Opas Silencer 7.31
Yuriy SheremetYksi viimeisimmän korjaustiedoston vahvimmista tuista ei ole kokenut merkittäviä muutoksia, mutta on saanut mielenkiintoisen lahjakkuuden vähentämään globaalia jäähtymistä tasolla 20.
sankarin hyvät ja huonot puolet
Plussat:
- Useita tapoja hiljentää
- Voi pelata eri paikoissa
- Hyvä taikavaurio Arcane Cursen ja Last Wordin takia.
- Hyvä lisäys perusominaisuuksissa tasoa kohden.
Miinukset:
- Ei hallintataitoja
- Silencerin taidot ovat voimattomia taikaimmuniteettia vastaan
- Heikko liikkuvuus
Muutoksia 7.31
- Manan hinta nousi 125/130/135/140 arvosta 130/140/150/160
- Aghanim's Shard lisää nyt myös Intelligence Leechiä Killissä kahdella
- Tason 10 Talent vähennetty +15 Arcane Curse Damagesta +12:een
- Taso 20 Talent muutettu +400 Health -arvosta -20s Cooldown Global Silence"
Kuvaus kyvyistä
Arkaaninen kirous
Kiroaa alueella olevia vihollisen sankareita aiheuttaen vahinkoa ajan myötä ja hidastaen heidän liikenopeuttaan. Jokainen uhrin antama kyky pidentää vaikutuksen kestoa. Hidas ja vahinko kaksinkertaistuvat, jos kohde hiljennetään.
Aina kun sairas olento loitsua, kestoa pidennetään 3 sekunnilla. Tällä vaikutuksella ei ole rajoituksia kertymien lukumäärälle.
- Useita heittoja pino, aina erillisiä debuffeja.
- Tekee vahinkoa 1 sekunnin välein, alkaen 1 sekunti debuffin käytön jälkeen, jolloin tuloksena on 6 (+3 per käytetty kyky) kertaa.
- Antaa jopa 96/144/192/240 (+48/72/96/120 per kyky heitto) (Taso 10 talenttia 168/216/264/312, +84/108/132/156 per kyky heitto) vahinkoa yhdelle olemus (ennen vähennyksiä).
- Jokaisesta kyvyn aiheuttamasta vahingosta soitettava äänitehoste kuuluu vain pelaajalle, jonka kätyri on debuffissa.
Viisauden hiukset
Sankari kyllästää räjähdykset viisaudestaan, jolloin ne aiheuttavat lisävahinkoa käyttelijän älykkyyden perusteella ja varastavat väliaikaisesti kohteen älykkyyden jokaisella hyökkäyksellä.
- Glaves of Wisdom -heittoetäisyys lasketaan pyörän hyökkäysetäisyydestä
- Lisävahingot käsitellään erillisestä lähteestä ja se lasketaan loitsun vahingoksi.
- Glaives of Wisdomin vahinko jaetaan ennen hyökkäysvahinkoa, mutta se riippuu silti siitä, kuinka hyökkäys osuu kohteeseen.
- Tarkistaa äänenvaimentimen älykkyyden, kun ammus osuu kohteeseen. Älykkyyden lisääntyminen/menetys ammuksen lennon aikana vaikuttaa sen vaurioihin.
- Kuolleen sankarin älykkyys palaa normaaliarvoonsa, ja Silencer säilyttää vastaanotetun arvon debuffin ajan.
- Aghanim's Shardilla glaive pomppii takaisin lähimpään vihollisyksikköön 600 säteellä hyökätystä kohteesta.
- Pomppuvahinko lasketaan alkuhyökkäyksen vahingosta ja sen arvo määritetään hyökkäyksen alkaessa, eli siihen vaikuttaa kriittinen osuma ja Quell, koska ne sisältyvät alkuperäiseen vahinkolaskelmaan.
- Sillä ei myöskään ole väliä kuinka paljon vahinkoa kohteen hyökkäys todella tekee, koska se lasketaan ammuksen osuessa.
- Tämä ei laske lisävahinkoa muista lähteistä (kuten Javelin-prosesseista), koska se jaetaan hyökkäysvaurion jälkeen.
- Glaive tekee silti erillistä vahinkoa älyn perusteella ja varastaa älyn, jos kohteena on sankari.
viimeinen sana
Lumoa kohde, jolloin se vaurioituu ajan myötä ja vaimenee. Antaa myös yleiskuvan kohteesta. Lumous toimii aikaisemmin, jos uhri käyttää kykyä. Tekee lisävahinkoa kohteen älykkyyden eron perusteella.
- Ei reagoi vaihtokykyihin, aktiivisiin hyökkäyksen muokkaajiin tai tässä taulukossa lueteltuihin kykyihin. Reagoi loitsuihin, mutta odottaa, että heitto päättyy ensin.
- Last Word laukeaa Phase Shiftissä, mutta hiljentää vain, jos pelaaja peruuttaa sen.
- Kun perusdebuff vanhenee, se aiheuttaa vahinkoa ja hiljentää kohteen.
- Jos kohteella ei ole älykkyyttä, se tekee vain perusvaurioita.
- Last Word käyttää ensin debuffeja ja sitten vahinkoja.
- Tarjoaa yleisnäön kaikille 3/4/5/6 sekunnille. perus debuff-toiminnot.
- Aghanimin Scepterillä Last Wordista tulee vaikutusalueen kyky 600 säteellä; hän ei voi enää valita olentoa suoraan.
Globaali hiljaisuus
Sankari vaimentaa kaikki äänet taistelukentällä ja estää vihollisia käyttämästä kykyjä.
- Hiljaisuus vaikuttaa taikuuteen immuuneihin, näkymättömiin ja haavoittumattomiin hiipiviin, kutsuttuihin olentoihin ja sankareihin. Ei vaikuta piilotettuihin olentoihin.
- Jokaisella vihollissankarilla soitetulla Global Silence -äänitehosteella on korkein prioriteetti kaikista pelin äänistä. Tämä tarkoittaa, että kyky vaimentaa huomattavasti loput pelin äänet vihollisilta, mikä tekee siitä melkein ainoan äänen, jonka he kuulevat pelin aikana. hiljaisuus.
Oppimiskyvyt
Ensimmäisten minuuttien pääase on ensimmäinen taito, jolla voimme ajaa vastustajan ulos kaistalta. Lisäksi yhdessä kolmannen kyvyn kanssa tämä aiheuttaa paljon vahinkoa.
Lahjat
Tuotteet
Esimerkkejä kokoonpanosta:
Sirpale ostetaan kaikissa tapauksissa, sillä se antaa +2 älykkyyttä varkaudelle
Pelin kulku
Kaistalla sankari voi käyttää kahta taitoa hyökätäkseen vihollista vastaan, kun taas hiipimät eivät hyökkää häntä vastaan. Tasoituskyvyn 3 avulla on mahdollista ajaa vihollinen ulos linjasta aiheuttaen hänelle paljon vahinkoa
Yleisesti ottaen Silencer ei ole mikään hyvä gankeri tai roaming sankari, mutta jonkun erikoistuneen liittolaisen seurassa hän voi auttaa paljon vihollisen tappamisessa. Jos vastaavasta pelistä on olemassa muunnos, niin tämä kannattaa ehdottomasti käyttää, koska on mahdollisuus saada tietty määrä älykkyyttä jo pelin ensimmäisellä puoliskolla. Mitä aggressiivisemmin pelaat alussa, sitä helpompi se on sinulle pelin puolivälissä.
Äänenvaimennin ei ole kovin riippuvainen esineistä, koska taidot ovat edelleen tärkeitä hyvin pitkään ja niitä sovelletaan kohtuullisen etäisyyden päästä. Joidenkin kalliiden esineiden ansiosta voit kuitenkin muuttaa äänenvaimentimen puoliksi kantavaksi sankariksi. Toisin sanoen pelin alussa autat aktiivisesti liittolaisiasi, ja sitten hyvien esineiden ansiosta alat itse tehdä erittäin hyvää vahinkoa käyttämällä vain automaattista hyökkäystä. Itse asiassa tämä on toinen syy, miksi sinun pitäisi yrittää puristaa sankarista maksimi pelin ensimmäisellä puoliskolla. Mikä tahansa apu tappamiseen tuo jonkin verran kultaa.
Varsinaisen äänenvaimentimen kanssa käytävän taistelun aikana sinun ei missään tapauksessa tarvitse kiivetä eteenpäin, vaikka sinulla olisi jo paljon älykkyyttä ja automaattiset hyökkäykset aiheuttavat hyvää vahinkoa. Anna liittoutuneiden aloitteentekijöiden, tankkien tai joidenkin muiden erikoistuneiden sankareiden aloittaa taistelu. Taistelun ensimmäisinä sekunneina Silencer voi rauhallisesti käyttää taitojaan ja odottaa oikeaa hetkeä käyttääkseen ultiaan.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.