
Esports täyttää kapean tilan, jonka suosittu urheilu on väliaikaisesti hylännyt

Vaikka perinteinen urheilu on vauhdissa, esports viihdyttää faneja urheilutoiminnalla. Joissakin maissa videopeliturnaukset houkuttelevat noin kymmenen miljoonaa katsojaa.
Tarkoittaako tämä sitä, että esportista tulee pian maailman suurin urheilulaji? Se on vähän kunnianhimoinen. Mutta nykyinen ympäristö saa meidät tekemään johtopäätöksen, että videopelit ovat tärkein urheilun viihteen lähde miljoonille ihmisille.
Kiinnostus esportiin kasvanut 75%
Verkkopelaaminen on kasvanut 75% maaliskuun alusta Verizon-tutkimuksen mukaan. Vertailun vuoksi perinteisten urheilulähetysten kysyntä kasvoi 12%, kun taas Internetin käyttö lisääntyi 205% samana ajanjaksona.
Verizon-teknologiajohtaja Kyle Maladi on linkittänyt liikenteen kasvun etätyössä työskentelevien ja opiskelevien ihmisten määrään. Toisaalta hän löysi syyn online-pelaamisen lisääntymiseen virkistys- ja vaihtoehtoisten urheilutapahtumien määrän vähenemisestä.
Verizon - ja monet esports-asiantuntijat - ennakoivat verkkopelien jatkuvan kasvun seuraavien kuukausien aikana. Suurin osa maailman ihmisistä viettää aikaa kotona, ja tämä jatkuu lähitulevaisuudessa.
Enemmän kuin nuorisoteollisuus
Videopelifanit ovat pitkään olleet yhteydessä vuosituhattaisiin. Itse asiassa keskimääräinen pelaaja vuonna 2020 on 34 vuotta vanha. Väestörakenne muuttuu kuitenkin jatkuvasti, varsinkin nyt, kun kaikki urheilun ystävät ovat nälkäisiä toimintaan.
Analystiyrityksen Statistan uusimmat tiedot osoittavat, että videopelifanien nykyinen väestötieto sisältää kaiken ikäisiä pelaajia. Nuoret 18-35-vuotiaat pelaajat muodostavat 40% teollisuudesta. Alaikäisten pelaajien osuus on 21%, kun taas 36-49-vuotiaiden ja 50-vuotiaiden pelaajien osuus on vastaavasti 18% ja 21%.
Ikäerosta huolimatta pelaajat löytävät yhdistävän tekijän, joka tekee heistä kaikki esportfaneiksi. Heillä on yhteinen intohimo videopeleihin ja he viettävät huomattavan osan ajastaan suosikkipelien pelaamiseen tai muiden pelaajien virtojen katseluun.
Kiinnostusta eri tuotemerkeiltä
Kuten tiedämme, Coca Cola, BMW, YouTube ja Toyota eivät kuluta miljoonia sponsorointiin, jos tietävät, että se ei kannata. Tällä hetkellä yli kymmenestä yrityksestä ympäri maailmaa tulee yhä enemmän eSports-organisaatioiden kumppaneita.
Perinteisen urheilun tavoin suuret tuotemerkit tekevät yhteistyötä kaikkien alan vaikuttajien kanssa. Esimerkiksi BMW on suositun Cloud9-tiimin kumppani. Ja Red Bull on tehnyt sopimuksen tunnetun streamerin Tyler “Ninja” Blevinsin kanssa.
Yritykset kuten Mercedes ja Toyota pitävät parempana kumppanuuksia tapahtumajärjestäjien kanssa. Näin he voivat esitellä useita mainosintegraatioita miljoonille faneille kilpailun aikana.
Vedonlyönti vetää alaa
Jos on urheiluteollisuutta, joka hyötyy perinteisen urheilun puutteesta, se on esportti. Se on edullisin urheilulaji sivustoilla, jotka tarjoavat vedonlyöntivaihtoehtoja. Mutta myös jotkut yritykset tarjoavat mahdollisuuden laittaa marmorikilpailuja, Valkovenäjän jalkapalloa ja Ukrainan pöytätennistä.
Lähes jokainen vedonvälittäjä priorisoi kuitenkin videopelikilpailut. Siksi miljoonat vedonlyönnissä elävät ihmiset joutuvat katsomaan ja seuraamaan erilaisia eSports-turnauksia.
Perusasia on, että eSports tarjoaa laajan valikoiman pelejä, jotka vastaavat vedonlyöjien tarpeisiin ja etuihin. Esimerkiksi perinteistä urheilua rakastavat voivat keskittää huomionsa simulaatiopeleihin, kuten FIFA20, NBA2K ja Madden Football.
Toisaalta uudet videopelifanit, jotka ovat valmiita tutkimaan alaa yleensä, voivat valita minkä tahansa seuraavista peleistä:
- League of Legends
- Dota 2
- Vastaisku maailmanlaajuinen hyökkäys
- Rakettiliiga
- Starcraft ii
- Velvollisuuden kutsu
- Mortal kombat
Minkä tahansa pelin valitsevat, vedonlyönti harrastajat voivat varmistaa, että esports-sektorilla on paljon tekemistä perinteisen urheilun ennustamisen kanssa. Täällä voit lyödä vetoa pelin voittajasta, kokonaismäärästä, leviämisestä ja tarkasta pistemäärästä. Vedonlyönnin yksityiskohdat voivat vaihdella, mutta sinun ei tarvitse viettää paljon aikaa sen tutkimiseen.
Verkkoyhteisöt ilman rajoja
Toisin kuin yleisesti uskotaan, nykyinen lukitus vaikuttaa myös esporttiyhteisöihin. Tässä tilanteessa he voivat kuitenkin hyötyä siitä, että kaikki heidän turnauksensa lähetetään verkossa.
Kaikki tapahtumat, joiden piti tapahtua eri offline-sivustoissa, ovat nyt siirtyneet verkkomuotoon. Silti, jopa tällä hetkellä, esportit houkuttelevat helposti faneja ympäri maailmaa.
Ensinnäkin kuka tahansa, jolla on internetyhteys, voi katsella mitä tahansa turnausta kotona. Esport-faneilla on pääsy kaikkiin näihin kilpailuihin Fortnitesta ja Overwatchin maailmancupista Evoon Rocket League Championships -tapahtumiin.
Mobiililaitteet auttavat viemään esportin seuraavalle tasolle
Mobiilipelaaminen on kasvussa, varsinkin kun monet ihmiset ovat kotona. Erityisesti ne, joilla ei ole varaa kalliisiin peliautomaateihin, viettävät paljon aikaa laitteidensa kanssa, katsovat suoratoistoja ja pelaavat erilaisia pelejä.
Onneksi nykyaikaiset mobiilipelit ovat kaikki, mitä jokainen pelaaja halusi vain vuosikymmen sitten. Heillä on korkealaatuinen grafiikka, hyvin kehitetyt tarinat ja pelattavuus, jotka voivat kilpailla heidän PC-kollegansa kanssa.
Itse asiassa monilla menestyvillä PC- ja konsolipeleillä on mobiiliversiot, jotka kohdistuvat 2 miljardin dollarin mobiilipeliteollisuuteen. Fortnitesta, PUBG: stä FIFA20: een ja NBA 2k: hen kaikki suosikki PC-pelisi ovat jo varmasti saatavilla älypuhelimissa.
Vapaa pääsy
Toisin kuin NBA, NFL ja Premier League, voit katsella paljon huippuluokan esport-pelejä ilmaiseksi. Tarvitset vain kannettavan tietokoneen, jolla on vakaa internetyhteys.
Helppo pääsy on avainasemassa, kun miljoonista ihmisistä tulee videopelien faneja. Kaikki mitä voit tehdä, on luoda tili Twitchissä ja katsella, kuinka suurin osa lahjakkaista pelaajista näyttää taitojaan ilmaiseksi.
Vaihtoehtoisesti voit asentaa ilmaisia pelejä ja selvittää, mitä jalkapallo- ja koripallosimulaatiot ja toimintapelit tarkoittavat. Ja parasta on, että tällaisia pelejä ei ole niin vähän.
Lähes kaikki suositut videopelit ovat ilmaisia, vaikka ne ovatkin maksaneet tilauksia niille, jotka haluavat.

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.









