Opas Neon - nopein agentti maassa VALORANT
Elen StelmakhJatkamme materiaalisarjaamme, joka on omistettu VALORANTin käytettävissä oleville edustajille. Seuraavaksi jonossa on Neon - viimeinen lisätyistä kaksintaisteluista. Hahmon tärkein etu on nopeus, jolla Neon voi yllättää vastustajat.
Näin ollen saatavilla on ainutlaatuinen agentti, joka luokkansa ansiosta sopii itsevarmoille pelaajille. Neon ei kuitenkaan voi vain juosta nopeasti, vaan käyttää myös muita biosähköisten impulssien teroittamia temppuja. Erityisesti agentti voi luoda esteitä, jotka estävät näön ja aiheuttavat vahinkoa, sekä tainnuttaa vastustajia.
Toisin sanoen Neon on erinomainen kaksintaistelija, joka voi sekä päättää kierroksen tuloksen yksin että auttaa suuresti joukkuettaan saavuttamaan yhteisen tavoitteen voittaa kierros.
Tältä osin ehdotamme puhumista Neonista - kerro yksityiskohtaisesti agentin kyvyistä ja anna neuvoja pätevästä roolipelistä.
Luettelo Neon-kyvyistä
Lisääntynyt nopeus
Aloitetaan allekirjoituskyvystä, joka on pelaajan käytettävissä jokaisen kierroksen alussa. "Increased speed" Neonin avulla ja tuli erityisen kuuluisaksi pelin fanien keskuudessa.
Ei ole järkevää keskittyä liikaa taidon kuvaukseen, koska "lisätty nopeus" antaa agentille mahdollisuuden kehittää nopeaa nopeutta ja kattaa pitkiä matkoja kilpailijoita edellä.
Siten Neon voi rikkoa ajoituksia kartalla ja yllättää vastustajat. On kuitenkin tärkeää ymmärtää, että juokseessaan pelaaja ei voi ampua ja on erittäin haavoittuvainen vastustajalle.
Siksi "lisätyllä nopeudella" on yksi tärkeä tehtävä - varata tilaa aikaisin ajoissa ja auttaa joukkuetta häiritsemään vastustajia. Lisäksi Neon pystyy liukumaan juokseessaan ohittaen siten avoimet tilat ja ammutut luodit. Lisäksi liukumisen jälkeen Neon laukaisee animaation, joka estää aseiden valinnan tulitaistelua varten.
On myös syytä kiinnittää huomiota energiankulutukseen, jonka Neon käyttää sprinttiin. Kun se loppuu, kyky nollautuu ja agentti jatkaa liikkumista tasaisella nopeudella. Samanaikaisesti liukumäki nollautuu kahden tappokerran jälkeen, joten passiivisen taidon toistuvaan käyttöön ei voi luottaa.
Ohjaus: Paina kykypainiketta ladataksesi energiaa ja lisätäksesi liikenopeutta. Liukua liikuttaessa napsauta hiiren kakkospainikkeella.
Avainominaisuudet:
- Maksuton
- Kestävyys - 100
- Kestävyyden hinta - 10 per sekunti
- Kestävyyden palautumisnopeus - 1,6 sekunnissa
- Animaation kesto aseita varustaessa - 0,6 sekuntia
Hyppäävä ammus
Pelaajan on ostettava seuraava kyky jokaisen kierroksen alussa. Neonin hyppäävä ammus voi tainnuttaa lähellä olevat viholliset vapauttamalla sähkövarauksen maahan.
Samaan aikaan ammus voi pomppia seinistä poistaen useita paikkoja kartalta kerralla. Siten pelaajalla on käytettävissään tehokas kyky, joka on tarpeen paikan tärkeiden alueiden miehittämiseen.
Ensinnäkin Neon voi vapauttaa "hyppyprojektiilin" asennetun piikin puolustamisen aikana ennakoiden vastustajien hyökkäystä. Toiseksi pelaaja voi käyttää taitoa hyökkääessään pommipaikkaan lannistaakseen siellä olevia vihollisia ja antaakseen joukkueelleen etua tulitaistelussa.
Kun otetaan huomioon käytettävissä olevien ammusten määrä (kaksi), Neon voi tainnuttaa jopa neljä vastustajaa. Tässä on kuitenkin tärkeää käyttää maastoa oikein ja valita lävistäjä siten, että taidon edut paljastuvat täysin ja latautuu kaikkiin kohteisiin.
Ohjaus: Paina kykypainiketta heittääksesi energiaammuksen, joka pomppaa pois pinnasta kerran. Kun ammus koskettaa maata, sen alla oleva maa sähköistyy ja syntyy kuurottava räjähdys.
Avainominaisuudet:
- Hinta - 200 krediittiä
- Määrä - kaksi
- Tainnutusefektin kesto - 2,8 sekuntia
- Viive ennen räjähdystä - 1,1 sekuntia
Suojaava tunneli
Erittäin mielenkiintoinen kyky, joka Neonin on myös ostettava jokaisen kierroksen alussa. Sen avulla pelaaja voi kuitenkin sulkea välittömästi kaksi puolta kerralla, mikä vapauttaa tietä jatkokehitykseen.
Tässä sinun on kiinnitettävä huomiota kahteen asiaan. Ensimmäinen - "Suojatunneli" sulkee näkymän, mutta ei estä luoteja pääsemästä sisään. Toinen on se, että energiamuurin läpi kulkevat vastustajat saavat ajoittain vahinkoa.
Taito on tehokas otettaessa nopeasti käyttöön piikin asennuspaikka, koska se menee päällekkäin molemmin puolin ja vapauttaa joukkueen tieltä pisteeseen.
Vapautunut energia aiheuttaa kuitenkin vahinkoa myös joukkuekavereille, joten sinun tulee olla varovainen aktivoidessasi kykyä, jotta et häiritse joukkuetovereitasi.
On myös tärkeää ottaa huomioon maaston geometria, koska "Suojatunnelissa" on esteen korkeutta koskevia rajoituksia. Joten kielekkeellä oleva vastustaja voi helposti poistaa liikkeesi luokituksen ja pilata strategiasi.
Ohjaus: Paina kykypainiketta vapauttaaksesi kaksi rinnakkaista energiaviivaa edessäsi. Viivat ulottuvat lyhyen matkan tai lähimpään pintaan, minkä jälkeen ne muodostavat kaksi energiaestettä, jotka estävät näön ja aiheuttavat vahinkoa niiden läpi kulkeville vastustajille.
Avainominaisuudet:
- Hinta - 200 krediittiä
- Määrä - yksi
- Animaation kesto - 1 sekunti
- Kesto - 5,75 sekuntia
Täydellä teholla
Lopullinen kyky, joka tulee pelaajalle 7 pisteen saatuaan. "Full Power" muistuttaa vahvasti Jettin teriä, sillä tässä tapauksessa Neon aktivoi kaiken voimansa ja nopeudensa muuttamalla energiaa erittäin tarkaksi sähkösäteeksi.
Toisin sanoen pelaaja voi kiirehtiä ympäri karttaa ja ampua vastustajia käyttämättä kiväärejä ja pistooleja. Se tosiasia, että Neon voi juosta ampuessaan sähkösädettä, tekee agentista erittäin vaikeasti jäljitettävän kohteen, ja sitä kompensoi se, että kyky ei pysty aiheuttamaan välitöntä tappavaa vahinkoa.
Oikeissa käsissä äärimmäinen kyky voi kuitenkin olla avain kierroksen voittamiseen, sillä Neon pidentää kyvyn kestoa jokaisen tappamisen jälkeen.
Avainominaisuudet:
- Kustannukset - 7 pistettä
- Kestävyys lisääntyy jokaisen tappamisen jälkeen - 100
- Tulinopeus - 20 laukausta sekunnissa
- Uudelleenlatausnopeus - 20 laukausta sekunnissa
- Vahinko 0-15 m (pää/vartalo/jalka) - 54/ 18/ 15
- Vauriot 20-42 m (pää/vartalo/jalka) - 54-30/18-10/15-8
- Vahinko 42+ m (pää/vartalo/jalka) - 30/ 10/ 8
Kuinka pelata Neonina
Kun kaikki kyvyt yhteen lasketaan, agentti on erittäin hyödyllinen nopeiden kierrosten rakentamisessa ja tärkeiden paikkojen ottamisessa varhaisessa vaiheessa. Lisäksi Neon voi käsitellä vastustajia tehokkaasti sekä yksin että yhdessä joukkuetoveriensa kanssa.
Taidot, kuten Protective Tunnel ja Bouncing Projectile, lisäävät agenttiin monipuolisuutta, kun taas äärimmäinen kyky on erityisen tehokas kytkintilanteissa, joissa pelaaja jätetään yksin useita vastustajia vastaan.
Tärkeimmät vinkit, jotka auttavat sinua pelaamaan Neonia oikein:
- Äärimmäisen kyvyn "Full Power" kesto on sidottu energiareserviin, joka kuluu myös "lisättyä nopeutta" käytettäessä. Voit vaihtaa lopullisesta kyvystäsi aseeseesi, mutta jos teet niin, energiavarasto kuluu edelleen, kunnes se loppuu.
- Käytä High Speediä ottamaan asentoja ja ohittamaan vastustajat. Mutta muista, että Neon viettää jonkin aikaa animaatiossa ennen kuin hän vetää aseensa.
- Boost Speediä käytettäessä Neon voi liukua vain kerran, mutta sen lataaminen vaatii kaksi tappoa.
- Pidä silmällä energiankulutusajastinta, kun käytät äärimmäistä kykyä "Täysin". Siksi sinun ei pitäisi aktivoida taitoa kierroksen alussa.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Neon on kova agentti, jonka kyvyt on suunnattu nopeuteen. Näin ollen pelaajan tulee olla itsevarma ja hänellä on oltava hyvä ajoitustaju löytääkseen vastustajia ja saavuttaakseen kilpailuetua.
Emme kuitenkaan saa unohtaa, että kaikki pelit ovat täynnä riskejä. Siksi on erityisen tärkeää kommunikoida joukkuetovereidesi kanssa, jotta voit vapauttaa täyden kykysi arsenaalin.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.