Diablo 4 Kausi 7: Kausi Noituus Mekaniikan yleiskatsaus

Diablo 4: Season of Witchcraft-pelissä pelaajat saavat käyttöönsä uuden tehokkaan joukon kykyjä, jotka tunnetaan nimellä Witchcraft. Nämä eri kouluihin luokitellut kyvyt tarjoavat ainutlaatuisia pelattavuusparannuksia, joiden avulla pelaajat voivat räätälöidä taistelu-, puolustus- ja parannusstrategiansa ennennäkemättömällä tavalla.
Mikä on noituus Diablo 4:ssä?
Diablo 4: Season of Witchcraftissa Witchcraft tarkoittaa joukkoa voimakkaita kykyjä, jotka muuttavat pelaajien tapaa lähestyä peliä. Nämä kyvyt myöntää Coven, joukko Hawezarin hahmoja, ja ne on luokiteltu neljään koulukuntaan: Eldritch, Psyche, Growth & Decay ja Lost. Kukin koulukunta tarjoaa erilaisia hyökkäys-, puolustus- ja apukykyjä, jotka parantavat pelattavuutta ainutlaatuisilla mekanismeilla.
- Eldritch-voimat keskittyvät suoraan vahinkoon tulen, varjon ja polttavien vaikutusten kautta, kuten Doom Orb (tulivahinko) ja Firebat Servants (tulivahinko ja tainnutus).
- Psyche-voimat ovat puolustavia, parantavat selviytymiskykyä ja heikentävät vihollisia, kuten Vengeful Spirit (vahingon imeytyminen) ja Life Link (vahingon jakaminen).
- Growth & Decay Powers -voimissa kutsutaan tuttuja, jotka vahingoittavat tai parantavat, kuten Poison Frog Servant (myrkkyvaurio) ja Soul of Harvest (terveyden imeminen).
- Lost Witchcraft Powers -voimat löytyvät tutkimisen aikana, ja ne tarjoavat ainutlaatuisia kykyjä, kuten Piranhado (pyörre, joka silppuaa vihollisia) ja Breath of the Coven (lisää hyökkäysnopeutta).
Kaiken kaikkiaan Diablo 4:n Witchcraft esittelee yli 25 uutta kykyä, jotka muuttavat merkittävästi sitä, miten pelaajat voivat lähestyä taistelua, puolustusta ja parantamista, ja tarjoavat jännittäviä uusia tapoja pelata peliä.
Kuinka viljellä noitakäsitöitä
Farmatakseen noitavoimia Diablo 4:n Season of Witchcraftissa pelaajien on keskityttävä parantamaan noitien alttareita Tree of Whispersin luona. Tämä onnistuu suorittamalla uusia Whisper-palkkioita, jotka antavat kausittaista mainetta. Kun ansaitset tätä mainetta, saat lisää noitavoimia opittavaksesi ja käyttöösi. Lisäksi tarvitset uutta kausivaluuttaa, Restless Rot, jonka saat metsästämällä Headrotten-vihollisia ja palauttamalla niiden puuttuvat päät Covenille. Näin ansaitset noitien suosiota, jolloin voit päivittää alttareita ja avata voimakkaita noitakykyjä. On tärkeää huomata, että nämä kyvyt eivät ole sidottuja mihinkään tiettyyn luokkaan, ja niitä voi käyttää kaikissa rakennuksissa, joten ne ovat monipuolisia työkaluja pelattavuuden parantamiseen.
Luettelo kaikista noitavoimista ja niiden tyypeistä

Kuten aiemmin mainitsimme, Diablo 4: Season of Witchcraftissa on neljä erilaista Witchcraft-luokkaa. Tutustutaanpa niihin tarkemmin ja tutkitaan niiden tarjoamia kykyjä:
Luokan nimi (luokka) | Taidon nimi (Kyky) | Kuvaus | Korkeammalla arvolla | Vaikutus |
---|---|---|---|---|
Eldritch | Firebat-palvelija | Kutsuu tulisen palvelijan, joka aiheuttaa 20% tulivahinkoa 2 sekunnin välein. Viiden osuman jälkeen viholliset tainnutetaan 3 sekunniksi. | Korkeammilla riveillä tulivahinko ja tainnuttamisen kesto kasvavat. | Tulivahinko, tainnutus. |
Eldritch | Abyssal Resonance | Jokainen 250 käytettyä resurssia laukaisee räjähdyksen, joka aiheuttaa 300% varjovahinkoa. Ajan myötä räjähdykset kasvavat suuremmiksi ja voimakkaammiksi. | Räjähdysten vahinko ja säde kasvavat. | Varjovahinko, räjähdys. |
Eldritch | Wave of Woe | Lähettää tuskan aallon, joka aiheuttaa varjovahinkoa ja kaikuu muihin vihollisiin. Jokainen kaiku lisää vahinkoa 15%. | Korkeammilla riveillä kaikuvahinko voimistuu. | Varjovahinko, kaiku. |
