#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Diablo 4 Paladinin yleiskatsaus - Uusi luokka jaottelu ja ydinmekaniikka

Diablo 4 Paladinin yleiskatsaus - Uusi luokka jaottelu ja ydinmekaniikka

Diablo 4 Paladinin yleiskatsaus - Uusi luokka jaottelu ja ydinmekaniikka

Paladin otettiin käyttöön Season 11:llä uudella patchilla, joka merkitsi pelaajien Diablo 2:sta asti hyvin tunteman klassisen arkkityypin paluuta. Tämä taivaallisten voimien voimaannuttama luokka yhdistää fyysisen vahingon pyhiin hyökkäyksiin, taistelee raskaissa haarniskoissa kilven kanssa ja tarjoaa ryhmälle laajan valikoiman tuki- ja puolustustyökaluja. Tässä blogissa tutustumme tarkemmin paladiiniin ja sen keskeisiin ominaisuuksiin.

Uusi Diablo 4 -luokka Paladinin identiteetti

Paladinia määrittelevät ensisijaisesti kilpien käyttö ja taivaallisen voiman valtuuttamat kyvyt. Hän luottaa auroihin, jotka vahvistavat sekä häntä itseään että hänen liittolaisiaan, ja hän voi taistella joko miekalla ja kilvellä tai vaihtoehtoisesti käyttää kaksikätistä asetta.

Kaikki paladiinin kyvyt ovat sidoksissa Faith-resurssiin. Sitä syntyy perustaitojen ja kokoontumiskyvyn avulla, ja se myös regeneroituu hitaasti ajan myötä.

Luokka on jaettu neljään koulukuntaan, jotka perustuvat valittuun valaan, joka on paladiinin ainutlaatuinen luokkamekaniikka:

  • Kiihkoilijat ilmentävät fanaattista soturia, joka päästää vihollisensa armottomaan hyökkäysten vyöryyn.
  • Juggernautit edustavat liikkumatonta voimaa, joka luottaa raskaaseen panssarointiin ja raakaan fyysiseen voimaan.
  • Tuomarit merkitsevät vihollisensa ja tuhoavat heidät pyhällä vahingolla.
  • Opetuslapset nousevat enkelimuotoon, mikä parantaa heidän kykyjään merkittävästi.

Tarkastellaan nyt lyhyesti Diablo 4:n uuden hahmon, paladiinin, tärkeimpiä vahvuuksia ja heikkouksia.

Paladiinin vahvuudet ja heikkoudet:

Vahvuudet
Heikkoudet
Erittäin suuri liikkuvuus
Keskittyy enimmäkseen lähitaisteluun
Poikkeuksellinen selviytymiskyky
Voimakas riippuvuus jäähdytysajoista
Vahvat tukivälineet liittolaisille
Rajoitettu joustavuus rakentamisessa

Diablo 4 Paladinin ominaisuudet

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 1

Neljä perusominaisuutta tarjoavat paladiinille seuraavat edut:

Voima: Taitovahinko (12,5% per 100), Panssari (20 per 100).

Älykkyys: Kriittisten iskujen mahdollisuus (2%/100), Kaikki vastukset (2%/100).

Tahdonvoima: Resurssien tuottaminen (3% per 100), Saatu parantuminen (3,5% per 100).

Näppäryys: (0,6% per 100).

Voima on paladiinin ensisijainen ominaisuus, sillä se skaalaa kaiken aiheutetun vahingon. Tahdonvoima ja älykkyys ovat myös arvokkaita, sillä ne tarjoavat sekä puolustus- että hyökkäysbonuksia, kun taas näppäryydellä on minimaalinen vaikutus useimpien paladiinirakennelmien tehokkuuteen. Tietyt esineet voivat antaa attribuuttibonuksia, ja etenemisen myöhemmissä vaiheissa Paragon-taulut antavat sinulle mahdollisuuden pinota tietoisesti ominaisuuksia, jotka parhaiten täydentävät valitsemaasi rakennetta.

Varusteet

Yleensä paladiini taistelee käyttämällä yhden käden asetta ja kilpeä, mutta tietyissä tilanteissa hän voi käyttää myös kahden käden aseita. Lisäksi luokalla on käytössään oma ainutlaatuinen asetyyppinsä - flail, joka on saatavana ainoastaan yksikätisenä aseena.

Diablo 4 Paladinin taidot ja passiivit

Taitopisteiden jakautumisen kannalta mikään ei ole muuttunut, mutta taitopuuhun liittyy muutamia pieniä selvennyksiä. Taitopisteitä vapautuu tasonnousun ja Season Rank -järjestelmän kautta. Mitä enemmän pisteitä sijoitat, sitä enemmän taitopuun osioita tulee saataville. Aktiivisia taitoja voidaan parantaa esineillä jopa viidelle sijalle tai jopa korkeammalle, jolloin niiden tehokkuus kasvaa (yleensä +10% perusarvoon verrattuna) tai niiden jäähdytysaika lyhenee 5% jokaista lisäsijaa kohden. Kun olet avannut taidon, voit parantaa sitä vielä yhdellä pisteellä ja valita sitten yhden kolmesta parannuksesta, joilla voit erikoistua siihen entisestään.

Aktiivisten taitojen lisäksi taitopuu sisältää myös passiivisia kykyjä. Ne on sidottu tiettyihin taitoryhmiin, ja ne antavat tilannekohtaisia bonuksia vahinkoon, puolustukseen tai hyödyllisyyteen. Passiivit auttavat hienosäätämään rakennetta tiettyä pelityyliä kohti. Jokaisessa passiivissa on 3 rivejä ja se skaalautuu yleensä tasaisesti.

On syytä korostaa, että yksi paladiinin vahvimmista puolista Diablo 2:sta lähtien on aina ollut sen passiiviset kyvyt.

Tärkeimmät passiivit

Haluan korostaa yhtä Paladinin suurimmista vahvuuksista Diablo 2:sta lähtien - sen passiivisia kykyjä.

Avainpassiiveja on yhteensä neljä, ja rakennuksesi pyörivät niiden ympärillä. Voit valita vain yhden Key Passiven, joten tee tämä päätös huolellisesti.

Coat of Arms skaalaa vahinkosi panssarin ja torjuntamahdollisuuden perusteella. Vahinkosi kasvaa 75%:lla panssariprosentistasi ja 50%:lla torjuntamahdollisuudestasi.

Path of the Penitent sallii Zealot-taitojen rampata sinut raivon partaalle. Zealot-taitosi maksavat 100% enemmän uskoa, mutta niiden käyttäminen antaa kaikille taidoille 6% resurssikustannusten vähennyksen ja 10% suuremman vahingon 4 sekunnin ajaksi, ja ne pinoutuvat enintään 10 kertaa.

Exaltation buffaa sinua, kun olet muuttunut Arbiteriksi. Arbiterin aikana vahinkosi kasvaa 85% ja Wing Strikes iskee 1 lisäkerran.

Tuomion päivä luo tuomion ketjureaktioita kohteiden välille. Tuomion kuluttaminen lisää vahinkoasi 6% 5 sekunnin ajan, jopa 90%. Tuomio leviää nyt lähellä oleviin kohteisiin, joilla ei ole Tuomiota, kun se räjähtää.

Lopulliset taidot

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 2

Ultimate-taidot ovat tehokkaimpia taitoja, joilla on pitkät jäähdytysajat. Pelaaja voi valita niistä vain yhden, ja sillä on yksi arvoaste ja yksinkertainen kaksivaiheinen päivityspolku, joka ei tarjoa vaihtoehtoisia etenemisvaihtoehtoja.

Heaven's Fury. Judicator-aiheinen, kutsuu taivaasta pyhiä säteitä, jotka polttavat vihollisesi. Jäähdytysaika: 30 sekuntia. Onnekas osumamahdollisuus: 3%. Tartu valoon, joka aiheuttaa 200% x vahinkoa ympärilläsi sekunnissa, ennen kuin vapauttaa sen etsimään lähellä olevia vihollisia ja aiheuttaa 60% x vahinkoa osumaa kohti 7 sekunnin ajan.

  • Enhanced Heaven's Fury - valotuomari vihollisia. Tuomio merkitsee vihollisen 3 sekunnin ajaksi ja aiheuttaa 80% vahinkoa sen päättymisen jälkeen.
  • Lopullinen oikeus - taivaan raivo voi heittää missä tahansa, keskittää valon kasvaessaan ja vetää vihollisia puoleensa aiheuttaen 105% x vahinkoa sekunnissa ennen kuin purkautuu 1 260% x vahinkoa aiheuttaen. Taivaan raivon jäähdytysaikaa kasvatetaan 10 sekunnilla.
  • Walk With The Light - taivaan raivo jakautuu 5 kiertäväksi säteeksi, jotka aiheuttavat 78% x vahinkoa jokaisella osumalla 7 sekunnin ajan.
  • Triplicate - taivaan raivo jakautuu 3 säteeksi, aiheuttaen 36% x vahinkoa jokaisella osumalla 7 sekunnin ajan.

Linnoitus - Juggernaut-aiheinen, luo ympärillesi taisteluareenan, joka suojaa sinua vihollisen hyökkäyksiltä. Jäähdytysaika: 60 sekuntia. Asetu vastustuskyvyttömäksi 3,0 sekunniksi ja luo ympärillesi puolustusalueen 8,0 sekunniksi. Linnoituksessa seisominen antaa sinulle ja liittolaisillesi 2 Resolve-pinoa 0,5 sekunnin välein.

