
Battle Royale -tila Battlefield 6:ssa - kaikki mitä tiedämme

Battlefield-sarjaan valmistellaan uutta Battle Royale -tilaa, jossa yhdistyvät pelin tutut elementit ja selviytymismekaniikka. Pelaajat voivat odottaa suuria karttoja, ajoneuvoja, luokkia ja uusia taistelumuotoja. Virallista vahvistusta ei vielä ole, mutta tarpeeksi yksityiskohtia on tiedossa, jotta saa käsityksen siitä, mitä on odotettavissa.
Konteksti ja kiinnostavuus
Battlefield on jo kokeillut Battle Royale -tiloja - aiemmassa osassa Firestorm sisälsi 64 pelaajan taisteluita, ajoneuvoja ja tuhoutuvia ympäristöjä. Uuden moodin luvataan olevan suurempi ja dynaamisempi, mikä tarjoaa pelaajille tuoreen kokemuksen ja uusia taktisia mahdollisuuksia.
Odotettavissa on, että tila voi olla itsenäinen ominaisuus tai jopa ilmaispelattava tuote, joka on saatavilla ilman pääpelin ostamista. Tämä lähestymistapa voisi houkutella sekä uusia pelaajia että sarjan pitkäaikaisia faneja.
Odotettu julkaisupäivä ja jakelu
Tällä hetkellä uskotaan, että tila voisi ilmestyä lokakuun lopussa, mikä osuu suunnilleen samaan aikaan Battlefield 6:n ensimmäisen kauden alun kanssa. Tätä ei ole vahvistettu virallisesti, joten päivämäärää on pidettävä alustavana.
Todennäköisesti tila tulee olemaan saatavilla ilmaispelinä, jolla pyritään tavoittamaan mahdollisimman monta pelaajaa ja lisäämään kiinnostusta pelisarjaa kohtaan.
Odotetut pelitilat
Battle Royale -tila tulee sisältämään Solo, Duo, Trio ja Quads, jotka ovat tämän genren pelien vakiomuotoja.
Klassisen "viimeinen pelaaja selviytyy" -muodon lisäksi peliin tulee uusi Gauntlet-muoto. Joukkueet suorittavat sarjan tavoitteita, ja heikoimmin suoriutuvat osallistujat eliminoidaan, kunnes jäljelle jää vain yksi voittaja. Tämä lisää sekä kilpailua että dynaamisuutta tuttuun pelattavuuteen.
Tärkeimmät ominaisuudet ja mekaniikat
Klassinen Battlefield-luokkajärjestelmä palaa: pelaajat voivat valita Assault-, Engineer-, Medic-, Recon- ja muiden luokkien välillä. Mukana on myös ajoneuvoja, kuten jeeppejä, tankkeja ja helikoptereita. Ympäristön tuhoaminen tulee olemaan keskeinen mekaniikka, joka luo uusia taktisia mahdollisuuksia.
Merkittävä ominaisuus on vaaravyöhyke, joka eliminoi välittömästi kaikki siihen astuvat pelaajat. Tämä lisää jännitystä ottelun loppua kohti ja pakottaa pelaajat liikkumaan aktiivisesti kartalla.
Pelaajat voivat eliminoiduttuaankin pysyä tiimilleen hyödyllisinä Oversight-järjestelmän avulla käyttämällä lennokkeja, kameroita ja torneja. Tehtävä- ja tavoitejärjestelmä tarjoaa päivityksiä, aseita ja ajoneuvoja, mikä lisää syvyyttä ja kannustaa ylimääräiseen osallistumiseen.
Miksi se voisi olla tärkeää

Battle Royale on edelleen yksi suosituimmista peligenreistä. Jos Battlefield 6 tarjoaa ainutlaatuisen yhdistelmän laajamittaisia taisteluita, ajoneuvoja, tuhoa ja luokkia, siitä voi tulla vahva kilpailija tällä saralla. Perinteisen Battlefield-pelattavuuden yhdistäminen BR-mekaniikkaan voi houkutella sekä pitkäaikaisia faneja että uusia pelaajia.
Avoimet kysymykset
Vuodoista huolimatta monet yksityiskohdat ovat edelleen epäselviä. Vielä ei tiedetä, tuleeko tila olemaan osa pääpeliä vai itsenäinen ilmaispelituote, mikä on tarkka julkaisupäivä tai kuinka laajoja ottelut tulevat olemaan. On myös epäselvää, sisällytetäänkö peliin ranking- tai klaanimoodeja, miten luokkien, ajoneuvojen ja tuhon tasapaino toimii ja mitkä ovat rahanjakoehdot.
Mitä on odotettavissa
Battlefield 6: n uusi Battle Royale -tila näyttää erittäin lupaavalta. Luokat, ajoneuvot, tuhoutuvat ympäristöt, dynaaminen vaaravyöhyke ja Gauntlet-muoto tekevät pelattavuudesta mielenkiintoisen ja mukaansatempaavan.
Jos kehittäjät toteuttavat kaikki nämä ideat, tilasta voi tulla merkittävä tapahtuma Battle Royale -genressä. Toistaiseksi meidän on odotettava virallista ilmoitusta ja kaikkien yksityiskohtien vahvistamista.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.





