
Tutustu uusiin Dota 2 Patch 7.38 "Wandering Waters" pelikartan muutoksiin

19. helmikuuta 2025 julkaistiinodotettu Dota 2:n uusi patch 7.38 - Wandering Waters . Se toi mukanaan lukuisia uusia mekaniikkoja, tasapainotti sankareita ja esineitä sekä, mikä tärkeintä, uudisti pelikarttaa. Pelaajat joutuvat sopeutumaan uusiin jokiin, teleporttipaikkoihin, Roshanin sijaintiin ja muuhun. Tässä artikkelissa selvitämme Dotan uuden patchin - Wandering Waters - tärkeimmät karttamuutokset.
Vaeltavat vedet

Tärkein karttamuutos uudessa Dota 2 -korjauksessa on kahden vesivirran lisääminen, jotka sijaitsevat ylä- ja alaviidakkoalueilla. Nämä eivät ole pelkkiä koristeellisia virtauksia, vaan keskeisiä karttaelementtejä, jotka vaikuttavat suoraan pelattavuuteen. Virran mukana liikkuminen antaa sinulle nopeusboostia, mikä helpottaa väylien saavuttamista, kun taas virtaa vastaan liikkuminen ei hidasta sinua.
Tämän uuden Dota patch -ominaisuuden suurin etu on se, että se mahdollistaa nopeamman pääsyn kaistoille ilman portaaleja ja tehokkaamman viidakkoviljelyn. Useimmista pelaajista kartalla navigointi tällä tavalla saattaa aluksi tuntua hankalalta, mutta olemme varmoja, että muutaman pelin jälkeen sopeudut ja alat käyttää näitä vesivirtoja hyödyksesi.
Pyhäköt ja lotusaltaat

Toinen merkittävä päivitys on uudistettu mekaniikka viisausruusujen ja lootusten hankkimiseksi. Lyhyesti sanottuna uudessa patchissa 7/38 viisausruunut ja lootukset on poistettu perinteisessä muodossaan. Nyt niitä voi saada pyhäköistä, jotka sijaitsevat suunnilleen samoilla alueilla kuin aiemmat riimut. Saat edelleen kokemusta itsellesi ja liittolaisellesi, mutta riimun poimimisen sijaan sinun on seisottava pyhäkön sisällä saadaksesi kokemusta. Haasteena on, että pyhäkkö ei aktivoidu, jos vihollissankari on lähellä.
Samanlainen mekaniikka pätee myös lootuksiin. Saadaksesi sellaisen sinun on seisottava Lootusaltaan sisällä. Jos vihollisia on lähellä, allas ei kuitenkaan aktivoidu, joten varmista, että olet yksin, ennen kuin yrität lunastaa palkintosi. Tämä lisää varmasti monimutkaisuutta lanausvaiheeseen uudessa Dota-korjauksessa.
Roshanin siirtäminen

Tällä muutoksella on myös valtava vaikutus Dota new patch -pelattavuuteen. Legendaarinen pomo on muuttanut ja asuu nyt keskellä jokea lähellä Power Runesia - paikkoja, jotka ovat jo pitkään olleet hänelle merkittäviä. Roshan liikkuu edelleen piilopaikkojensa välillä päivän ja yön syklin mukaan, mutta nyt tämä siirtyminen tapahtuu keskusjoen varrella. Jos pelaaja lähestyy Roshania tämän liikkeen aikana, hänet tyrmätään takaisin. Tämä muutos lisää todennäköisesti jokikahakoiden määrää, mikä tuo peliin lisää dynamiikkaa.
Uusi piinaaja-sijainti

Tormentoreista on niiden käyttöönoton jälkeen tullut yllättäen tärkeä osa peliä. Uudessa Dota 2 -korjauksessa on aika tehdä muutoksia. Tormentorit eivät enää spawnaa tavanomaisilla paikoillaan lähellä kunkin joukkueen Tier 2 -tornia. Sen sijaan yksi Tormentor ilmestyy nyt jompaankumpaan kahdesta kartan kulmapisteestä vuorokaudenajasta riippuen - eli se spawnaa aina Roshanin vastakkaiselle puolelle. Tämä lisää strategisen monimutkaisuuden lisäämistä, mikä pakottaa joukkueet päättämään, pitäisikö Tormentorin tappaminen vai Roshanin kiistäminen asettaa etusijalle Dotan uudessa patchissa.
Useiden muiden uusien Dota patch -muutosten joukossa Tormentorilla on nyt uusi kyky, joka jättää jälkeensä AoE-parannusvaikutuksen kuollessaan. Nämä muutokset Dotan uudessa patchissa merkitsevät yhtä asiaa - lisää taisteluita arvokkaasta Aghanim's Shardista.
Lisäksi Dota new patchissa Valve on muuttanut hieman portaalien sijaintia. Nyt ne sijaitsevat hieman kauempana Tier 1 -torneista, mikä lisää kaistojen välillä liikkumiseen kuluvaa aikaa. Lisäksi uudessa Dota 7.38 -korjausversiossa Valve on hieman päivittänyt karttatekstuureja, mikä tekee niistä eloisampia ja visuaalisesti ilmeikkäämpiä.

Ostapchuk Dmytro - kirjoittaja EGamersWorldissa, ESports & Gaming Specialist (ESports & Gaming Specialist)