  • Parannettu linnoitus - kun olet linnoituksessasi, taitojasi voi käyttää vapaasti ja saat 4,0% vahinkoa jokaista Resolve-pinoa kohden.
  • Rampart of Thorns - linnoituksen sisällä olevat viholliset hidastuvat 50% ja saavat 500% Thorns-vahingostasi sekunnissa.
  • Barrikadi - linnoituksesi sisällä olevien vihollisten tappaminen pidentää linnoituksen kestoa 0,5 sekunnilla 20 sekuntiin asti. Voit siirtää linnoituksen nykyiseen sijaintiisi uudelleen.
  • Kaivautuminen - kun olet linnoituksen sisällä, elämäsi ei voi laskea alle 1:n.

Zenith - kiihkoilijaaiheinen, kutsuu esiin jättimäisen miekan, joka viiltää vihollislaumojen läpi. Jäähdytysaika: 25 sekuntia. Onnekkaan osuman mahdollisuus: 28%.

  • Enhanced Zenith - kun zenith on aktiivinen, olet pysäyttämätön.
  • Sunder - zenith rikkoo yhdellä iskulla repeämän maahan, kaataa vihollisia ja aiheuttaa 900% x vahinkoa. 0,75 sekunnin kuluttua repeämä räjähtää ja aiheuttaa 675% x vahinkoa.
  • Sermon of Steel - zenith päästää vihasi valloilleen aiheuttaen 157,5% x vahinkoa, ja sitä voidaan käyttää loputtomiin 4 sekunnin ajan ennen kuin sen jäähdytysaika alkaa. Vihollisten tyrmäämisen sijaan Zenithin 2. isku pidentää tätä kestoa 0,5 sekunnilla.
  • Empyrean Edge - Zenithistä tulee Mobility Skill, syöksyy vihollisiin, heikentää niitä, antaa 25% Critical Strike Chance ja heikentyneiden vihollisten tappaminen jommallakummalla Zenithin iskulla vähentää sen cooldownia 2 sekunnilla.

Arbiter of Justice - disciple-teemainen, muuttuu Arbiteriksi ja parantaa taitojasi jonkin aikaa. Jäähdytysaika: Nouset taivaaseen ja putoat taistelukentälle Arbiterina 20 sekunniksi, ja aiheutat 600% x vahinkoa laskeutuessasi.

  • Enhanced Arbiter of Justice - arbiter-muodon Wing Strikesin uudelleenkäyttöaika lyhenee 0,5 sekunnilla.
  • Reach of the Law - arbiterin Wing Strikes kohdistavat nyt tuomion vihollisiin.
  • Seraph's Wings - kun olet Arbiter-muodossa, saat 0% liikenopeutta, siipi-iskut aiheuttavat 200% enemmän vahinkoa ja lähellä olevista vihollisista tulee haavoittuvia.
  • Divine Intervention - Arbiter of Justice nousee 2 sekunnin ajaksi ylöspäin, sataa siunattuja keihäitä taistelukentälle ja laskeuduttuaan pommittaa aluetta 10 ylimääräisellä siunatulla keihäällä tehden vihollisista haavoittuvia 4 sekunniksi.

Lopulliset passiivit:

  • Master Craftwork - panssarisi kasvaa 50%:lla kilvesi torjuntamahdollisuudesta.
  • Shake It Off - sinulla on 8%:n mahdollisuus tulla pysäyttämättömäksi 1 sekunnin ajaksi sen jälkeen, kun sinua on osunut Crowd Control -efekti.
  • Shining Armor - saat bonuksia varustettujen varusteiden perusteella: Ainutlaatuinen ase tai kilpi antaa 5% vahinkoa, ainutlaatuinen kypärä, rinta tai housut antaa 5% panssaria.
  • Giant Slayer - aiheutat 5% enemmän vahinkoa eliiteille ja 8% enemmän vahinkoa terveille vihollisille.
  • Sacred Arms - saat bonuksia asetyypin perusteella: Kaksikätinen antaa 5% kriittisen iskun vahinkoa, yksikätinen ja kilpi antaa 5% mahdollisuuden sivuuttaa vahinkoa.

Diablo 4 Paladin Avainsanat

Diablo 4 Paladin Overview - New Class Breakdown and Core Mechanics 3

Paladinin ydinmekaniikka rakentuu useiden pelattavuusvaikutusten ympärille, joista osa on ainutlaatuisia tälle luokalle ja vaikuttavat suoraan sen buildien tehokkuuteen.

