#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/The International 2011-turnausten tarkistus ja takautuminen

The International 2011-turnausten tarkistus ja takautuminen

The International 2011-turnausten tarkistus ja takautuminen

Jopa henkilö, joka on kaukana e-urheilusta, on ainakin kerran kuullut turnauksista nimeltä International. Tämä tapahtuma houkuttelee kymmeniä tuhansia Dota 2 -faneja ja miljoonia katsojia lähetyksissä. Tämä turnaus arvelee rahaa, joka on verrattavissa tennis-, golf- ja jääkiekkomestaruuskilpailujen palkintorahoihin. Nyt melkein kaikki tietävät The Internationalista, mutta kaikki eivät muista, miten kaikki alkoi. Siksi muistetaan ensimmäiset sarjaturnauksen historiassa. Lähdemme vuodelle 2011, Kölnin kaupunkiin, Saksaan.

Dota 2: n syntymä

Vuonna 2011 esportit eivät ole vielä saavuttaneet tottumuksiamme. Tuolloin kaikki ammattitiimit pelasivat Dotan ensimmäistä versiota, ja 10 000 dollarin palkintopotti näytti säälittävän suurelta. Kaikki muuttui, kun legendaarisen CS: n ja Half-Life -yrityksen kehittäjä ilmoitti yhdessä alkuperäisen Dota Icefrog -kirjoittajan kanssa rakastetun tavan toisen osan. Kyllä, kyllä, sitten DotA oli mukautettu kartta kolmannesta Warcraftista, vaikka sillä oli valtava fani. Lähes kaikki olivat skeptisiä Valven ideasta, mutta sitten yhtiö ilmoitti The International 2011: stä.

Kuvittelematon palkintopotti

Kuten aiemmin totesimme, vuonna 2011 palkintopotit olivat vaatimattomia nykypäivän standardien mukaan. Ensimmäisen The Internationalin pääpalkinto näytti sitäkin kolostaalisemmalta. Voittajajoukkue otti mukanaan sekin 1 000 000 dollaria. Jälleen monet ammattilaispelaajat, mukaan lukien Na`Vi: n kapteeni Ivan "ArtStyle" Antonov, eivät yksinkertaisesti uskoneet, että tällainen raha oli todellista. Mutta kuten jo tiedämme, miljoona oli vasta alkua, mutta siitä myöhemmin.

Beetatesti kutsuu

Yleensä turnaus itsessään ei ollut muistettavissa niinkään kirkkaista ja kauniista otteluista kuin itse Dota 2: n ensimmäisestä esiintymisestä näytöissä. Tietysti kaikki näytti lievästi sanottuna ei kovin kovin. Tuolloin peli oli kaukaisessa beetatestissä. Kirjaimellisesti harvat valitut voisivat pelata sitä. Jopa jotkut joukkueet, jotka saivat kutsun ensimmäiseen TI: hen, pääsivät peliin kirjaimellisesti viikkoa ennen tapahtuman alkua. Siksi ensimmäisestä The Internationalista ilmestyi pääsy ja yksinoikeus. Tietysti pian sen päättymisen jälkeen kaikki pystyivät hankkimaan avaimen, mutta silti ensimmäisen TI: n aikana vain harvat onnistuivat "tuntemaan" pelin omin käsin.

Suoria kutsuja saaneiden joukkueiden joukossa oli 16. Luetteloa näytti tältä: Meet Your Makers, MiTH.Trust, Natus Vincere, Virus Gaming, MUFC, TyLoo, Mineski, IG, EHOME, Scythe Gaming, Storm Games Clan, OK. Nirvana.CN, Ok.Nirvana.Int, GosuGamers, Next Evolution, Moscow Five ja varajoukkue - NORDIC-eSport. Suurin osa näistä joukkueista hajosi turnauksen jälkeen. Mutta Na`Vi: n, EHOME: n, IG: n ja Mineskin kaltaiset tunnetaan tänäkin päivänä, ilman ensimmäisen kansainvälisen vaikutusta.

Pelin muoto ja pelattavuus

Myös The International 2011 -muoto poikkesi nykyään tavallisesta kahden ryhmän järjestelmästä. Sitten joukkueet jaettiin 4 ryhmään, 4 ryhmää kussakin. Pudotuspelien ylempään ryhmään kuului 2 joukkuetta kustakin kvartetista. Loput aloittivat matkansa häviäjien ruudukolla. On huomionarvoista, että kaikki ottelut häviäjien ja voittajien finaaliin asti pelattiin yhden voiton saakka, kuten ryhmäkilpailu.

