#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Kaikki Diablo 4 -kaudet tähän mennessä

Kaikki Diablo 4 -kaudet tähän mennessä

Kaikki Diablo 4 -kaudet tähän mennessä

Vuonna 1996 julkaistusta pelistä tuli vertailuarvo ja lajityyppinsä paras, ja se innoitti luomaan sen mukaan nimetyn erillisen peligenren - Diablo-tyyppiset pelit tai Hack and Slash ARPG:t. Vuosien varrella peli on kehittynyt, uusia osia on julkaistu ja sen suosio synkän fantasian ympäristössä on kasvanut entisestään. Mutta miten se saavutti tämän? Uskomattoman mukaansatempaavan tarinan ja loistavan pelattavuuden lisäksi peli esitteli jatkuvasti jotain uutta. Ja nyt puhutaan Diablo 4 Seasonsista, joita kehittäjät alkoivat lisätä monipuolistaakseen pelattavuutta ja tarjotakseen syvällisempää tutustumista tarinaan ja loreen.

Täydellinen Diablo Seasons -aikataulu

Uudet tulokkaat oppivat jotain uutta, kun taas veteraanipelaajat muistavat, miten Diablo 4:n kausitapahtumien kehittäminen alkoi.

Kausi NimiAloituspäiväLoppupäivä
1Pahanlaatuisen kausi20. heinäkuuta 202317. lokakuuta 2023
2Veren kausi17. lokakuuta 202323. tammikuuta 2024
3Konstruktion kausi23. tammikuuta 202416. huhtikuuta 2024
4Loot Reborn14. toukokuuta 20246. elokuuta 2024
5Infernaalisten joukkojen kausi6. elokuuta 20248. lokakuuta 2024
6Vihan alus8. lokakuuta 202421. tammikuuta 2025
7Noituuden kausi21. tammikuuta 202514. huhtikuuta 2025

Jokaisella kaudella oli jotain erityistä, joka jäi pelaajien mieleen pitkäksi aikaa. Silti jokaisen kauden jälkeen pelaajat odottivat innokkaasti seuraavan kauden julkistamista. Uusi kausi merkitsi uutta tarinaa, uusia palkintoja, uutta pelattavuutta ja paljon jännittävää sisältöä.

Mitä ovat Diablon kaudet?

Diablo 4:n kaudet ovat väliaikaisia pelivaiheita, joissa on uutta sisältöä, mekaniikkaa ja palkintoja. Jokainen kausi tuo mukanaan tuoreen tarinan, tasapainomuutoksia, uusia aktiviteetteja ja taistelupassin. Osallistuakseen pelaajat luovat uuden hahmon ja kokevat kausien ominaisuudet alusta alkaen. Kauden lopussa kaikki edistys siirretään Eternal Realmiin. Se on loistava tapa kokeilla uusia rakennelmia, nauttia tuoreesta pelattavuudesta ja pitää peli jännittävänä.

Mikä kausi on Diablossa?

Diablo 4 Seasons

Diablo 4:n nykyinen kausi on Witchcraft, ja sen tärkein mekaniikka on Witchcraft Powers. Nämä ovat erikoiskykyjä, jotka antavat ainutlaatuisia vaikutuksia ja parantavat hahmoa. Ne on jaettu kolmeen tyyppiin: Eldritch, Psyche ja Growth & Decay. Eldritch edustaa voimakkaita maagisia voimia, Psyche keskittyy vihollisten kontrollointiin ja manipulointiin, kun taas Growth & Decay keskittyy uusiutumiseen ja ajan myötä tapahtuvaan vahinkoon. Tällä kaudella sinun on yhdisteltävä näitä voimia luodaksesi erilaisia rakennelmia.

Maksimoidaksesi noitavoimien vaikutuksen ja tehokkuuden tarvitset Occult Gems -jalokiviä. Nämä erikoiskivet tehostavat ja muokkaavat noitavoimien vaikutuksia. Niitä voi saada kausittaisen Head Hunts -aktiviteetin kautta, jossa palautat noitien karanneet päät. Jokainen jalokivi liittyy tietyntyyppiseen noitavoimaan ja antaa lisäbonuksia, joiden avulla voit muokata rakennelmia eri pelityylejä varten, mikä tuo lisää vaihtelua pelattavuuteen.

Mutta siinä ei ole vielä kaikki - uudessa Diablo 4 -kaudessa on paljon muutakin löydettävää. Jos et ole vielä ehtinyt tutustua kaikkiin kausimekaniikoihin, suosittelen lämpimästi tutustumaan Diablo 4 Season 7: Season Witchcraft Mechanic Overview -julkaisuun, jossa selvitämme kaikki kauden keskeiset asiat yksityiskohtaisesti.

Milloin uusi Diablo-kausi ilmestyy?

Blizzard Entertainment ei ole vielä ilmoittanut seuraavan, kahdeksannen kauden tarkkaa alkamispäivää. Perinteistä kolmen kuukauden sykliä noudattaen kahdeksas kausi alkaa kuitenkin todennäköisesti heti nykyisen kauden päättymisen jälkeen, noin huhtikuun 2025 puolivälissä. Tarkat päivämäärät ja yksityiskohdat uudesta kaudesta paljastetaan lähempänä sen käynnistymistä.

Olen lähes varma, että kehittäjät tulevat jatkossakin panostamaan tuleviin Diablo 4 -kausiin. Syy on yksinkertainen - heillä on nyt vahva kilpailija Path of Exile 2:n muodossa. Ja kilpailu ajaa aina eteenpäin. Odotan siis innolla tulevien Diablo 4 Seasonsien julkistusta.

Kunkin Diablo Seasonin tärkeimmät ominaisuudet

Jokainen Diablo 4:n kausi tuo peliin jotain uutta: tuoreita mekaniikkoja, ainutlaatuisia kykyjä, kausiluonteisia aktiviteetteja ja tasapainomuutoksia, jotka vaikuttavat sekä pelaajahahmoihin että vihollisiin. Päätavoitteena on tarjota pelaajille uusia kokemuksia, kannustaa heitä miettimään rakennelmiaan uudelleen ja tuoda jännittäviä haasteita.

Keskeinen osa jokaista kauden toimintaa ovat myös eksklusiiviset palkinnot, Diablo 4:n battle pass ja rajoitetun ajan tapahtumat, jotka pitävät pelattavuuden dynaamisena.

Tässä osiossa esittelemme kunkin kauden tärkeimmät ominaisuudet - uusista mekaniikoista ja pelattavuuselementeistä aina mieleenpainuvimpiin uudistuksiin.

Season of the Malignant

Diablo 4 Seasons

Season of the Malignant oli D4:n ensimmäinen kausi, joka oli omistettu salaperäiselle Malignancelle, joka valtasi Sanctuaryn maailman. Tämä pimeä voima tartutti olentoja ja muutti ne entistä voimakkaammiksi ja aggressiivisemmiksi versioiksi itsestään. Kauden päämekaniikka esitteli Malignant Hearts - erityiset artefaktit, jotka voitiin liittää sormuksiin ja amuletteihin ja jotka antoivat ainutlaatuisia bonuksia. Sydämiä oli yhteensä 32, ja ne jakautuivat neljään kategoriaan: puolustus-, hyökkäys- ja kontrollivoimaa parantavat sydämet sekä harvinaisimmat sydämet, jotka antoivat voimakkaita yleisvaikutuksia.

Malignant-sydämiä saadaksemme meidän oli mentävä Malignant-tunneleihin, jotka olivat täynnä tartunnan saaneita hirviöitä. Näiden tunneleiden päässä pystyimme käyttämään Häkkisydäntä kutsuaksemme esiin eliittivihollisen ja saadaksemme sen voiman. Tämä mahdollisti uusia rakennevariaatioita ja paremman sopeutumisen kausittaiseen sisältöön.