  • Resolve on sidottu Juggernaut-polkuun. Se vähentää tulevaa vahinkoa ja voi laukaista ylimääräisiä buffeja.
  • Judgement liittyy Judicator-kykyihin ja merkitsee vihollisia, jolloin merkki räjähtää ja aiheuttaa vahinkoa.
  • Arbiter liittyy Disciple-taitoihin, ja sen avulla hahmo voi omaksua enkelimäisen muodon, mikä parantaa merkittävästi hänen kykyjään.
  • Fervor on ominaista Zealot-taidoille. Tämä vaikutus pinoutuu ajan mittaan ja muuttaa hyökkäykset monitahoisiksi iskuiksi.
  • Retribution laukaisee Thorns-räjähdyksiä hahmon ympärillä, ja se aktivoituu tietyillä taidoilla ja passiiveilla.
  • Weaken heikentää vihollisia vähentämällä niiden vahinkoa ja mahdollistamalla muiden bonusten aktivoitumisen.

Tällä hetkellä näen paljon yhtäläisyyksiä Diablo 2:n Paladinin kanssa, mutta samaan aikaan on elementtejä, jotka tuntuvat hyvin erilaisilta ja aidosti jännittäviltä kokeilla. Löydät tarkemman erittelyn uudesta DLC:stä ja tulevasta pelikaudesta blogistamme The Game Awards 2025: Diablo 4 Lord of Hatred - Uusi DLC. Kyseisessä artikkelissa kävimme läpi kaiken, mitä kehittäjät jakoivat The Game Awardsissa, ja tiivistimme lyhyesti, mitä pelaajia odottaa tulevan vuoden aikana.

Ainutlaatuinen luokkamekanismi - Oaths

Oathit ovat Paladinin ainutlaatuinen luokkamekaniikka Diablo 4:ssä. Tasolta 15 alkaen saat kyvyn valita yhden neljästä Oathista, jolloin voit erikoistua entisestään rakennukseesi.

Useimmissa tapauksissa tietyt taidot ja pelisynergiat sopivat jo luonnostaan tiettyyn Oathiin. Tämän vuoksi Oathit yleensä pikemminkin parantavat ja vahvistavat valitsemaasi pelityyliä kuin määrittelevät rakennetta tyhjästä, sillä niiden vaikutukset keskittyvät yleensä tukemaan tiettyä paladiini-arkityyppiä.

Yhteenveto uudesta Diablo 4 -hahmosta: Paladin

Paladin on yksi ikonisimmista ja aikansa eläneistä luokista, joka on tuttu pelaajille Diablo 2:n ajoista lähtien. Useimmat buildit pyörivät aurojen ympärillä, jotka parantavat sekä hahmoa että hänen liittolaisiaan. Kilpiä käytetään usein paitsi parantamaan selviytymiskykyä, myös osana paladiinin hyökkäystyökaluja. Jokainen build-konsepti on suoraan sidoksissa valittuun Oathiin ja edustaa yhtä neljästä arkkityypistä: Kiihkoilija, Juggernaut, Judicator tai Disciple.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Pelasin Diablo 2:n ensimmäistä kertaa läpi paladiinilla, ja muistan, kuinka pettynyt olin, kun tämä luokka puuttui myöhemmistä osista. Nyt kehittäjät ovat vihdoin kuunnelleet faneja ja tuoneet tämän hahmon takaisin, mikä tuntuu kauan odotetulta paluulta.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.

Uusimmat artikkelit
The Game Awards 2025: Kaikki voittajatThe Game Awards 2025: Kaikki voittajatTGA 2025:n voittajat näkivät Clair Obscur: Expedition 33 hallitsi iltaa yhdeksällä palkinnolla, kun se oli ollut ehdokkaiden kärjessä.vitaliiDothers
The Game Awards 2025 Yleiskatsaus: Parhaat ilmoituksetThe Game Awards 2025 Yleiskatsaus: Parhaat ilmoituksetTGA 2025:n julkistukset toivat mukanaan suuren indie-rynnäkkösen, suuria paljastuksia ja varmoja päivämääriä useille vuosien 2026-2027 julkaisuille.vitaliiDothers
Uusia Divinityn yksityiskohtia TGA 2025:ssä: Cinematic Trailer, julkaisupäivä ja muita: Cinematic Trailer, Release Date, and OthersUusia Divinityn yksityiskohtia TGA 2025:ssä: Cinematic Trailer, julkaisupäivä ja muita: Cinematic Trailer, Release Date, and OthersUusia Divinityn yksityiskohtia paljastuu, kun Larianin suurin roolipeliprojekti muotoutuu The Game Awards -julkistuksen jälkeen.vitaliiDothers
League of Legendsin uusi iholinja: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'Gath: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'GathLeague of Legendsin uusi iholinja: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'Gath: Morgana, Taliyah, Nautilus, Cho'GathUusi League of Legends -skinmallisto on tulossa Petricite- ja Prestige-skineillä Morganalle, Taliyahille, Nautilukselle ja Cho'Gathille. Yksityiskohdat, hinnat ja julkaisutiedot sisällä.Chillplaylol