Kaikki sijainnit Dust 2 -kartalla CS:GO:ssa
Elen StelmakhHuolimatta siitä, että Dust 2 poistettiin aktiivisesta poolista vuonna 2022, se on edelleen erittäin suosittu matchmaking-pelaajien keskuudessa. Dust 2 on kiistatta ajaton klassikko, joka on tuttu ehdottomasti kaikille faneille, jotka ovat koskaan pelanneet jotain legendaarisen pelisarjan osaa.
Huolimatta kehittäjien yrityksistä puhaltaa peliin uutta elämää muuttamalla korttipoolia, Dust 2 on edelleen CS:GO:n tunnusmerkki. Ja suurin osa asemista tunnetaan omakohtaisesti. Kartalla on kuitenkin joitakin asemia, joita käyttävät yksinomaan ammattilaispelaajat.
Tässä uudessa materiaalisarjassa tutustumme kaikkiin Dust 2 -kartan asemiin CS:GO:ssa, mikä auttaa parantamaan joukkueen viestintää ja antaa tarkempaa tietoa ottelun kulusta.
T-Spawn ja Mid
Aloitamme yleiskatsauksella kaikkiin Dust 2 -kartan hyökkäyspuolen positioihin. Asemat ja niiden lyhyet kuvaukset esitellään tässä, jos tarkastelemme taktiikkaa, jossa mennään keskustan kautta.
- T-Spawn: Hyökkäyspuolen pelaajien herätyspaikka.
- Suicide: Pieni tunneli T-Spawnin alla, joka on usein hyökkäävän joukkueen tarkka-ampujan asema. Asema on saanut nimensä siitä, että se on tarkka-ampujien kaksintaistelujen lähtöpiste.
- Outside Long: Avoin tila boxin sisäänkäynnin edessä, joka yhdistää uloskäynnin kartan keskelle ja pituuteen.
- Top Mid: Alue, josta hyökkäävät pelaajat tulevat kartan keskelle ja joka yhdistää useita muita suuntia, kuten lyhyen ja alemman.
- Palm: Tuplatynnyrien ja lyhtypylvään takana oleva paikka, josta hyökkäävän joukkueen tarkka-ampuja ampuu CT-Midiä.
- Right Side Mid (nolla): Paikka, jossa hyökkäävät pelaajat saattavat odottaa vihollisen drag-queeniä. Se on piilotettu kulma Top Midin vasemmalla puolella.
- Catwalk: Paikka, joka yhdistää kartan keskustan ja shortsit. Alkaa Palmasta ja päättyy juuri ennen kääntymistä shorttiin.
- Mid: Kartan keskikohta, joka yhdistää kaikki alueen asemat. Keskikohta miehitetään yleensä valmisteltaessa yhden tai useamman kartan keskikohdan valtaamista.
- Xbox: Kaksoisovien eteen sijoitettu laatikko, joka toimii vahvistimena midin ja shortin pelaajille.
- Alemmat B-tunnelit: Tunnelista kartan keskelle johtava tila kaksoisovien edessä.
- Pariovet: Kartan keskeltä CT-Midiin johtava uloskäyntipaikka, joka edustaa kaksoisovia.
- A Short: Siksak-alue, joka yhdistää kartan keskustan ja niiden välissä olevan A plenumin.
T-Plat ja tunnelit
Käydään nyt läpi asemat, jotka hyökkäävät pelaajat kohtaavat päästessään B-lenumiin. Aloitetaan siis T-Platista ja tarkastellaan Dust 2 -kartan kohtaamispaikkoja.
- T-Plat (Titanic): Tasanne, joka yhdistää pelaajan hyökkäyksen herätyspisteen ja tunneliin siirtymisen. Mielenkiintoista on, että Titanicin päällä on pallo, jolla voi pelata jalkapalloa.
- T-Ramppi (T-Ramp): Nousu, joka yhdistää Titanicin ja tunneliin siirtymisen. Toimii yleensä pelastuspisteenä tunnelin molemmin puolin oleville pelaajille.
- Ulkopuoliset tunnelit: Pieni tasanne tunnelin sisäänkäynnin yläpuolella. Tällä alueella on myös joitakin piilotettuja kulmia, joissa voi odottaa vastustajan aggressiivista syöksyä.
- B-tunneleiden yläosa: Tunnelista B-yleisöön johtava tila.
- Tikkaat: Asema, joka yhdistää ylemmän ja alemman teeman toisiinsa.
Pitkä ja A-kasvi
Valitse toinen hyökkäyssuunta ja siirry kohti A-plenumia pituuden kautta.
- Laatikko: Asento, joka on suljettu huone, joka yhdistää Ulko- ja Pitkän. Se edustaa myös vauhtia, jota voidaan käyttää joukkuetoverin käynnistämiseen katkaisemalla pullback.
