Brawl - Uusi LoL-pelitila: Pelaaminen, päivämäärät ja muuta

Laajennuksen 20.10 julkaisun myötä Riot Games on ottanut käyttöön upouuden ja jännittävän pelitilan - Brawlin. Tässä blogissa kerromme, mistä tässä tilassa on kyse, miten sitä voi pelata ja tietenkin siitä, milloin se on saatavilla. Sukelletaan siis mukaan!
Mikä on uusi LoL-tila - Brawl?
Brawl on Riot Gamesin tuore näkemys nopeatempoisesta pelaamisesta, ja tämä uusi tila korostaa juuri sitä. Brawlissa sinä ja viiden hengen tiimisi iskette yhteen pienellä kartan osalla tappaen toisianne ja työntämällä kätyreiden aaltoja kohti vihollisen tukikohtaa. Se on puhdasta, brutaalia toimintaa, jossa ei ole mitään strategista hölynpölyä - sinun tarvitsee vain tappaa, tappaa uudelleen... ja sitten tappaa lisää. Kuulostaa hauskalta, eikö?
Jos ajattelet asiaa tarkemmin, se on vähän kuin ARAM, mutta hieman muunneltuna. Suurin ero - ja paras osa - on se, että voit valita mestarisi aivan kuten tavallisessa ottelussa. Toinen keskeinen piirre: ei muita tavoitteita kuin päärakenne (portaali). Ainoa tehtäväsi? Taistele taukoamatta.
Pelit on suunniteltu kestämään noin 10 minuuttia intensiivistä taistelua - ajattele sitä kuin räiskintäpelien Deathmatch-tilaa, mutta LoL:n suosikkimestareillasi.
Brawlin pelaaminen ja voittaminen

Puhutaan nyt siitä, miten Brawlia pelataan ja mikä voi johtaa sinut voittoon.
Peli alkaa poimintavaiheella. Jokaisen ottelun alussa rakenteellasi (portaalilla) on 250 HP, ja tavoite on yksinkertainen - ensimmäinen joukkue, joka vähentää vihollisen portaalin terveyden nollaan, voittaa.
Jos haluat tyhjentää vihollisjoukkueen terveyden, sinun on tehtävä näin:
- Kaada vihollisen mestarit - Jokainen kaataminen aiheuttaa 5 vahinkoa vihollisjoukkueelle.
- Tapa kätyreitä - Tämä aiheuttaa 1 vahingon, mutta vain jos vihollisjoukkueen HP ei ole jo alhaalla.
- Työnnä kätyreitäsi vihollisen Bandle-portaaliin - Jokainen sinne pääsevä kätyri aiheuttaa 1 vahingon.
Aiemmin mainitsimme, ettei tornia tai tyypillisiä tavoitteita ole - mutta on jotain jännittävämpääkin. Yksittäisen kaistan sivuilla on erikoisleirejä, jotka antavat joko kultaa tai voimakkaita buffseja.
Ja tässä kohtaa asiat muuttuvat hankaliksi: sinun on löydettävä oikea hetki napata nuo buffit ja samalla puolustettava portaaliasi - jos annat liian monen vihollisen kätyreiden livahtaa ohi, joudut maksamaan siitä.
Brawlin julkaisupäivä ja päättymisaika
Alla on lueteltu Brawl-tilan julkaisu- ja päättymispäivämäärät. Ja kyllä, valitettavasti kuulit oikein - tämä tila on saatavilla vain rajoitetun ajan.
Alue | Julkaisuaika |
EUW, EUN, RU, TR, ME1 | 14. toukokuuta klo 8:00 Tyynenmeren alueella |
Kaikki muut Riot-alueet | 14. toukokuuta klo 11:00 Pacific |
Brawl on saatavilla siihen asti, kunnes patch 25.13 tulee saataville 24. kesäkuuta 2025, joten älä missaa tilaisuutta kokeilla sitä, kun se on vielä täällä! Sinulla on rajoitettu aika sukeltaa tähän nopeatempoiseen, kaoottiseen tilaan, jossa on kyse vain toiminnasta, hauskuudesta ja taukoamattomista tiimitaisteluista - ilman tavanomaisia strategisia paineita.
Toivomme todella, että pelaajat nauttivat Brawlista ja että se saa yhteisöltä ansaitsemansa tuen. Jos tila saa lämpimän vastaanoton, on hyvin mahdollista, että se palaa tulevaisuudessa - tai jopa tasoittaa tietä jännittävämmille rajoitetun ajan pelitiloille. Hyppää siis mukaan, pelaa ja kerro ajatuksesi - palautteellasi on todella väliä!
Brawl: Nopeiden pelien ja loputtomien taistelujen ystäville.
Voit tutustua koko listaan muutoksista uudessa blogissa - LoL Patch 20.05 - Full Notes, jossa kerron kaiken tärkeän, mitä sinun on tiedettävä patchista ja sen päivityksistä.
Uusi League of Legends -moodi nimeltä Brawl on loistava vaihtoehto pitkille ja pitkittyneille soolo-jono-otteluille. Voitat nopeasti, häviät nopeasti - ei lanausvaihetta, ei ganksia, ei monimutkaisia strategioita, vain taukoamatonta toimintaa.
Pelaajat, joilla ei ole paljon aikaa, tai ne, jotka nauttivat ARAMista, löytävät varmasti tämän tilan houkuttelevaksi. Uskon kuitenkin, että jopa klassisen pelattavuuden fanit arvostavat Brawlia hauskana vaihteluna tai nopeana lämmittelynä ennen ranked-otteluihin siirtymistä.

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.









