#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Kaikki Slay The Spire 2:n reliikit selitettyinä

Kaikki Slay The Spire 2:n reliikit selitettyinä

Kaikki Slay The Spire 2:n reliikit selitettyinä

Slay the Spire 2:n reliikit ovat passiivisia esineitä, jotka antavat bonuksia jokaisessa taisteluissa, ja nykyisessä early access -rakenteessa niitä on yli 250 kappaletta. Jokainen reliikki kuuluu yhteen kuudesta harvinaisuusluokasta: Common, Uncommon, Rare, Ancient, Shop ja Event. Jotkin reliikit on lukittu tietyille hahmoille, mutta suurinta osaa voi käyttää kuka tahansa. Niitä voi kerätä ensisijaisesti voittamalla eliittejä, avaamalla aarrearkkuja, käymällä kauppiaalla ja aktivoimalla tiettyjä karttatapahtumia. Slay the Spire 2:n reliikit ovat jokaisen onnistuneen suorituksen keskiössä - ne muokkaavat pakan strategiaa, määrittelevät rakentamisen suunnan ja usein ratkaisevat, selviääkö suorituksesta Act 2:een.

Slay The Spire 2: Parhaat pyhäinjäännökset alkupeliin

Ensimmäisessä näytöksessä tärkeimpiä ovat reliikit, jotka toimivat välittömästi ilman, että ne vaativat tiettyä pakan kokoonpanoa. Reliikki, joka tuottaa blokin taistelun alussa, parantaa jokaisen taistelun jälkeen tai vetää ylimääräisiä kortteja ensimmäisellä vuorolla, tuottaa arvoa ensimmäisestä kohtaamisesta lähtien. Reliikeistä, jotka vaativat kolme tai useampia muita kortteja aktivoituakseen, ei ole mitään hyötyä ennen kuin vasta pelin loppupuolella, ja niiden ottaminen aikaisin hypoteettisten synergioiden vuoksi heikentää pakkaa juuri sillä hetkellä, kun se on haavoittuvimmillaan. Mielestäni vahvimmat alkupelin reliikit ovat sellaisia, jotka toimivat passiivisesti ja yhdistyvät joka huoneessa, eivätkä sellaisia, jotka piikittävät kerran pomotaistelua kohden.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 1

Parhaat varhaisen pelin reliikit

  • Palava veri - parantaa 6 HP jokaisen taistelun jälkeen, vain Ironcladille
  • Ankkuri - aloittaa jokaisen taistelun 10 Blockilla ilmaiseksi.
  • Bag of Preparation - vetää 2 lisäkorttia jokaisen taistelun alussa.
  • Vajra - aloittaa jokaisen taistelun 1 voimalla
  • Lyhty - aloittaa jokaisen taistelun 1 ylimääräisellä energialla.
  • Orichalcum - antaa 6 Blockia vuoron lopussa, jos sinulla ei ole niitä.
  • Pantografi - parantaa 25 HP jokaisen pomotaistelun alussa.
  • Marmoripussi - antaa 1 haavoittuvuuden kaikille vihollisille taistelun alussa.
  • Punainen naamio - antaa 1 heikkouden kaikille vihollisille taistelun alussa.
  • Snecko Skull - antaa 1 ylimääräisen myrkkypinon aina, kun käytät myrkkyä, äänetön.

Burning Blood on vahvin yksittäinen Act 1 -relikti Ironcladille. Hahmolla, joka aloittaa 80 HP:lla, 6 HP:n palautuminen jokaisen taistelun jälkeen vaimentaa varhaisia mekaanisia virheitä ja huonoja vetoja pakottamatta puolustuskorttien valintaan. Ankkuri antaa 10 ilmaista blokkia taistelun alussa ilman kortin tai energian kuluttamista, mikä on erityisen tehokasta vihollisia vastaan, joiden hyökkäysarvot ovat alhaiset ja joita voidaan voittaa polttamatta käden resursseja puolustuskortteihin. Bag of Preparation vetää 2 ylimääräistä korttia jokaisen taistelun alussa - millä tahansa hahmolla, mikä nopeuttaa avainkorttien käyttöä vähintään yhdellä vuorolla kohtaamista kohden.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 2

Vajra antaa 1 vahvuuden taistelun alusta alkaen, ja Ironclad Strength-scaling -rakenteissa tämä passiivinen piste yhdistyy jokaiseen hyökkäykseen, joka pelataan kyseisellä vuorolla. Lantern lisää yhden Energian jokaisen taistelun alussa, mikä antaa kolmen Energian pakoille käytännössä neljännen pelin vuoroa kohden ensimmäiseen käteen. Orichalcum palkitsee automaattisesti puolustavat vuorot - jos vuoro päättyy nollaan Blockiin, 6 Blockia sovelletaan ilman kustannuksia, mikä tasoittaa vuoroja, joissa veto ei tuota taitokortteja. Pantograph parantaa 25 HP:tä pomotaistelun alussa, mikä poistaa suuren osan pomotaistelua edeltävästä leirinuotion dilemmasta lepäämisen ja päivittämisen välillä. Sekä Bag of Marbles että Red Mask heikentävät jokaista vihollista ennen kortin pelaamista, mikä tekee niistä erityisen vahvoja monivihollisissa huoneissa, joissa haavoittuvuus- ja heikkousvaikutusten yhdistelmä vahvistaa vuoron kokonaisvahinkotulosta.

Slay The Spire 2: Kaikki pyhäinjäännökset

Jäänteiden valinta on ensisijainen mekaaninen taso, joka erottaa loppupomoon asti pääsevät juoksut niistä, jotka romahtavat toisessa näytöksessä. Parhaat muinaisjäännökset tuottavat energiaa, skaalautuvat passiivisesti ilman erityisiä korttipelejä tai suojaavat jatko-osassa käyttöön otetuilta uusilta tilatehosteilta. Slay the Spire 2:ssa uusi kestävyysmekaniikka rajoittaa sitä, kuinka monta kertaa tietyt reliikit aktivoituvat taistelun aikana, joten pysyväksi passiiviseksi luettava reliikki voi laukaista vain kerran tai kaksi pitkän pomotaistelun aikana.

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 4

Kolme uutta statusefektiä - Corrosion, Pierce ja Durability - vaikuttavat suoraan siihen, miten yksittäiset reliikit toimivat. Korroosio vähentää maksimi HP:tä joka vuoro, eikä sitä voi torjua, mikä nostaa taistelua nopeuttavien reliikkien arvoa. Pierce ohittaa estämisen kokonaan, mikä vähentää puhtaasti estämistä vahvistavien reliikkien arvoa sitä käyttäviä vihollisia vastaan. Sieluun sidottuja kortteja ei voi poistaa, kun ne on kerran lisätty pakkaan, mikä vaikeuttaa pieniä pakkikokoja palkitsevia reliikkejä. Arvioimalla mitä tahansa reliikkiä näiden mekaniikkojen perusteella ennen sen ottamista lattialta saadaan aikaan parempia päätöksiä kuin reagoimalla pelkkään reliikkitekstiin.

Yleiset reliikit

Yleisiä reliikkejä esiintyy eniten kaikissa juoksutyypeissä. Niiden vaikutukset eivät yksinään määritä juoksua, mutta useat niistä tarjoavat johdonmukaista arvoa varhaisessa vaiheessa, joka kasvaa koko näytöksen ajan.

Relikit
Vaikutus
Ametisti Aubergiini
Viholliset pudottavat 10 ylimääräistä kultaa
Ankkuri
Aloita jokainen taistelu 10 lohkolla
Valmistelupussi
Nosta jokaisen taistelun alussa 2 lisäkorttia.
Veripullo
Paranna 2 HP jokaisen taistelun alussa.
Luuhuilu
Aina kun Osty hyökkää, saat 2 blokkia
Viiden renkaan kirja
Paranna 15 HP jokaista pakkaan lisättyä 5 korttia kohden.
Pronssiset suomut
Aloita jokainen taistelu 3 orjantappuralla
Satavuotinen palapeli
Kun menetät ensimmäisen kerran HP:tä jokaisessa taistelussa, vedä 3 korttia.
Tietolevy
Aloita jokainen taistelu 1 fokuksella (vain vika).
Miekkailun käsikirja
Jokaisen taistelun alussa takoa 10 (vain Regent).
Juhlallinen popper
Aiheuta jokaisen taistelun alussa 9 vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Gorget
Jokaisen taistelun alussa saat 4 pinnoitetta.
Iloinen kukka
Saat joka 3. kierros 1 värittömän energian
Juzu-rannekoru
Tavalliset vihollisista taistelut eivät enää näy huoneissa??
Lyhty
Aloita jokainen taistelu 1 ylimääräisellä värittömällä energialla
Aterialippu
Aina kun astut myymälähuoneeseen, paranna 15 HP
Outo sileä kivi
Aloita jokainen taistelu 1 taitavuuden lisäyksellä
Heiluri
Aina kun sekoitat vetopinosi, vedä kortti.
Permafrost
Kun pelaat voiman ensimmäisen kerran jokaisessa taistelussa, saat 6 blokkia.
Taikajuomavyö
Kun otat sen, saat 2 juomapaikkaa.
Punainen kallo
Kun HP on 50% tai alle 50%, saat 3 lisävoimaa (vain Rautapanssari).
Kuninkaallinen tyyny
Aina kun lepäät, parannat 15 HP lisää.
Snecko-kallo
Aina kun käytät myrkkyä, käytät 1 ylimääräisen myrkyn.
Mansikka
Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 7:llä
Strike Dummy
Kortit, jotka sisältävät 'Strike', aiheuttavat 3 lisävahinkoa.
Pieni postilaatikko
Aina kun lepäät, saat satunnaisen juoman.
Vajra
Aloita jokainen taistelu 1 vahvuudella
Kunnianarvoisa teesetti
Aina kun tulet Lepopaikalle, aloita seuraava taistelu 2 värittömällä lisäenergialla.
Sotamaali
Kun otat sen, päivitä 2 satunnaista taitoa.
Whetstone
Noutaessasi, päivitä 2 satunnaista hyökkäystä.

Yleiset reliikit toimivat parhaiten juoksun vakauttajina. Lantern ja Venerable Tea Set tarjoavat molemmat energiabonuksia, jotka yhdistyvät koko näytöksen ajan. Bronze Scales ja Gorget palkitsevat osumien vastaanottamisesta, mikä tekee niistä hyödyllisiä Ironcladissa, jossa Burning Blood kompensoi HP-kustannukset. War Paint ja Whetstone antavat välittömiä korttipäivityksiä noudettaessa, mikä vastaa kahta ilmaista leirinuotioseppää juoksun alussa.

Harvinaiset reliikit

Harvinaiset reliikit putoavat harvemmin, ja niillä on yleensä enemmän rakennekohtaista arvoa. Useat niistä ovat sidottuja tiettyihin hahmoihin ja vaativat Act 2:n suorittamista kyseisellä hahmolla, ennen kuin ne tulevat saataville.

Muinaisjäännökset
Vaikutus
Akebeko
Jokaisen taistelun alussa saat 8 voimaa.
Marmoripussi
Jokaisen taistelun alussa, käytä 1 haavoittuvuutta KAIKKIIN vihollisiin.
Bellows
Jokaisessa taistelussa ensimmäisenä arvottu käsi on päivitetty.
Kirjan korjausveitsi
Aina kun muu kuin minion-vihollinen kuolee Doomiin, paranna 3 HP:tä.
Keilahattu
Saat 20% lisää kultaa
Kynttilänjalka
Saat 2. vuorosi alussa 2 väritöntä energiaa.
Ikuinen sulka
Jokaista kannassa olevaa 5 korttia kohden paranna 3 HP lepopaikoilla.
Hautanaamio
Jokaisen taistelun alussa lisää 3 sielua nostopinoon.
Galactic Dust
Jokaista käytettyä 10 tähteä kohden saat 10 lohkoa (vain Regent).
Kullatut kaapelit
Oikeanpuoleisin pallo aktivoi passiivinsa vielä kerran (vain Defect).
Gremlin Horn
Aina kun vihollinen kuolee, saat 1 värittömän energian ja vedä 1 kortti.
Sarvi Cleat
Saat 2. vuorosi alussa 14 blokin.
Joss Paper
Joka 5. kerta kun kulutat kortin, vedä 1 kortti.
Kusarigama
Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, tee 6 vahinkoa satunnaiselle viholliselle.
Kirjeen avaaja
Joka kerta kun pelaat 3 taitoa yhden vuoron aikana, tee 5 vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Lucky Fysh
Aina kun lisäät kortin pakkaan, saat 15 kultaa.
Merkuriuksen tiimalasi
Kun aloitat vuorosi, tee 3 vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Miniatyyritykki
Parannetut hyökkäykset aiheuttavat 3 lisävahinkoa
Nunchaku
Aina kun pelaat 10 hyökkäystä, saat 1 väritöntä energiaa.
Orichalcum
Jos lopetat vuorosi ilman blokkausta, saat 6 blokkausta.
Koristeellinen viuhka
Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, saat 4 blokkia.
Pantografi
Jokaisen pomotaistelun alussa voit parantaa 25 HP:tä.
Paper Phrog
Haavoittuvat viholliset saavat 75% enemmän vahinkoa 50%:n sijasta (vain Rautapanssarivaunu).
Torjuntakilpi
Jos lopetat vuorosi vähintään 10 torjunnalla, aiheuta 6 vahinkoa satunnaiselle viholliselle.
Päärynä
Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 10:llä
Kynän kärki
Joka 10. pelattu hyökkäys aiheuttaa kaksinkertaista vahinkoa
Kivettynyt rupikonna
Hanki jokaisen taistelun alussa juoman muotoinen kivi.
Planisphere
Aina kun astut huoneeseen, paranna 4 HP:tä.
Punainen naamio
Jokaisen taistelun alussa voit kohdistaa 1 heikkouden kaikkiin vihollisiin.
Regalite
Aina kun luot värittömän kortin, saat 2 estettä (vain Regent).
Matelijan juomakoru
Aina kun käytät juomaa, saat 3 voimaa tällä vuorolla.
Ripple Basin
Jos et pelannut yhtään hyökkäystä vuorosi aikana, saat 4 blokkia.
Itse muodostuva savi
Aina kun menetät HP:tä taistelussa, saat 3 blokkia seuraavalla vuorolla.
Sparkling Rouge
Kolmannen vuorosi alussa saat 1 vahvuuden ja 1 näppäryyden.
Kivenmurskaaja
Pomotaistelun alussa päivitä 3 satunnaista korttia nostopinoon taistelun loppuajaksi.
Symbioottinen virus
Jokaisen taistelun alussa, kanavoi 1 Dark (vain Defect).
Tingsha
Aina kun heität kortin pois vuorosi aikana, tee vahinkoa satunnaiselle viholliselle jokaista poisheitettyä korttia kohden (vain Silent).
Virityshaara
Aina kun pelaat 10 taitoa, saat 7 blokkia.
Kierretty suppilo
Jokaisen taistelun alussa, levitä 4 myrkkyä KAIKKIIN vihollisiin.
Vambrace
Ensimmäisen kerran kun saat kortista blokin jokaisessa taistelussa, tuplaa saatu määrä.

Epätavalliset reliikit ovat paikka, jossa rakennuksen identiteetti alkaa muodostua. Pantografi on lähes automaattinen valinta kaikille hahmoille, jotka ovat menossa kohti pomopainotteista näytöstä. Paper Phrog vahvistaa Ironcladin Vulnerable-synergioita dramaattisesti ja nostaa 50 prosentin vahingonlisäyksen perustason 75 prosenttiin. Tingsha muuttaa Silentin discard-mekaniikan passiiviseksi siruvahingoksi jokaisella vuorollaan.

Harvinaiset muinaisjäännökset

Harvinaiset muinaisjäännökset ovat harvinaisimpia muita kuin boss-pudotuksia tavallisissa ajoissa. Monet niistä ovat hahmolukittuja ja vaativat Act 2:n suorittamista tai 15 pomon voittamista kyseisellä hahmolla lukituksen avaamiseksi.

Muinaisjäännökset
Vaikutus
Sodan taito
Jos vuorosi aikana ei ole pelattu hyökkäyksiä, saat 1 värittömän energian lisää seuraavalla vuorollasi.
Jäännöksen voittaminen
Ei voi menettää yli 20 HP yhden vuoron aikana.
Iso hattu
Jokaisen taistelun alussa lisää 2 satunnaista eteeristä korttia käteesi
Kirjanmerkki
Alenna jokaisen vuoron lopussa satunnaisen Säilytetyn kortin hintaa 1:llä, kunnes se on pelattu.
Kapteenin pyörä
Kolmannen vuorosi alussa saat 18 lohkoa.
Kattokruunu
Saat 3. vuorosi alussa 3 väritöntä energiaa.
Charonin tuhka
Aina kun kulutat kortin loppuun, tee vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Viittalukko
Vuorosi lopussa saat 1 lohkon jokaisesta kädessäsi olevasta kortista.
Demonikieli
Ensimmäisen kerran kun menetät HP:tä vuorollasi, paranna HP:tä menetetyn määrän verran.
Tunteiden siru
Jos HP menetettiin edellisellä vuorolla, laukaise kaikkien pallojen passiivisuus vuoron alussa (vain Defect).
Jäädytetty muna
Aina kun lisäät voiman pakkaan, päivitä se.
Pelisiru
Jokaisen taistelun alussa hävitä mikä tahansa määrä kortteja ja vedä sitten saman verran kortteja.
Pelikappale
Aina kun pelaat voiman, vedä 1 kortti.
Girya
Voit nyt saada voimaa lepopaikoissa
Kierukkatikka
Aina kun pelaat Shivin, saat 1 näppäryyttä tällä vuorolla.
Jäätelö
Energia säilyy nyt vuorojen välillä
Pelottava kypärä
Aina kun pelaat kortin, joka maksaa 2 tai enemmän energiaa, saat 4 blokkia.
Norsunluun laatta
Aina kun pelaat kortin, joka maksaa 3 tai enemmän energiaa, saat 1 värittömän energian.
Kunai
Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, saat 1 taitavuuden.
Kestävä karkki
Joka toinen taistelu, korttipalkinnot saavat yhden lisävoiman.
Liskonhäntä
Kun kuolisit, paranna sen sijaan 50% maksimi HP:hen (kerran).
Lunar Pastry
Vuorosi lopussa saat 1 tähden (vain regentti).
Mango
Noutaessasi nostat maksimihapintoa 14:llä.
Lihaa luiden päällä
Jos HP on 50% tai alle 50% taistelun päättyessä, paranna 12 HP.
Metronomi
Kun kanavoit ensimmäisen kerran 7 palloa jokaisessa taistelussa, tee vahinkoa KAIKILLE vihollisille (vain Defect).
Mini Regent
Kun käytät ensimmäisen kerran tähden joka vuorossa, saat 1 vahvuuden (vain Regent).
Sulanut muna
Aina kun lisäät hyökkäyksen pakkaan, päivitä se.
Muumioitunut käsi
Aina kun pelaat voiman, satunnainen kortti kädessäsi on vapaa pelattavaksi kyseisellä vuorolla.
Vanha kolikko
Kun otat sen, saat 300 kultaa
Oranssi taikina
Lisää jokaisen taistelun alussa 2 satunnaista väritöntä korttia käteen (vain regentti).
Paperinosturi
Heikot viholliset aiheuttavat 40% vähemmän vahinkoa 25%:n sijaan (vain Silent).
Taskukello
Aina kun pelaat 3 tai vähemmän kortteja vuorossa, vedä 3 lisäkorttia seuraavalla vuorolla alkuunsa
Voimakenno
Jokaisen taistelun alussa lisää 2 nollakustannuksin varustettua korttia nostopinosta käteen (vain Defect).
Rukouspyörä
Tavalliset viholliset pudottavat ylimääräisen korttipalkinnon
Sateenkaarisormus
Kun pelaat ensimmäisen kerran hyökkäyksen, taidon ja voiman joka vuorolla, saat 1 vahvuuden ja 1 näppäryyden.
Partaterän hammas
Aina kun pelaat hyökkäyksen tai taidon, päivitä sitä taistelun loppuajaksi.
Tuhoutunut kypärä
Kun saat ensimmäisen kerran voimaa jokaisessa taistelussa, tuplaa saatu määrä (vain rautapanssarivaunu).
Lapio
Voit nyt kaivaa lepopaikoilla saadaksesi satunnaisen muinaisjäännöksen.
Shuriken
Aina kun pelaat 3 hyökkäystä yhden vuoron aikana, saat 1 vahvuuden.
Kivikalenteri
Kierroksen 7 lopussa tee 52 vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Tukeva puristin
Jopa 10 estoa säilyy vuorojen yli
Kuriiri
Kauppiaan varastot eivät enää lopu kesken; hintoja alennettu 20%.
Kovat siteet
Aina kun heität kortin pois vuorosi aikana, saat 3 blokkia (vain äänetön).
Volframisauva
Aina kun menettäisit HP:tä, menetä 1 vähemmän.
Unceasing Top
Aina kun sinulla ei ole kortteja kädessäsi vuorosi aikana, vedä kortti.
Rauhoittumaton lamppu
Kun pelaat ensimmäisen kerran Debuff-kortin jokaisessa taistelussa, tuplaa sen vaikutus.
Vexing Puzzlebox
Jokaisen taistelun alussa lisää käteen satunnainen kortti, joka maksaa 0 energiaa (vain Hiljainen).
Valkoinen peto Stature
Taikajuomat näkyvät aina taistelupalkinnoissa
Valkoinen tähti
Eliitit pudottavat ylimääräisen harvinaisen korttipalkinnon

Harvinaiset reliikit ovat pomoreliikkien lisäksi eniten juoksua määrittäviä pudotuksia. Jäätelö muuttaa energianhallinnan täysin, sillä se siirtää käyttämättömän energian seuraavaan vuoroon. Mummified Hand tuottaa ilmaisen korttipelin joka kerta, kun Power heitetään, mikä nopeuttaa Power-painotteisia rakennelmia huomattavasti. Sturdy Clamp kantaa jopa 10 blokkia vuorojen välillä, mikä mahdollistaa blokkien pinoamisstrategioiden ylläpitämisen useiden vuorojen ajan ilman, että niitä tarvitsee rakentaa uudelleen joka kierroksella.

Muinaiset muinaisjäännökset

Muinaisjäännökset ovat erittäin vaikuttavia esineitä, jotka usein muuttavat pakkaa suoraan noutamisen yhteydessä tai muuttavat perustavanlaatuisia juoksumekaniikkoja. Moniin niistä liittyy kompromisseja - ylimääräistä energiaa negatiivisen ehdon rinnalla tai pakan muuttaminen maksimihapen kustannuksella.

Relikit
Vaikutus
Alkemiallinen arkku
Noutamisen yhteydessä saat 4 juomapaikkaa, jotka täytetään satunnaisilla juomilla.
Arcane-käärö
Noutaessasi saat satunnaisen harvinaisen kortin.
Arkaainen hammas
Noutaessasi voit muuttaa aloituskortin muinaisversioksi.
Astrolabio
Noutaessasi, muunna 3 korttia ja päivitä ne sitten.
Kaunis rannerengas
Noutaessasi, lumoa 3 korttia pakassa Swift 3:lla.
Biiig Hug
Kun otat sen, poista 4 korttia pakasta; aina kun sekoitat Nostopinon, lisää yksi Noki.
Musta tähti
Eliitit pudottavat ylimääräisen muinaisjäännöksen, kun ne kukistetaan.
Siunattu sarvikuono
Saa väritöntä energiaa joka vuoron alussa; sekoita 3 Dazedia Draw Pileen joka taistelun alussa.
Blood-Soaked Rose
Noutaessasi lisää 1 Innostunut pakkaan; saa väritöntä energiaa joka vuoron alussa.
Puomittava simpukka
Nosta 2 lisäkorttia Elite-taistelujen alussa.
Loistava huivi
Viides kortti, jonka pelaat joka vuorolla, on ilmainen
Kutsuva kello
Kun otat sen vastaan, saat ainutlaatuisen kirouksen ja 3 muinaisjäännöstä.
Valintojen paradoksi
Jokaisen taistelun alussa lisää 1 5 satunnaisesta kortista käteen, jonka voit säilyttää.
Kynnet
Noutaessasi voit muuttaa enintään 6 korttia Mauliksi.
Varsijousi
Lisää vuorosi alussa satunnainen hyökkäys käteen, joka maksaa 0 energiaa tällä vuorolla.
Kirottu helmi
Noutaessasi saat ahneuden; saat 333 kultaa.
Herkkä hapsu
Täytä jokaisen taistelun alussa kaikki tyhjät juomapaikat satunnaisilla juomilla.
Timanttidiadeemia
Aina kun pelaat 2 tai vähemmän kortteja vuorossa, ota puolet vahingosta.
Erinomainen viitta
Kun otat sen, menetä 9 maksimi HP:tä; lisää 3 ilmestystä pakkaan.
Ajopuu
Voit kierrättää jokaisen korttipalkinnon kerran
Dusty Tome
Noutaessasi saat muinaiskortin
Ektoplasma
Et voi enää saada kultaa; saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa.
Electric Shrymp
Noutaessasi voit lumota taidon Imbuedilla.
Tyhjä häkki
Kun otat sen, poista 2 korttia pakasta
Fiddle
Jokaisen vuorosi alussa, vedä 2 lisäkorttia; et voi nostaa kortteja vuorosi aikana.
Turkistakki
Noutaessasi merkitse 7 satunnaista kamppailua; näissä huoneissa olevilla vihollisilla on 1 HP.
Lasisilmä
Saat noutaessasi 2 tavallista, 2 harvinaista ja 1 harvinaista korttia.
Glitter
Lumoa kaikki korttipalkinnot glitterillä
Kultainen kompassi
Noutamisen yhteydessä korvaa Act 2 -kartta yhdellä erikoispolulla.
Kultainen helmi
Kun nouto tapahtuu, saat 150 kultaa
Rautakerho
Joka 4 pelatun kortin jälkeen vedä 1 kortti
Jalokivinen naamio
Taistelun alussa, laita satunnainen vapaa voima nostopinosta käteen.
Jalokivirasia
Kun otat sen, lisää 1 Apotheosis pakkaan.
Suuri kapseli
Noutaessasi saat 2 satunnaista muinaisjäännöstä; lisää yksi lisäisku ja -puolustus pakkaan.
Lavakivi
1. näytöksen pomo pudottaa 2 muinaisjäännöstä
Lyijyinen paperipaino
Noutaessasi voit valita 1 kahdesta värittömästä kortista, jotka lisäät pakkaan.
Lehtikääpä
Noutaessasi, muuta 1 Strike ja 1 Defend; menetä 10 maksimi HP:tä.
Tuleva hedelmä
Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 31:llä
Herran aurinkovarjo
Kun kohtaat kauppiaan, hanki välittömästi kaikki hänen myymänsä tavarat.
Kadonnut arkku
Noutaessasi saat 1 korttipalkinnon ja hankit 1 satunnaisen juoman.
Massiivinen käärö
Noutaessasi voit valita 1 kolmesta värittömästä moninpelikortista, jotka voit lisätä pakkaan.
Lihakirves
Voit valmistaa ruokaa lepopaikoissa
Soittorasia
Luo eteerinen kopio ensimmäisestä hyökkäyksestä, joka pelataan joka vuoro.
Neow's Torment
Kun otat sen, lisää 1 Neow's Fury pakkaan.
Uusi lehti
Noutaessasi, muuta 1 kortti
Ravitseva osteri
Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 11:llä
Ravitseva keitto
Noutaessasi, lumoa kaikki iskut Tezcatara's Emberillä.
Paelin veri
Vuorosi alussa vedä 1 lisäkortti.
Paelin kynsi
Noutaessasi, lumoa kaikki puolustukset Goopylla.
Paelin silmä
Ensimmäisen kerran joka taistelussa, kun lopetat vuorosi pelaamatta kortteja, tyhjennä käsi ja ota ylimääräinen vuoro.
Paelin liha
Saat lisää väritöntä energiaa 3. vuoron alussa ja joka seuraavalla vuorolla.
Paelin kasvu
Noutaessasi loihdi kortti kloonilla.
Paelin sarvi
Noutaessasi, lisää 2 Relax pakkaan.
Paelin legioona
Kaksinkertaistaa kortista saadun blokin ja nukkuu sen jälkeen 2 kierrosta
Paelin kyyneleet
Jos sinulla on vuorosi lopussa käyttämätöntä väritöntä energiaa, saat lisää väritöntä energiaa seuraavalla vuorolla.
Paelin hammas
Noutaessasi poista 5 korttia pakasta; jokaisen taistelun jälkeen lisää satunnaisesti 1 takaisin Päivitettynä
Paelin siipi
Voit uhrata korttipalkintoja Paelille; joka 2. uhrauksen jälkeen saat reliikin.
Pandoran lipas
Muunna KAIKKI iskut ja puolustukset
Viisasten kivi
Saat väritöntä energiaa joka vuoron alkaessa; KAIKKI viholliset aloittavat 1:llä voimalla
Pomander
Noutaessasi, päivitä kortti
Epävarmat sakset
Kun otat sen, poista 2 korttia pakasta ja ota 13 vahinkoa.
Tarkat sakset
Kun otat sen, poista 1 kortti pakasta
Säilytetty sumu
Kun otat sen, poista 5 korttia pakasta; lisää Folly pakkaan.
Prismaattinen jalokivi
Saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa; korttipalkinnot sisältävät nyt muiden värien kortteja.
Kurpitsakynttilä
Saa väritöntä energiaa jokaisen vuoron alussa; sammuu 3. näytöksen alussa.
Säteilevä helmi
Lisää jokaisen taistelun alussa 1 Luminesce käteen.
Runic Pyramid
Vuorosi lopussa et enää hävitä kättäsi.
Hiekkalinna
Kun otat sen, päivitä 6 satunnaista korttia
Käärölaatikot
Noutaessasi menetät kaiken kullan ja valitset 1 korttipakan kahdesta korttipaketista, jotka lisäät pakkaan.
Merilasi
Näe 15 korttia toiselta hahmolta; valitse mikä tahansa määrä lisättäväksi pakkaan.
Kultainen sinetti
Vuorosi alussa voit käyttää 5 kultaa saadaksesi väritöntä energiaa.
Sere Talon
Kun otat sen, lisää 2 satunnaista kirousta ja 3 toivetta pakkaan.
Sinettisormus
Noutaessasi saat 999 kultaa
Hopeinen upokas
3 ensimmäistä korttipalkintoa on parannettu; ensimmäinen avattu aarrearkku on tyhjä.
Pieni kapseli
Noutamisen jälkeen saat satunnaisen reliikin
Snecko Eye
Vedä vuorosi alussa 2 lisäkorttia; aloita jokainen taistelu hämmentyneenä.
Sozu
Saat väritöntä energiaa jokaisen vuoron alussa; et voi enää saada juomia.
Piikkihansikkaat
Saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa; voimat maksavat 1 värittömän energian lisää.
Kivikostutin
Aina kun lepäät lepopaikalla, nosta maksimi HP:tä 5:llä.
Tarinakirja
Kun otat sen, lisää 1 Brightest Flame pakkaan.
Tanxin pilli
Noutaessasi, lisää 1 Pilli pakkaan.
Heittokirves
Ensimmäinen pelattu kortti jokaisessa taistelussa pelataan ylimääräisen kerran.
Paahteiset lapaset
Vuorosi alussa, kuluta vetopinon ylin kortti ja saa 1 vahvuuden.
Orobasin kosketus
Kun otat sen vastaan, vaihda aloitusjäännöksesi muinaisjäännökseen.
Lelulaatikko
Noutaessasi saat 4 vahareliikkiä; 3 taistelun välein vasemmanpuoleisin vahareliikki sulaa pois.
Tri-Boomerang
Valitse 3 hyökkäystä pakasta; lumoa ne Vaistolla.
Samettilukko
Saa väritöntä energiaa joka vuoron alussa; ei voi pelata enempää kuin 6 korttia vuoroa kohden
Erittäin kuuma kaakao
Aloita jokainen taistelu 4 värittömällä lisäenergialla
Sotavasara
Aina kun tapat eliitin, päivitä 4 satunnaista korttia.
Kuiskaava korvakoru
Saat väritöntä energiaa joka vuoron alussa; Vakuu pelaa ensimmäisen vuorosi puolestasi.
Nami-keksi
Kun otat sen, päivitä 4 korttia

Muinaisjäännöksillä on kaikista harvinaisuusluokista korkein katto ja suurin riski. Pandoran lipas muuttaa kaikki pakan Strike- ja Defend-tapaukset samanaikaisesti, mikä poistaa tarpeen manuaaliseen korttien poistamiseen koko ajossa. Ectoplasm lukitsee kaiken kullan saannin pysyvästi vastineeksi yhdestä värittömästä energiasta vuoroa kohden - käyttökelpoinen vain, jos kauppias ja kultaan perustuvat tapahtumat ovat jo pois polkusuunnitelmasta. Lava Rock pakottaa Act 1 -pomon pudottamaan kaksi reliikkiä yhden sijasta, mikä tekee siitä yhden suurimman hyödyn poiminnoista, joita on saatavilla varhaisissa näytöksissä. Snecko Eye vetää kaksi lisäkorttia vuorossa, mutta aloittaa jokaisen taistelun Confused, joka satunnaistaa korttikustannukset - vahva suurissa pakoissa, riskialtis tiukoissa pakoissa.

Shop Relics

Kaupan reliikit ostetaan yksinomaan kauppiaalta, eivätkä ne koskaan ilmesty taistelu- tai tapahtumapudotuksina. Kullanhallinta määrittää suoraan, kuinka monta kaupan reliikkiä juoksu voi saada käyttöönsä.

Muinaisjäännökset
Vaikutus
Vyönsolki
Kun sinulla ei ole taikajuomia, saat 2 ylimääräistä taitavuutta.
Leipä
Vuoron alussa menetät 2 väritöntä energiaa; kaikki muut vuorot voitat 1 värittömän energian.
Brimstone
Vuorosi alussa saat 2 voimaa ja KAIKKI viholliset saavat 1 voiman.
Palavat tikut
Ensimmäisen kerran jokaisessa taistelussa kun uuvutat taidon, lisää kopio käteen.
Cauldron
Kun otat sen, valmistat 5 satunnaista juomaa.
Kemiallinen X
Kustannus X:n korttien vaikutukset lisääntyvät 2:lla
Pölyinen matto
Korttipalkinnot voivat nyt sisältää värittömiä kortteja
Dollyn peili
Kun otat kortin vastaan, saat yhden lisäkopion valitusta kortista kannessa.
Lohikäärmeen hedelmä
Aina kun saat kultaa, nosta maksimi HP:tä 1:llä.
Ghost Seed
Lyönnit ja puolustukset saavat eteerisyyttä
Gnarled Hammer
Noutaessasi voit lumota enintään 3 hyökkäystä terävällä 3:lla.
Kifuda
Noutaessasi voit lumota enintään 3 korttia Adroitilla.
Lavalamppu
Taistelun lopussa päivitä kaikki korttipalkinnot, jos et saanut vahinkoa.
Leen vohveli
Noutaessasi, nosta maksimi HP:tä 7:llä ja paranna kaikki HP:t.
Jäsenkortti
50% alennus kaikista tuotteista
Pienoisteltta
Voit valita minkä tahansa määrän vaihtoehtoja lepopaikoissa.
Mystinen sytytin
Lumotut hyökkäykset aiheuttavat 9 lisävahinkoa
Ninja-käärö
Lisää jokaisen taistelun alussa 3 Shiviä käteen.
Orrery
Noutaessasi saat 5 korttipalkintoa
Lyöntitikari
Noutamisen yhteydessä lumoa hyökkäys Momentum 5:llä.
Soittava kolmio
Säilytä kätesi taistelun ensimmäisellä vuorolla.
Kuninkaallinen leima
Noutamisen yhteydessä valitse hyökkäys tai taito kannesta, jonka voit lumota Kuninkaallisesti hyväksytyllä.
Runic Capacitor
Aloita jokainen taistelu 3 ylimääräisellä Orb-paikalla (vain Defect).
Huutava lippu
Jos lopetat vuorosi ilman kortteja kädessäsi, tee 20 vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Rohkeuden silmukka
Aloita jokainen eliittitaistelu 2 voimalla
Abakus
Aina kun sekoitat pakkaa, saat 6 lohkoa.
Työkalulaatikko
Valitse jokaisen taistelun alussa 1 kolmesta satunnaisesta värittömästä kortista, jotka lisäät käteesi.
Kuolematon siili
Viholliset, joilla on vähintään yhtä paljon Doomia kuin HP:tä, saavat 50% vähemmän vahinkoa.
Vitruvian Minion
Kortit, jotka sisältävät Minionin, aiheuttavat kaksinkertaista vahinkoa ja saavat kaksinkertaisen blokin (vain Regent).
Siiven loitsu
Jokaisen korttipalkinnon satunnainen kortti on lumottu Swift 1:llä.

Kaupan reliikit palkitsevat pelaajia, jotka säästävät kultaa tietoisesti sen sijaan, että käyttäisivät sitä yksittäisiin kortteihin. Jäsenkortti alentaa kaikkien kauppiaiden hintoja 50 prosentilla, mikä tekee jokaisesta myöhemmästä kauppakäynnistä dramaattisesti tehokkaamman - sen hankkiminen ajelun alkuvaiheessa moninkertaistaa sen arvon jokaisessa tulevassa ostoksessa. Kuriiri poistaa kauppiaan varastorajoitukset ja alentaa hintoja 20 prosenttia, ja se on yhdistettävissä jäsenkortin kanssa, jolloin alennukset lisääntyvät. Miniatyyriteltta mahdollistaa sekä lepäämisen että sepäntyön samassa leirinuotiossa, mikä poistaa valinnanvaran kokonaan. Näen uusien pelaajien jättävän kaupan reliikkien ostamisen väliin, koska niiden vaikutukset tuntuvat passiivisilta tai ehdollisilta, mutta pelkästään jäsenkortilla voi rahoittaa kaksi ylimääräistä reliikkihankintaa yhdellä teolla.

Tapahtuman reliikit

Tapahtumareliekit ilmestyvät kartan tuntemattomien huonekohtaamisten kautta, ja niihin liittyy usein vaihtokauppoja - vahvistus HP:tä, kultaa tai kirousta vastaan.

Relikit
Vaikutus
Iso sieni
Noutaessasi nostat maksimihapatusta 20:llä; jokaisen taistelun alussa vedä 2 korttia vähemmän.
Bing Bong
Aina kun lisäät kortin pakkaan, lisää yksi ylimääräinen kopio.
Luutee
Seuraavan taistelun alussa päivitä aloituskätesi.
Brydpip
Kun otat sen, saat kortin Byrd Swoop; Byrdpip seuraa sinua taisteluissa.
Valittu juusto
Taistelun lopussa saat 1 maksimi HP:n
Darkstone Periapt
Aina kun saat kirouksen, nosta maksimihapatusta 6:lla.
Tuulen tytär
Aina kun pelaat hyökkäyksen, saat 1 blokin.
Unensieppari
Aina kun lepäät, voit lisätä kortin pakkaan.
Ember Tea
Seuraavien 5 taistelun alussa saat 2 voimaa.
Ankkuri (Tapahtuma)
Aloita jokainen taistelu 4 lohkolla
Veripullo (Tapahtuma)
Paranna 1 HP jokaisen taistelun alussa.
Happy Flower (Tapahtuma)
Joka 5. kierros saat 1 värittömän energian
Leen vohveli (Tapahtuma)
Kun otat sen, paranna 10% HP:stäsi.
Mango (Tapahtuma)
Noutaessasi nostat maksimi HP:tä 3:lla
Kauppiaan matto
Ei tee mitään
Orichalcum (Tapahtuma)
Jos lopetat vuorosi ilman estoa, saat 3 estoa.
Snecko Eye (Tapahtuma)
Aloita jokainen taistelu hämmentyneenä
Strike Dummy (Tapahtuma)
Kortit, jotka sisältävät 'Strike', aiheuttavat 1 lisävahinkoa.
Kunnianarvoisa teesetti (Tapahtuma)
Aina kun astut lepopaikalle, aloita seuraava taistelu 1 ylimääräisellä värittömällä energialla.
Unohdettu sielu
Aina kun kulutat kortin, tee 1 vahinko satunnaiselle viholliselle.
Tuoksuva sieni
Noutaessasi menetät 15 HP ja päivität 3 satunnaista korttia.
Fresnel-linssi
Aina kun lisäät kortin, joka saa Blokin pakkaan, lumoa se Nimble 2:lla.
Käsipora
Aina kun rikot vihollisen Blockin, käytä 2 haavoittuvaa
Historian kurssi
Vuorosi alussa pelaa kopio viimeksi pelaamastasi hyökkäyksestä tai taidosta.
Kadonnut viisaus
Aina kun pelaat voiman, tee 8 vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Maw Bank
Aina kun kiipeät kerrosta ylöspäin, saat 12 kultaa; lakkaa toimimasta, kun kulutat kultaa kaupassa.
Mr. Struggles
Vuorosi alussa, aiheuta vuoronumeron verran vahinkoa KAIKILLE vihollisille.
Pollinous Core
Nosta joka 4. kierros 2 lisäkorttia
Kuninkaallinen myrkky
Menetät jokaisen taistelun alussa 4 HP:tä.
Jaden swprd
Aloita jokainen taistelu 3 voimalla
Kiven miekka
Muuttuu voimakkaaksi reliikiksi, kun olet voittanut 5 eliittiä.
Epäkohteliaisuuden tee
Seuraavan taistelun alussa sekoita 2 Dazedia vetopinoon.
Saapas
Aina kun saisit aikaan 4 tai vähemmän estämätöntä hyökkäysvahinkoa, korota se 5:een.
Wongon asiakkaiden arvostusmerkki
Ei tee mitään
Wongon mysteerilippu
Saat 3 satunnaista muinaisjäännöstä 5 taistelun jälkeen.

Tapahtumareliikkit ovat pelin tilannekohtaisin reliikkikategoria. Big Mushroom nostaa maksimi HP:tä 20:llä, mutta vähentää korttien nostoa kahdella kortilla taistelua kohden, mikä on vakava kompromissi pakoille, jotka luottavat siihen, että tietyt kortit nähdään varhain joka vuoro. Bing Bong tuplaa jokaisen pakkaan lisätyn kortin, mikä nopeuttaa synergiapakkauksia, mutta tuplaa myös heikkojen valintojen aiheuttaman laimennuksen. Sword of Stone muuttuu vahvemmaksi reliikiksi viiden eliittitappamisen jälkeen, mikä tekee siitä pitkäaikaisen investoinnin, joka maksaa itsensä takaisin kolmannessa näytöksessä, jos polut tukevat sitä. Maw Bank tuottaa 12 kultaa per kiivetty kerros, mutta lakkaa toimimasta heti, kun kultaa on käytetty kaupassa - kannattaa ottaa vain, jos kauppias on kokonaan pois reittisuunnitelmasta. Darkstone Periapt muuttaa kiroukset, jotka ovat yleensä rasite, 6 maksimihapariksi kumpikin, mikä kääntää kirouksiin perustuvien tapahtumien kustannukset koko kierroksen ajan.

Slay The Spire 2 -vinkkejä ja temppuja

All Relics In Slay The Spire 2 Explained 5

Slay the Spire 2 palkitsee pelaajia, jotka rakentavat sen mukaan, mitä juoksu tarjoaa, eikä sen mukaan, mitä he suunnittelivat ennen sen alkua, ja tässä Slay the Spire 2:n aloitusoppaassa tämä periaate on jokaisen tässä käsitellyn päätöksen perusta. Pakan johdonmukaisuus on tärkeämpää kuin pakan koko - jokainen nostopooliin lisätty kortti laimentaa mahdollisuutta vetää kädessä olevat parhaat kortit, joten heikkojen korttipalkkioiden väliin jättäminen on pikemminkin voitto kuin tappio.

Eliitit pudottavat reliikkejä, lisäkultaa, korttipalkkion ja mahdollisen juoman, joten kaksi tai kolme eliittikohtaamista per teko on vahvempi oletusreitti kuin vahingon välttäminen jättämällä ne väliin. HP toimii pikemminkin resurssina kuin pistemääränä: 10 vahingon hyväksyminen vaikeasta tavallisesta kohtaamisesta ja leirinuotion käyttäminen parantamisen sijasta päivittämiseen tuottaa usein enemmän juoksuarvoa kuin palautetut HP:t.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Taikajuomat ovat tehokkaimpia, kun niitä käytetään eliittitaistelujen aikana taistelun lyhentämiseksi ja kokonaisvahingon vähentämiseksi, eikä niitä pidetä reservissä pomotaistelua varten, joka saattaa jo olla menossa huonosti. Kauppias tarjoaa korttien poistopalveluja - maksaminen perusiskujen ja -puolustusten vetämisestä pakasta on yksi eniten kultaa tuottavista kulueristä kaikissa toimissa, sillä jokainen poistettu heikko kortti lisää todennäköisyyttä vetää parempia kortteja. Kauppiaalta ostetut muinaisjäännökset, erityisesti passiiviset, joita voidaan käyttää jokaisessa taistelussa, vaikuttavat koko kierroksen aikana tavalla, jota yksittäisten korttien ostaminen harvoin vastaa, joten kauppiaan vierailut kannattaa asettaa etusijalle aina, kun kulta antaa siihen mahdollisuuden.

vitaliiD
Vitalii Diakiv

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.

Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.

Seuraa meitä
instagram_cstiktokdiscord
Uusimmat artikkelit
Huhut: Caps on seuraava Hall Of Fame-legenda.Huhut: Caps on seuraava Hall Of Fame-legenda.Tuleeko LEC-tähti Capsista seuraava pelaaja LoL:n Hall of Legendsiin? Keskustelemme hänen urastaan, mediavaikutuksestaan ja Fakerin ja Uzin jälkeisistä alueellisista kuvioista, jotka viittaavat siihen, että hän on pääehdokas.Chillplaylol
ARC Raiders: Dam Battlegrounds -taistelukenttien valvotun pääsyn vyöhykkeen arvoituksen ratkaiseminenARC Raiders: Dam Battlegrounds -taistelukenttien valvotun pääsyn vyöhykkeen arvoituksen ratkaiseminenTäydellinen opas ARC Raidersin Controlled Access Zone -arvoitukseen. Selvitä, missä sijainti on Dam Battlegroundsissa.stawraith
Maraton: Kuinka avata ryhmittymiä ja saada niiden palkinnotMaraton: Kuinka avata ryhmittymiä ja saada niiden palkinnotMarathon julkaistaan 5. maaliskuuta 2026 PC:lle, PS5:lle ja Xbox Series X|S:lle – näin Factions toimii.vitaliiDothers
Slay The Spire 2 -opas aloittelijoille: Miten rakentaa kansi ensimmäisellä kerrallaSlay The Spire 2 -opas aloittelijoille: Miten rakentaa kansi ensimmäisellä kerrallaSlay the Spire 2 -opas aloittelijoille, joka kattaa pakan rakentamisen, hahmot, pelikierrokset ja ensimmäisen pelikerran taktiikat.vitaliiD