#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Konsolikomennot hiiren määrittämiseksi CS: GO: ssa

Konsolikomennot hiiren määrittämiseksi CS: GO: ssa

Konsolikomennot hiiren määrittämiseksi CS: GO: ssa

Herkkyysparametrit (sens)

  • m_rawinput (0.1) - komennon avulla voit poistaa raakahiiren syötteen käytöstä tai ottaa sen käyttöön. Arvo 1 (oletus) sisältää raakapanoksen. Tässä tapauksessa syöttö tapahtuu suoraan hiirestä, käyttöjärjestelmän parametrit (kiihtyvyys, viive, herkkyys jne.) Jätetään huomioimatta ja peliasetusten parametrit otetaan käyttöön.
  • herkkyys (0,0001 - 10000000) - tämä komento muuttaa hiiren herkkyyttä. Parametriä säännellään laajoissa rajoissa, mutta eniten käytetty tunne on alueella 1,5-4.
  • m_yaw - tämän komennon avulla voit säätää hiiren herkkyyttä X-akselilla (liike vasemmalta oikealle). Oletusarvo on 0,022. 1 - erittäin korkea herkkyys. 0,001 on erittäin alhainen herkkyys.
  • m_pitch - muuta herkkyyttä Y-akselilla (ylös- ja alaspäin suuntautuva liike). Oletusarvo on 0,022. 1 - erittäin korkea herkkyys. 0,001 on erittäin alhainen herkkyys.

M_pitch- komennon avulla voit asettaa käänteisen hiiren liikkeen Y-akselilla. Tätä varten kirjoita m_pitch -0.022. Voit ottaa inversion käyttöön myös peliasetuksissa:

Konsolikomennot hiiren määrittämiseksi CS: GO: ssa. Photo 1

Hiiren kiihdytys (kiihdytys) -vaihtoehdot

Tämä parametriryhmä on hieman hankala ymmärtää, ja pelaajat tuskin käyttävät sitä. Tässä on kuvaus näistä parametreista:

  • m_customaccel (0/1/2/3) - komennon avulla voit ottaa käyttöön useita kiihdytysvaihtoehtoja.

0 - kiihdytys ei käytössä (oletus)
1 - suurin kiihtyvyys. Mitä nopeammin liikutat hiirtä (mihin tahansa suuntaan), sitä nopeammin kamera liikkuu
2 - kiihtyvyys X- ja Y-akselilla, joka skaalataan herkkyysparametrien m_yaw ja m_pitch asetuksesta riippuen
3
- tässä asennuksessa kiihtyvyys riippuu herkkyysparametrista (herkkyys). Mitä suurempi herkkyys, sitä suurempi kiihtyvyys

  • m_customaccel_exponent (0-6) - määrittää nopeuden, jolla sinun on siirrettävä hiirtä mukautetun kiihdytyksen toimimiseksi (jos se on sallittu vastaavilla komennoilla). Mitä korkeampi komentoparametri on asetettu, sitä nopeampi kiihdytys aktivoituu.

Oletusarvo on 1.05
3 - hiiri liikkuu paljon nopeammin kuin tavallisesti
0,5 - hiiri liikkuu paljon hitaammin kuin tavallisesti.

  • m_customaccel_max - komennon avulla voit asettaa kiihtyvyyden uudelleenjaon. Oletusarvo on 0 (kiihtyvyyttä ei ole rajoitettu). Komentoparametri on rajoittamaton ja asettaa hiiren liikkeen raja-arvon, jossa lisäkiihtyvyyttä ei tapahdu. Jos käytät kiihdytystä, suosittelemme kokeilemaan tätä asetusta kameran erittäin terävien liikkeiden estämiseksi.
  • m_customaccel_scale - komennon avulla voit asettaa kiihtyvyyden kasvun asteikon, mitä suurempi arvo, sitä suurempi kiihtyvyys kasvaa.

0,04 - oletusarvo
0 - poistaa kiihdytyksen käytöstä (koska kertymän asteikko on nolla), vaikka se otettaisiin käyttöön komennolla m_customaccel
1
- tämä parametri mahdollistaa erittäin nopean kiihdytyksen

  • m_mouseaccel1 (1/0) - ota käyttöön tai poista käytöstä hiiren alkuperäinen kiihtyvyys jopa kaksinkertaisella nopeudella. Oletus - 0
  • m_mouseaccel2 (1/0) - ota käyttöön tai poista käytöstä hiiren alkuperäinen kiihtyvyys jopa nelinkertaisella nopeudella. Oletus - 0
  • m_mousepeed (1/2/3) - antaa sinun käyttää Windowsissa asetettuja kiihdytysparametreja

0 - Windowsin kiihdytys ei ole käytössä (oletusarvo)
1 - Windowsin kiihdytystä käytetään ja alkuarvo asetetaan m_mouseaccel1 -komennolla
2
- Windowsin kiihdytystä käytetään ja alkuarvo asetetaan m_mouseaccel2 -komennolla

Chicken.gg
Dive into our 1M token summer event. Nonstop rewards all season.
Vaadi bonus
Skinbattle.gg
Best Odds, Best Rewards, Daily Cases
Vaadi bonus
Hellcases
Levels, Giveaways & 10% Bonus + $0.70
Vaadi bonus
CSGOGem
Free Coins Hourly + 5% Deposit Bonus
Vaadi bonus
CSFAIL
Use promo code EGAMERS10 to get +7% on your deposit!
Vaadi bonus

Muut komennot

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy
  • m_ eteenpäin(0,0001 - 1000) - parametri, joka vastaa hiiren pyörimisestä edestakaisin. Oletusarvo on 1
  • m_side - offset-parametri käännettäessä hiirtä. Oletusarvo on 0,8
auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Uusimmat artikkelit
Titan Quest 2 -opas: Titan Titan Titan Titan Titan Quest: Miten rakentaa voimakas taistelumaagiTitan Quest 2 -opas: Titan Titan Titan Titan Titan Quest: Miten rakentaa voimakas taistelumaagiParas Battlemage build Titan Quest 2:een yhdistämällä Warfare ja Earth. Opi optimaaliset taidot, tilastot, varusteet ja Whirlwind-rotaatio tehokkaan tuli- ja lähitaisteluhybridin luomiseksi.Chillplayothers
Fortnite Chapter 6 Season 4 Battle Pass Skins: Skins: Jokainen asu ja miten se hankitaanFortnite Chapter 6 Season 4 Battle Pass Skins: Skins: Jokainen asu ja miten se hankitaanKaikki, mitä sinun tarvitsee tietää Fortniten uuden kauden Battle Passin nahoista, on täällä - kaikki asusteet, tyylit, XP-vaatimukset ja miten voit avata ne luvussa 6 Season 4.vitaliiDothers
Titan Quest II Early Accessin päätehtävän läpikäyntiTitan Quest II Early Accessin päätehtävän läpikäyntiSelvitä, kuinka kauan Titan Quest 2:n pelaaminen kestää, mitä Early Accessin tarina sisältää ja mitkä päätehtävät odottavat sinua tässä mytologisessa ARPG-seikkailussa.Chillplayothers
Mafia: Old Country - Julkaisupäivä, alustat, hinta ja pelattavuuden yleiskatsausMafia: Old Country - Julkaisupäivä, alustat, hinta ja pelattavuuden yleiskatsausTähän artikkeliin olemme keränneet kaiken, mikä saattaa kiinnostaa pelaajia ennen kuin he uppoutuvat täysin mafiakonfliktien maailmaan.stawraithothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK