CS:GO-joukkueen luokitus: sijoitusjärjestelmä HLTV vs ESL ja Valve
Elen StelmakhNykytodellisuudessa ammattimaisille CS:GO-joukkueille on olemassa erilliset rankingjärjestelmät , joiden avulla monet turnauksen järjestäjät lähettävät kutsuja mestaruuskilpailuihinsa. Lisäksi luokitus heijastaa osallistujien nykyistä muotoa ja toimii eräänlaisena tukena kertoimien määrittämisessä.
Toisin sanoen luokitukset antavat sinun systematisoida joukkueiden aseman lavalla muodostaen yhden rakenteen. Luokittelujen avulla selvitetään myös joukkueiden sijoittuminen joihinkin turnauksiin, kun taas ensimmäiselle riville pääseminen on monille näyttämön edustajille tavoite nro 1.
Tällä hetkellä toimii menestyksekkäästi kaksi luokitusjärjestelmää, jotka keskittyvät osallistujien suoritukseen. Nämä järjestelmät ovat HLTV:n ja ESL:n joukkueluokituksia. Heidän avullaan arvioidaan joukkueiden tuloksia, ja ESL:n ranking-järjestelmän tapauksessa myös lähetetään kutsuja mestaruuskilpailuihin.
Lisäksi Valvelta on hiljattain ilmestynyt erillinen luokitusjärjestelmä, jonka päätehtävänä on palkita parhaat joukkueet suorilla lipuilla RMR-turnauksen suljettuihin karsintaotteluihin.
Siksi olemassa olevien järjestelmien lukumäärän vuoksi on syytä puhua jokaisesta erikseen sekä korostaa kunkin niistä etuja ja haittoja.
HLTV:n parhaiden joukkueiden maailmanlistaus
HLTV-portaalin viikoittainen luokituksen avulla voit arvioida joukkueiden tilan useiden parametrien perusteella, jotka vaikuttavat suoraan lopulliseen sijoitukseen:
- Joukkueiden viimeiset tulokset kahdelta kuukaudelta.
- Suorituskykytilastot viimeisten 10 LAN-tapahtuman aikana.
- Joukkueen muutokset. Pisteiden säästämiseksi joukkueen tulee säilyttää 3 hengen ydin.
- Viime vuoden voitettujen turnausten määrä.
HLTV World Rankings listaa kilpailun parhaat joukkueet. Rankingit päivitetään viikoittain ja joukkueet nousevat tai laskevat viimeisimmän suorituksensa perusteella viimeisen kahden kuukauden ajalta.
Järjestelmä perustuu joukkueen saavutuksiin kuluneen vuoden ajalta (ottaen huomioon pistemäärän väheneminen edetessä), viimeiseen muotoon kahden kuukauden sisällä ja menestykseen viimeisissä kymmenessä LAN-turnauksessa.
Rankingin merkittävä haittapuoli on voimakas riippuvuus pitkän aikavälin tekijöistä, kuten suorituksista viimeisimmissä kymmenessä LAN-turnauksessa ja saavutuksista viimeisen vuoden aikana.
Hyvin tuore esimerkki HLTV:n joukkuesijoituksesta on espanjalaisen Movistar Ridersin asema. Erinomaisen pelin IEM Kölnissä 2022 näyttänyt joukkue nousi rankingissa ja nousi viidenneksi syyskuuhun mennessä. Siihen mennessä organisaatio oli kuitenkin tehnyt muutoksia kokoonpanoon, mikä johti huomattavaan suorituskyvyn laskuun. Tätä taustaa vasten Movistar Riders lakkasi olemasta haastaja suureen menestykseen, mutta seuraavien kuukausien aikana joukkue pysyi TOP-30:ssa häviten kaikki ottelut peräkkäin matkan varrella. Ja vasta helmikuussa, kuusi kuukautta Kölnin menestyksen jälkeen, espanjalainen joukkue poistui kolmenkymmenen parhaan joukosta, vaikka objektiivisesti se oli huomattavasti heikompi kuin monet paikan edustajat.
Sijoitukseen kuitenkin vaikuttavat myös viimeaikaiset tulokset, minkä vuoksi monilla joukkueilla on hyvät mahdollisuudet nousta erässä ottelussa. Ehkä tässä puhutaan Movistar Ridersin kokemuksen toiselta puolelta, joka yhden mestaruuden jälkeen pystyi nousemaan viidenneksi. Kuitenkin, jos joukkue onnistuu nousun jälkeen pysymään paikoillaan ja rakentamaan menestystä, tässä tapauksessa HLTV:n luokitus oikeuttaa itsensä täysin.
Joukkuearvio ESL:ltä
Toisin kuin HLTV:n luokittelujärjestelmässä, turnausoperaattorin ESL:n joukkueet arvioivat. Tämän järjestelmän ilmeinen etu on joukkueiden tulosten suora korrelaatio ja niiden kutsuminen ESL:n hyväksymiin mestaruuskilpailuihin.
Tämän luokituksen päätarkoitus on mitata ammattilaistiimien vahvuutta. Samaan aikaan ESL tarjoaa täysin järkevän kaavan joukkueiden ja niiden myöhemmän sijoituksen arviointiin:
- Ehdottomasti kaikki mestaruuskilpailut kilpailullisen CS:GO:n päävaatimusten mukaisesti laadittujen sääntöjen mukaisesti.
- Jokainen turnaus arvioidaan kahdella kriteerillä: Koko (XXL - 22+ joukkuetta; XL - 14+ joukkuetta; L - 10+ joukkuetta; M - 6+ joukkuetta; S - 4+ joukkuetta); Taso (AAA, AA, A, B, C, D).
Koko määrää, kuinka monta pistettä turnauksessa pelataan, ja niiden jakautumisen finaalipaikan mukaan. Taso toimii kertoimena, jossa vain AAA-turnaukset antavat täydet pisteet ja kaikki muut kategoriat paljon vähemmän pisteitä.
ESL määrittää myös 20% joukkueen pisteistä jokaiselle pelaajalle, mikä lupaa pisteiden vähenemistä jokaisen kokoonpanomuutoksen jälkeen. Lisäksi ajan myötä pisteitä tulee yhä vähemmän. Ensimmäisen kuuden viikon aikana mestaruuden jälkeen pisteet säilyttävät 100% arvostaan. Sen jälkeen ne menettävät 5% arvostaan joka viikko, kunnes ne saavuttavat 0% 25 viikon kuluttua. Tämä tarkoittaa, että luokitusta on pidettävä kuuden kuukauden lomakkeen osoituksena.
ESL-luokituksen suurin haittapuoli on, että se ei ole pakollinen koko kilpailutilanteen mittakaavassa. Vaikka kaikki mainitsevat HLTV:n rankingjärjestelmän, ESL käyttää järjestelmäänsä yksinomaan jakaakseen lähtö- ja saapumisaikoja mestaruuskilpailuihinsa.
Joukkuearvio Valvelta
Yksi viimeisimmistä lisäyksistä tiimin suorituskyvyn mittaamiseen on Valven Team Rankings. Vastauksena viimeisimpiin muutoksiin pääaineiden osallistujien valintakriteereissä kehittäjät päättivät esitellä järjestelmänsä. Uuden luokituksen päätarkoituksena on valita joukkueet RMR-turnauksen suljettuihin karsintaotteluihin. Näin ollen Valve on luonut erillisen sijoitusjärjestelmän, joka toimii suljetussa tilassa ja jolla on vain yksi tavoite.
Uusi luokitus toimii joidenkin sääntöjen mukaan:
- Joukkueen kokoonpano (muutokset ja muut permutaatiot)
- Voitetut vastustajat (mukaan lukien ansaittujen palkintorahojen lukumäärä ja vastustajien voittamaan joukkueet)
- Tulokset (ansaittujen palkintorahojen määrä ja voitettujen vastustajien taso)
Lisäksi Valve päivittää luokitustaan kahden viikon välein RMR-syklin alkuun saakka - avoimet alueelliset karsinnat.
Koska järjestelmä ilmestyi melko äskettäin, muutoksia tulee varmasti myös tulevaisuudessa. Lisäksi Valve ei ole tunnistanut erityisiä kaavoja, joita se noudattaa pisteitä myöntäessään.
Luokituksessa on kuitenkin jo tänään voimakasta vaihtelua viimeaikaisten tulosten perusteella. Esimerkiksi tammi-helmikuun aikana joukkueet Heroic ja G2 Esports taistelivat tasaisesti ykköspaikasta, jotka korvasivat toisiaan voittojen määrästä riippuen.
Siten yhtäkään ehdotetuista sijoitusjärjestelmistä ei voida pitää lopullisena totuutena. Jokaisella luokittelulla on omat etunsa ja haittansa, ja niillä on myös omat tavoitteensa. Nykyään HLTV-järjestelmä on kuitenkin erityisen tärkeä kilpailuelämässä, joka on useiden vuosien ajan ollut pääasiallinen mittayksikkö eri puolilta maailmaa olevien joukkueiden muodolle.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.