Kauden juoni seurasi entistä pappia Cormondia, joka tutki Malignancen luonnetta ja etsi keinoa sen pysäyttämiseksi. Kerronta laajensi pääkampanjaa ja upotti meidät Diablo 4:n maailman entistäkin synkempiin mysteereihin. Lisäksi kausi esitteli uusia legendaarisia näkökohtia, ainutlaatuisia esineitä, luokkatasapainon muutoksia ja päivitetyn battle passin, jossa oli eksklusiivisia palkintoja.

Season of Blood

Diablo 4 Seasons

Diablo 4:n toinen kausi oli omistettu vampyyreille ja niiden synkälle magialle. Verenimijöiden joukot tulvivat Sanctuaryyn ja uhkasivat kaikkia eläviä olentoja, ja meidän oli vastustettava heidän johtajaansa Lord Ziriä. Toisen kauden päämekaniikka esitteli Vampiric Powers - erikoiskykyjä, jotka voitiin aktivoida Potent Bloodilla. Erilaisia voimia oli 22, ja jokainen niistä tarjosi ainutlaatuisia bonuksia, kuten lisääntynyttä vahinkoa, lisäpuolustusta, vihollisen hallintaa ja muita vaikutuksia.

Parantaakseen vampyyrikykyjä pelaajat käyttivät Pacts-sopimuksia - erikoisesineitä, jotka voitiin liittää haarniskoihin hahmon pelityylin muokkaamiseksi. Lisäksi kausi esitteli Blood Harvestin, laajamittaisen tapahtuman, joka sijoittui tartunta-alueille. Näillä alueilla pelaajat saattoivat taistella eliittivihollisia vastaan, kerätä harvinaisia resursseja ja vahvistaa kykyjään entisestään.

Kauden tarinassa liittouduttiin vampyyrinmetsästäjä Erysin kanssa paljastamaan Lord Zirin suunnitelmat ja eliminoimaan hänen armeijansa. Tarinan ja uusien mekaniikkojen lisäksi kausi toi mukanaan uusia ainutlaatuisia esineitä, legendaarisia ominaisuuksia, uudistettuja vastustuskykyjä, luokkatasapainomuutoksia ja päivitetyn taistelupassin kosmeettisine palkintoineen.

Season of the Construct

Diablo 4 Seasons

Diablo 4:n kolmas kausi oli omistettu Sanctuaryn syvyyksiin kätketyille muinaisille mekaanisille konstruktioille. Kohtasimme Xiantharosin uhan, muinaisen rakennelman, joka oli mennyt rosvoksi ja pyrkinyt valtaamaan maailman. Kauden tärkein mekaniikka esitteli Seneschal Companionin - ohjattavan mekaanisen avustajan, jota voitiin muokata erilaisilla moduuleilla.

Konstruktiota konfiguroitiin käyttämällä Governing Stones -kiviä, jotka määrittelivät sen ydinkyvyt, ja Tuning Stones -kiviä, jotka muokkasivat efektejä ja taistelutyylejä. Pelaajat pystyivät yhdistelemään erilaisia yhdistelmiä räätälöidäkseen sen oman rakennuksensa mukaan. Saadakseen nämä kivet heidän oli tutkittava Zoltun Kulle Holvit, uudet luolastot, jotka olivat täynnä ansoja, mekanismeja ja arvokkaita palkintoja.

Kauden juoni pyöri Xiantharosin heräämisen ja sen kapinan pysäyttämiseksi käytävän taistelun ympärillä. Seikkailun aikana pelaajat paljastivat muinaisten teknologioiden salaisuuksia ja käyttivät niitä taistellessaan mekaanista uhkaa vastaan. Kausi esitteli myös uusia ainutlaatuisia esineitä, luokkatasapainon muutoksia ja kausiluonteisen taistelupassin, joka sisälsi eksklusiivisia palkintoja.

Loot Reborn

Loot Reborn

Diablo 4:n neljäs kausi oli pelin esineistämisjärjestelmän massiivinen uudistaminen, jonka tavoitteena oli tarjota palkitsevampi ja mukaansatempaavampi saaliskokemus. Kausi toi merkittäviä muutoksia esineiden pudotuksiin, käsityöhön ja voimien etenemiseen, mikä teki varusteiden päivityksistä vaikuttavampia ja virtaviivaisempia.

Yksi tärkeimmistä ominaisuuksista oli Codex of Powerin uudistaminen, jonka ansiosta pelaajat voivat louhia ja painaa legendaarisia aspekteja tehokkaammin. Lisäksi otettiin käyttöön uudet Tempering- ja Masterworking-mekaniikat, jotka mahdollistavat paremman hallinnan esineiden räätälöinnissä ja parantavat rakennusten monimuotoisuutta.

Loppupelien sisältöä laajennettiin myös ottamalla käyttöön The Pit, joka on erittäin vaikea luolasto, joka tarjoaa voimakkaita palkintoja, ja päivitetty Andariel-pomotaistelu, joka tuo uusia haasteita Sanctuaryyn. Helltidejä uudistettiin palkitsevammiksi, ja uudet aktiviteetit, kuten Steel Wolvesin tehtävät, tarjosivat pelaajille lisää tavoitteita.

Loot Rebornin tarkoituksena ei ollut keskittyä tiettyyn tarinaan, vaan parantaa keskeisiä pelimekaniikkoja, parantaa ryöstösaaliin etenemistä ja luoda vahvempi perusta tuleville kausille. Päivitys toi myös uusia ainutlaatuisia esineitä, luokkatasapainomuutoksia ja parannetun Diablo 4 -kausipassin, joka sisältää eksklusiivisia kosmeettisia palkintoja.

Season of the Infernal Hordes

Diablo 4 Seasons

Diablo 4:n viides kausi käynnistyi 6. elokuuta 2024, ja se toi mukanaan kiihkeän taistelun loputtomia aaltoja vastaan, joissa demoniset voimat nousevat vihan valtakunnasta tuhoamaan Sanctuarya.

Kauden pääominaisuus oli Infernal Hordes -tila, jossa pelaajat kohtasivat yhä vaikeampia demoniaaltoja. Jokaisen aallon jälkeen heille esiteltiin Infernal Offers, joka oli valinta kolmen siunauksen tai kirouksen välillä, jotka vaikuttivat taistelun etenemiseen. Nämä päätökset lisäsivät strategista syvyyttä ja pakottivat pelaajat mukauttamaan rakennettaan ja taktiikkaansa selviytyäkseen kasvavasta haasteesta.

Season 5 esitteli myös yli 50 uutta ainutlaatuista ja legendaarista esinettä, uudistettuja luolastoja ja laajennettuja loppupelin etenemisjärjestelmiä. Taistelupassia päivitettiin 28 ilmaisella ja 62 premium-tasolla, jotka tarjoavat eksklusiivisia kosmeettisia palkintoja, varusteparannuksia ja pelin sisäisen valuutan bonuksia.

Season of the Infernal Hordes keskittyi nopeatempoiseen, selviytymiseen perustuvaan taisteluun, jossa testattiin pelaajien kestävyyttä armottomia demonisia uhkia vastaan ja palkittiin samalla tehokkaalla ryöstösaaliilla ja etenemismahdollisuuksilla.

Vessel of Hatred

Diablo 4 Seasons

Diablo 4:n ensimmäinen suuri laajennus esitteli täysin uuden luvun Sanctuaryn synkkään saagaan, ja se johdatti pelaajat Nahantun petollisiin viidakoihin. Mefiston synkkä tahto uhkaa maata, ja Neyrellen kamppailu sielukiven kirouksen kanssa luo pohjan epätoivoiselle taistelulle vihan kasvavia voimia vastaan.

Laajennuksen tärkein ominaisuus oli Spiritbornin, uuden ketterän ja tappavan soturiluokan, joka on kotoisin Nahantusta, käyttöönotto. Heillä oli käytössään luodit, sauvat ja keihäät, ja he hallitsivat neljän suojelushengen voimaa ja mukauttivat kykyjään eri taistelutilanteisiin.

Vessel of Hatred laajentaa loppupelin etenemistä, ja siinä otetaan uudelleen käyttöön Rune Words, jonka avulla pelaajat voivat valmistaa voimakkaita riimuyhdistelmiä varusteidensa täydentämiseksi. Lisäksi Nahantun viidakoista tuli koti uusille luolastoille, linnoituksille ja riskialttiille viholliskohtaamisille, jotka tarjoavat suurempia haasteita ja legendaarisia palkintoja.

Laajennuksen taistelupassia laajennettiin 30 ilmaisella ja 60 premium-tasolla, joissa on eksklusiivista kosmetiikkaa, uusia panssarisarjoja ja Spiritborn-sotureiden inspiroimia viidakkoaiheisia asemalleja.

Vessel of Hatred määritteli uudelleen Diablo 4:n maailman ahdistavalla tarinallaan, syvällisellä kustomoinnillaan ja intensiivisellä taistelullaan ja tarjosi mukaansatempaavan kokemuksen, joka oli täynnä vaaroja, mysteereitä ja yhden Sanctuaryn pelätyimmän pahan uhkaavaa läsnäoloa.

Kuinka pitkä Diablo-kausi on?

Diablo 4:n kaudet kestävät noin kolme kuukautta. Tämä sykli antaa kehittäjille mahdollisuuden tuoda säännöllisesti uutta sisältöä ja antaa samalla pelaajille mahdollisuuden kokeilla uusia mekaniikkoja ja rakennelmia. Jokainen kausi tuo mukanaan teemaansa sidottuja ainutlaatuisia ominaisuuksia, olipa kyse sitten uusista kyvyistä, muuttuneista etenemisjärjestelmistä tai erikoisaktiviteeteista.

Kauden päätyttyä kaikki kausihahmot ja heidän edistymisensä siirretään Eternal Realmiin, jossa ne ovat edelleen pelattavissa ilman kausimekaniikkaa. Tämä muoto mahdollistaa kokeilun, osallistumisen uusiin tapahtumiin ja auttaa ylläpitämään pitkäaikaista kiinnostusta peliin.

Toivon ja uskon todella, että tulevat Diablo 4:n kaudet eivät ainoastaan paranna tarinankerrontaa, vaan tuovat myös entistä jännittävämpiä mekaniikkoja, uusia vihollisia ja ehkä jopa uuden hahmon. Blizzardilla on nyt vahva kilpailija, joten tuskin he laskevat rimaa - todennäköisemmin he nostavat sitä. Pitääkseen yleisönsä sitoutuneena ja houkutellakseen uusia pelaajia heidän on jatkettava luomistyönsä kehittämistä ja hiomista.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
Kuinka tasoittaa nopeasti Oblivion RemasterissaKuinka tasoittaa nopeasti Oblivion RemasterissaAvaa Oblivionin tasoitusjärjestelmän salaisuudet! Opi maksimoimaan hahmosi kasvu ja välttämään yleisiä sudenkuoppia tässä syväsukelluksessa yhteen RPG-historian ainutlaatuisimmista mekanismeista.vitaliiDothers
Smash vs. Gumayusi: Kuka varmistaa paikan T1:n Main Rosterissa?Smash vs. Gumayusi: Kuka varmistaa paikan T1:n Main Rosterissa?Ottaako Smash Gumayusin paikan T1:ssä? Täydellinen erittely T1:n pelaajaluettelon päivityksistä, pelaajien esityksistä ja siitä, mitä joukkueelle on luvassa League of Legends -kaudella 2025.Chillplaylol
Diablo 4: Kausi 8 "Return of Belial" Tiedot ja julkaisupäiväDiablo 4: Kausi 8 "Return of Belial" Tiedot ja julkaisupäiväBlizzard on virallisesti ilmoittanut Diablo 4:n kahdeksannen kauden alkamispäivän. Uusi kausi nimeltä "Return of Belial" alkaa 29. huhtikuuta 2025.stawraithothers
Voiko hades korvata m0NESYn? Syvä vertaileva analyysiVoiko hades korvata m0NESYn? Syvä vertaileva analyysiCounter-Strike-fanit järkyttyivät G2:n AWPerin Ilja "m0NESY" Osipovin siirtymisestä Team Falconsiin.stawraithcounterstrike
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK