Rocket League turnausta
Rocket League turnausta
Rocket League on ainutlaatuinen e-urheilulaji ja pelien koko alalajin perustaja. Määritelmän mukaan tämä on arcade-kilpapeli, jossa pelaajien täytyy pelata jalkapalloa ja ajaa autoa
Rocket Leaguesta keskusteltiin ensimmäisen kerran vuonna 2015, kun se julkaistiin Windowsille ja PlayStation 5:lle 7. heinäkuuta. Psyonix-studion luomisesta tuli julkaisun myötä suosittu käyttäjien keskuudessa, ja se kehittyi nopeasti e-urheilun alalla: Rocket League -turnauksia isännöitiin., suuret seurat allekirjoittivat listat tuoreella alalla, ja RL-ottelut keräsivät kymmeniä tuhansia katsojia.
Materiaalissamme puhumme pelistä e-urheilun kannalta. Kerromme sinulle, mitä Rocket League -turnauksia on olemassa, kun suuria mestaruuksia isännöitiin ensimmäistä kertaa, ja mitä sarjoja pidetään suosituimpana.
Esportsin synty kilpaympäristössä: kun ensimmäiset Rocket League -turnaukset isännöitiin
Rocket Leaguen kilpailullinen puoli oli sen suosion kynnyksellä vuoden 2015 julkaisun jälkeen. Totta puhuen peli on rakennettu kahden joukkueen välisen kilpailun periaatteelle, mikä vihjaa sen esports-tulevaisuuteen.
Vuonna 2015 Rocket Leaguessa järjestettiin eri mittakaavoja turnauksia. Nämä olivat pääosin paikallisia viikoittaisia taisteluita ja pieniä koulutapahtumia muutamalle kymmenelle osallistujalle. RL:n kehitys e-urheilulajina oli kuitenkin korkea, ja kilpahallin fanit pitivät ensimmäisen A-tason turnauksen lokakuussa 2015.
Lähtölaskenta RL:n siirtymisestä suuriin e-urheilulajeihin voidaan aloittaa Major League Gaming Pro League – kaudella 1. MLG-yhtiön isännöimässä verkkomestaruuskilpailussa oli jaossa 2 500 dollaria, ja FlipSid3 Tactics voitti yhden päivän tapahtuman.
Tällaisten turnausten määrä kasvoi pian ja vuonna 2016 tapahtumia oli vielä enemmän: isoja ja ei niin suuria, globaaleja ja paikallisia, alaikäisiä ja majoreja.
Millaisia Rocket League -turnauksia on olemassa
Jatkaen edellä mainittua ajatusta, kannattaa lyhyesti puhua Rocket Leaguessa yleisistä turnauksista. Ei ole sensaatiota, koska kaikki on melko yleistä e-urheilun suhteen, mutta muutamien ominaisuuksien ansiosta Rocket League näyttää suotuisalta muiden e-urheilulajien keskuudessa.
Pelin sisäiset turnaukset auttavat kehittämään Rocket League -turnausten ekosysteemiä ja kasvattamaan uutta pelaajien sukupolvea. Tämä on erityinen tila Rocket League -asiakassovelluksessa, jota isännöidään viikoittain.
Pelin sisäisissä Rocket League -turnauksissa osallistujat kilpailevat ranking-otteluissa turnauksen valuutasta. Ansaitun valuutan avulla voi ostaa eksklusiivisia tavaroita paikallisesta kaupasta, eikä niitä saa millään muulla tavalla.
Tämä on kuitenkin vasta kilpailun alkua. Rocket League -turnausjärjestelmä on vakavasti kehitetty ja siinä on yli 10 erilaista tapahtumaa.
Esports-turnausten tyypit Rocket Leaguessa
- Koulun liigat
- Sekalaiset mestaruudet
- Karsintaturnaukset
- Näytä ottelut
- Viikkotapahtumat
- Kuukausittaiset tapahtumat
- Pelin sisäiset turnaukset
- D-tason turnaukset
- C-tason turnaukset
- B-tason turnaukset
- A-tason turnaukset
- S-tason turnaukset
- Majurit
- Maailmanmestaruus
Luokittelu perustuu palkintojen summaan, joita jaetaan tapahtumissa. Esimerkiksi koululiigat pelataan usein innokkaasti ilman palkintopottia tai hyvin merkityksettömällä rahapalkinnolla. Tämä on yleistä muissa tapahtumissa D-tason mestaruuskilpailuihin asti.
