#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/ARC Raiders -retkikunnan projektiopas: Pyyhkäisyjärjestelmän hyödyntäminen

ARC Raiders -retkikunnan projektiopas: Pyyhkäisyjärjestelmän hyödyntäminen

ARC Raiders -retkikunnan projektiopas: Pyyhkäisyjärjestelmän hyödyntäminen

Online-looter-shooter-pelien maailmassa käsite pyyhkiminen, jossa pelaajat menettävät edistyksensä ja aloittavat alusta, saa usein ristiriitaisia reaktioita. Hardcore-pelaajat saattavat nauttia uuden alun jännityksestä, kun taas satunnaispelaajat voivat turhautua, kun viikkojen ponnistelut katoavat yhdellä päivityksellä. ARC Raiders on ottanut käyttöön nokkelan ratkaisun: Expedition Project on vapaaehtoinen järjestelmä, joka on suunniteltu tasapainottamaan sekä hardcore- että casual-pelaajien tarpeet.

Mikä on Expedition Project?

Expedition Project on ARC Raidersin ainutlaatuinen lähestymistapa hahmojen palautuksiin. Toisin kuin perinteiset pyyhkimiset, tämä järjestelmä on vapaaehtoinen, tarinavetoinen ja huolellisesti suunniteltu välttämään pelaajien rankaisemista heidän sijoittamastaan ajasta. Tarina kertoo, että Sparenzan alla olevat tunnelit ovat valtavia, ja jotkut raiderit päättävät lähteä tutkimusmatkoille tunnetun maailman ulkopuolelle palaamatta koskaan takaisin. Pelattavuuden kannalta tämä "tutkimusretki" tarjoaa universumin sisäisen syyn nollaukselle.

Kun pelaaja saavuttaa tason 20, ensimmäinen suuri retkikunta tulee saataville. Sen suorittaminen mahdollistaa hahmon nollaamisen, mutta osallistuminen on täysin vapaaehtoista. Uusia tutkimusmatkoja voi tehdä toistuvasti, kunhan kaikki kunkin jakson haasteet on suoritettu.

Miten järjestelmä toimii

Expedition Project toimii kahdeksan viikon syklillä:

  • Viikot 1-7: Pelaajat työskentelevät henkilökohtaisten tai yhteisötyyppisten tavoitteiden parissa edetäkseen retkikunnan aikana.
  • Viikko 8: Avautuu erityinen ikkuna, jossa pelaajat voivat halutessaan päättää retkikunnan ja nollata hahmonsa.

Jos pelaaja ei ole valmis nollaamaan hahmonsa, edistyminen tallentuu seuraavalle jaksolle. Tämä joustavuus varmistaa, ettei ketään pakoteta pyyhkimään peliä sopimattomaan aikaan.

Mitä menetät ja mitä pidät

ARC Raiders Expedition Project Guide: Exploitation of the Wipe System 1

Kun hahmo nollataan Expedition-projektin kautta, tietyt elementit menetetään, kun taas toiset säilyvät:

Kadonneet:

  • Hahmon taso ja taidot
  • Varaston kohteet
  • Työpajan ja käsityön edistyminen

Säilytetään:

  • Ansaitut tai ostetut kosmetiikkatuotteet
  • Saavutukset, sijoitukset ja palkinnot
  • Oikealla rahalla tehdyt ostokset
  • Varhaisen pelin opetusohjelmat ohitetaan myöhemmissä ajoissa.

Tämän järjestelmän ansiosta pelaajat voivat kokea tyytyväisyyttä aloittaessaan pelin alusta ja säilyttää samalla pitkäaikaiset investointinsa ennallaan.

Miksi osallistua?

Expedition Project tarjoaa palkintoja, jotka kannustavat osallistumaan ilman, että pelattavuus kärsii epätasapainosta:

  • Pysyvä tili vapautuu retkikuntien suorittamisesta.
  • Ainutlaatuinen kosmetiikka, joka on sidottu kuhunkin retkikuntasykliin.
  • Tilin parannukset seuraavaa sykliä varten, kuten nopeampi eteneminen, pienet mukavuusparannukset ja suuremmat säilytyspaikat.

Mikään näistä palkinnoista ei tarjoa taistelu- tai voimaetuja. Niissä keskitytään statukseen, kosmetiikkaan ja elämänlaadun parantamiseen, ei niinkään voittamisesta maksamiseen.

Milloin ARC Raidersin ensimmäinen Wipe ilmestyy?

ARC Raidersin ensimmäinen vapaaehtoinen nollaus eli "pyyhkäisy" Expedition Projectin kautta on asetettu 21. joulukuuta 2025. Pelaajat voivat nollata edistymisensä sen sijaan, että se olisi pakollista, ja sykli tapahtuu noin kahdeksan viikon välein - ensimmäinen ikkuna on 15.-21. joulukuuta. Kehittäjä kertoo selkeästi, mitä edistystä ja esineitä säilytetään ja mitä menetetään pyyhkimisen jälkeen.

Tasapaino hardcore- ja casual-pelaajien välillä

Hardcore-pelaajat nauttivat uuden alun jännityksestä, mahdollisuudesta ansaita eksklusiivisia palkintoja ja tilaisuudesta esitellä saavutuksiaan. Satunnaispelaajia ei rangaista, sillä heidän edistymisensä säilyy ennallaan ja he voivat jatkaa pelaamista omaan tahtiinsa. Kaiken kaikkiaan järjestelmä pitää ARC Raidersin maailman dynaamisena ja kiehtovana kaikentyyppisille pelaajille, mikä osoittaa, että kehittäjät arvostavat pelaajien aikaa ja tarjoavat samalla uudelleenpelattavuutta ja mielekkäitä haasteita.

Retkikunnan valmistelu

ARC Raiders Expedition Project Guide: Exploitation of the Wipe System 2

Expedition Project on vapaaehtoinen arvovalta- tai pehmeäpyyhintäjärjestelmä, joka on suunniteltu pelaajille, jotka tavoittelevat pitkän aikavälin tavoitteita ja strategisia nollauksia. Se antaa pelaajille mahdollisuuden aloittaa alusta uudella Raiderilla ja säilyttää samalla tilin laajuiset edut ja tietyt palkinnot. Projekti tulee saataville, kun Raider saavuttaa tason 20, ja se toimii kahdeksan viikon syklillä, jossa on noin 60 päivää valmistautumiseen ja seitsemän päivän lähtöaika. Lähtöikkunan myöhästyminen viivästyttää palkintoja, mutta saavutettu edistys siirtyy seuraavaan sykliin.

Osallistuakseen pelaajien on avattava retkikuntaprojekti pääkäyttöliittymän Projektit-valikosta. Sen jälkeen he keräävät tarvittavat resurssit kutakin vaihetta varten ja suunnittelevat panoksensa huolellisesti, sillä materiaalit kuluvat lähetettäessä.

Retkikunnan vaiheet

Vaiheita on yhteensä 6, jotka voit suorittaa vähitellen. Tutustu kaikkeen tarvitsemaasi ennen kuin päätät suorittaa pyyhkäisyn.

Vaihe 1: Foundation

Tavoite: Rakenna retkikunnan perusta. Keskity yleiseen ryöstösaaliiseen.

Materiaali
Määrä
Lähde
Metalliosat
150
Aseiden purkaminen, teollisuusalueet
Kumiosat
200
Ajoneuvojen osat, hylätyt asutukset
ARC-seos
80
Arvokkaat ryöstöalueet, pomokohtaamiset
Teräsjouset
15
Mekaaniset laitteet, työpaja-alueet

Vaihe 2: Ydinjärjestelmät

Tavoite: Varusta retkikunta elektroniikalla ja johdoilla.

Materiaali
Määrä
Lähde
Kestävä kangas
35
Asuinalueet, kangaskätköt
Johdot
30
Ohjauspaneelit, elektroniikkaromu
Sähköiset komponentit
30
ARC-dronet, voimalaitokset
Jäähdytystuuletin
5
Harvinainen pudotus teknisistä laitoksista tai kauppiailta.

Vaihe 3: Puitteet

Tavoite: Rakenna rakenne ja hanki Exodus-moduuli.

Materiaali
Määrä
Lähde
Lamppu
5
Hylättyjä taloja, asuinalueita
Paristo
30
Lennokit, sähkölaitokset
Anturit
20
Tutkalaitteistot, tekniset etuvartiot
Exodus-moduuli
1
Korkean tason retkipalkinto tai harvinainen kauppa

Vaihe 4: Varustelu

Tavoite: Raiderin järjestelmien lopullinen kokoonpano.

Materiaali
Määrä
Lähde
Kostutin
5
Selviytymiskätköt tai kauppiaat
Edistyneet sähköiset komponentit
5
Valmistetaan alemman tason komponenteista
Magneettikiihdyttimet
3
Elite ARC -viholliset
Leaper Pulse -yksiköt
3
Leaper-luokan pomot

Vaihe 5: Latausvaihe

Tavoite: Rahoita retkikunta krediiteillä.

Luokka
Vaadittu arvo
Strategia
Taistelutarvikkeet
250 000 kolikkoa
Aseet, ammukset, kranaatit
Selviytymistarvikkeet
100 000 kolikkoa
Lääkintätarvikkeet, kilvet, työkalut
Elintarvikkeet
180 000 kolikkoa
Ruoka, vesi, avaimet, arvoesineet
Materiaalit
300 000 kolikkoa
Käsityökomponentit, kierrätysmateriaalit

Vaihe 6: Lähtö

Tämän vaiheen tavoitteena on lähettää Raider tutkimusmatkalle. Mitään lisämateriaaleja ei tarvita, ja sinun tarvitsee vain odottaa aikataulun mukaista lähtöaikaa, joka on yleensä seuraava kuukausi. Tässä prosessin osassa korostetaan pikemminkin pohdintaa ja päättämistä kuin aktiivista viljelyä.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Miksi sillä on merkitystä

Expedition Project muuttaa tyypillisen grind and wipe -syklin strategiseksi, valinnaiseksi ja palkitsevaksi järjestelmäksi. Se sopii pelaajille, jotka ovat valmiita nollaamaan edistyksen vastineeksi pitkän aikavälin tilihyötyjä vastaan. Se mahdollistaa uusien rakennelmien kokeilemisen säilyttäen samalla kosmeettiset ja tilin lukitukset. Jos haluat oppia lisää muista ARC Raidersin haastavista järjestelmistä, tutustu artikkeliin ARC Raiders Trials: Trials-järjestelmän täydellinen selitys. Expedition Project kunnioittaa pelaajien aikaa ja pitää pelattavuuden mukaansatempaavana kaikentyyppisille pelaajille. Päätös osallistumisesta riippuu siitä, arvostavatko pelaajat ainutlaatuisia palkintoja ja uutta kokemusta vai jatkavatko he mieluummin päähahmonsa hiomista. Oli miten oli, ARC Raiders tarjoaa tyydyttävän polun eteenpäin.

stawraith
Danil Chepil

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.

Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.

Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.

Uusimmat artikkelit
Parhaat offlanerit Dota 2:n patchissa 7.40Parhaat offlanerit Dota 2:n patchissa 7.40Tutustu Dota 2 Patch 7.40:n parhaisiin offlanereihin - tilastot, voittosuhteet ja vahvuudet.Dima Ostapchukdota2
Parhaat tuet Dota 2:n patchissa 7.40Parhaat tuet Dota 2:n patchissa 7.40Tutustu Dota 2 Patch 7.40:n parhaisiin tukiin - vahvuudet ja voittoprosentti.Dima Ostapchukdota2
Jokainen CS2 & CSGO Major Champions: 2025Jokainen CS2 & CSGO Major Champions: 2025Katsaus jokaiseen CS2 & CSGO Major Champions: Turnausmuodot, tapahtumapaikat ja jännittävimmät hetket: Turnausten muodot, tapahtumapaikat ja jännittävimmät hetketChillplaycounterstrike
Kuinka suorittaa Reduced to Rubble in Arc Raiders: Step-by-Step GuideKuinka suorittaa Reduced to Rubble in Arc Raiders: Step-by-Step GuideArc Raidersin läpipeluukierros pelissä Reduced to Rubble, jossa on Blue Gate -reitit, kuvaustavoitteet, tarkat karttatiedot ja palapelien konteksti.vitaliiDothers