CS:GO turnausta

Käynnissä olevat tapahtumat

Tulevat tapahtumat

Viime tapahtumat

Counter-Strike on yksi suosituimmista esporttialoista koko maailmassa. Lähetys suurista CS: GO-turnauksista kerää miljoonia katsojia ja heidän palkintopotinsa ovat satoja tuhansia dollareita.

Esports ei ole vain tapa viihdyttää, vaan myös mahdollisuus tehdä uraa ja rahaa. CS: GO-turnauksilla voi olla eri tasot, järjestäjät ja muoto, paitsi urheilijoiden, myös tavallisten katsojien pitäisi saada tämä ripaus, koska vain silloin he voivat katsella upeimmat ja mielenkiintoisimmat ottelut.

CS: n tyypit: GO-turnaukset

CS: GO-turnaukset voivat vaihdella tarkoituksen, järjestelytavan ja tason mukaan. Joku haluaa katsella vain huipputason turnauksia ja joku yksinkertaisesti seuraa suosikkijoukkueita. Joka tapauksessa jokaisella turnaustyypillä on omat ominaisuutensa, jotka saattavat sekä houkutella että estää katsojaa.

Online-turnaukset

Verkkoturnaukset ovat matalan tason turnauksia, niillä on yleensä pieni palkintopotti tai ne tarjoavat mahdollisuuden päästä johonkin LAN-turnaukseen.

Verkkoturnausten matala taso johtuu seuraavista syistä:

Toisaalta pelaajat eivät tuhlaa verkossa pelatessaan aikaa tiellä ja organisatorisilla ominaisuuksilla, kuten LAN-turnauksissa tapahtuu.

LAN-turnaukset

LAN-turnaukset ovat tapahtumia, joissa pelaajat esiintyvät henkilökohtaisesti. Niiden ominaisuuksiin kuuluu korkea organisaatiotaso, suuret palkintopotit ja mahdollisuus katsella pelaajia paitsi näytöllä.

LAN-turnaukset sulkevat pois epäreilun pelin, antavat katsojille mahdollisuuden nähdä suosikkipelaajansa henkilökohtaisesti ja niiden taso on hyvin erilainen kuin online-turnauksissa. Kuten kaikki suuret tapahtumat, ne vaativat kuitenkin ratkaisun moniin organisaatiokysymyksiin, mikä toisinaan johtaa viivästyksiin ja epämiellyttäviin tilanteisiin.

Kaikki majorit, turnaukset, joilla on korkea palkintopotti, ja suurten tapahtumien loppukarsinnat järjestetään offline-tilassa.

Avoimet ja suljetut karsinnat

Karsinnat ovat välitapahtumia, joiden lopputuloksesta joukkueet saavat kutsun pääturnaukseen. Yleensä karsinnat jaetaan alueisiin, se tarkoittaa, että jokaisella alueella on oma pätevyytensä, jonka perusteella alueen parhaat joukkueet (esimerkiksi Eurooppa ja IVY) etenevät pääturnaukseen.

Karsintoja järjestetään usein kahdessa vaiheessa: avoin ja suljettu. Parhaat avoimen karsinnan joukkueet ja suoran kutsun saaneet joukkueet pääsevät suljettuun karsintaan. Kaikki alueen kiinnostuneet joukkueet osallistuvat avoimiin karsintoihin. Tällaisten joukkueiden määrä voi nousta satoihin tai jopa tuhansiin, joten suljettuun karsintaan pääseminen on melko vaikeaa ja turnaukseen pääseminen on vielä monimutkaisempaa.

Karsinnat ovat hieno tapa selvittää vahvat joukkueet ja pudottaa ne osallistujat, jotka eivät voi näyttää kunnollista peliä turnauksessa. Ne antavat myös vähän tunnettujen joukkueiden tulla suureen tapahtumaan, mikä on erittäin tärkeää kaikilla urheilulajeilla.

Alaikäiset

Alaikäiset ovat keskitason turnauksia, joiden palkintopotit ovat 50 tuhatta dollaria. Ne on yleensä jaettu 4 alueeseen: Amerikka, Eurooppa, IVY ja Aasia.

Alaikäisille osallistuu keskimäärin kahdeksan joukkuetta, palkintopotti jaetaan kolmen parhaan joukkoon ja ensimmäiselle ja toiselle sijalle annetaan kutsu arvostettuihin Major-turnauksiin.

Alaikäiset ovat melko vakavia tapahtumia, joihin kutsutaan keski- ja korkean tason joukkueita, ja turnauksia isännöidään offline-tilassa.