Eldritch | Purging Touch | Lisää Eldritch-vaikutusten vahinkoa vihollisia vastaan, joihin Headrotten vaikuttaa. Tasolla 10 se leviää kaikkiin vihollisiin. | Korkeammilla tasoilla leviämissäde ja vahinko kasvavat. | Bonusvahinko Headrottenia vastaan. |
Eldritch | Shaken Soul | Eldritch-vaikutukset kohdistuvat vihollisten haavoittuvuuteen. Tasolla 10 myös Psyche- ja Growth & Decay -vaikutukset vaikuttavat vihollisiin haavoittuvasti. | Korkeammilla tasoilla haavoittuvuuden kesto ja vaikutuksen voimakkuus lisääntyvät. | Haavoittuvuus. |
Eldritch | Liekkejä sisältävä heksa | Mahdollisuus käyttää "Hex of Flames" -toimintoa, joka lisää 40% tulipalovahinkoa. Tasolla 7 Hex räjähtää ja aiheuttaa vahinkoa kaikille lähellä oleville vihollisille kriittisestä osumasta. | Korkeammilla tasoilla Hexin räjähdysvahinko ja säde kasvavat. | Tulivahinko, räjähdys. |
Eldritch | Doom Orb | Energiasirpale, joka aiheuttaa 300% tulipalovahinkoa vihollisille. Tasolla 5 tappojen tai pomovahingon jälkeen pallo regeneroituu räjähtäessään. | Korkeammilla tasoilla pallon aiheuttama vahinko kasvaa ja regeneroitumisnopeus paranee. | Tulipalovahinko, regeneroituminen. |
Psyche | Elämän linkki | Yhdistää elämänvoimasi vihollisiin ja siirtää osan heille aiheutuneesta vahingosta. Tasolla 15 linkitetyt viholliset saavat aina kriittisiä osumia. | Korkeammilla tasoilla linkki lisää vahingonsiirtoa ja kriittisten osumien mahdollisuutta. | Elämänsiirto, kriittinen osuma. |
Psyche | Murskaavan heksa | Noitatehosteesi soveltavat Hex of Shatteringia, joka vähentää vihollisen vahinkoa X%. Tasolla 8 kaikki Headrottenin osumat takaavat kriittisen osuman. | Korkeammilla riveillä Hex-vaikutuksen säde ja vahingon vähennys kasvavat. | Vahingon vähennys, Kriittinen osuma. |
Psyche | Epäonnen aura | Vierekkäisten vihollisten hyökkäykset keskeytyvät. Tasolla 5 liikenopeus kasvaa 5% ja viholliset hidastuvat 30%. | Korkeammilla tasoilla keskeytyssäde ja nopeusbonus kasvavat. | Keskeytys, nopeusbuffi, hidastus. |
Psyche | Surun aura | Ensimmäinen viholliseen kohdistuva hyökkäys käyttää Aura of Lamentia, joka hidastaa vihollista ja sen liittolaisia 70%. Jokaista sen sisällä olevaa vihollista kohden saat 3 resurssia. | Korkeammilla riveillä resurssien saaminen ja hidastava vaikutus voimistuvat. | Hidas, resurssivoitto. |
Psyche | Kostonhimoinen henki | 19 sekunnin välein ilmestyy kostonhimoinen henki, joka imee kaiken vahingon. Tasolla 5, kun henki kuolee, se kohdistuu vihollisiin ja aiheuttaa 2000 varjovahinkoa. | Korkeammilla tasoilla Vengeful Spiritin vahingon absorptio ja vahinko kasvavat. | Vaurion absorptio, varjovahinko. |
Psyche | Twilight Warding | Joka X sekunti antaa suojan, joka absorboi 100 vahinkoa. Tasolla 12 kilpi heijastaa vihollisen ammuksia. | Korkeammilla tasoilla kilven imukyky kasvaa ja heijastusvahinko kasvaa. | Kilpi, heijastus. |
Kasvu ja rappeutuminen | Myrkkysammakon palvelija | Kutsuu myrkkysammakon, joka hyökkää vihollisten kimppuun aiheuttaen 150% - 400% myrkkyvauriota. Tasolla 5 sammakko vetää vihollisia puoleensa ja provosoi niitä. | Korkeammilla tasoilla myrkkyvaurio ja vetosäde kasvavat. | Myrkkyvaurio, Vetovoima, Kiusaaminen. |
Kasvu ja rappeutuminen | Sielun sadonkorjuu | Imee elinvoimaa vihollisista, mikä kasvattaa ydintilastoja 3% jokaisella hirviöllä. Tasolla 9 vaikutus ei katoa, jos vihollisia on lähellä. | Korkeammilla tasoilla stat-lisäys ja imeytymistehokkuus paranevat. | Elämänvoiman imeytyminen, stat boost. |
Kasvu ja rappeutuminen | Kuiskausten heksa | Tekee varjovahinkoa sen jälkeen, kun on aiheuttanut vahinkoa viholliselle, ja siirtää sen toiseen kohteeseen. Tasolla 7 vaikutus palaa sinuun 6 siirron jälkeen ja antaa vahvistuksen. | Korkeammilla tasoilla varjovahingon siirto ja Vahvistus tehostuvat. | Varjovahinko, siirto, vahvistus. |
Kasvu ja rappeutuminen | Hajoamisen lisääminen | Noitavaikutuksesi aiheuttavat ajan myötä lisää vahinkoa. Tasolla 10 ne tappavat viholliset välittömästi, jos niiden terveys on alle 85%. | Korkeammilla tasoilla vahinko ajan myötä kasvaa, ja välittömän tappamisen mahdollisuus käynnistyy alhaisemmalla terveysrajalla. | Lisävahinko, välitön tappo. |
Kasvu ja rappeutuminen | Grow | Kun olet käyttänyt Ultimate-kykyä, kumppanisi kasvavat kooltaan ja aiheuttavat enemmän vahinkoa. Tasolla 11 ne saavat 100% kriittisen osuman mahdollisuuden. | Korkeammilla tasoilla kumppaneiden koko, vahinko ja kriittisen osuman mahdollisuus kasvavat. | Kasvu, Vahingon lisäys. |
Kasvu ja rappeutuminen | Aura of Siphoning | Luo auran, joka aiheuttaa myrkkyvaurioita vihollisille joka sekunti. Tasolla 10 jokainen osuma parantaa 1% maksimiterveydestä. | Korkeammilla tasoilla auran vahinko ja parantuminen lisääntyvät. | Myrkkyvaurio, parantuminen. |
Kasvu ja rappeutuminen | Sykli | Vahingon antaminen voi saada kukan kukkimaan, joka antaa myrkkyvauriota tai parantaa liittolaisia. Tasolla 5 vaikutus leviää kaikkiin lähellä oleviin vihollisiin. | Korkeammilla tasoilla vahinko ja parantaminen lisääntyvät ja levityssäde laajenee. | Myrkkyvahinko, parantuminen, leviäminen. |
Kadonneet voimat | Kovenin hengitys | Tekee vahinkoa tai soveltaa hallintaa, lisää hyökkäysnopeuttasi. Tasolla 8 lisää onnen osuman mahdollisuutta, kun kaikki noitatehosteet ovat aktiivisia. | Korkeammilla tasoilla Lucky Hit -mahdollisuus ja hyökkäysnopeus kasvavat. | Vahinko, hyökkäysnopeuden lisäys. |
Kadonneet voimat | Hex-erikoistuminen | Lisää Hex-efektien tehokkuutta. Tasolla 10 kriittisen osuman mahdollisuus kasvaa 10%:lla vihollisiin, joilla on Hex. | Korkeammilla riveillä Hex-vahinko kasvaa ja kriittisen osuman mahdollisuus auran sisällä kasvaa entisestään. | Hex-tehokkuus, Kriittisen osuman lisäys. |
Kadonneet voimat | Auran erikoistuminen | Suurentaa aurojesi kokoa. Tasolla 10 kriittisten osumien vahinko kasvaa 50%:lla auran sisällä oleville vihollisille. | Korkeammilla riveillä auran koko kasvaa ja kriittisten osumien vahinko auran sisällä kasvaa. | Auran koko, Kriittisten osumien lisäys. |
Kadonneet voimat | Piranhado | Kun vihollisella on sekä Hex- että Aura-vaikutuksia, Piranhado ilmestyy ja vetää vihollisia sinua kohti. Tasolla 5 Piranhado liikkuu kohti vihollisia. | Korkeammilla tasoilla Piranhado liikkuu nopeammin ja vetää vihollisia suuremmalta säteeltä. | Veto, liike. |
No, peli on lisännyt melko paljon uusia kykyjä, joita voi ja kannattaa yhdistää luokkakykyihin tehokkaiden rakennelmien luomiseksi. Nyt täytyy vain odottaa, että omistautuneimmat Diablo 4 -fanit löytävät sen täydellisen "ylivoimaisen" buildin, ja me jaamme sen varmasti kanssanne.
Johtopäätös
Diablo 4:n Season of Witchcraftissa pelaajat voivat avata ja viljellä noitavoimia päivittämällä noitien alttareita, suorittamalla Whisper-palkkioita ja keräämällä Restless Rotia. Nämä kyvyt, jotka on luokiteltu Eldritch-, Psyche-, Growth & Decay- ja Lost-tyyppeihin, tarjoavat erilaisia hyökkäys-, puolustus- ja hyötyvaikutuksia, jotka parantavat pelattavuutta. Näiden kykyjen viljelemiseksi pelaajien on keskityttävä voittamaan Headrotten-vihollisia ja palauttamaan niiden päät palkintoja vastaan. Voimat eivät ole luokkakohtaisia, joten pelaajat voivat sisällyttää ne mihin tahansa rakennelmaan monipuolisempien pelivaihtoehtojen saavuttamiseksi.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.