- Sininen: Paikka sinisen kontin takana, jonne ensimmäinen hyökkäävä pelaaja yleensä juoksee ottaessaan pituutta.
- Side Pit: Tila laatikon sivulla.
- Kuoppa: Ontto alue, joka sijaitsee pituuden kauimmaisessa osassa ja jossa vihollispelaaja on usein.
- Pit Plat: Kuopan oikealla puolella sijaitseva tasanne, josta hyökkäävä tarkka-ampuja usein huipentuu pitsiä vallatessaan.
- Pitkä kulma: Rakennuksen kulma, jonka kautta puolustavat pelaajat avautuvat laatikon eteen. Yleinen asema, josta puolustavat pelaajat pitävät hyökkääjän loitolla pitkän kautta.
- Auto (auto/mainos): Paikka pitkällä, jossa puolustava pelaaja voi istua ja odottaa poistumista pitkän kautta.
- APitkä: Avoin tila, jonka kautta hyökkäävät pelaajat poistuvat miehittääkseen A-tontin.
- A Cross: Paikka, joka erottaa pituuden ja A-väylän toisistaan.
- A Ramp: Pieni nousu, joka yhdistää A plenumin ja pituuden.
- A Oletuslaitos: Vakiomallinen C4-laitoksen sijainti. Sijaitsee korotetun alustan reunalla mahdollisimman lähellä pituutta, jotta hyökkäävät pelaajat näkevät sen parhaiten joka puolelta.
- Tynnyrit: Kahden tynnyrin takaa otettu paikka. Käytetään yleensä puolustavan tarkka-ampujan pituuden hallintaan.
- Hanhi: Kulmaosa A-kentällä.
- Elevator: A-plenumin alapuolella oleva asema, joka on lähimpänä CT Spavnia. Pelaajien puolustusta tehostetaan täältä A-plenumiin.
- Short Boost: Joukko roskalaatikoita KT Spawnin edessä. Käytetään usein pelaajien puolustuksen boostaamiseen lyhyeen.
- A Ninja: Kaksoislaatikko, jonka taakse puolustautuva pelaaja voi piiloutua.
- A Plat: C4-pisteen ja shortin yhdistävä asema.
- Short: Käytävä, joka yhdistää A Platin ja siksak-alueen kartan keskeltä toisiinsa.
CT-Spawn ja CT-Mid
Seuraavat asemat ovat tyypillisiä puolustautuville pelaajille. CT-Spawnin jälkeen pelaajat siirtyvät kohti B-asemaa.
- CT-Spawn: Puolustavien pelaajien uudelleensyntymispaikka.
- CT-Mid: Tämä on avoin asema pariovien edessä, jonka kautta puolustava tarkka-ampuja valvoo vastustajien liikkeitä kartan keskellä.
- Sienet: Pieni kivinen reunus ajoneuvon vieressä, josta puolustava tarkka-ampuja usein kurkistaa.
- Telineet: Ikkunan edessä sijaitseva asema. Kyseessä on puurakenne, jossa pelaaja usein istuu, kun B-levy on vallattu takaisin.
- B-ovet: Kohta, josta pääsee ulos B-yleisöön oviaukon kautta.
- Ikkuna: Paikka, josta poistutaan B-yleisöön. Se on pieni aukko, jota puolustava tarkka-ampuja miehittää.
B-kasvattamo
Siirry kohti B-laitosta ja ota avainasemat pisteessä.
- Sulje: Puolustajan miehittämä asema. Tämä sijoitetaan äärimmäiseen kulmaan tunnelin eteen.
- B-sulku: Asema, joka vallataan B-aseman kauimmaisessa kohdassa boksin takana.
- Auto: Kartalla oleva piste, joka edustaa romuttunutta autoa.
- Aita: Piilotettu kulma B-lenumin vasemmalla seinällä, jonne puolustautuva pelaaja yleensä piiloutuu.
- Iso laatikko: Laatikko, joka sijaitsee B-plenumin pitkällä alustalla.
- B Plat: Asema, jossa hyökkäävä pelaaja on, kun hänellä on B Plat. Se on avoin tila, joka takaa näköyhteyden kaikkiin pisteisiin takaisinvaltausta varten.
- Double Stack: Joukko kaksoislaatikoita, jotka on sijoitettu B-plänumille.
- B Default Plant: Vakiopiste C4-laitokselle. Asema sijaitsee ikkunan alapuolella tunneliin päin.
- B Back Site: B-yleispaikan takanurkka, joka sijaitsee pienen laatikon takana.
Jos löydät vastustajan tietystä paikasta, on tärkeää olla varma joukkuetovereille antamistasi tiedoista. Väärin nimetty sijainti voi hämmentää joukkuetovereita ja pakottaa heidät keskittymään väärään kohtaan karttaa. Näin ollen tarkkojen paikkojen tunteminen Dust 2 -kartalla helpottaa tiimipeliä ja antaa tarkempia tietoja vastustajien sijainnista.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.