Tästä tasosta alkaen mestaruuskilpailujen osallistujat saavat tietyn rahallisen palkkion, joka alkaa 1 000 dollarista D-tasosta ja päättyy tapahtumiin, joissa on yli 100 tuhatta dollaria.
Erityisen huomion arvoiset pääaineet. Kausiluonteiset Rocket League -turnaukset järjestetään muutaman kerran vuodessa ja ne keräävät vahvimmat joukkueet, jotka edustavat aluettaan myöhemmin MM-kisoissa.
Suurissa turnauksissa, RLCS Majorissa ja RLCS World Championshipissä, on luvassa suuria summia. Majoreissa on yhteensä 310 000 dollarin palkintopotti, MM-kisoissa yli 2 miljoonaa dollaria.
Palkintopotin lisäksi RLCS-lyhenne voidaan huomata. Lyhyesti sanottuna tämä on ammattilaisten Rocket Leaguen pääturnausliiga.
RLCS – Rocket Leaguen pääturnaus
Rocket League Championship Series, lyhennettynä RLCS, on tärkein Rocket League -turnaussarja ja kaikkien ammattilaisjoukkueiden mielenkiintoisin kohta. Se otettiin käyttöön vuonna 2016.
Ensimmäinen RLCS-kausi pidettiin vuonna 2016. Se jaettiin kahteen alueeseen: Eurooppaan ja Pohjois-Amerikkaan maailmanlaajuisen finaalin kanssa juoksun lopussa.
Viimeinen RLCS-tapahtuma järjestettiin Avalon Hollywoodissa Los Angelesissa 55 000 dollarin palkintopotilla elokuussa 2016. iBUYPOWER voitti ja tapahtuma oli perusta tulevaisuudelle ja RLCS-sarjan esi-isä.
Pelin kehityksen myötä lähestymistapa RLCS-turnausten muodostamiseen muuttui. Se kasvoi useammiksi alueiksi ja houkutteli uusia tiimejä.
Esimerkiksi RLCS-rakenne vuonna 2022 oli seuraava:
- Syksy, talvi ja kevät jakautuvat alueisiin: Eurooppa, Pohjois-Amerikka, Oseania, Etelä-Amerikka, Lähi-itä ja Pohjois-Afrikka, Tyynenmeren pohjoinen, Tyynenmeren eteläinen ja Afrikka.
- Jokaisella alueella oli 3 alueellista tapahtumaa: RLCS 2021-2022 – Aluetapahtuma 1 jne.
- RLCS-pisteitä, joita käytetään pääsyyn pääturnauksiin, jaettiin joukkueille alueellisissa mestaruuskilpailuissa.
- Jokainen jako päättyi Major-turnaukseen.
RLCS:n kauden 2021-2022 viimeinen osa oli maailmanmestaruus. Lopputurnaus pelattiin Dickes Arenalla Fort Worthissa Yhdysvalloissa.
Mestaruus sisälsi kaiken massiivisen esports-infrastruktuurin: MM-kisoissa oli karsintaottelut, Wildcard-tapahtuma, ryhmävaihe ja pudotuspelit. Lisäksi oli näytösotteluita.
Mestaruus pelattiin 10 päivää ja Team BDS saavutti siellä voiton. Nimetty ranskalainen seura ansaitsi 600 000 dollaria.
Vuonna 2023 Rocket Leaguessa on kaksi suurtapahtumaa, joiden palkintopotti on 310 000 dollaria. RLCS 2022-23 päättyy MM-kisoihin 2 100 000 dollarin palkintopotilla. Kausi lupaa olla intensiivinen ja mielenkiintoinen ja sitä tulemme seuraamaan mielenkiinnolla.