
Miten esports kehittyy maailmanlaajuisesti?

Kun esports-markkinat kehittyvät edelleen hämmästyttävän nopeasti, jotkut maat osallistuvat tämän alan kasvuun paljon enemmän kuin toiset. He aloittivat esports-turnausten mainostamisen ja kunnioittamisen pian alan aloittamisen jälkeen. Monissa maissa e-urheiluvedonlyönti sallittiin välittömästi. Tämä näkyy selvästi tänään osoitteessa https://ggbet3.de/ . Ja nyt heidän esports-pelaajansa saavat jatkuvasti parhaat pisteet kaikissa suosituissa kilpailupeleissä. Tänään esittelemme sinulle nämä pelimaat ja jaamme joitain faktoja niiden esports-saavutuksista.
Etelä-Korea
Korkean talouskasvun ansiosta Etelä-Korea on onnistunut rakentamaan erittäin monipuolisen viihdeteollisuuden. Paikalliset viranomaiset ovat kiinnittäneet paljon huomiota esportin markkinarakoon. Tämä lähestymistapa on nostanut kilpailevan pelaamisen yhdeksi maan arvostetuimmista ja suosituimmista toimialoista. Pelaajia, jotka osallistuvat säännöllisesti huipputurnauksiin, pidetään täällä todellisina megatähtinä. Maan tunnetuin League of Legends -pelaaja Faker on ansainnut jo yli 1,2 miljoonaa dollaria erilaisista tapahtumista. Näin korkeilla tuloilla monet nuoret eteläkorealaiset haaveilevat urasta e-urheilualalla.
Kiina
Varsin rajoittavana maana Kiina on ollut haluton kehittämään esports-markkinoita vuosia. Kun hallitus kuitenkin tunnisti tämän alan potentiaalin, se muutti maan nopeasti yhdeksi maailman lupaavimmista pelialueista. Noin puolet kiinalaisista, noin 600 miljoonaa, nauttii pelaamisesta konsoleissa, pöytäkoneissa tai matkapuhelimissa. Ja monet näistä pelaajista vierailevat jopa merkittävässä Hangzhoun kaupungissa, joka on erityisesti suunniteltu kouluttamaan kilpailukykyisiä pelaajia.
Tanska
Maan suhteellisen pienestä väestöstä huolimatta tanskalaiset pelaajat ovat erittäin hyviä pelaamaan uhkapelejä. Maan DOTA 2 -skenettä edustavat lukuisat lahjakkaat pelaajat. Esimerkiksi Notail ja hänen tiiminsä voittivat maan arvostetuimman turnauksen toisen kerran vuosina 2018 ja 2019. Lisäksi tanskalaiset hallitsevat CS:GO-alaa, ja yksi heidän menestyneistä joukkueistaan, Astralis, on voittanut pelin suosituimmat tapahtumat useita kertoja.
Yhdysvallat
Yhdysvallat selviytyi niiden vaikuttavien voittojen ansiosta eniten tuottavissa esports-turnauksissa. Heidän DOTA 2 -tiiminsä Evil Geniuses voitti The Internationalin 2015 ja jätti tapahtuman 6,6 miljoonalla dollarilla rikkaampana. Muilla suosituilla peleillä, kuten Fortnite, on myös amerikkalaisia tähtiään, ja yksi niistä pelaajista, Bugha, tuli jopa maailmanmestariksi vuonna 2019. Tuolloin 16-vuotias pelaaja voitti uskomattomat 3 miljoonaa dollaria, ja hänestä tuli roolimalli tuhansille pyrkiville pelaajille.
Ruotsi
Muihin e-urheilumaihin verrattuna Ruotsissa ei ole niin paljon väkilukua. Silti tämä osavaltio on tehnyt merkittäviä ponnisteluja kasvattaakseen esports-pelimarkkinoita. Ruotsalaiset CS-joukkueet voittavat korkean tason turnauksia. Lisäksi maassa on lupaavia edustajia monissa muissa e-urheilun markkinarakoissa, kuten Super Smash Bros, DOTA 2 ja Quake 4.

Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.









