Opas pommipaikan asettamiseen kartalla Anubis
Elen StelmakhJatkamme materiaalisarjaa, jossa puhumme asettelusta Anubis-kartalla. Jos viime kerralla katsoimme kranaatteja päästäksemme B-pommialueelle ja miehittääksemme kartan keskikohdan, puhutaan nyt hyökkäyksen suunnasta kohti A-pommipaikkaa.
Tämän kohdan suurin haittapuoli on suljettu skybox, jonka vuoksi kasvia on mahdotonta levittää katon päälle. Kuitenkin jopa kahden avoimen ikkunan jälkeen voimme katkaista kaikki käytettävissä olevat paikat ja mennä pätevästi pisteisiin asentamaan C4.
Savu yhdeksän
Ehkä yksi tärkeimmistä savuista, joka sulkee vastustajan sniperiltä mahdollisuuden tavata lähtevä hyökkäys.
Juoksemme veteen ja otamme veneiden sijainnin. Täällä seisomme pääaulan sisäänkäynnin edessä ja löydämme näkyvät kivilaattojen ääriviivat.
Tulemme lähelle seinää ja asetumme äärimmäiselle reunalle, kuten alla olevassa kuvassa näkyy.
Käännämme tähtäimen ja tähtäämme lautaselle. Tässä linjaamme taululle kirjoitetun viimeisen sanan ja asetamme huomiomme toiseen kirjaimeen. Seuraavaksi meidän on laskettava tähtäin pystysuoraan alas aaltoilevalle kehykselle.
Heitä kranaatti Jumpthrow'lla.
Savu laskeutuu yhdeksän päälle ja estää täysin puolustajan näkymän. Nyt mahdollisen tarkka-ampujan on poistuttava paikalta ja annettava tilaa hyökkäykselle.
Lisäksi A-pommialueelle saapuessamme voimme heittää ikkunaan sytytyskranaatin pysäyttääksemme vastustajan mahdollisen valinnan.
Savu ikkunassa
Jos kieltäydymme sytytyskranaatista, voimme heittää savun ikkunaan ja sulkea toisen tärkeän kohdan A-pommialueella.
Kranaatin heittämiseksi meidän on seisottava laatikoiden vieressä, jotka sijaitsevat puuportaiden vieressä kanavan läpi.
Painamme lähelle laatikoita ja käännymme ympäri, tähtäämme vasempaan avoimeen ikkunaan. Tässä tähtäämme ikkunan karmiin ja nostamme tähtäintä hieman korkeammalle, kuten alla olevassa kuvassa näkyy.
Heitämme kranaatin yksinkertaisesti painamalla LMB.
Tämän seurauksena savu laskeutuu ns. ikkunaan ja estää puolustajan hyökkäyksen pimeän läpi.
Avun sulkemiseksi kokonaan tarvitsemme kuitenkin vielä yhden savun, jota käsitellään alla.
Tupakoi apua
Taas siirrymme kohti A-pommipaikkaa. Nyt kuitenkin juostaan hihan läpi tai kiivetään laatikoihin. Ensinnäkin meidän on mentävä alas ja kohdistettava ylimmän laatikon seinään.
Siirrämme nyt hiiren vasemmanpuoleisimman ikkunan päälle, jossa kohdistamme kehyksen reunaan, kuten alla olevassa kuvassa näkyy.
Heitämme kranaatin yksinkertaisesti painamalla LMB.
Savu laskeutuu kujalta A-pommimaalle johtavien portaiden eteen. Tämän seurauksena vastustaja sulkee uloskäynnin pisteeseen ja estää näkymän. Voimme myös käyttää savua yhdessä edellisen kanssa muurin luomiseen ja kokonaan suojan tukkimiseen.
Molik oletuksena
Katsotaanpa nyt tärkeää molikia, jolla voidaan polttaa vastustaja, joka piiloutuu sarakkeen taakse itse A-sivustolla.
Juoksemme veneille ja löydämme kaksi seisovaa koria vasemmasta seinästä. Nyt hyppäämme lähimpänä olevaan koriin ja nostamme tähtäimen.
Kohdista alempien kivilaattojen kanssa ja etsi kahden laatan välinen liitos alla olevan kuvan mukaisesti.
Heitä kranaatti Jumpthrow'lla.
Molik lentää ikkunan läpi ja laskeutuu oletuksena ja polttaa vastustajan. Samanaikaisesti pääkentästä lähtevät joukkuetoverit voivat helposti ampua puolustavan pelaajan pois ja ottaa A-kasvin tarjottujen savukkeiden avulla.
Flash-asema paikan päällä
Hyvä flash-asema, jonka avulla voit sokeuttaa puolustajat useista paikoista kerralla. Hän ei saavuta hetkeä, mutta kilpailijoilla ei todennäköisesti ole aikaa kääntyä hänestä pois.
Kohdista jälleen hylättyjen korien kanssa ja seiso niistä ensimmäisen eteen.
Nosta nyt tähtäin oikeaan ikkunaan ja kohdista keskelle. Nosta tähtäin nyt aivan yläreunaan, kuten alla olevassa kuvassa näkyy.
Heitämme kranaatin yksinkertaisesti painamalla LMB.
Kranaatti osuu karmiin ja räjähtää aivan portaiden yläpuolella. Tämän seurauksena flash-asema voi sokeuttaa pelaajat, jotka ovat ikkunassa, ohjeessa, yhdeksässä ja oletussivuston takana. Lisäksi se myös sokeuttaa suihkulähteessä olevan pelaajan, jos hän sijaitsee hieman kauempana pylväästä.
Olemme selvittäneet Anubis-kartalta alkeellisimmat kranaatit. Tietenkin jokainen voi käyttää mielikuvituslentoaan ja keksiä vielä tusinaa muuta kranaattia eri paikoista. Pienin promootiosarja kuitenkin auttaa sinua voittamaan kierroksia, ansaitsemaan ELO:ta ja lisäämään sijoitustasi.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.