Kaikki CS:GO:n Mirage-kartan sijainnit
Elen StelmakhMirage on edelleen yksi CS:GO:n suosituimmista sijainneista, ja se ylittää tavallaan jopa Dust 2:n ja Infernon. Ennen kaikkea Mirage on yhä elossa siinä mielessä, että kartta on edelleen aktiivisessa käytössä huolimatta yhteisön lukuisista pyynnöistä muokata useita elementtejä ja tuoda mukaan jotain uutta.
Mirage kattaa toki joka toisen FACEIT- tai matchmaking-radan, jonka jokainen kulma on tuttu myös uusille tulokkaille. Siitä huolimatta jatkamme materiaalisarjaamme, joka on omistettu tiettyjen karttojen asemille. Painopisteenä ovat kohdat, joita ammattilaisjoukkueet ja -pelaajat käyttävät yleisesti.
Saatujen tietojen ansiosta on mahdollista parantaa huomattavasti viestintää ja vahvistua joukkueena. Toisin sanoen, kun tunnet yksityiskohtaisesti kaikki Mirage-kartan asemat, voit jakaa tietoa joukkuetovereidesi kanssa tarkemmin ja reagoida tilanteisiin nopeammin.
T-Spawn ja kasvi
Kuten edellisellä kerralla, aloitamme asemien yleiskatsauksen hyökkäävien pelaajien näkökulmasta. Tässä tapauksessa hyökkääjät valitsevat A-kasvin, jossa on tarpeeksi mielenkiintoisia paikkoja, joissa vastajoukkueen pelaajat voivat sijaita.
- T-paimen: Tämä on hyökkäävän puolen pelaajien uudelleensyntymispaikka.
- T-Roof: Katto tai metsä: Edustaa kuopan edessä olevaa pientä yläpuolella olevaa rakennelmaa, josta yleensä heitetään kranaatteja pisteen valtaamiseksi.
- Ramppi: T-Spavnin ja A-plotin yhdistävä asema. Se on yksi hyökkäävien pelaajien poistumisvaihtoehdoista pisteelle. Se edustaa myös pientä nurkkaa, jossa voit piiloutua ja saada vastustajan aggressiivisen syöksyn kiinni.
- Palatsi (Matot): Esittää suljetun huoneen, joka on toinen tie ulos A-pisteeseen.
- Pilarit: Mattoihin sijoitettu asema. Se on joukko pilareita, joiden taakse pelaajat voivat piiloutua ja odottaa vastustajiaan.
- Parveke: Uloskäynti matoista A-planeetalle.
- Varjo (mattojen alla): Parvekkeen alla sijaitseva asema, joka toimii suojauksena puolustautuville pelaajille hyökkäävän joukkueen poistuessa.
- Tetris: Laatikoista ja betonielementeistä koostuva rakennelma oikealla seinustalla kuilun edessä.
- Tulipesä: Suoja oletusarvon vieressä olevien laatikoiden takana.
- Oletuskasvi: Vakiomallinen C4-kasvin sijaintipaikka. Sijaitsee ryhmiteltyjen laatikoiden vieressä mattojen edessä.
- Sandwich (välissä): Paikka, joka sijaitsee tikkaiden (pään) ja tetriksen välissä. Toimii eräänlaisena suojana sekä pisteen pitämisessä tyrmätessä että puolustettaessa.
- Ninja (Ninja): Asema, joka edustaa kätkölle johtavien laatikoiden takana olevaa piilokulmaa.
- Kolminkertainen (kipinä): Asema, joka sijaitsee korkeiden laatikoiden takana heti CT-spoolista poistumisen jälkeen.
- Penkki: Kipinän takana olevan seinän varrella sijaitsevat penkit.
- Portaat: Edustaa liitännän uloskäynnillä olevia portaita. Se toimii oletusasentona puolustautuvalle pelaajalle, joka valvoo uloskäyntiä matoista.
- Lippu: Asema, joka sisältää laatikon ja pienen pylvään. Se on puolustuspuolen tarkka-ampujan vakiopiste.
- Roska: Roskalaatikko, joka sijaitsee Ticketiä vastapäätä. Toimii samalla suojana ja mahdollisena tehostuspisteenä.
- Connector: Pieni tila, joka yhdistää kartan keskustan ja A-plenumin. Täällä on useita kulmia, joista kukin soveltuu eri osan keskiosasta katselemiseen.
- Viidakko: Asema, joka johtaa ikkunasta A-plenumiin. Edustaa joukkoa pieniä suojia, jotka toimivat pelotteena hyökkääjille.
Keskiosa
Nyt siirrymme kohti kartan keskiosaa, jossa on myös mielenkiintoisia asemia, joista jokainen on merkitty eri tavalla.
- Sivukuja: Tila, joka on polku T-Spavenista kohti kartan keskiosaa. Se on joukko käännöksiä pienen portaikon jälkeen.
- Sovellusten ramppi: Asema, joka toimii yhdistävänä elementtinä T-Spavnin ja asuntojen sisäänkäynnin välillä.
- Kärry: Useiden pienten laatikoiden joukko, joka sijaitsee portaiden takana. Toimii eräänlaisena suojana hyökkääville pelaajille, jotka odottavat puolustuksen aggressiivista syöksyä kartan keskellä.
- Kuja: Paikka ennen kartan keskelle pääsyä. Käytetään yleensä itse kulman merkitsemiseen, jonka taakse tarkka-ampuja voi nousta.
- Keskilaatikot: Ruutujen joukko, jonka hyökkäävät pelaajat miehittävät saapuessaan kartan keskelle.
- Minidelphan (vesi): Pieni suojapaikka, joka on sijoitettu kartan keskellä olevien laatikoiden sivuun.
- Tuoli: Paikka, joka edustaa piilotettua nurkkaa lähellä liittymän sisäänkäyntiä. Sopii pelaajille, jotka valvovat vastustajan poistumista lyhyeen.
- Catwalk: Asema, joka yhdistää kartan keskikohdan ja shortin. Alkaa kaistalta ja päättyy juuri ennen kääntymistä lyhyen puolen puolelle.
- Mid: Tämä on yleistetty nimi kartan keskelle.
- Ikkunan alla: Hyökkäävien pelaajien ottama asema, jonka avulla he voivat hallita kartan keskustaa eri suunnista. Se edustaa viidakkoikkunan alapuolella olevaa kohtaa.
- Underpass: Alikulku, joka yhdistää asunnot ja kartan keskustan toisiinsa.
- Lyhyt: Siksak-alue, joka yhdistää kartan keskustan ja B-yleisöaseman.
- Sniper's Nest (ikkuna): Edustaa avointa ikkunaa, joka yhdistää viidakon ja antaa puolustautuvan tarkka-ampujan nähdä uloskäynnin kartan keskelle.
- Ladder Room (Tikashuone): Pieni huone, joka toimii puolustautuvien pelaajien suojana. Se on suljettu tila, jossa on portaat, jotka yhdistävät shortsit ikkunaan tuuletusaukon kautta.
- Tuuletusaukko: Tikkaissa sijaitseva asema, joka on murskattavissa oleva ruudukko.
CT-Spawn ja B Cross
Tarkastellaan nyt asemia, joita kohdataan puolustautuvien pelaajien tiellä kohti B-lenkkiä.
- CT-Spawn: Tämä on puolustautuvien pelaajien herätyspaikka.
- Kukka: Pieni koroke, jossa on kukka ja joka sijaitsee keittiön sisäänkäynnin edessä.
- Lohkot: Viidakon sisäänkäynnin edessä CT-Spawnin puolella molemmin puolin sijaitsevat palikat.
- Markkinat: Yleisnimi huoneelle, joka yhdistää KT-Spavnin ja uloskäynnin B-lenumiin.
- Ikkuna: Pieni ikkuna, josta on näkymä B-lenumiin keittiöstä.
- Sneaky: Asema, joka toimii suojauksena hyökkääville pelaajille, kun C4 on sijoitettu. Sijoitettu keittiössä olevan telineen päälle.
- Main: Tila, joka yhdistää suoraan keittiön ja B-plenumin. Toisin sanoen se edustaa uloskäyntiä pisteeseen.
B Cross ja B Plant
Tarkastellaan nyt Mirage-kartalla olevia asemia, joihin hyökkäävät pelaajat törmäävät sekä B-pisteeseen poistuttaessa että itse B-pisteen sisällä.
- TV: Edustaa sisäänkäyntiä asuntoihin T-Spawnilta. Tämä asema on nimetty seinän varrelle sijoitetun television mukaan.
- Talo: Tila, joka yhdistää asuntojen sisäänkäynnin ja maanalaiseen tilaan johtavien portaiden välissä.
- T-keittiö: Pieni nurkka, joka sijaitsee huoneiston edessä B-yleisökaivoon johtavan uloskäynnin kohdalla.
- Asunnot: Yleisnimitys B-tilojen sisäänkäynnille.
- Parveke: Pieni koroke huoneiston edessä olevan uloskäynnin kohdalla.
- Auto: Asuntojen laskeutumisreitillä sijaitseva paikka.
- Kaaret: Oikopolun lähellä sijaitsevan pilarin takana oleva tila.
- Lyhyt kulma: Piilotettu kulma, joka sijaitsee asuntojen alla Edwardin vieressä.
- 90 (90): B-lenumin uloin kohta, joka sijaitsee keittiön varrella. Se on suorakulmainen, mikä on kätevä uudelleentaklauksen hallitsemiseksi.
- Backsite (Takapuoli): C4-asetusalueen takana oleva tila.
- Boost-laatikot: Paikka, joka sijaitsee B-lenumin sisäpuolella. Joukkuetoverin Boostia tarvitaan hyppäämään laatikolle.
- Penkki: Paikka, joka on pienen muuratun seinän ympäröimä eristäytynyt tila.
- B:n oletuskasvi: Vakiomuotoinen C4-kasvin sijaintipaikka. Tässä tapauksessa pino sijoitetaan boosterilaatikon alle.
- B1: C4-asennuspiste, joka sijaitsee lähellä pääkulmaa.
- B2 (B2): Kohta, johon C4 sijoitetaan lyhyen alle.
Nämä olivat Mirage-kartalla olevat peruspaikat. Niiden opettelu ei liene kovin vaikeaa, sillä tiedot tulevat helpommiksi ja helpommiksi jokaisen pelikokemuksen myötä. Tarkkojen asemien tunteminen kartalla helpottaa kuitenkin ajanottoa ja antaa tarkempaa tietoa vastustajien löytämisestä.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.