
Kaikki Slay The Spire 2:n reliikit selitettyinä

Slay the Spire 2:n reliikit ovat passiivisia esineitä, jotka antavat bonuksia jokaisessa taisteluissa, ja nykyisessä early access -rakenteessa niitä on yli 250 kappaletta. Jokainen reliikki kuuluu yhteen kuudesta harvinaisuusluokasta: Common, Uncommon, Rare, Ancient, Shop ja Event. Jotkin reliikit on lukittu tietyille hahmoille, mutta suurinta osaa voi käyttää kuka tahansa. Niitä voi kerätä ensisijaisesti voittamalla eliittejä, avaamalla aarrearkkuja, käymällä kauppiaalla ja aktivoimalla tiettyjä karttatapahtumia. Slay the Spire 2:n reliikit ovat jokaisen onnistuneen suorituksen keskiössä - ne muokkaavat pakan strategiaa, määrittelevät rakentamisen suunnan ja usein ratkaisevat, selviääkö suorituksesta Act 2:een.
Slay The Spire 2: Parhaat pyhäinjäännökset alkupeliin
Ensimmäisessä näytöksessä tärkeimpiä ovat reliikit, jotka toimivat välittömästi ilman, että ne vaativat tiettyä pakan kokoonpanoa. Reliikki, joka tuottaa blokin taistelun alussa, parantaa jokaisen taistelun jälkeen tai vetää ylimääräisiä kortteja ensimmäisellä vuorolla, tuottaa arvoa ensimmäisestä kohtaamisesta lähtien. Reliikeistä, jotka vaativat kolme tai useampia muita kortteja aktivoituakseen, ei ole mitään hyötyä ennen kuin vasta pelin loppupuolella, ja niiden ottaminen aikaisin hypoteettisten synergioiden vuoksi heikentää pakkaa juuri sillä hetkellä, kun se on haavoittuvimmillaan. Mielestäni vahvimmat alkupelin reliikit ovat sellaisia, jotka toimivat passiivisesti ja yhdistyvät joka huoneessa, eivätkä sellaisia, jotka piikittävät kerran pomotaistelua kohden.

Parhaat varhaisen pelin reliikit
- Palava veri - parantaa 6 HP jokaisen taistelun jälkeen, vain Ironcladille
- Ankkuri - aloittaa jokaisen taistelun 10 Blockilla ilmaiseksi.
- Bag of Preparation - vetää 2 lisäkorttia jokaisen taistelun alussa.
- Vajra - aloittaa jokaisen taistelun 1 voimalla
- Lyhty - aloittaa jokaisen taistelun 1 ylimääräisellä energialla.
- Orichalcum - antaa 6 Blockia vuoron lopussa, jos sinulla ei ole niitä.
- Pantografi - parantaa 25 HP jokaisen pomotaistelun alussa.
- Marmoripussi - antaa 1 haavoittuvuuden kaikille vihollisille taistelun alussa.
- Punainen naamio - antaa 1 heikkouden kaikille vihollisille taistelun alussa.
- Snecko Skull - antaa 1 ylimääräisen myrkkypinon aina, kun käytät myrkkyä, äänetön.
Burning Blood on vahvin yksittäinen Act 1 -relikti Ironcladille. Hahmolla, joka aloittaa 80 HP:lla, 6 HP:n palautuminen jokaisen taistelun jälkeen vaimentaa varhaisia mekaanisia virheitä ja huonoja vetoja pakottamatta puolustuskorttien valintaan. Ankkuri antaa 10 ilmaista blokkia taistelun alussa ilman kortin tai energian kuluttamista, mikä on erityisen tehokasta vihollisia vastaan, joiden hyökkäysarvot ovat alhaiset ja joita voidaan voittaa polttamatta käden resursseja puolustuskortteihin. Bag of Preparation vetää 2 ylimääräistä korttia jokaisen taistelun alussa - millä tahansa hahmolla, mikä nopeuttaa avainkorttien käyttöä vähintään yhdellä vuorolla kohtaamista kohden.

Vajra antaa 1 vahvuuden taistelun alusta alkaen, ja Ironclad Strength-scaling -rakenteissa tämä passiivinen piste yhdistyy jokaiseen hyökkäykseen, joka pelataan kyseisellä vuorolla. Lantern lisää yhden Energian jokaisen taistelun alussa, mikä antaa kolmen Energian pakoille käytännössä neljännen pelin vuoroa kohden ensimmäiseen käteen. Orichalcum palkitsee automaattisesti puolustavat vuorot - jos vuoro päättyy nollaan Blockiin, 6 Blockia sovelletaan ilman kustannuksia, mikä tasoittaa vuoroja, joissa veto ei tuota taitokortteja. Pantograph parantaa 25 HP:tä pomotaistelun alussa, mikä poistaa suuren osan pomotaistelua edeltävästä leirinuotion dilemmasta lepäämisen ja päivittämisen välillä. Sekä Bag of Marbles että Red Mask heikentävät jokaista vihollista ennen kortin pelaamista, mikä tekee niistä erityisen vahvoja monivihollisissa huoneissa, joissa haavoittuvuus- ja heikkousvaikutusten yhdistelmä vahvistaa vuoron kokonaisvahinkotulosta.
Slay The Spire 2: Kaikki pyhäinjäännökset
Jäänteiden valinta on ensisijainen mekaaninen taso, joka erottaa loppupomoon asti pääsevät juoksut niistä, jotka romahtavat toisessa näytöksessä. Parhaat muinaisjäännökset tuottavat energiaa, skaalautuvat passiivisesti ilman erityisiä korttipelejä tai suojaavat jatko-osassa käyttöön otetuilta uusilta tilatehosteilta. Slay the Spire 2:ssa uusi kestävyysmekaniikka rajoittaa sitä, kuinka monta kertaa tietyt reliikit aktivoituvat taistelun aikana, joten pysyväksi passiiviseksi luettava reliikki voi laukaista vain kerran tai kaksi pitkän pomotaistelun aikana.

Kolme uutta statusefektiä - Corrosion, Pierce ja Durability - vaikuttavat suoraan siihen, miten yksittäiset reliikit toimivat. Korroosio vähentää maksimi HP:tä joka vuoro, eikä sitä voi torjua, mikä nostaa taistelua nopeuttavien reliikkien arvoa. Pierce ohittaa estämisen kokonaan, mikä vähentää puhtaasti estämistä vahvistavien reliikkien arvoa sitä käyttäviä vihollisia vastaan. Sieluun sidottuja kortteja ei voi poistaa, kun ne on kerran lisätty pakkaan, mikä vaikeuttaa pieniä pakkikokoja palkitsevia reliikkejä. Arvioimalla mitä tahansa reliikkiä näiden mekaniikkojen perusteella ennen sen ottamista lattialta saadaan aikaan parempia päätöksiä kuin reagoimalla pelkkään reliikkitekstiin.
Yleiset reliikit
Yleisiä reliikkejä esiintyy eniten kaikissa juoksutyypeissä. Niiden vaikutukset eivät yksinään määritä juoksua, mutta useat niistä tarjoavat johdonmukaista arvoa varhaisessa vaiheessa, joka kasvaa koko näytöksen ajan.
Relikit | Vaikutus |
Ametisti Aubergiini | Viholliset pudottavat 10 ylimääräistä kultaa |
Ankkuri | Aloita jokainen taistelu 10 lohkolla |
Valmistelupussi | Nosta jokaisen taistelun alussa 2 lisäkorttia. |
Veripullo | Paranna 2 HP jokaisen taistelun alussa. |
Luuhuilu | Aina kun Osty hyökkää, saat 2 blokkia |
Viiden renkaan kirja | Paranna 15 HP jokaista pakkaan lisättyä 5 korttia kohden. |
Pronssiset suomut | Aloita jokainen taistelu 3 orjantappuralla |
Satavuotinen palapeli | Kun menetät ensimmäisen kerran HP:tä jokaisessa taistelussa, vedä 3 korttia. |
Tietolevy | Aloita jokainen taistelu 1 fokuksella (vain vika). |
Miekkailun käsikirja | Jokaisen taistelun alussa takoa 10 (vain Regent). |
Juhlallinen popper | Aiheuta jokaisen taistelun alussa 9 vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Gorget | Jokaisen taistelun alussa saat 4 pinnoitetta. |
Iloinen kukka | Saat joka 3. kierros 1 värittömän energian |
Juzu-rannekoru | Tavalliset vihollisista taistelut eivät enää näy huoneissa?? |
Lyhty | Aloita jokainen taistelu 1 ylimääräisellä värittömällä energialla |
Aterialippu | Aina kun astut myymälähuoneeseen, paranna 15 HP |
Outo sileä kivi | Aloita jokainen taistelu 1 taitavuuden lisäyksellä |
Heiluri | Aina kun sekoitat vetopinosi, vedä kortti. |
Permafrost | Kun pelaat voiman ensimmäisen kerran jokaisessa taistelussa, saat 6 blokkia. |
Taikajuomavyö | Kun otat sen, saat 2 juomapaikkaa. |
Punainen kallo | Kun HP on 50% tai alle 50%, saat 3 lisävoimaa (vain Rautapanssari). |
Kuninkaallinen tyyny | Aina kun lepäät, parannat 15 HP lisää. |
Snecko-kallo | Aina kun käytät myrkkyä, käytät 1 ylimääräisen myrkyn. |
Mansikka | Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 7:llä |
Strike Dummy | Kortit, jotka sisältävät 'Strike', aiheuttavat 3 lisävahinkoa. |
Pieni postilaatikko | Aina kun lepäät, saat satunnaisen juoman. |
Vajra | Aloita jokainen taistelu 1 vahvuudella |
Kunnianarvoisa teesetti | Aina kun tulet Lepopaikalle, aloita seuraava taistelu 2 värittömällä lisäenergialla. |
Sotamaali | Kun otat sen, päivitä 2 satunnaista taitoa. |
Whetstone | Noutaessasi, päivitä 2 satunnaista hyökkäystä. |
Yleiset reliikit toimivat parhaiten juoksun vakauttajina. Lantern ja Venerable Tea Set tarjoavat molemmat energiabonuksia, jotka yhdistyvät koko näytöksen ajan. Bronze Scales ja Gorget palkitsevat osumien vastaanottamisesta, mikä tekee niistä hyödyllisiä Ironcladissa, jossa Burning Blood kompensoi HP-kustannukset. War Paint ja Whetstone antavat välittömiä korttipäivityksiä noudettaessa, mikä vastaa kahta ilmaista leirinuotioseppää juoksun alussa.
Harvinaiset reliikit
Harvinaiset reliikit putoavat harvemmin, ja niillä on yleensä enemmän rakennekohtaista arvoa. Useat niistä ovat sidottuja tiettyihin hahmoihin ja vaativat Act 2:n suorittamista kyseisellä hahmolla, ennen kuin ne tulevat saataville.
Muinaisjäännökset | Vaikutus |
Akebeko | Jokaisen taistelun alussa saat 8 voimaa. |
Marmoripussi | Jokaisen taistelun alussa, käytä 1 haavoittuvuutta KAIKKIIN vihollisiin. |
Bellows | Jokaisessa taistelussa ensimmäisenä arvottu käsi on päivitetty. |
Kirjan korjausveitsi | Aina kun muu kuin minion-vihollinen kuolee Doomiin, paranna 3 HP:tä. |
Keilahattu | Saat 20% lisää kultaa |
Kynttilänjalka | Saat 2. vuorosi alussa 2 väritöntä energiaa. |
Ikuinen sulka | Jokaista kannassa olevaa 5 korttia kohden paranna 3 HP lepopaikoilla. |
Hautanaamio | Jokaisen taistelun alussa lisää 3 sielua nostopinoon. |
Galactic Dust | Jokaista käytettyä 10 tähteä kohden saat 10 lohkoa (vain Regent). |
Kullatut kaapelit | Oikeanpuoleisin pallo aktivoi passiivinsa vielä kerran (vain Defect). |
Gremlin Horn | Aina kun vihollinen kuolee, saat 1 värittömän energian ja vedä 1 kortti. |
Sarvi Cleat | Saat 2. vuorosi alussa 14 blokin. |
Joss Paper | Joka 5. kerta kun kulutat kortin, vedä 1 kortti. |
Kusarigama | Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, tee 6 vahinkoa satunnaiselle viholliselle. |
Kirjeen avaaja | Joka kerta kun pelaat 3 taitoa yhden vuoron aikana, tee 5 vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Lucky Fysh | Aina kun lisäät kortin pakkaan, saat 15 kultaa. |
Merkuriuksen tiimalasi | Kun aloitat vuorosi, tee 3 vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Miniatyyritykki | Parannetut hyökkäykset aiheuttavat 3 lisävahinkoa |
Nunchaku | Aina kun pelaat 10 hyökkäystä, saat 1 väritöntä energiaa. |
Orichalcum | Jos lopetat vuorosi ilman blokkausta, saat 6 blokkausta. |
Koristeellinen viuhka | Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, saat 4 blokkia. |
Pantografi | Jokaisen pomotaistelun alussa voit parantaa 25 HP:tä. |
Paper Phrog | Haavoittuvat viholliset saavat 75% enemmän vahinkoa 50%:n sijasta (vain Rautapanssarivaunu). |
Torjuntakilpi | Jos lopetat vuorosi vähintään 10 torjunnalla, aiheuta 6 vahinkoa satunnaiselle viholliselle. |
Päärynä | Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 10:llä |
Kynän kärki | Joka 10. pelattu hyökkäys aiheuttaa kaksinkertaista vahinkoa |
Kivettynyt rupikonna | Hanki jokaisen taistelun alussa juoman muotoinen kivi. |
Planisphere | Aina kun astut huoneeseen, paranna 4 HP:tä. |
Punainen naamio | Jokaisen taistelun alussa voit kohdistaa 1 heikkouden kaikkiin vihollisiin. |
Regalite | Aina kun luot värittömän kortin, saat 2 estettä (vain Regent). |
Matelijan juomakoru | Aina kun käytät juomaa, saat 3 voimaa tällä vuorolla. |
Ripple Basin | Jos et pelannut yhtään hyökkäystä vuorosi aikana, saat 4 blokkia. |
Itse muodostuva savi | Aina kun menetät HP:tä taistelussa, saat 3 blokkia seuraavalla vuorolla. |
Sparkling Rouge | Kolmannen vuorosi alussa saat 1 vahvuuden ja 1 näppäryyden. |
Kivenmurskaaja | Pomotaistelun alussa päivitä 3 satunnaista korttia nostopinoon taistelun loppuajaksi. |
Symbioottinen virus | Jokaisen taistelun alussa, kanavoi 1 Dark (vain Defect). |
Tingsha | Aina kun heität kortin pois vuorosi aikana, tee vahinkoa satunnaiselle viholliselle jokaista poisheitettyä korttia kohden (vain Silent). |
Virityshaara | Aina kun pelaat 10 taitoa, saat 7 blokkia. |
Kierretty suppilo | Jokaisen taistelun alussa, levitä 4 myrkkyä KAIKKIIN vihollisiin. |
Vambrace | Ensimmäisen kerran kun saat kortista blokin jokaisessa taistelussa, tuplaa saatu määrä. |
Epätavalliset reliikit ovat paikka, jossa rakennuksen identiteetti alkaa muodostua. Pantografi on lähes automaattinen valinta kaikille hahmoille, jotka ovat menossa kohti pomopainotteista näytöstä. Paper Phrog vahvistaa Ironcladin Vulnerable-synergioita dramaattisesti ja nostaa 50 prosentin vahingonlisäyksen perustason 75 prosenttiin. Tingsha muuttaa Silentin discard-mekaniikan passiiviseksi siruvahingoksi jokaisella vuorollaan.
Harvinaiset muinaisjäännökset
Harvinaiset muinaisjäännökset ovat harvinaisimpia muita kuin boss-pudotuksia tavallisissa ajoissa. Monet niistä ovat hahmolukittuja ja vaativat Act 2:n suorittamista tai 15 pomon voittamista kyseisellä hahmolla lukituksen avaamiseksi.
Muinaisjäännökset | Vaikutus |
Sodan taito | Jos vuorosi aikana ei ole pelattu hyökkäyksiä, saat 1 värittömän energian lisää seuraavalla vuorollasi. |
Jäännöksen voittaminen | Ei voi menettää yli 20 HP yhden vuoron aikana. |
Iso hattu | Jokaisen taistelun alussa lisää 2 satunnaista eteeristä korttia käteesi |
Kirjanmerkki | Alenna jokaisen vuoron lopussa satunnaisen Säilytetyn kortin hintaa 1:llä, kunnes se on pelattu. |
Kapteenin pyörä | Kolmannen vuorosi alussa saat 18 lohkoa. |
Kattokruunu | Saat 3. vuorosi alussa 3 väritöntä energiaa. |
Charonin tuhka | Aina kun kulutat kortin loppuun, tee vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Viittalukko | Vuorosi lopussa saat 1 lohkon jokaisesta kädessäsi olevasta kortista. |
Demonikieli | Ensimmäisen kerran kun menetät HP:tä vuorollasi, paranna HP:tä menetetyn määrän verran. |
Tunteiden siru | Jos HP menetettiin edellisellä vuorolla, laukaise kaikkien pallojen passiivisuus vuoron alussa (vain Defect). |
Jäädytetty muna | Aina kun lisäät voiman pakkaan, päivitä se. |
Pelisiru | Jokaisen taistelun alussa hävitä mikä tahansa määrä kortteja ja vedä sitten saman verran kortteja. |
Pelikappale | Aina kun pelaat voiman, vedä 1 kortti. |
Girya | Voit nyt saada voimaa lepopaikoissa |
Kierukkatikka | Aina kun pelaat Shivin, saat 1 näppäryyttä tällä vuorolla. |
Jäätelö | Energia säilyy nyt vuorojen välillä |
Pelottava kypärä | Aina kun pelaat kortin, joka maksaa 2 tai enemmän energiaa, saat 4 blokkia. |
Norsunluun laatta | Aina kun pelaat kortin, joka maksaa 3 tai enemmän energiaa, saat 1 värittömän energian. |
Kunai | Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, saat 1 taitavuuden. |
Kestävä karkki | Joka toinen taistelu, korttipalkinnot saavat yhden lisävoiman. |
Liskonhäntä | Kun kuolisit, paranna sen sijaan 50% maksimi HP:hen (kerran). |
Lunar Pastry | Vuorosi lopussa saat 1 tähden (vain regentti). |
Mango | Noutaessasi nostat maksimihapintoa 14:llä. |
Lihaa luiden päällä | Jos HP on 50% tai alle 50% taistelun päättyessä, paranna 12 HP. |
Metronomi | Kun kanavoit ensimmäisen kerran 7 palloa jokaisessa taistelussa, tee vahinkoa KAIKILLE vihollisille (vain Defect). |
Mini Regent | Kun käytät ensimmäisen kerran tähden joka vuorossa, saat 1 vahvuuden (vain Regent). |
Sulanut muna | Aina kun lisäät hyökkäyksen pakkaan, päivitä se. |
Muumioitunut käsi | Aina kun pelaat voiman, satunnainen kortti kädessäsi on vapaa pelattavaksi kyseisellä vuorolla. |
Vanha kolikko | Kun otat sen, saat 300 kultaa |
Oranssi taikina | Lisää jokaisen taistelun alussa 2 satunnaista väritöntä korttia käteen (vain regentti). |
Paperinosturi | Heikot viholliset aiheuttavat 40% vähemmän vahinkoa 25%:n sijaan (vain Silent). |
Taskukello | Aina kun pelaat 3 tai vähemmän kortteja vuorossa, vedä 3 lisäkorttia seuraavalla vuorolla alkuunsa |
Voimakenno | Jokaisen taistelun alussa lisää 2 nollakustannuksin varustettua korttia nostopinosta käteen (vain Defect). |
Rukouspyörä | Tavalliset viholliset pudottavat ylimääräisen korttipalkinnon |
Sateenkaarisormus | Kun pelaat ensimmäisen kerran hyökkäyksen, taidon ja voiman joka vuorolla, saat 1 vahvuuden ja 1 näppäryyden. |
Partaterän hammas | Aina kun pelaat hyökkäyksen tai taidon, päivitä sitä taistelun loppuajaksi. |
Tuhoutunut kypärä | Kun saat ensimmäisen kerran voimaa jokaisessa taistelussa, tuplaa saatu määrä (vain rautapanssarivaunu). |
Lapio | Voit nyt kaivaa lepopaikoilla saadaksesi satunnaisen muinaisjäännöksen. |
Shuriken | Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, saat 1 vahvuuden. |
Kivikalenteri | Kierroksen 7 lopussa tee 52 vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Tukeva puristin | Jopa 10 estoa säilyy vuorojen yli |
Kuriiri | Kauppiaan varastot eivät enää lopu kesken; hintoja alennettu 20%. |
Kovat siteet | Aina kun heität kortin pois vuorosi aikana, saat 3 blokkia (vain äänetön). |
Volframisauva | Aina kun menettäisit HP:tä, menetä 1 vähemmän. |
Unceasing Top | Aina kun sinulla ei ole kortteja kädessäsi vuorosi aikana, vedä kortti. |
Rauhoittumaton lamppu | Kun pelaat ensimmäisen kerran Debuff-kortin jokaisessa taistelussa, tuplaa sen vaikutus. |
Vexing Puzzlebox | Jokaisen taistelun alussa lisää käteen satunnainen kortti, joka maksaa 0 energiaa (vain Hiljainen). |
Valkoinen peto Stature | Taikajuomat näkyvät aina taistelupalkinnoissa |
Valkoinen tähti | Eliitit pudottavat ylimääräisen harvinaisen korttipalkinnon |
Harvinaiset reliikit ovat pomoreliikkien lisäksi eniten juoksua määrittäviä pudotuksia. Jäätelö muuttaa energianhallinnan täysin, sillä se siirtää käyttämättömän energian seuraavaan vuoroon. Mummified Hand tuottaa ilmaisen korttipelin joka kerta, kun Power heitetään, mikä nopeuttaa Power-painotteisia rakennelmia huomattavasti. Sturdy Clamp kantaa jopa 10 blokkia vuorojen välillä, mikä mahdollistaa blokkien pinoamisstrategioiden ylläpitämisen useiden vuorojen ajan ilman, että niitä tarvitsee rakentaa uudelleen joka kierroksella.
Muinaiset muinaisjäännökset
Muinaisjäännökset ovat erittäin vaikuttavia esineitä, jotka usein muuttavat pakkaa suoraan noutamisen yhteydessä tai muuttavat perustavanlaatuisia juoksumekaniikkoja. Moniin niistä liittyy kompromisseja - ylimääräistä energiaa negatiivisen ehdon rinnalla tai pakan muuttaminen maksimihapen kustannuksella.
Relikit | Vaikutus |
Alkemiallinen arkku | Noutamisen yhteydessä saat 4 juomapaikkaa, jotka täytetään satunnaisilla juomilla. |
Arcane-käärö | Noutaessasi saat satunnaisen harvinaisen kortin. |
Arkaainen hammas | Noutaessasi voit muuttaa aloituskortin muinaisversioksi. |
Astrolabio | Noutaessasi, muunna 3 korttia ja päivitä ne sitten. |
Kaunis rannerengas | Noutaessasi, lumoa 3 korttia pakassa Swift 3:lla. |
Biiig Hug | Kun otat sen, poista 4 korttia pakasta; aina kun sekoitat Nostopinon, lisää yksi Noki. |
Musta tähti | Eliitit pudottavat ylimääräisen muinaisjäännöksen, kun ne kukistetaan. |
Siunattu sarvikuono | Saa väritöntä energiaa joka vuoron alussa; sekoita 3 Dazedia Draw Pileen joka taistelun alussa. |
Blood-Soaked Rose | Noutaessasi lisää 1 Innostunut pakkaan; saa väritöntä energiaa joka vuoron alussa. |
Puomittava simpukka | Nosta 2 lisäkorttia Elite-taistelujen alussa. |
Loistava huivi | Viides kortti, jonka pelaat joka vuorolla, on ilmainen |
Kutsuva kello | Kun otat sen vastaan, saat ainutlaatuisen kirouksen ja 3 muinaisjäännöstä. |
Valintojen paradoksi | Jokaisen taistelun alussa lisää 1 5 satunnaisesta kortista käteen, jonka voit säilyttää. |
Kynnet | Noutaessasi voit muuttaa enintään 6 korttia Mauliksi. |
Varsijousi | Lisää vuorosi alussa satunnainen hyökkäys käteen, joka maksaa 0 energiaa tällä vuorolla. |
Kirottu helmi | Noutaessasi saat ahneuden; saat 333 kultaa. |
Herkkä hapsu | Täytä jokaisen taistelun alussa kaikki tyhjät juomapaikat satunnaisilla juomilla. |
Timanttidiadeemia | Aina kun pelaat 2 tai vähemmän kortteja vuorossa, ota puolet vahingosta. |
Erinomainen viitta | Kun otat sen, menetä 9 maksimi HP:tä; lisää 3 ilmestystä pakkaan. |
Ajopuu | Voit kierrättää jokaisen korttipalkinnon kerran |
Dusty Tome | Noutaessasi saat muinaiskortin |
Ektoplasma | Et voi enää saada kultaa; saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa. |
Electric Shrymp | Noutaessasi voit lumota taidon Imbuedilla. |
Tyhjä häkki | Kun otat sen, poista 2 korttia pakasta |
Fiddle | Jokaisen vuorosi alussa, vedä 2 lisäkorttia; et voi nostaa kortteja vuorosi aikana. |
Turkistakki | Noutaessasi merkitse 7 satunnaista kamppailua; näissä huoneissa olevilla vihollisilla on 1 HP. |
Lasisilmä | Saat noutaessasi 2 tavallista, 2 harvinaista ja 1 harvinaista korttia. |
Glitter | Lumoa kaikki korttipalkinnot glitterillä |
Kultainen kompassi | Noutamisen yhteydessä korvaa Act 2 -kartta yhdellä erikoispolulla. |
Kultainen helmi | Kun nouto tapahtuu, saat 150 kultaa |
Rautakerho | Joka 4 pelatun kortin jälkeen vedä 1 kortti |
Jalokivinen naamio | Taistelun alussa, laita satunnainen vapaa voima nostopinosta käteen. |
Jalokivirasia | Kun otat sen, lisää 1 Apotheosis pakkaan. |
Suuri kapseli | Noutaessasi saat 2 satunnaista muinaisjäännöstä; lisää yksi lisäisku ja -puolustus pakkaan. |
Lavakivi | 1. näytöksen pomo pudottaa 2 muinaisjäännöstä |
Lyijyinen paperipaino | Noutaessasi voit valita 1 kahdesta värittömästä kortista, jotka lisäät pakkaan. |
Lehtikääpä | Noutaessasi, muuta 1 Strike ja 1 Defend; menetä 10 maksimi HP:tä. |
Tuleva hedelmä | Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 31:llä |
Herran aurinkovarjo | Kun kohtaat kauppiaan, hanki välittömästi kaikki hänen myymänsä tavarat. |
Kadonnut arkku | Noutaessasi saat 1 korttipalkinnon ja hankit 1 satunnaisen juoman. |
Massiivinen käärö | Noutaessasi voit valita 1 kolmesta värittömästä moninpelikortista, jotka voit lisätä pakkaan. |
Lihakirves | Voit valmistaa ruokaa lepopaikoissa |
Soittorasia | Luo eteerinen kopio ensimmäisestä hyökkäyksestä, joka pelataan joka vuoro. |
Neow's Torment | Kun otat sen, lisää 1 Neow's Fury pakkaan. |
Uusi lehti | Noutaessasi, muuta 1 kortti |
Ravitseva osteri | Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 11:llä |
Ravitseva keitto | Noutaessasi, lumoa kaikki iskut Tezcatara's Emberillä. |
Paelin veri | Vuorosi alussa vedä 1 lisäkortti. |
Paelin kynsi | Noutaessasi, lumoa kaikki puolustukset Goopylla. |
Paelin silmä | Ensimmäisen kerran joka taistelussa, kun lopetat vuorosi pelaamatta kortteja, tyhjennä käsi ja ota ylimääräinen vuoro. |
Paelin liha | Saat lisää väritöntä energiaa 3. vuoron alussa ja joka seuraavalla vuorolla. |
Paelin kasvu | Noutaessasi loihdi kortti kloonilla. |
Paelin sarvi | Noutaessasi, lisää 2 Relax pakkaan. |
Paelin legioona | Kaksinkertaistaa kortista saadun blokin ja nukkuu sen jälkeen 2 kierrosta |
Paelin kyyneleet | Jos sinulla on vuorosi lopussa käyttämätöntä väritöntä energiaa, saat lisää väritöntä energiaa seuraavalla vuorolla. |
Paelin hammas | Noutaessasi poista 5 korttia pakasta; jokaisen taistelun jälkeen lisää satunnaisesti 1 takaisin Päivitettynä |
Paelin siipi | Voit uhrata korttipalkintoja Paelille; joka 2. uhrauksen jälkeen saat reliikin. |
Pandoran lipas | Muunna KAIKKI iskut ja puolustukset |
Viisasten kivi | Saat väritöntä energiaa joka vuoron alkaessa; KAIKKI viholliset aloittavat 1:llä voimalla |
Pomander | Noutaessasi, päivitä kortti |
Epävarmat sakset | Kun otat sen, poista 2 korttia pakasta ja ota 13 vahinkoa. |
Tarkat sakset | Kun otat sen, poista 1 kortti pakasta |
Säilytetty sumu | Kun otat sen, poista 5 korttia pakasta; lisää Folly pakkaan. |
Prismaattinen jalokivi | Saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa; korttipalkinnot sisältävät nyt muiden värien kortteja. |
Kurpitsakynttilä | Saa väritöntä energiaa jokaisen vuoron alussa; sammuu 3. näytöksen alussa. |
Säteilevä helmi | Lisää jokaisen taistelun alussa 1 Luminesce käteen. |
Runic Pyramid | Vuorosi lopussa et enää hävitä kättäsi. |
Hiekkalinna | Kun otat sen, päivitä 6 satunnaista korttia |
Käärölaatikot | Noutaessasi menetät kaiken kullan ja valitset 1 korttipakan kahdesta korttipaketista, jotka lisäät pakkaan. |
Merilasi | Näe 15 korttia toiselta hahmolta; valitse mikä tahansa määrä lisättäväksi pakkaan. |
Kultainen sinetti | Vuorosi alussa voit käyttää 5 kultaa saadaksesi väritöntä energiaa. |
Sere Talon | Kun otat sen, lisää 2 satunnaista kirousta ja 3 toivetta pakkaan. |
Sinettisormus | Noutaessasi saat 999 kultaa |
Hopeinen upokas | 3 ensimmäistä korttipalkintoa on parannettu; ensimmäinen avattu aarrearkku on tyhjä. |
Pieni kapseli | Noutamisen jälkeen saat satunnaisen reliikin |
Snecko Eye | Vedä vuorosi alussa 2 lisäkorttia; aloita jokainen taistelu hämmentyneenä. |
Sozu | Saat väritöntä energiaa jokaisen vuoron alussa; et voi enää saada juomia. |
Piikkihansikkaat | Saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa; voimat maksavat 1 värittömän energian lisää. |
Kivikostutin | Aina kun lepäät lepopaikalla, nosta maksimi HP:tä 5:llä. |
Tarinakirja | Kun otat sen, lisää 1 Brightest Flame pakkaan. |
Tanxin pilli | Noutaessasi, lisää 1 Pilli pakkaan. |
Heittokirves | Ensimmäinen pelattu kortti jokaisessa taistelussa pelataan ylimääräisen kerran. |
Paahteiset lapaset | Vuorosi alussa, kuluta vetopinon ylin kortti ja saa 1 vahvuuden. |
Orobasin kosketus | Kun otat sen vastaan, vaihda aloitusjäännöksesi muinaisjäännökseen. |
Lelulaatikko | Noutaessasi saat 4 vahareliikkiä; 3 taistelun välein vasemmanpuoleisin vahareliikki sulaa pois. |
Tri-Boomerang | Valitse 3 hyökkäystä pakasta; lumoa ne Vaistolla. |
Samettilukko | Saa väritöntä energiaa joka vuoron alussa; ei voi pelata enempää kuin 6 korttia vuoroa kohden |
Erittäin kuuma kaakao | Aloita jokainen taistelu 4 värittömällä lisäenergialla |
Sotavasara | Aina kun tapat eliitin, päivitä 4 satunnaista korttia. |
Kuiskaava korvakoru | Saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa; Vakuu pelaa ensimmäisen vuorosi puolestasi. |
Nami-keksi | Kun otat sen, päivitä 4 korttia |
Muinaisjäännöksillä on kaikista harvinaisuusluokista korkein katto ja suurin riski. Pandoran lipas muuttaa kaikki pakan Strike- ja Defend-tapaukset samanaikaisesti, mikä poistaa tarpeen manuaaliseen korttien poistamiseen koko ajossa. Ectoplasm lukitsee kaiken kullan saannin pysyvästi vastineeksi yhdestä värittömästä energiasta vuoroa kohden - käyttökelpoinen vain, jos kauppias ja kultaan perustuvat tapahtumat ovat jo pois polkusuunnitelmasta. Lava Rock pakottaa Act 1 -pomon pudottamaan kaksi reliikkiä yhden sijasta, mikä tekee siitä yhden suurimman hyödyn poiminnoista, joita on saatavilla varhaisissa näytöksissä. Snecko Eye vetää kaksi lisäkorttia vuorossa, mutta aloittaa jokaisen taistelun Confused, joka satunnaistaa korttikustannukset - vahva suurissa pakoissa, riskialtis tiukoissa pakoissa.
Shop Relics
Kaupan reliikit ostetaan yksinomaan kauppiaalta, eivätkä ne koskaan ilmesty taistelu- tai tapahtumapudotuksina. Kullanhallinta määrittää suoraan, kuinka monta kaupan reliikkiä juoksu voi saada käyttöönsä.
Muinaisjäännökset | Vaikutus |
Vyönsolki | Kun sinulla ei ole taikajuomia, saat 2 ylimääräistä taitavuutta. |
Leipä | Vuoron alussa menetät 2 väritöntä energiaa; kaikki muut vuorot voitat 1 värittömän energian. |
Brimstone | Vuorosi alussa saat 2 voimaa ja KAIKKI viholliset saavat 1 voiman. |
Palavat tikut | Ensimmäisen kerran jokaisessa taistelussa kun uuvutat taidon, lisää kopio käteen. |
Cauldron | Kun otat sen, valmistat 5 satunnaista juomaa. |
Kemiallinen X | Kustannus X:n korttien vaikutukset lisääntyvät 2:lla |
Pölyinen matto | Korttipalkinnot voivat nyt sisältää värittömiä kortteja |
Dollyn peili | Kun otat kortin vastaan, saat yhden lisäkopion valitusta kortista kannessa. |
Lohikäärmeen hedelmä | Aina kun saat kultaa, nosta maksimi HP:tä 1:llä. |
Ghost Seed | Lyönnit ja puolustukset saavat eteerisyyttä |
Gnarled Hammer | Noutaessasi voit lumota enintään 3 hyökkäystä terävällä 3:lla. |
Kifuda | Noutaessasi voit lumota enintään 3 korttia Adroitilla. |
Lavalamppu | Taistelun lopussa päivitä kaikki korttipalkinnot, jos et saanut vahinkoa. |
Leen vohveli | Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 7:llä ja paranna kaikki HP:t. |
Jäsenkortti | 50% alennus kaikista tuotteista |
Pienoisteltta | Voit valita minkä tahansa määrän vaihtoehtoja lepopaikoissa. |
Mystinen sytytin | Lumotut hyökkäykset aiheuttavat 9 lisävahinkoa |
Ninja-käärö | Lisää jokaisen taistelun alussa 3 Shiviä käteen. |
Orrery | Noutaessasi saat 5 korttipalkintoa |
Lyöntitikari | Noutamisen yhteydessä lumoa hyökkäys Momentum 5:llä. |
Soittava kolmio | Säilytä kätesi taistelun ensimmäisellä vuorolla. |
Kuninkaallinen leima | Noutamisen yhteydessä valitse hyökkäys tai taito kannesta, jonka voit lumota Kuninkaallisesti hyväksytyllä. |
Runic Capacitor | Aloita jokainen taistelu 3 ylimääräisellä Orb-paikalla (vain Defect). |
Huutava lippu | Jos lopetat vuorosi ilman kortteja kädessäsi, tee 20 vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Rohkeuden silmukka | Aloita jokainen eliittitaistelu 2 voimalla |
Abakus | Aina kun sekoitat pakkaa, saat 6 lohkoa. |
Työkalulaatikko | Valitse jokaisen taistelun alussa 1 kolmesta satunnaisesta värittömästä kortista, jotka lisäät käteesi. |
Kuolematon siili | Viholliset, joilla on vähintään yhtä paljon Doomia kuin HP:tä, saavat 50% vähemmän vahinkoa. |
Vitruvian Minion | Kortit, jotka sisältävät Minionin, aiheuttavat kaksinkertaista vahinkoa ja saavat kaksinkertaisen blokin (vain Regent). |
Siiven loitsu | Jokaisen korttipalkinnon satunnainen kortti on lumottu Swift 1:llä. |
Kaupan reliikit palkitsevat pelaajia, jotka säästävät kultaa tietoisesti sen sijaan, että käyttäisivät sitä yksittäisiin kortteihin. Jäsenkortti alentaa kaikkien kauppiaiden hintoja 50 prosentilla, mikä tekee jokaisesta myöhemmästä kauppakäynnistä dramaattisesti tehokkaamman - sen hankkiminen ajelun alkuvaiheessa moninkertaistaa sen arvon jokaisessa tulevassa ostoksessa. Kuriiri poistaa kauppiaan varastorajoitukset ja alentaa hintoja 20 prosenttia, ja se on yhdistettävissä jäsenkortin kanssa, jolloin alennukset lisääntyvät. Miniatyyriteltta mahdollistaa sekä lepäämisen että sepäntyön samassa leirinuotiossa, mikä poistaa valinnanvaran kokonaan. Näen uusien pelaajien jättävän kaupan reliikkien ostamisen väliin, koska niiden vaikutukset tuntuvat passiivisilta tai ehdollisilta, mutta pelkästään jäsenkortilla voi rahoittaa kaksi ylimääräistä reliikkihankintaa yhdellä teolla.
Tapahtuman reliikit
Tapahtumareliekit ilmestyvät kartan tuntemattomien huonekohtaamisten kautta, ja niihin liittyy usein vaihtokauppoja - vahvistus HP:tä, kultaa tai kirousta vastaan.
Relikit | Vaikutus |
Iso sieni | Noutaessasi nostat maksimihapatusta 20:llä; jokaisen taistelun alussa vedä 2 korttia vähemmän. |
Bing Bong | Aina kun lisäät kortin pakkaan, lisää yksi ylimääräinen kopio. |
Luutee | Seuraavan taistelun alussa päivitä aloituskätesi. |
Brydpip | Kun otat sen, saat kortin Byrd Swoop; Byrdpip seuraa sinua taisteluissa. |
Valittu juusto | Taistelun lopussa saat 1 maksimi HP:n |
Darkstone Periapt | Aina kun saat kirouksen, nosta maksimihapatusta 6:lla. |
Tuulen tytär | Aina kun pelaat hyökkäyksen, saat 1 blokin. |
Unensieppari | Aina kun lepäät, voit lisätä kortin pakkaan. |
Ember Tea | Seuraavien 5 taistelun alussa saat 2 voimaa. |
Ankkuri (Tapahtuma) | Aloita jokainen taistelu 4 lohkolla |
Veripullo (Tapahtuma) | Paranna 1 HP jokaisen taistelun alussa. |
Happy Flower (Tapahtuma) | Joka 5. kierros saat 1 värittömän energian |
Leen vohveli (Tapahtuma) | Kun otat sen, paranna 10% HP:stäsi. |
Mango (Tapahtuma) | Noutaessasi nostat maksimi HP:tä 3:lla |
Kauppiaan matto | Ei tee mitään |
Orichalcum (Tapahtuma) | Jos lopetat vuorosi ilman estoa, saat 3 estoa. |
Snecko Eye (Tapahtuma) | Aloita jokainen taistelu hämmentyneenä |
Strike Dummy (Tapahtuma) | Kortit, jotka sisältävät 'Strike', aiheuttavat 1 lisävahinkoa. |
Kunnianarvoisa teesetti (Tapahtuma) | Aina kun astut lepopaikalle, aloita seuraava taistelu 1 ylimääräisellä värittömällä energialla. |
Unohdettu sielu | Aina kun kulutat kortin, tee 1 vahinko satunnaiselle viholliselle. |
Tuoksuva sieni | Noutaessasi menetät 15 HP ja päivität 3 satunnaista korttia. |
Fresnel-linssi | Aina kun lisäät kortin, joka saa Blokin pakkaan, lumoa se Nimble 2:lla. |
Käsipora | Aina kun rikot vihollisen Blockin, käytä 2 haavoittuvaa |
Historian kurssi | Vuorosi alussa pelaa kopio viimeksi pelaamastasi hyökkäyksestä tai taidosta. |
Kadonnut viisaus | Aina kun pelaat voiman, tee 8 vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Maw Bank | Aina kun kiipeät kerrosta ylöspäin, saat 12 kultaa; lakkaa toimimasta, kun kulutat kultaa kaupassa. |
Mr. Struggles | Vuorosi alussa, aiheuta vuoronumeron verran vahinkoa KAIKILLE vihollisille. |
Pollinous Core | Nosta joka 4. kierros 2 lisäkorttia |
Kuninkaallinen myrkky | Menetät jokaisen taistelun alussa 4 HP:tä. |
Jaden swprd | Aloita jokainen taistelu 3 voimalla |
Kiven miekka | Muuttuu voimakkaaksi reliikiksi, kun olet voittanut 5 eliittiä. |
Epäkohteliaisuuden tee | Seuraavan taistelun alussa sekoita 2 Dazedia vetopinoon. |
Saapas | Aina kun saisit aikaan 4 tai vähemmän estämätöntä hyökkäysvahinkoa, korota se 5:een. |
Wongon asiakkaiden arvostusmerkki | Ei tee mitään |
Wongon mysteerilippu | Saat 3 satunnaista muinaisjäännöstä 5 taistelun jälkeen. |
Tapahtumareliikkit ovat pelin tilannekohtaisin reliikkikategoria. Big Mushroom nostaa maksimi HP:tä 20:llä, mutta vähentää korttien nostoa kahdella kortilla taistelua kohden, mikä on vakava kompromissi pakoille, jotka luottavat siihen, että tietyt kortit nähdään varhain joka vuoro. Bing Bong tuplaa jokaisen pakkaan lisätyn kortin, mikä nopeuttaa synergiapakkauksia, mutta tuplaa myös heikkojen valintojen aiheuttaman laimennuksen. Sword of Stone muuttuu vahvemmaksi reliikiksi viiden eliittitappamisen jälkeen, mikä tekee siitä pitkäaikaisen investoinnin, joka maksaa itsensä takaisin kolmannessa näytöksessä, jos polut tukevat sitä. Maw Bank tuottaa 12 kultaa per kiivetty kerros, mutta lakkaa toimimasta heti, kun kultaa on käytetty kaupassa - kannattaa ottaa vain, jos kauppias on kokonaan pois reittisuunnitelmasta. Darkstone Periapt muuttaa kiroukset, jotka ovat yleensä rasite, 6 maksimihapariksi kumpikin, mikä kääntää kirouksiin perustuvien tapahtumien kustannukset koko kierroksen ajan.
Slay The Spire 2 -vinkkejä ja temppuja

Slay the Spire 2 palkitsee pelaajia, jotka rakentavat sen mukaan, mitä juoksu tarjoaa, eikä sen mukaan, mitä he suunnittelivat ennen sen alkua, ja tässä Slay the Spire 2:n aloitusoppaassa tämä periaate on jokaisen tässä käsitellyn päätöksen perusta. Pakan johdonmukaisuus on tärkeämpää kuin pakan koko - jokainen nostopooliin lisätty kortti laimentaa mahdollisuutta vetää kädessä olevat parhaat kortit, joten heikkojen korttipalkkioiden väliin jättäminen on pikemminkin voitto kuin tappio.
Eliitit pudottavat reliikkejä, lisäkultaa, korttipalkkion ja mahdollisen juoman, joten kaksi tai kolme eliittikohtaamista per teko on vahvempi oletusreitti kuin vahingon välttäminen jättämällä ne väliin. HP toimii pikemminkin resurssina kuin pistemääränä: 10 vahingon hyväksyminen vaikeasta tavallisesta kohtaamisesta ja leirinuotion käyttäminen parantamisen sijasta päivittämiseen tuottaa usein enemmän juoksuarvoa kuin palautetut HP:t.
Taikajuomat ovat tehokkaimpia, kun niitä käytetään eliittitaistelujen aikana taistelun lyhentämiseksi ja kokonaisvahingon vähentämiseksi, eikä niitä pidetä reservissä pomotaistelua varten, joka saattaa jo olla menossa huonosti. Kauppias tarjoaa korttien poistopalveluja - maksaminen perusiskujen ja -puolustusten vetämisestä pakasta on yksi eniten kultaa tuottavista kulueristä kaikissa toimissa, sillä jokainen poistettu heikko kortti lisää todennäköisyyttä vetää parempia kortteja. Kauppiaalta ostetut muinaisjäännökset, erityisesti passiiviset, joita voidaan käyttää jokaisessa taistelussa, vaikuttavat koko kierroksen aikana tavalla, jota yksittäisten korttien ostaminen harvoin vastaa, joten kauppiaan vierailut kannattaa asettaa etusijalle aina, kun kulta antaa siihen mahdollisuuden.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.
Huhut: Caps on seuraava Hall Of Fame-legenda.Tuleeko LEC-tähti Capsista seuraava pelaaja LoL:n Hall of Legendsiin? Keskustelemme hänen urastaan, mediavaikutuksestaan ja Fakerin ja Uzin jälkeisistä alueellisista kuvioista, jotka viittaavat siihen, että hän on pääehdokas.
ARC Raiders: Dam Battlegrounds -taistelukenttien valvotun pääsyn vyöhykkeen arvoituksen ratkaiseminenTäydellinen opas ARC Raidersin Controlled Access Zone -arvoitukseen. Selvitä, missä sijainti on Dam Battlegroundsissa.
Maraton: Kuinka avata ryhmittymiä ja saada niiden palkinnotMarathon julkaistaan 5. maaliskuuta 2026 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle – näin Factions toimii.
Slay The Spire 2 -opas aloittelijoille: Miten rakentaa kansi ensimmäisellä kerrallaSlay the Spire 2 -opas aloittelijoille, joka kattaa pakan rakentamisen, hahmot, pelikierrokset ja ensimmäisen pelikerran taktiikat.





