CS2 (CS:GO) Suurten turnausten aikataulu 2024
CS2 (CS:GO) Suurten turnausten aikataulu 2024
CS:GO:n pääaineet ovat kaikkien joukkueiden huippu. Muihin lajeihin verrattuna VALORANT Masters ja vastaavat Dota 2-, Rainbow Six- ja Rocket League -turnaukset ovat tässä korostamisen arvoisia. Ja jos CS:GO:lla ei ole omaa analogia The Internationalille, Worldsille tai VALORANT Championsille, niin tässä sinun on tultava toimeen suurten mestareiden kanssa.
Tästä huolimatta tämän sarjan mestaruuskilpailuille on ominaista pitkä osallistujavalikoima kaikilla alueilla sekä vankka palkintorahasto, joka ylittää miljoonan dollarin.
Ensinnäkin vahvimmat joukkueet kaikkialta maailmasta kokoontuvat CS:GO Majors -tapahtumaan. Kaksikymmentäneljä osallistujaa kuudesta alueesta kilpailee vahvimman tittelistä kahden viikon ajan ja kilpailee myös valtavasta palkintopotista.
Lisäksi kilpailun kohokohta on sen epäsäännöllisyys, sillä yhden kauden aikana järjestetään vain kaksi majoria. Poikkeuksena sääntöön olivat koronaviruspandemiaan vaikuttaneet vuodenajat, mutta yleisesti ottaen järjestelmä pysyi ennallaan.
CS:GO:n pääaineiden syntymisen ja kehityksen historia
Ensimmäinen isokilpailu järjestettiin vuoden 2013 lopulla – turnauksen paikkaksi tuli ruotsalainen Jönköping. Sarjan ensimmäiseen turnaukseen järjestäjät lähettivät kutsut planeetan parhaille joukkueille ja jakoivat paikkoja myös kolmannen osapuolen mestaruuskilpailujen ja online-karsintojen voittajille.
Kuitenkin ESL Major Series One Katowice 2014 -tapahtumasta lähtien Valve hyväksyi yleisen valintajärjestelmän, joka sisälsi useita eliminointivaiheita. Ensinnäkin edellisen majorin parhaat joukkueet pääsivät suoraan Legends-vaiheeseen, kun taas loput osallistujat muodostettiin viimeisen karsinnan tulosten perusteella, joihin kuuluivat alueellisten karsintojen voittajat.
Seuraavien vuosien aikana järjestäjät muuttivat alueellisten karsintojen muotoa, kunnes vuonna 2017 alkaen ELEAGUE Major: Atlanta 2017, niin sanotut alaikäiset ilmestyivät.
Majorin pääkarsinta oli jaettu useisiin alueellisiin vaiheisiin: avoin online-karsinna, suljettu online-karsinna, Minor, LAN-karsinna.
Tämä muoto kesti kolme vuotta, kunnes koronavirus 2020 alkoi. Sittemmin Valve on päättänyt muuttaa lähestymistapaansa toteuttaakseen RMR-syklin käytännön.
Yleinen rakenne merkitsi useiden alueellisten RMR-turnausten läsnäoloa kerralla yhden kauden aikana, joista Majoriin pääsivät kokonaispistemäärän perusteella parhaat joukkueet. Ensin esiteltiin kuusi aluetta, kuten alaikäiset: IVY, Eurooppa, Pohjois-Amerikka, Latinalainen Amerikka, Oseania ja Aasia.
Päivitetyn muodon käyttöönottoa jouduttiin kuitenkin odottamaan useita vuosia - PGL Major Stockholm 2021 -tapahtumaan asti. Sitten järjestäjät keräsivät tarpeeksi tietoa tehdäkseen seuraavat muutokset valintajärjestelmäänsä ja esitelläkseen päivitetyn version yleisölle.
Tämän seurauksena Valve päätti luopua ajatuksesta järjestää useita RMR-turnauksia ja kerätä RMR-pisteitä osallistujille, rajoittuen vain yhteen karsintakilpailuun välittömästi ennen Majorin alkua. Lisäksi kuusi osa-aluetta on yhdistetty kolmeksi alueeksi: Eurooppa, Amerikka ja Aasia. Ja jos Euroopassa avoimet karsinnat pidettiin yhdessä muodossa, niin muilla alueilla karsinnat jaettiin erillisiin osa-alueisiin.
Itse RMR-turnaukset erosivat toisistaan muodoltaan. Koska osallistujamäärä Euroopassa ja Amerikassa oli vastaavasti 32 ja 16 joukkuetta, järjestäjät jakoivat mestaruuskilpailut kahteen osaan Euroopan tapauksessa ja pitivät myös itse turnaukset sveitsiläisessä bracket-muodossa lisäotteluilla kylvöä varten. Aasian RMR-turnaus puolestaan tarjosi osallistujille kaksinkertaisen pudotussarjan vain neljälle osallistujalle.
Tämän seurauksena Valve määritti alueille tietyn määrän lippuja Contenders-vaiheeseen hyväksyäkseen alueellisen edustuksen Majoreissa. Samankaltainen formaatti oli olemassa koko kauden, ja sitä käytettiin PGL Major Antwerp 2022:n ja Intel Extreme Masters Rio Major 2022:n järjestämiseen, tarjoten vain eron alueellisiin RMR-turnauksiin suorien lippujen määrässä.
Myöhemmin Valve päätti kuitenkin tehdä joitain muutoksia RMR-syklin yleiseen muotoon mukauttaakseen nykyistä näkemystä ekosysteeminsä kehityksestä ja tarjotakseen enemmän mahdollisuuksia kilpaileville joukkueille.
Miten pääaineiden tutkintoprosessi toimii nykyään?
Vuoden 2022 lopussa järjestäjät tekivät lisäsäätöjä RMR-syklijärjestelmään. Ensinnäkin Valve lisäsi pakolliset suljetut karsinnat jokaiselle alueelle. Aiemmin joukkueet kilpailivat useissa avoimissa karsinnoissa, mutta nyt jokaisella alueella on pakolliset suljetut karsintaottelut, joihin parhaat joukkueet kutsutaan suoraan uusien Valve-sijoitusten perusteella.
Kutsut suljettuihin karsioihin määräytyvät virallisen "alueellisen tilan" mukaan, joka perustuu joukkueiden suoritukseen sekä Valven hyväksymissä että kolmannen osapuolen turnauksissa.
Suljettujen karsintojen formaatista on myös tullut identtiseksi RMR-turnauksen järjestelyn rakenteen kanssa alueittain.
Lisäksi jokainen alue sai mahdollisuuden jakaa suljetut karsinnat alaryhmiin. Lisäksi lisättiin ylimääräisiä sukeltajien karsintoja, joista tuli lisäelementti valintaan RMR-turnauksiin Euroopassa.
Seuraava innovaatio oli Aasian RMR-turnauksen osallistujamäärän kasvu. Jos aiemmin neljä joukkuetta osallistui mestaruuteen, nyt Valve on tuplannut niiden lukumäärän.
Seurauksena oli, että osallistujien kokonaismäärästä tuli kaksinkertainen RMR-turnausten lähtöjen määrä. Puolet suljettujen karsintojen lipuista jaetaan nyt suorilla kutsuilla, kun taas loput tarjotaan verkossa järjestettävien avoimien karsintojen voittajille.
Sen jälkeen järjestetään RMR-turnauksia Euroopassa, Amerikassa ja Aasiassa, josta parhaat joukkueet pääsevät alueellisten lippujen jakelusääntöjen ohjaamana majoriin.
CS:GO Majorsin pääjärjestäjät
Koska Valve ei pyri isännöimään turnauksia yksin, kolmannen osapuolen urakoitsijat ovat mukana Majorien järjestämisessä – turnauksen järjestäjät, jotka kehittäjä valitsee jokaiselle yksittäiselle Majorille.
Luettelo kaupungeista, jotka ovat koskaan isännöineet CS:GO Majoria:
- Jönköping (kahdesti)
- Katowice (kolme kertaa)
- Köln (kolme kertaa)
- Cluj-Napoca
- Krakova
- Kolumbus
- Atlanta (kahdesti)/Boston
- Lontoo
- Berliini
- Tukholma
- Antwerpen
- Rio de Janeiro
- Paris (seuraava pääaine CS:GO:ssa)
Kaikilla yrityksillä ei kuitenkaan ole oikeutta pääaineenaan. Historia tuntee vain muutaman turnauksen järjestäjän, jolle annettiin laillinen oikeus kirjoittaa nimensä historiaan:
- ESL-7
- PGL-3
- DreamHack-3
- ELEAGUE-2
- FACEIT-1
- TähtiLadder-1
- MLG-1
- BLAST-1
Näin ollen koko tieteenalan historian aikana vain kahdeksan yritystä on ottanut vastuun Majorin pitämisestä. Ja johtaja tässä on turnauksen järjestäjä ESL, joka oli alusta alkaen kohtauksen päähenkilö.
Miten Majorien palkintorahasto muuttui?
Aluksi CS:GO Majorsin palkintorahasto oli 250 000 dollaria. Kuitenkin vuonna 2016, alkaen MLG Major Championship: Columbus 2016 -tapahtumasta, palkintorahat nostettiin 1 000 000 dollariin.
Tämä jatkui vuoteen 2021 asti, jolloin PGL Major Stockholm 2021 tarjosi osallistujille 2 000 000 dollaria kerralla. Valve kuitenkin selvensi, että tämä oli kertaluonteinen promootio, koska suurten yhtiöiden puute oli kahden vuoden ajan, joten kuuden kuukauden jälkeen palkintopotti palasi entiseen arvoonsa.
Ja silti, vuoden 2022 lopussa, kehittäjät tekivät ylimääräisen mailin hyväksyäkseen virallisesti uuden 1 250 000 dollarin palkintopotin.
Mistä löytää suurten turnausten ja suurten CS:GO-turnausten aikataulut
EGW-portaalista löydät CS:GO Majorien nykyisen aikataulun (pelatut ja tulevat), sekä seurata otteluita reaaliajassa. Tarjoamme suoria lähetyksiä otteluista monilla kielillä sekä tilastoja pelaavista joukkueista.
Lisäksi täältä löydät aina ajantasaiset analyytikoiden ennusteet otteluista, joissa on mukana maailman rankingin parhaat joukkueet. Älä myöskään unohda seurata viimeisimpiä uutisia Majoreista ja muista suurista CS:GO-turnauksista.