
ARC Raiders -retkikunnan projektiopas: Pyyhkäisyjärjestelmän hyödyntäminen

Online-looter-shooter-pelien maailmassa käsite pyyhkiminen, jossa pelaajat menettävät edistyksensä ja aloittavat alusta, saa usein ristiriitaisia reaktioita. Hardcore-pelaajat saattavat nauttia uuden alun jännityksestä, kun taas satunnaispelaajat voivat turhautua, kun viikkojen ponnistelut katoavat yhdellä päivityksellä. ARC Raiders on ottanut käyttöön nokkelan ratkaisun: Expedition Project on vapaaehtoinen järjestelmä, joka on suunniteltu tasapainottamaan sekä hardcore- että casual-pelaajien tarpeet.
Mikä on Expedition Project?
Expedition Project on ARC Raidersin ainutlaatuinen lähestymistapa hahmojen palautuksiin. Toisin kuin perinteiset pyyhkimiset, tämä järjestelmä on vapaaehtoinen, tarinavetoinen ja huolellisesti suunniteltu välttämään pelaajien rankaisemista heidän sijoittamastaan ajasta. Tarina kertoo, että Sparenzan alla olevat tunnelit ovat valtavia, ja jotkut raiderit päättävät lähteä tutkimusmatkoille tunnetun maailman ulkopuolelle palaamatta koskaan takaisin. Pelattavuuden kannalta tämä "tutkimusretki" tarjoaa universumin sisäisen syyn nollaukselle.
Kun pelaaja saavuttaa tason 20, ensimmäinen suuri retkikunta tulee saataville. Sen suorittaminen mahdollistaa hahmon nollaamisen, mutta osallistuminen on täysin vapaaehtoista. Uusia tutkimusmatkoja voi tehdä toistuvasti, kunhan kaikki kunkin jakson haasteet on suoritettu.
Miten järjestelmä toimii
Expedition Project toimii kahdeksan viikon syklillä:
- Viikot 1-7: Pelaajat työskentelevät henkilökohtaisten tai yhteisötyyppisten tavoitteiden parissa edetäkseen retkikunnan aikana.
- Viikko 8: Avautuu erityinen ikkuna, jossa pelaajat voivat halutessaan päättää retkikunnan ja nollata hahmonsa.
Jos pelaaja ei ole valmis nollaamaan hahmonsa, edistyminen tallentuu seuraavalle jaksolle. Tämä joustavuus varmistaa, ettei ketään pakoteta pyyhkimään peliä sopimattomaan aikaan.
Mitä menetät ja mitä pidät

Kun hahmo nollataan Expedition-projektin kautta, tietyt elementit menetetään, kun taas toiset säilyvät:
Kadonneet:
- Hahmon taso ja taidot
- Varaston kohteet
- Työpajan ja käsityön edistyminen
Säilytetään:
- Ansaitut tai ostetut kosmetiikkatuotteet
- Saavutukset, sijoitukset ja palkinnot
- Oikealla rahalla tehdyt ostokset
- Varhaisen pelin opetusohjelmat ohitetaan myöhemmissä ajoissa.
Tämän järjestelmän ansiosta pelaajat voivat kokea tyytyväisyyttä aloittaessaan pelin alusta ja säilyttää samalla pitkäaikaiset investointinsa ennallaan.
Miksi osallistua?
Expedition Project tarjoaa palkintoja, jotka kannustavat osallistumaan ilman, että pelattavuus kärsii epätasapainosta:
- Pysyvä tili vapautuu retkikuntien suorittamisesta.
- Ainutlaatuinen kosmetiikka, joka on sidottu kuhunkin retkikuntasykliin.
- Tilin parannukset seuraavaa sykliä varten, kuten nopeampi eteneminen, pienet mukavuusparannukset ja suuremmat säilytyspaikat.
Mikään näistä palkinnoista ei tarjoa taistelu- tai voimaetuja. Niissä keskitytään statukseen, kosmetiikkaan ja elämänlaadun parantamiseen, ei niinkään voittamisesta maksamiseen.
Milloin ARC Raidersin ensimmäinen Wipe ilmestyy?
ARC Raidersin ensimmäinen vapaaehtoinen nollaus eli "pyyhkäisy" Expedition Projectin kautta on asetettu 21. joulukuuta 2025. Pelaajat voivat nollata edistymisensä sen sijaan, että se olisi pakollista, ja sykli tapahtuu noin kahdeksan viikon välein - ensimmäinen ikkuna on 15.-21. joulukuuta. Kehittäjä kertoo selkeästi, mitä edistystä ja esineitä säilytetään ja mitä menetetään pyyhkimisen jälkeen.
Tasapaino hardcore- ja casual-pelaajien välillä
Hardcore-pelaajat nauttivat uuden alun jännityksestä, mahdollisuudesta ansaita eksklusiivisia palkintoja ja tilaisuudesta esitellä saavutuksiaan. Satunnaispelaajia ei rangaista, sillä heidän edistymisensä säilyy ennallaan ja he voivat jatkaa pelaamista omaan tahtiinsa. Kaiken kaikkiaan järjestelmä pitää ARC Raidersin maailman dynaamisena ja kiehtovana kaikentyyppisille pelaajille, mikä osoittaa, että kehittäjät arvostavat pelaajien aikaa ja tarjoavat samalla uudelleenpelattavuutta ja mielekkäitä haasteita.
Retkikunnan valmistelu

Expedition Project on vapaaehtoinen arvovalta- tai pehmeäpyyhintäjärjestelmä, joka on suunniteltu pelaajille, jotka tavoittelevat pitkän aikavälin tavoitteita ja strategisia nollauksia. Se antaa pelaajille mahdollisuuden aloittaa alusta uudella Raiderilla ja säilyttää samalla tilin laajuiset edut ja tietyt palkinnot. Projekti tulee saataville, kun Raider saavuttaa tason 20, ja se toimii kahdeksan viikon syklillä, jossa on noin 60 päivää valmistautumiseen ja seitsemän päivän lähtöaika. Lähtöikkunan myöhästyminen viivästyttää palkintoja, mutta saavutettu edistys siirtyy seuraavaan sykliin.
Osallistuakseen pelaajien on avattava retkikuntaprojekti pääkäyttöliittymän Projektit-valikosta. Sen jälkeen he keräävät tarvittavat resurssit kutakin vaihetta varten ja suunnittelevat panoksensa huolellisesti, sillä materiaalit kuluvat lähetettäessä.
Retkikunnan vaiheet
Vaiheita on yhteensä 6, jotka voit suorittaa vähitellen. Tutustu kaikkeen tarvitsemaasi ennen kuin päätät suorittaa pyyhkäisyn.
Vaihe 1: Foundation
Tavoite: Rakenna retkikunnan perusta. Keskity yleiseen ryöstösaaliiseen.
Materiaali | Määrä | Lähde |
|---|---|---|
| Metalliosat | 150 | Aseiden purkaminen, teollisuusalueet |
| Kumiosat | 200 | Ajoneuvojen osat, hylätyt asutukset |
| ARC-seos | 80 | Arvokkaat ryöstöalueet, pomokohtaamiset |
| Teräsjouset | 15 | Mekaaniset laitteet, työpaja-alueet |
Vaihe 2: Ydinjärjestelmät
Tavoite: Varusta retkikunta elektroniikalla ja johdoilla.
Materiaali | Määrä | Lähde |
|---|---|---|
| Kestävä kangas | 35 | Asuinalueet, kangaskätköt |
| Johdot | 30 | Ohjauspaneelit, elektroniikkaromu |
| Sähköiset komponentit | 30 | ARC-dronet, voimalaitokset |
| Jäähdytystuuletin | 5 | Harvinainen pudotus teknisistä laitoksista tai kauppiailta. |
Vaihe 3: Puitteet
Tavoite: Rakenna rakenne ja hanki Exodus-moduuli.
Materiaali | Määrä | Lähde |
|---|---|---|
| Lamppu | 5 | Hylättyjä taloja, asuinalueita |
| Paristo | 30 | Lennokit, sähkölaitokset |
| Anturit | 20 | Tutkalaitteistot, tekniset etuvartiot |
| Exodus-moduuli | 1 | Korkean tason retkipalkinto tai harvinainen kauppa |
Vaihe 4: Varustelu
Tavoite: Raiderin järjestelmien lopullinen kokoonpano.
Materiaali | Määrä | Lähde |
|---|---|---|
| Kostutin | 5 | Selviytymiskätköt tai kauppiaat |
| Edistyneet sähköiset komponentit | 5 | Valmistetaan alemman tason komponenteista |
| Magneettikiihdyttimet | 3 | Elite ARC -viholliset |
| Leaper Pulse -yksiköt | 3 | Leaper-luokan pomot |
Vaihe 5: Latausvaihe
Tavoite: Rahoita retkikunta krediiteillä.
Luokka | Vaadittu arvo | Strategia |
|---|---|---|
| Taistelutarvikkeet | 250 000 kolikkoa | Aseet, ammukset, kranaatit |
| Selviytymistarvikkeet | 100 000 kolikkoa | Lääkintätarvikkeet, kilvet, työkalut |
| Elintarvikkeet | 180 000 kolikkoa | Ruoka, vesi, avaimet, arvoesineet |
| Materiaalit | 300 000 kolikkoa | Käsityökomponentit, kierrätysmateriaalit |
Vaihe 6: Lähtö
Tämän vaiheen tavoitteena on lähettää Raider tutkimusmatkalle. Mitään lisämateriaaleja ei tarvita, ja sinun tarvitsee vain odottaa aikataulun mukaista lähtöaikaa, joka on yleensä seuraava kuukausi. Tässä prosessin osassa korostetaan pikemminkin pohdintaa ja päättämistä kuin aktiivista viljelyä.
Miksi sillä on merkitystä
Expedition Project muuttaa tyypillisen grind and wipe -syklin strategiseksi, valinnaiseksi ja palkitsevaksi järjestelmäksi. Se sopii pelaajille, jotka ovat valmiita nollaamaan edistyksen vastineeksi pitkän aikavälin tilihyötyjä vastaan. Se mahdollistaa uusien rakennelmien kokeilemisen säilyttäen samalla kosmeettiset ja tilin lukitukset. Jos haluat oppia lisää muista ARC Raidersin haastavista järjestelmistä, tutustu artikkeliin ARC Raiders Trials: Trials-järjestelmän täydellinen selitys. Expedition Project kunnioittaa pelaajien aikaa ja pitää pelattavuuden mukaansatempaavana kaikentyyppisille pelaajille. Päätös osallistumisesta riippuu siitä, arvostavatko pelaajat ainutlaatuisia palkintoja ja uutta kokemusta vai jatkavatko he mieluummin päähahmonsa hiomista. Oli miten oli, ARC Raiders tarjoaa tyydyttävän polun eteenpäin.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.
Arc Raiders yhteisön tapahtuman yksityiskohdatTämä tapahtuma kutsuu kaikki Raiders-joukkueet osallistumaan yhteistyöhön kriittisen tunnelijärjestelmän kunnostamiseksi.
Elden Ring Nightreign: The Forsaken Hollows DLC - Kaikki mitä tiedämmeElden Ringin maailma laajenee tulevan Nightreign - The Forsaken Hollows -dLC:n myötä. Se lisää uusia alueita, vihollisia ja tutkimusmahdollisuuksia, mikä saa pelin tuntumaan täydellisemmältä.
Mistä löytää jäähdytystuulettimia ARC RaidersistaOpi, missä ARC Raidersin jäähdytystuulettimet sijaitsevat ja miten niitä käytetään tehokkaasti, jotta voit edetä tutkimusmatkallasi ja päivittää varusteesi.
ARC Raiders Queen Boss opasVoittaa kuningatar ARC Raidersissa! Tutustu hänen sijaintiinsa, parhaimpiin aseisiinsa ja tärkeimpiin strategioihin tämän tappavan pomon voittamiseksi ja harvinaisen ryöstösaaliin ansaitsemiseksi.

