Onko F1 Esportsilla sitä, mitä tarvitaan kilpailemaan tosielämän F1:n kanssa?
Bogdan LashchenkoMonet meistä ovat luultavasti kuvitelleet jossain vaiheessa elämäämme, että olemme ammattikilpa-autoja tai formula 1 -kuljettajia. Olipa tämä sitten, kun olet käynyt pelihallissa ja pelannut jotain noista autopeleistä, joissa on oikea ohjauspyörä ja vaihdelaatikko, tai jos se on kotona vaatimattomampi, sillä ei ole väliä.
Viime vuosina on tullut yleiseksi nähdä, että perinteisesti henkilökohtaiset urheilut on mukautettu digitaaliseen mediaan. Muut suuret pelit, kuten Madden, NBA 2K ja FIFA, ovat rakastettuja sarjoja, joissa on jäsennelty ja sponsoroitu ammattiurheilijoita, jotka antavat pelaajille mahdollisuuden tulla esport-urheilijoiksi, jotka eivät kestä tosielämän franchising-pelejä ja supertähdet Lebron Jamesin ja Mo Salahin kaltaisia joukkueita.
Itse asiassa online-kasinot olivat tämän suuntauksen edelläkävijöitä. Blackjack on yksi merkittävä esimerkki, joka on kukoistanut digitaalisena urheilulajina, joka kilpailee pätevästi, jos ei ylitäkin, se on henkilökohtainen vastine. Yleisesti ottaen iGaming-kokemuksen suosio johtuu sekä pelien laadusta, nopeammasta pelinopeudesta että eri laitteilla pelaamisen mukavuudesta. Palveluntarjoajat, kuten Casumo, tarjoavat asiakkailleen NetEnt-rulettipelejä, teemakohtaisia kolikkopelejä ja blackjackia, mikä mahdollistaa kasinopelien perinteen jatkumisen tässä uudessa muodossa.
Miten F1 Esport -ammattipelaajien maailma eroaa tosielämän F1-kuljettajien maailmasta? Onko siis yhtäläisyyksiä, ja voisiko Esports-siirtymä tehdä todellisen asian? Tutkimme sitä tässä artikkelissa; kaivetaan alas ja katsotaan.
Autojen suorituskyky
Kun Esport-pelaajat suoratoistavat ja pelaavat F1:tä, usein kysytään heidän ajamistaan autoista ja niiden suhteellisesta suorituskyvystä todellisiin autoihin verrattuna. Tässä vastaus on melko yksinkertainen. Ne eivät ole. F1 Esports -pelaajat eivät käytä samaa autoa kuin oikeassa elämässä. Näin ollen pelaajat voivat muokata auton ominaisuuksia tehdäkseen siitä samankaltaisemman. Asioita, joita voidaan muuttaa, ovat muun muassa vetovoiman taso ja jousituksen kulmat.
Sulje Pelit
Jos olet innokas F1-seuraaja, tiedät, että kilpailut voivat olla hyvin lähellä. Tapahtuma on huomionarvoinen, jos autot ovat sekunnin päässä toisistaan. Mietitään nyt, miten tämä eroaa Esportsista. Täällä puhutaan erittäin tiukoista ajoista.
Ei ole epätavallista, että kymmenen parhaan karsintaautoa erotetaan toisistaan sekunnin kymmenesosissa. Lisäksi on tapauksia, joissa kuljettajat ovat karsinnassa sadasosien päässä mitalipaikasta, mutta päätyvät sen sijaan taulukon 8. sijalle. Se on erittäin kilpailukykyinen, ja kentät ovat uskomattoman tiukasti täynnä.
Tiukasti pakattu kenttä tekee virhemarginaalista veitsenterävän ohutta, mikä tarkoittaa, että pienimmälläkin virheellä voi olla tuhoisia vaikutuksia koko kilpailun lopputulokseen. Se on samanlainen kuin todellinen F1, mutta virhemarginaali on paljon pienempi Esportsissa.
Takaosan menettäminen hetkeksi kulman poistuessa voi olla sen loppu. Saako etusiiven napautettua ensimmäiseen käännökseen? Sitten näkemiin. Luistelet ohuella jäällä. Näin ollen nämä ehdot valmistavat kuljettajia saavuttamaan mahdollisimman lähelle 100 %:n suorituskykyä.
Päätelmät
Voimme varmasti päätellä, että videopeliteollisuus on edennyt pitkälle hyvin lyhyessä ajassa. Se, että tämä aihe on jopa otettu esille, osoittaa juonittelua pelaajien siirtyessä tosielämään. Tutkittuamme hieman tarkemmin voimme myös nähdä, että pelien välillä on yhtäläisyyksiä. Tästä huolimatta sitä on edelleen vaikea kääntää todelliseksi, mutta muutaman vuoden kuluttua, kun videopelit ovat vieläkin realistisempia, saatamme olla siellä. Toistaiseksi yhteys on kuitenkin edelleen katkennut.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.