Voivatko PC-pelit vaikuttaa positiivisesti pelaajiin?
Maksym YushytsynKeskustelut tietokonepelien eduista jakavat ihmiset aina useisiin leireihin. Yksi osa on vähiten suvaitsevainen vierailemassa virtuaalimaailmassa. Tällaisille ihmisille tietokonepelit eivät ole vain ajan ja rahan tuhlausta, vaan myös merkittävää haittaa henkilölle fyysisesti ja henkisesti. Monet ihmiset suhtautuvat peleihin neutraalisti. Se on kuitenkin miellyttävä pakopaikka todellisesta maailmasta, vaihtoehto matkoille tai urheilulle, joka tulisi viedä viisaasti. On myös kolmas leiri. He uskovat, että videopelit vaikuttavat ihmisiin pikemminkin kuin negatiivisesti. Heidän mielestään pelit kehittävät hyödyllisiä taitoja, saavat hänet katsomaan todellisia asioita ympärillään eri tavalla. Ja tämä ei koske vain erikoistuneita tietokonepelejä, vaan pikemminkin tuttuja ampujia, strategia- tai MMORPG-pelejä.
Mitä tiede sanoo?
Tutkijat ovat jo pitkään tutkineet tietokonepelien vaikutusta ihmisen fyysiseen ja henkiseen tilaan. Jotkut tutkimukset viittaavat pelin kielteisiin vaikutuksiin: masennus ja aggressiivisuus. Tämä ei ole yllättävää, kun otetaan huomioon, että nykyaikaisissa peleissä on urheilukomponentti. Verkkokilpailussa kaikki haluavat voittaa ja tuntevat itsensä vihaisiksi ja turhautuneiksi häviönsä jälkeen. Tämän lisäksi on sisältöä, joka saattaa näyttää väkivaltaa. Tämä on kuitenkin näkymä vain yhdeltä puolelta.
Esimerkiksi elokuvien lukemiseen tai katseluun liittyy vain tietty osa ihmisen älyllisiä kykyjä. Hän analysoi uutta tietoa ja muistaa tietyn osan siitä. Pelin aikana henkilön on käytettävä paljon enemmän resursseja. Tietysti kaikki riippuu pelityypistä, mutta yleensä pelaajan ei tarvitse vain analysoida ja muistaa uutta tietoa, vaan myös tehdä päätöksiä nopeasti.
Esimerkiksi FPS-peleissä (ensimmäisen persoonan ampuja) sinun on jatkuvasti katsottava ympärillesi, jotta voit huomata vastustajat ajoissa, muistaa sijaintisi ja etsiä suojaa, laskea ammusten liikeradan, tarkistaa terveyspisteet ja laitteet näytöllä, välittää hyödyllistä tietoa liittolaisille jne..d. Kaikki nämä toiminnot suoritetaan melkein samanaikaisesti, joten ei ole yllättävää, että pelaajat menettävät itsensä usein tällaisen kuormituksen aikana.
Ampujien jatkuva koulutus tekee ihmisestä kestävämmän tosielämässä. Hän havaitsee nopeasti tiedot ympärillään, ratkaisee joitain ongelmia rinnakkain. Esimerkiksi autoa ajaessaan hän ei menetä helposti hallintaa hätätilanteessa, ja henkistä työtä tehdessään hän näkee enemmän tapoja ratkaista ongelmia. Kaikki videopelit eivät anna sinun kouluttaa reaktiotasi ja nopeaa ajattelua. Monet RPG: t tai rento pelit eivät nykyään aiheuta niin raskasta kuormitusta aivoille. Pelaajan ei tarvitse keskittyä niin paljon kuin mahdollista voidakseen edetä juonessa tai suorittaa seuraavan tehtävän. Tällaiset pelit eivät voi suuresti auttaa ei-pelitaitojen kehittämisessä, mutta niiden avulla voit levätä ja väliaikaisesti paeta elämän ongelmista.
Hyödyllisiä taitoja lapsille
Lapset voivat oppia taitoja, joita he tarvitsevat ongelmien ratkaisemiseksi tosielämässä videopelien avulla. Vuonna 2013 tutkimus osoitti, että teini-ikäiset, jotka pelaavat säännöllisesti strategiapelejä, roolipelejä tai jopa pikemminkin väkivaltaisia ampujia, parantavat tehokkuuttaan oppilaitoksissa. Kohtuullisen ajan sallitut pelit eivät vaikuta kielteisesti opiskelijoiden arvosanoihin. Pelaajat voivat toimia paremmin vaikeissa tieteissä, kuten matematiikassa tai fysiikassa. Vieraan kielen taito paranee myös, jos sitä käytetään pelissä (tarinankerronta tai verkkoviestintä).
Vaikeat videopelit, erityisesti kilpailukykyiset online-pelit, auttavat kehittämään muistin ja loogisen ajattelun taitojen lisäksi myös stressinkestävyyttä. Otteluja muita Internetin pelaajia vastaan ei voida voittaa koko ajan. Pelaajien on totuttava epäonnistumisiin ja hyväksyttävä ne jatkuvana osana eteenpäin viemistä. Samanlainen käsite voidaan siirtää tosielämään. Henkilö joutuu epäonnistumiseen joka päivä, ja ainoa tapa välttää ne kokonaan on tehdä mitään. Tietokonepelit osoittavat, että voit menestyä missä tahansa vain systemaattisesti.
Riko stereotypioita
Ja lopuksi, kannattaa käsitellä toista stereotyyppistä lausuntoa tietokonepelien kielteisistä vaikutuksista. Tämä viittaa pelaajien haluun sosiaaliseen eristäytymiseen ja videopelien vaikutukseen tämän prosessin nopeuttamiseen. Tätä tuskin voidaan kutsua totta, jos katsot nykyaikaista peliyhteisöä. Suurin osa pelaajista haluaa online-pelejä. Lähes kaikkiin kilpailupeleihin liittyy vuorovaikutus joukkuetovereiden kanssa, yhteistyöpelien avulla voit pelata peliä yhdessä. MMORPG-roolipeleissä voit sekä tavata ystäviä että tavata uusia ihmisiä. Jopa yhden pelaajan peleissä, kuten Grand Theft Auto, on online-osuuskunnan modeja. Näistä moninpeleistä on tulossa virtuaalisia sosiaalisia yhteisöjä, joissa, kuten todellisessa elämässä, on tehtävä päätökset siitä, keneen luottaa ja kuka ei. Monille online-peleistä on tullut todellinen siunaus vuonna 2020 koronaviruksen lukituksen aikana. Tämä on yksi turvallisimmista tavoista keskustella ystävien kanssa.
Tämän seurauksena voimme turvallisesti sanoa, että modernit pelit eivät ole uhka tavallisen pelaajan sosiaaliselle elämälle.