Majorit

Majorit ovat arvostetuimmat CS: GO-turnaukset. Heidän palkintopotti voi nousta miljoonaan dollariin. Voitto majorilla on tärkeä saavutus kaikille joukkueille, ja kutsu majoreihin on melkein unelma vähän tunnetuille joukkueille.

Suuria yrityksiä sponsoroi kehitysyhtiö Valve. Ne ovat aktiivisesti Internetissä, niillä on korkein organisaatiotaso ja houkuttelevat vahvimmat tiimit.

Kutsu majurille voidaan vastaanottaa jollakin seuraavista tavoista:

Nyt Valve muuttaa suurten turnausten kutsujärjestelmää, luokitusjärjestelmä otetaan käyttöön suorien kutsujen sijaan. Tätä varten määrätään kaksi ylimääräistä mestaruutta, joiden tuloksesta muodostetaan joukkueiden luokitus, asema annetaan seuraavasti:

Joukkueet pääsevät majorin vaiheeseen statuksensa mukaan. Nyt ei tiedetä, miten järjestelmä näyttää itsensä, on mahdollista, että se antaa mahdollisuuden pudottaa joukkueita, jotka ovat siirtyneet Majorille vain "aavemaisen" onnen vuoksi.

Turnausten muodot

Esports-tapahtumia voidaan isännöidä eri tavalla. Turnauksen muoto määritti kuinka kauan se kestää, kuinka monta kertaa joukkueet kohtaavat ja mitä heidän on tehtävä voittaakseen.

Ottelutyypit

Voittajajoukkue määräytyy pääsääntöisesti yhden eikä muutaman pelin tuloksen perusteella. CS: ssä käytetään seuraavia tyyppejä: GO-turnauksissa:

Ryhmävaihe

Joukkueet on jaettu ryhmiin tässä vaiheessa ja he taistelevat mahdollisuudesta päästä eteenpäin pudotuspeleihin. Parhaat joukkueet siirtyvät ylempään sulkeeseen, keskimmäiset siirtyvät alempaan ja pahimmat joukkueet poistetaan turnauksesta.

 

Ryhmävaihe voidaan isännöidä seuraavissa muodoissa:

Pudotuspeleissä

Tämä on tavallinen turnaussulku, jossa joukkueet siirtyvät seuraavalle vaiheelle voiton jälkeen ottelussa (puolivälierät, välierät, finaali).

Pudotuspelejä on kahdenlaisia, joukkue putoaa yhden tappion jälkeen ensimmäisessä ja kahden häviön jälkeen toisessa. Ensimmäisessä vaihtoehdossa kaikki on yksinkertaista: voittaja siirtyy seuraavaan vaiheeseen ja hävinnyt joukkue poistuu turnauksesta. Toisessa tapauksessa käytetään kahta suluetta: ylempi ja alempi. Hävinnyt joukkue ylemmästä kannattimesta astuu alas alempaan ja menettävä joukkue alemmasta kannattimesta lähtee turnauksesta. Tässä pudotuspelimuodossa ylemmän ja alemman sulun voittajat pääsevät finaaliin.

Näytä ottelut

Show-ottelut järjestetään joissakin turnauksissa, ne ovat epätavallisen muotoisia ja viihdyttäviä. Esimerkiksi kahden joukkueen pelaajat taistelevat 1 vastaan 1 tietyn aseen avulla. Tällaiset ottelut eivät ole vain mielenkiintoisia katsojille, vaan tarjoavat joukkueille uuden mahdollisuuden todistaa itsensä.

Majorien muoto

Majoria isännöidään muodossa, joka koostuu kolmesta vaiheesta:

Haastajavaiheessa ovat merkityksellisessä asemassa olevat joukkueet sekä karsinnat läpäisseet joukkueet. Ottelut suoritetaan muodossa "bo3" tai "bo1". 8 parasta joukkuetta etenee turnauksen seuraavaan vaiheeseen ja loput joukkueet poistetaan turnauksesta.

Joukkueet, joilla on asiaankuuluva asema, ja myös 8 joukkuetta turnauksen edellisestä vaiheesta kutsutaan Legends-vaiheeseen. Kuten haastajavaiheessa, 8 joukkuetta etenee edelleen (Sveitsin järjestelmää käytetään molemmissa vaiheissa).

Mestarien vaihe on samanlainen kuin pudotuspeleissä, kahdeksan edellisen vaiheen joukkuetta pääsee puolivälieriin, voittajat etenevät finaaliin asti. Kaikki ottelut pelataan “bo3” -muodossa.

Sarja- ja turnausjärjestäjät

Yleinen taso, organisaation laatu ja turnauksen näkyvyys riippuvat suoraan sen järjestäjästä.

IEM (Intel Extreme Masters)

Tämä turnaussarja alkoi jo vuonna 2007. Siitä on tullut suosittu nopeasti ja se oli yksi tärkeimmistä Counter-Strike-turnaussarjoista vuosina 2008-2012.

Tämä sarja on kuuluisa korkean tason turnauksista: 250-500 tuhannen dollarin palkintopotit, vahvimmat osallistuvat joukkueet, hyvä organisaatio ja suuri määrä katsojia.

ESL (elektroninen urheiluliiga)

ESL on koko maailman suurin esportsyritys, se järjestettiin vuonna 1997. Muutama turnaussarja järjestetään sen hallinnassa.

Esl Yksi

Suosittu turnaussarja, jota johtaa yritys ESL. Vuonna 2020 järjestetään kaksi tapahtumaa, joiden palkintopotit ovat miljoona dollaria, joista yksi on majuri, joka tarjoaa joukkueille mahdollisuuden ansaita vain rahaa, mutta saada "legenda" tai "haastaja" -aseman.

Sarja oli perustettu vuonna 2014 ja sillä oli ensimmäinen virallinen majuri vuonna 2016.

Tähtitikka

Ukrainalainen yritys, joka on järjestänyt turnauksia vuodesta 2012. Sillä on kolme turnaussarjaa:

StarLadder järjestää monia suuria tapahtumia, joiden palkintopotit ovat 200 tuhatta miljoonaan dollaria. Kirkas esimerkki tällaisesta tapahtumasta on Berlin Major 2019, josta on tullut yksi vuoden pääturnauksista.

Kuten ESL, StarLadder on iso yritys, joka järjestää paitsi CS: GO-turnauksia myös turnauksia muilla esports-aloilla.

Blast-turnaussarja

Sarjan järjestäjä on vuonna 2016 perustettu tanskalainen yritys RFRSH.

Blast Pro -sarja

Tämä sarja perustettiin äskettäin, vuonna 2017. Kolmen vuoden aikana järjestettiin 11 isoa tapahtumaa, joiden palkintopotit olivat 250-500 tuhatta dollaria. Ja sen olemassaolo oli ohi vuonna 2019, ja sen tilalle tuli Blast Premier.

Blast Premier

Blast Premier aloittaa kevään 2020 runkosarjan tapahtuman 31. tammikuuta 2020, jonka palkintopotti on 300 tuhatta dollaria.

DreamHack

DreamHack järjestää maailman suurimman tietokonefestivaalin, johon monet ihmiset kokoontuvat katsomaan konsertteja, kybertaidetta ja esport-kilpailuja.

Yritys järjestää keski- ja korkean luokan turnauksia. Keskimääräinen palkintopotti on 100 tuhatta dollaria. Tapahtumien taso on matalampi kuin ESL tai StarLadder, mutta se kompensoidaan niiden lukumäärällä. Yli 12 turnausta isännöitiin vasta vuonna 2019.

Episentrumi

Sarja alkoi turnauksella, jonka palkintopotti oli 490 tuhatta dollaria vuonna 2016. Siitä lähtien yksi tämän sarjan iso turnaus on järjestetty joka vuosi.

Epicenter houkuttelee maailman vahvimpia joukkueita, sillä on korkea organisaatiotaso ja se kerää monia sekä venäläisiä että ulkomaisia katsojia, mutta se ei kuitenkaan voi kilpailla sellaisten jättiläisten kanssa kuin ESL ja StarLadder.

WESG

Tämä turnaussarja on erityisen suosittu Kiinassa. AliSports on sen järjestäjä, Alibaba Group -yhtiön tytäryhtiö. Joka vuosi ympäri maailmaa järjestetään pieniä turnauksia, joiden voittajat pääsevät päätapahtumaan World Finals, jonka palkintopotti on 500 tuhannesta 1,5 miljoonaan dollariin.

GG Bet

GG.Bet on CS: GO-turnausten vedonlyöntiympäristö, joka sponsoroi säännöllisesti turnauksia.

Nämä ovat yleensä pieniä turnauksia, joihin vähän tunnetut joukkueet osallistuvat ja palkintopotti on muutama kymmenen tuhatta dollaria.