Esportsin lähitulevaisuus
Bogdan LashchenkoKaikki huomasivat, että vuonna 2021 eSportsin suosion kasvu jatkui vallitsevista realiteeteista huolimatta. Ja tämä suuntaus on havaittu 10 vuoden ajan. Esports on onnistunut välttämään tällaiset suuret ongelmat pandemian myötä. Vaikka joitain kilpailuja on siirretty ja jopa peruttu.
Kasvu jatkui ja tämä on pääasia
Jos puhumme Dota 2:n, League of Legend:n ja CS:GO: n kasvavasta suosiosta, niin jokainen fani ja pelaaja on huomannut sen. Lisääntynyt palkintoraha, osallistujamäärä. Vedonvälittäjät ovat laajentaneet merkittävästi esports-linjojaan lisäämällä uusia markkinoita.
Vuonna 2021 katsojamäärä kasvoi 12 prosenttia. Ja nyt se ei ole enempää eikä vähemmän kuin 445 miljoonaa. Monet eivät enää pelkää lyödä vetoa erilaisista Dota 2, CS:GO -tapahtumista. Euroopasta on tullut episentrumi, eräänlainen magneetti, joka houkuttelee sekä katsojia että osallistujia. Aasia ja Pohjois-Amerikka eivät ole kaukana jäljessä.
Globaali tutkimus
Ymmärtääksemme Euroopan eSports-markkinoita teimme kaksi suurta tutkimusta kyselyjen muodossa. Haastateltiin kilpailun suoria osallistujia - pelaajia, valmentajia, avustajia ja katsojia. Kaikkiaan kyselyyn osallistui yli 12 000 henkilöä kahdeksasta Euroopan maasta.
Toisessa kyselyssä oli mukana pelikehitysyrityksiin, kilpailujen järjestämiseen ja tapahtumien kattamiseen liittyviä henkilöitä. Yleensä niiden kanssa, jotka vaikuttavat suoraan e-urheilun kehitykseen.
Vastaukset kysymyksiin vastasivat odotuksia. Vastaajat panivat merkille eSportsin myönteiset muutokset ja edistymisen. Mikä tärkeintä, suurin osa ihmisistä ilmoitti tulojensa kasvusta edellisiin sesonkiin verrattuna. Tämä ei ole yllättävää, koska yleisö kasvaa jatkuvasti.
Sijoittajat totesivat myös, että heidän sijoituksensa ovat kannattaneet ja tuotot ovat kasvaneet edellisiin vuosiin verrattuna. Jopa 60 % vastaajista ilmaisi olevansa täysin tyytyväisiä eSports-liiketoimintaan. Vain 17 % vastaajista sanoi, että heidän odotuksensa olivat korkeammat, loput olivat osittain tyytyväisiä.
Pandemia puuttui hieman
Kaikki odottivat positiivista vuotta 2021, vaikka pandemiaan liittyvät odottamattomat olosuhteet olivatkin. Kyllä, monien maiden hallitusten asettamat rajoitukset ovat vaikuttaneet. Mutta turnauksen järjestäjät mukautuivat uusiin vaatimuksiin ja siirtyivät verkkomuotoon.
Toisaalta perinteisen urheilun ongelmat ovat vaikuttaneet myönteisesti Dota 2:n, CS:GO:n ja LoL:n suosioon. Katsojat siirtyivät näiden lajityyppien turnauksiin ja antoivat näin lisäpotkua eSportsin kehitykselle. Totta, kaikki e-urheilualat eivät ole kehittyneet yhtä hyvin. Jotkut joutuivat väliaikaisesti supistamaan ja jopa keskeyttämään toimintansa. Mutta tämä on loogista, se ei voisi olla toisin.
Yhteenveto
On selvää, että esports pystyy paremmin käsittelemään pandemian ulkoisia haasteita. Yksinkertaiset luvut osoittavat tämän, samoin kuin kaikkien asianosaisten kesken tehdyt kyselyt. Haluaisin uskoa ja toivoa, että eSportsin kehitys jatkuu vuonna 2022. Toivotaan, että näin käy.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.