Peli varhaisessa beetatestauksessa, play-off-ruudukko otteluilla yhteen voittoon. International 2011 oli todellinen haaste, jonka vain vahvimmat pystyivät läpäisemään.

Vika jalokivillä

Jatkamalla DotA: n peliteemaa The International 1: n jälkeen, ei voi jättää mainitsematta ehkä kyseisen mestaruuden kovinta tapausta. Se tapahtui ylemmän kannattimen ensimmäisessä ottelussa kahden IVY-alueen edustajan - Na`Vi: n ja M5: n välillä.

Tuossa pelissä Moskovan viisi ihmistä tuntui melko luottavaiselta. Joukkue oli pelissä johtava, joten he päättivät ostaa todellisen näön helmen vahvistaakseen edun koko kartalla. Mutta näin ei ollut, peli päätti toisin. Tosiasia on, että M5: n helmi yksinkertaisesti lakkasi toimimasta. Kun M5-joukkueen keskijohtaja otti invisi ja lähti tiedusteluun jalokiven kanssa, esine ei paljastanut Sentry Wardia, joka oli Na`Vin jalkojen alla. Tällainen "ongelma" johti siihen, että Na`Vi, tappanut Storm Spiritin, rikkoi keskikaistan ja voitti siten pelin ja myöhemmin itse turnauksen. Kuka tietää, miten tilanne muuttuisi, jos helmi toimisi oikein sitten.

Tärkein voitto

Kansainvälistä ei tietenkään voi muistaa ilman suuria voittoja. Sitten he olivat Ukrainan joukkue Natus Vincere. Na`Viä pidettiin jo ennen turnausta tärkeimpinä suosikkeina. Sitten joukkue näytti itsensä täydellisesti ensimmäisessä Dotassa. Kansainvälinen 2011-ryhmävaihe vain vahvisti tämän.

Ryhmässä D joukkue ei hävinnyt yhtään ottelua ja pääsi pudotuspeleihin ensiksi. Siellä, ensimmäisessä ottelussa, he törmäsivät M5: een ja liikkuivat pidemmälle ruudukkoa ilman virheen apua. Toinen kilpailija voitokkaille oli Kiinan joukkue IG, jonka Na`Vi voitti, vaikkakin vaikeuksin. Voittajafinaalit päättyivät Bornin voittoon 2-0. Finaalissa IVY-tiimi tapasi tuolloin mahtavan EHOMEn. Eeppisessä taistelussa Navi onnistui voittamaan Kiinan jättiläiset 3-1 ja voitti mestaruuden.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Tämä voitto on edelleen merkittävin IVY-alueen Dota 2 -joukkueille. Natus Vinceren voiton jälkeen yksikään alueen joukkue ei ole onnistunut pääsemään The Internationalin 4 parhaan joukkoon. Na`Vi teki sen kolme kertaa peräkkäin, mutta puhumme siitä seuraavalla kerralla, kun muistamme ensimmäisen "virallisen" The Internationalin.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
Steam-myyntikalenteri 2025Steam-myyntikalenteri 2025Valmistaudu lyömättömiin tarjouksiin! Tässä on koko Steam-myyntikalenteri 2025, jossa on kaikki tärkeimmät päivämäärät talvesta halloweeniin sekä pelejä, jotka kannattaa napata jopa 90 %:nS0dothers
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Fortnite x Squid Game -crossover julkaistaan 27. kesäkuuta upouuden Reload-kartan, kosmetiikan ja oikean rahan palkintoja sisältävän kilpailullisen Cupin myötä. Fortnite Squid Game -julkaisupäivä,vitaliiD
Mid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausMid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausKaikki MSI 2025 -joukkueet: miten ne pääsivät karsintoihin, mitä ne saavuttivat tällä kaudella ja kuka saattaa viedä kesän suurimman pokaalin kotiin.Chillplaylol
Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Odotatko Death Stranding 2:n PC-versiota? DS1:n julkaisuaikataulun perusteella se saatetaan nähdä touko-kesäkuussa 2026. Tässä on mitä tiedämme ja miten laskimme.vitaliiDothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK