Monialustaiset pelit PC-PS: parhaat projektit konsolilla Sony ja PC:llä vuonna 2022
Yuriy SheremetPelialan monimuotoisuus vuoden 2022 lopulla ei yllätä ketään. Pelaajilla on pääsy satoihin projekteihin jokaiseen makuun ja väriin, missä tahansa genressä ja millä tahansa pelisäännöllä. Joskus kuitenkin laaja valikoima hämmentää ja viivästyttää pelaamista. Nimikkeitä on niin paljon, että silmät räjähtävät kirjaimellisesti auki ja "toinen tunti töiden jälkeen pelaaminen" muuttuu simulaatioksi arvokkaan nimikkeen löytämisestä.
Ja se on silti ok, kun kohtaat niin vahvan tahdon päätökset yhdellä laitteella. Jotkut pelaajat käyttävät aktiivisesti useita sivustoja peliin. Se voi olla joukko PC-PS, PlayStation-Nintendo ja niin edelleen. Tässä tapauksessa mahdollisuus päästä valintasilmukkaan on erittäin suuri. On olemassa useita tapoja voittaa tämä tilanne:
- Pistää ajatuksesta pelata ja tehdä muita asioita.
- Käynnistä cross platformer.
En tiedä teistä, mutta me EGW:llä valitsemme melkein aina jälkimmäisen. Ja mitä: kätevä, hauska, edullinen.
Päätimme katsoa joitain suosituimmista, aikatestatuimmista tai yksinkertaisesti siisteistä peleistä, jotka ovat saatavilla PC:llä ja PlayStationilla. Muuten, suuri määrä Sonyn yleisesti tunnustettuja pelejä ei ole ollut saatavilla muilla alustoilla pitkään aikaan. Kyse on japanilaisen yrityksen yksinoikeuspolitiikasta, joka on tehnyt siitä sen tunnusmerkkinsä.
Sony on viime vuosina siirtynyt pois jäykästä jakelumallista ja julkaissut lippulaivansa PC:lle sekä muille alustoille. Tietoja heistä, eikä vain, materiaalissamme.
Sonyn yksinoikeuspolitiikka
Sony on yksi vastakkaisista leireistä "konsolisodassa", joka on jatkunut pelialalla pelaamisen alkamisesta lähtien. Se alkoi tuntua erityisen akuutilta kahdeksannen sukupolven konsolien myötä, kun Xbox One ja PlayStation kilpailivat markkinaosuudesta.
Yksinoikeuspolitiikan leviämistä rajoittavien tiukkojen rajoitusten vuoksi yhteisössä Sonya kutsutaan usein pääyllyttäjäksi. Itse asiassa Microsoft käynnisti sotkun kilpailun kanssa, mikä teki Tomb Raiderist väliaikaisesti yksinoikeudella Xbox 360:n.
Belli-tapaus provosoi Sonyn ja siitä lähtien japanilaiset ovat suuttuneet tosissaan. Vuodesta 2013 lähtien Sony on julkaissut kymmeniä pelejä, jotka eivät olleet saatavilla PC:lle ja Xboxille. Ajan myötä tilanne kuitenkin pehmeni ja PlayStationin ja yrityksen sisäisten studioiden nimikkeet alkoivat ilmestyä henkilökohtaisille tietokoneille.
Parhaat Sonyn eksklusiiviset tuotteet PC:lle ja PS:lle
"Voittaakseen" konsolisodat Sony alkoi luoda pelialan täysivaltaisia mestariteoksia PlayStationille. PlayStationin projektien kehittämiseen käytettiin satoja tuhansia dollareita, ja tulos sai usein innostuneen vastaanoton kriitikoiden ja tavallisten pelaajien keskuudessa.
Näiden joukossa on edelleen koskemattomia, jotka eivät todennäköisesti koskaan näe päivänvaloa muilla alustoilla. Mutta on niitä, joista tuli lopulta monialusta PS-PC:lle
Death Stranding
Hideo Kojiman Death Strandingia pidetään kulttiklassikkona pelaajien keskuudessa ympäri maailmaa. Peli olisi voinut menettää tämän tilan, jos sitä ei olisi julkaistu PC:lle.
Peli ilmestyi alun perin PlayStationille vuonna 2019. Jo heinäkuuhun 2020 mennessä Death Stranding oli siirtynyt Sonyn eksklusiivisesta koneesta PS-PC-alustojen väliseen asemaan.
Death Stranding sai myöhemmin laajennuksen nimeltä Director's Cut. Aluksi ohjaajan leikkaus Kojiman luomuksesta julkaistiin PlayStation 5:lle syyskuussa 2021, ja myöhemmin, maaliskuussa 2022, se saapui PC:lle.
Death Stranding kertoo ihmiskunnan vaihtoehtoisesta historiasta, ja päätapahtuma tapahtuu Yhdysvalloissa, joka on lähes kokonaan tuhoutunut "Exit of Death" -kataklysmin vuoksi. Pelaajan on toimitettava paketit paikasta toiseen.
Detroit: Tule ihmiseksi
Peliyhteisössä vallitsee mielipide, että Sonyn pelit ovat enemmänkin interaktiivisia elokuvia kuin itse peliä. Tässä on leikkauskohtausten dominanssi ja välissä QTE ja elokuvamainen kehystys. Lisäksi tämä pätee kaikkiin pelilajeihin, oli se sitten Death Stranding tai Days Gone. Periaatteessa tässä on totuutta, mutta Sonylla on julkaistujen pelien joukossa todellinen interaktiivinen elokuva.
Quantic Dream Studiosin 27. lokakuuta 2015 julkaisema Detroit: Become Human asetti nopeasti riman koko genrelle. Pelistä tuli cross-platformer 12. joulukuuta 2019, kun se julkaistiin ensimmäisen kerran PC:lle.
Detroit: Become Human on yksi menestyneimmistä alkuperäisistä peleistä Sonyn julkaisukynällä. Toukokuussa 2022 Detroit: Become Human -elokuvan kokonaismyynti PS:llä, PC:llä ja muilla alustoilla ylitti 7 miljoonaa kopiota.
Detroitin ohella myös Heavy Rain ja Beyond: Two Souls ilmestyivät PC:lle. Saman Quantic Dreamin molempia jälkeläisiä pidettiin huonompana kuin heidän kulttiveljensä, mutta he ovat silti paikkansa parhaiden PC-PS-alustojen välisessä listassa.
Horisontti: Zero Dawn
Yksi Sonyn tärkeimmistä lippulaivoista, Horizon: Zero Dawn, ei ole ollut PC-käyttäjien saatavilla kolmeen vuoteen. PlayStation 4:lle vuonna 2017 julkaistiin peli vaihtoehtoisesta tulevaisuudesta, jossa kataklysmi valtasi ihmiskunnan ja nyt ihmiset elävät symbioosissa koneiden ja robottien kanssa.
Guerilla Gamesin luomasta Ellan seikkailusta tuli cross-platformer vasta 7.8.2020. Julkaisuhetkellä Horizon: Zero Dawnin PC-versio sai haalean vastaanoton bugien runsauden vuoksi. Guerilla Games otti kuitenkin uuden yleisön vakavasti ja korjasi useimmat kriittiset bugit muutamaa kuukautta myöhemmin, mikä teki Horizon: Zero Dawnista pelattavan ja kysytyn paitsi PS:llä myös PC:llä.
Helmikuussa 2022 Horizon sai jatko-osan. Jatko-osa, tekstitetty Forbidden West, on julkaistu PlayStation 4:lle ja PlayStation 5:lle, ja edeltäjänsä PC:llä menestymisen vuoksi se todennäköisesti katsotaan sinne lähitulevaisuudessa.
sodan jumala
Toinen Sonyn kunnian panteonin edustaja, joka on siirtynyt eksklusiivisesta asemasta PS-PC cross-platformer -peliin. Kratos-franchisen uudelleenkäynnistyksen ensimmäisestä osasta tuli nopeasti yksi PlayStationin ikonisista peleistä.
Lämpimästä Kreikasta paljon ankarampaan Skandinaviaan lähtenyt Kratos ei vain perustanut perhettä, vaan voitti pelaajien rakkauden ympäri maailmaa. God of War onnistui myös ansaitsemaan kunnioituksen pelilehdistön ja muiden alan tekijöiden keskuudessa: huhtikuussa 2018 julkaistusta God of Warista tuli Game Awardsin vuoden peli, ja se sai myöhemmin useita arvostettuja palkintoja, mukaan lukien DICE Awards 2019 -palkinnot..
Sony ei halunnut pitää näin laajaa peliä yksin PlayStationin seinien sisällä. 14. tammikuuta 2022 God of War debytoi PC:llä ja lisäsi niiden klassisten Sony-pelien luetteloon, joista on tullut PS-PC-alustojen välisiä pelejä.
Samana vuonna 2022 God of War sai jatko-osan alaotsikolla Ragnarok. Projektista on tullut PlayStation 5:n lippulaiva, ja se on vaarassa saada toisen The Game Awards -palkinnon Vuoden peli -ehdokkuudessa.
Päivät menneet
Days Gone julkaistiin PS4:lle huhtikuussa 2019. Zombie-apokalypsia koskeva cross-platformer PS-PC -projekti tuli 18. toukokuuta 2021, jolloin Days Gone pääsi PC:lle.
Toisin kuin edellä mainitut nimikkeet, Days Gone ei näytä olevan paljoa fanfaaria, ja mikä tärkeintä franchising-tulevaisuudessa, Sony ei ole seurustellut. Kaikki johtuu taloudellisesta ongelmasta.
Days Gone myytiin Yhdysvalloissa täydellä 70 dollarin hinnalla testaten "uutta" standardia AAA-projekteille. Sonyn mukaan peliä myytiin yli 800 000 kappaletta, mikä vastasi Days Gone -pelin johtajan John Garvinin 8 miljoonan kappaleen lukua.
Ajatusta Sonyn jatko-osasta ei hyväksytty, mutta se ei tee pelistä huonoa. Toimintaa täynnä oleva pelattavuus ja taistelut zombien aaltoja vastaan miellyttää varmasti PlayStation- ja PC-käyttäjiä.
Klassiset PC-PS cross-platformers
Vaikka Sonyn pelikehityksen avainmalli on aina ollut "laatu etusijalla" ja lähes kaikki Sony-pelit näyttävät täyselokuvalta pelielementeillä, on olemassa koko lista, joka on ollut saatavilla PC:lle ja PlayStationille julkaisupäivästä lähtien. Näistä nimikkeistä useimmiten suosituimmat moninpelit cross-platformers, joista useista keskustelemme alla.
Call of Duty: Modern Warfare
Kaikkien huippupelien kiistaton johtaja. Pelimaailman kuolematon ja suosituin franchising on PlayStation- ja PC-pelaajien saatavilla.
Cross-platform tässä näkyy kaikessa: voit pelata yhden pelaajan kampanjaa PlayStation-ohjaimella tai PC-näppäimistöllä ja hiirellä. Jos haluat kuumia tuntemuksia, ei hätää. Moninpeli palveluksessasi.
Modern Warfaren lisäosa, Warzone, on saatavilla myös PC:lle ja PlayStationille. Warzonen toinen osa yksinkertaisella tekstityksellä 2.0 julkaistiin PC:lle ja PlayStationille 16.11.2022.
Fortnite
Missä vuonna 2022 PC:lle ja PlayStationille ilman Fortnitea olevien parhaiden cross-platform-pelien ranking. Legendaarinen Battle Royale, kuten Call of Duty, näyttää olevan ikuinen, mutta kiinnittää muiden huomion.
Fortnite toimii kaikille yleisöille, mikä selittää täydellisesti sen suosion kaikilla alustoilla. Nuoret pelaajat ottavat mukaansa popkulttuurin visuaaliset ja ikoniset hahmot, jotka kuitenkin toimivat myös vanhemman pelaajasukupolven edustajille.
Apex Legends
Toinen battle royale, jota voi pelata eri alustoilla PlayStationin ja PC:n kanssa. Call of Dutyn ja Fortniten mittakaava ei ole vielä tason tasolla, mutta tämä ei vähennä Respawn-projektin suosiota.
Apex Legendsissä pelaajien 2 tai 3 jäsenen joukkueessa on selviydyttävä aidoilla ja ainutlaatuisilla taistelukentillä. Nopeus, parkour, ainutlaatuiset hahmot, joilla on joukko ei-triviaaleja kykyjä – mitä muuta tarvitaan onnistuneeseen cross-platform-projektiin? Onko tämä ilmainen jakelumalli. Apex Legendsillä on se.
FIFA
Verrattuna Call of Dutyn kanssa, joka on yksi pelialan pisimpään toimivista franchising-sopimuksista. Kuten useimmat muinaiset franchising-sopimukset, se on saatavana melkein kaikilla alustoilla.
Cross-platformeria on helppo pelata sekä PC:llä että PlayStationilla. En näe järkeä puhua planeetan pääjalka-simin peliominaisuuksista, mutta on mielenkiintoinen tosiasia: EA menettää pian lisenssinsä eikä voi julkaista pelejä FIFA -brändin alla. Aikakausi kuluu, mutta ei FIFA - jalkapallosimulaattori pysyy varmasti meillä pitkään.
Rakettiliiga
Esports arcade-ajopeli julkaistiin alun perin PlayStationille ja PC:lle, ja siksi sitä voidaan kutsua kanoniseksi PC-PS cross-platformeriksi. Nopea pelihalli houkuttelee pelaajia huomaamattomalla, mutta syvällä ja dynaamisella pelattavuudellaan.
Syksyn kaverit
Ilmiö, joka auttaa tuhansia pelaajia selviytymään koronaviruspandemiasta. Hyvällä tavalla hullu peli tarjoaa kymmeniä erilaisia minipelejä, jotka voivat viihdyttää, sytyttää jännitystä ja joskus jopa hermostuttaa. Peli on ollut saatavilla PC:lle ja PS:lle julkaisustaan lähtien, ja sen suosio ensimmäisellä alustalla voi olla täysimittaisten AAA-projektien kateus.
Kuollut päivänvalossa
PC-PS:n kirkkaista, värikkäistä ja rauhallisista cross-platformeista siirrymme tummempaan peliin. Dead by Daylight sopii täydellisesti tähän kuvaukseen.
Behavior Interactive -studion vuonna 2016 luoma projekti Windowsille kasvoi suhteellisen nopeasti ja lähti "isän asunnosta". Dead by Daylight julkaistiin PlayStationille 20. heinäkuuta 2017 ja lisäsi niiden pelien luetteloon, jotka toimivat ja pelaavat samalla tavalla PlayStationilla ja PC:llä.
"Koskemattomat projektit" Sony
Ajan myötä Sony on huomattavasti pehmentänyt julkaistujen projektien yksinoikeuspolitiikkaa. Japanilainen yhtiö tietää hyvin, että vaikka fanikunta on valtava ja pelaajat pääosin levittävät mielellään studion uusia tuotteita täydellä hinnalla, et pääse pitkälle tällä lähestymistavalla.
Ei ole yllättävää, että yhä useammat Sony-projektit ovat muuttumassa PS- ja PC-alustojen välisiksi. Täällä on kylmä, mutta konsolisota Microsoftin kanssa, jossa jälkimmäinen keskittyy voittoa tuovaan tilausjakelumalliin ja osastolla vallitsevaan yleiseen lämpötilaan: kaikki eivät ole valmiita hyväksymään 70 dollarin hintalappuja laadukkaasta, mutta silti malli 20 tunnin seikkailu.
On kuitenkin projekteja, jotka voidaan turvallisesti luokitella "koskemattomiksi". Yksi näistä on Bloodborne.
Bloodbornen ympärillä leijuu mysteeritunnelma, joka täydentää täydellisesti itse FromSoftware-projektin ympäristöä. Mikä estää Sonya julkaisemasta vuoden 2015 peliä muilla alustoilla, on mysteeri.
Ehkä tähän liittyy jokin pyhä merkitys, tai ehkä "sielujen isä", joka Bloodborne on, on yksinkertaisesti liian laiska sekoilemaan optimoinnin kanssa ja harkitsemaan uudelleen vanhaa projektia. Ensimmäinen. erityisen tärkeä tämän tyylilajin peleille, koska FromSoftware-portit ovat erillinen keskustelunaihe.
Bloodbornea muistettaessa emme saa unohtaa sielujen kaltaisten sarjojen esi-isiä. Demon Souls on toinen ajaton PlayStation-yksinoikeus ja iteraatio useiden konsolisukupolvien kesken. Alkuperäinen souls-syklin käynnistänyt peli julkaistiin vuonna 2009, ja vuonna 2020 se sai uuden elämän Bluepoint Games -remakessa PlayStation 5:lle. Jälkimmäisessä ei ollut optimointiongelmia.
Toinen "pyhä lehmä" Sony - The Last of Us. Joelin ja Ellien seikkailu otti nopeasti erityisen paikan pelaajien sydämissä. Miljoonat fanit, kymmeniä palkintoja, ikuinen kunnia. The Last of Us -sarja tuskin jätä Sonyn asuinpaikkaa - PlayStationia. Silti on syytä hillityyn optimismiin: vuoden 2022 lopulla The Last of Us, tai oikeammin The Last of US: Remake, ensimmäinen osa julkaistiin PlayStation 5:lle ja projektin tekijöiden mukaan se tulee PC:lle hyvin pian.
Ehkä The Last of Us: Remake vierailee henkilökohtaisten tietokoneiden näytöillä joulukuussa 2022, mutta varmuutta ei ole. Ellien ja Joelin tarinan toiseen osaan liittyen ei ole vielä takeita siitä, että projektista tulee koskaan PC- ja PlayStation-alustojen välinen versio. TLoU-universumista vastaava Naughty Dog ei ainakaan puhunut siitä.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.