Opas Nature ' s Prophet 7.31
Yuriy SheremetMuutoksia 7.31
- LUONNON KUTTO
- Hoitopohjavaurioita vähennetty 16-20/24-28/32-36/40-44 arvoon 15-18/21-25/28-32/35-39
- Manan hintaa alennettu 175/225/275 arvosta 150/175/200
- Taso 10 Talent muutettu +20 Damagesta arvoon -8s Luonnon kutsun jäähtyminen"
- Tason 20 Talent nousi +75 %:sta Sprout Hit Chancesta +100 %:iin
- Tason 20 Talent vaihdettiin +8 Armorista Sprout Bindingiin
sankarin hyvät ja huonot puolet
Plussat:
- Erittäin liikkuva toisen taidon ansiosta
- Suuri viljelynopeus
- Furionin kantoja voidaan käyttää tehokkaana tiedusteluvälineenä
- Vahva linjalla
Miinukset:
- Huono selviytymiskyky
- Sankarin voima riippuu esineistä
Kuvaus kyvyistä
Versoa
- Voidaan heittää minkä tahansa ei-rakennuksen tai seurakunnan olennon päälle, joka ei ole haavoittumaton tai piilotettu.
- Luo puun 45 asteen välein 150 säteen ympyrään kutsuen 8 puun renkaan peittämään kohteena olevan olennon.
- Puiden renkaasta poistumiseksi riittää, että tuhoat yhden niistä.
- Sprout-kyvyn luomat puut eivät eroa muista kartan puista. Nämä puut estävät myös näön, polun ja ovat vuorovaikutuksessa kykyjen kanssa.
- Sprout antaa 500 säteen lentonäön heittopaikalle koko sen keston ajan.
- Ei voida suoraan soveltaa muinaisiin hiipiviin ja creep-sankareihin.
- Aghanim's Shard Sproutin avulla, kun puut tuhoutuvat, kutsu suuria herkkuja.
- Vain kaksi ensimmäistä puuta kutsuvat entit.
- Puut voidaan tuhota millä tahansa tavalla. Sproutin keston päätyttyä entit kuteevat myös.
- Jos suuret hoitohenkilöt ovat elossa edellisestä kipsistä, he kuolevat välittömästi, kun heidät kutsutaan uudelleen.
- Jos luonnon kutsua ei tutkita, mitään hoitoaineita ei synny.
- Ability Draftissa luonnon kutsu on valittava Large Treantsin synnyttämiseksi.
teleportaatio
Teleporttaa minne tahansa kartalla.
Näyttelijäalue: Maailmanlaajuinen
- Teleporttaessaan se välttää ammukset.
- Taidon kaksoisnapauttaminen kohdistuu automaattisesti liittoutuneeseen suihkulähteeseen.
- Toisin kuin teleportaatio Town Portal Scrollista ja Boots of Travelista, peruutus ei aloita jäähtymistä eikä maksa manaa.
- Kun loitsua heitetään, luonnonprofeetan ympärille ja päätepisteeseen ilmestyy näkyvä vaikutus.
- Toistaa myös äänen käyttökohdassa; se kuuluu vain vihollisille, jos he näkevät Luonnon Profeetan.
Luonnon kutsu
Muuntaa valitun alueen puut torjuntaohjatuiksi.
- Nature's Call voi synnyttää niin monta ravintoa kuin valitulla alueella on puita.
- Tuhoaa kaikki vaikutusalueen puut kutsuttujen kohteliaiden lukumäärästä riippumatta.
- Entit kutevat aina alueen keskellä.
- Vaatii vähintään yhden puun heittääkseen kyvyn. Jos yrität soveltaa alueelle, jossa ei ole puita, syntyy virheilmoitus.
- Taso 25 Talent ei nosta Treant Health and Damage -arvoa 2,5, toisin kuin sen kuvaus, vaan lisää 825 Health ja 27/39/51/63 Min/Max. vahingot enteille ja suurille enteille.
- Se kaksinkertaistaa normaalien hoitoaineiden terveyttä ja vaurioita, mutta ei suuria.
- Myös lahjakkuuden vuoksi suurten kohteiden vauriot alkavat muuttua jokaisen kykytason myötä.
Luonnon viha
Kutsuu esiin energiapurkauksen, joka pomppii näkyvien vihollisten yli kartalla. Se aiheuttaa uhreille vahinkoa, joka lisääntyy jokaisen vihollisen osuman myötä. 50 sekunnin ajan. lisää kyvyn omistajan vahinkoa jokaista tapettua vihollista kohti.
- Kyky voidaan heittää maahan; se pomppii automaattisesti lähimpään näkyvään viholliseen.
- Pomppuja tapahtuu 0,25 sekunnin välein; kestää 4,25 sekuntia vahingoittaa kaikkia kohteita. Jokainen pomppaus lisää nykyistä vahinkoa 11 %.
- Ei vahingoita kuriireita, näkymättömiä yksiköitä tai yksiköitä sodan sumussa.
- Ei osu samaan maaliin kahdesti samassa heitossa.
- Yhdessä pomput aiheuttavat jopa 5543.6/7055.4/8567.3 vahinkoa (ennen vähennyksiä).
- Pyörittäjä saa yhden vauriopinon jokaista Wrath of Naturen tappamaa vihollista kohden Vihollisen on kuoltava kyvyn vahingosta saadakseen pinon. Vihollisen tappaminen Wrath of Nature -debuffin aikana ei anna bonusta.
- Jokaisella kertymisellä on oma kestonsa.
- Buff-kuvake näyttää kertymien aiheuttaman vahingon nykyisen määrän. Heillä ei ole rajaa.
Tasoituskyvyt
Todellinen SkillBuild sankaria kohden. Radalla meille on tärkeää, että meillä on vahvoja enttejä. Tason 4 ja kaikkien kykyjen myötä on jo mahdollista yrittää auttaa joukkuettasi taisteluissa linjalla.
Lahjat
Tärkein ja vahvin lahjakkuus on tasolla 20. Sen avulla mustekalan sankarit eivät voi käyttää loitsuja, mikä lisää suuresti tämän loitsun voimaa.
Tuotteet
Esimerkkejä ammattipelaajien kokoonpanoista:
Kaikissa tapauksissa otetaan Aghanim's Shard, mikä estää mustekaloja kiipeämästä ulos kirveellä.
Pelin kulku
Kadulla käytämme aktiivisesti enttejä viljelemään hiipimiä tai ajamaan pois vastustajia. Ensimmäisellä tasolla tämä on paljon vahinkoa, eikä ole niin paljon sankareita, jotka voivat nopeasti tappaa entit. Sitten katsomme aktiivisesti karttaa ja, jos mahdollista, muodostamme yhteyden, autamme liittolaisia.
Sankarin vahvuus on maanviljelyn nopeudessa ja liikkuvuudessa. Kun taistelu alkaa, sinun on valittava oikein teleportin asema, sinun on yritettävä leikata tuet BKB: lle.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.