Kuinka luokitusjärjestelmä toimii Rocket League
Elen StelmakhRocket Leaguella, kuten kaikilla muillakin kilpailevilla eSports-peleillä, on oma luokitusjärjestelmänsä. Jos puhumme Psyonixin ideasta, niin tässä järjestelmä on jaettu nimikkeisiin ja riveihin, kun taas itse luokitusmekanismi on terävöitetty MMR: ssä - erityisiä pisteitä, jotka kuvaavat kunkin yksittäisen pelaajan taitotasoa. Tässä artikkelissa puhumme Rocket Leaguessa toimivasta luokitusjärjestelmästä, joka määrittää pelaajien edistymisen.
Luokitusjärjestelmä
Rocket Leaguessa on kuusitoista titteliä, joista jokainen myönnetään voitettujen/tappioiden otteluiden jälkeen. Lisäksi jokainen sijoitus sisältää useita divisioonaa, joiden kautta pelaajien on mentävä määrittääkseen taitotasonsa.
- Unranked on oletusarvo, joka näytetään kaikille uusille pelaajille. Saadaksesi ensimmäisen nimikkeesi, sinun on täytettävä kalibrointiehdot, eli pelata 10 ottelua. Samaan aikaan, mitä enemmän voittoja kalibroinnin aikana, sitä korkeampi titteli myönnetään.
- Prospekti I
- Näkymä II
- Näkymä III
- Prospect Elite
- Haastaja I
- Haastaja II
- Haastaja III
- Challenger Elite
- nouseva tähti
- All Star
- Supertähti
- Mestari
- Mestari
- Super mestari
- Suuri mestari
Saadakseen seuraavan tittelin, pelaajan on voitettava useita voittoja peräkkäin. Ja päinvastoin, tappioiden sarjalla sijoitus laskee.
Luokitusjärjestelmä
Rocket Leaguessa on myös sijoitusjärjestelmä, joka perustuu pisteiden ja tasojen suhteeseen. Uuden tason saavuttamiseksi sinun on ansaittava kokemusta, joka annetaan jokaisen ottelun päätyttyä. Voiton tapauksessa pelaaja saa yli 1 000 pistettä, kun taas tappion tapauksessa - alle 1 000. Samanaikaisesti pelissä on tasorajoitus - ei korkeampi kuin 75. Lisäksi mitä korkeampi taso, sitä korkeampi pelaaja on.
Tasolle nousemiseen vaadittavien pisteiden määrä:
- Taso 1: 0 pistettä
- Taso 2: 1 000 pistettä
- Taso 3: 2000 pistettä
- Taso 4: 3 250 pistettä
- Taso 5: 4 750 pistettä
- Taso 6: 6 500 pistettä
- Taso 7: 9 250 pistettä
- Taso 8: 13 000 pistettä
- Taso 9: 17 750 pistettä
- Taso 10: 23 500 pistettä
- Taso 11: 30 250 pistettä
- Taso 12: 38 750 pistettä
- Taso 13: 49 000 pistettä
- Taso 14: 61 000 pistettä
- Taso 15: 74 750 pistettä
- Taso 16: 90 250 pistettä
- Taso 17: 108 250 pistettä
- Taso 18: 128 750 pistettä
- Taso 19: 151 750 pistettä
- Taso 20: 177 250 pistettä
- Taso 21: 205 250 pistettä
- Taso 22: 236 500 pistettä
- Taso 23: 271 000 pistettä
- Taso 24: 308 750 pistettä
- Taso 25: 349 750 pistettä
- Taso 26: 394 000 pistettä
- Taso 27: 442 250 pistettä
- Taso 28: 494 500 pistettä
- Taso 29: 550 750 pistettä
- Taso 30: 611 000 pistettä
- Taso 31: 675 250 pistettä
- Taso 32: 744 250 pistettä
- Taso 33: 818 000 pistettä
- Taso 34: 896 500 pistettä
- Taso 35: 979 750 pistettä
- Taso 36: 1 067 750 pistettä
- Taso 37: 1 161 250 pistettä
- Taso 38: 1 260 250 pistettä
- Taso 39: 1 364 750 pistettä
- Taso 40: 1 474 750 pistettä
- Taso 41: 1 590 250 pistettä
- Taso 42: 1 712 000 pistettä
- Taso 43: 1 840 000 pistettä
- Taso 44: 1 974 250 pistettä
- Taso 45: 2 114 750 pistettä
- Taso 46: 2 261 500 pistettä
- Taso 47: 2 415 250 pistettä
- Taso 48: 2 576 000 pistettä
- Taso 49: 2 743 750 pistettä
- Taso 50: 2 918 500 pistettä
- Taso 51: 3 100 250 pistettä
- Taso 52: 3 289 750 pistettä
- Taso 53: 3 487 000 pistettä
- Taso 54: 3 692 000 pistettä
- Taso 55: 3 904 750 pistettä
- Taso 56: 4 125 250 pistettä
- Taso 57: 4 354 250 pistettä
- Taso 58: 4 591 750 pistettä
- Taso 59: 4 837 750 pistettä
- Taso 60: 5 092 250 pistettä
- Taso 61: 5 355 250 pistettä
- Taso 62: 5 627 500 pistettä
- Taso 63: 5 909 000 pistettä
- Taso 64: 6 199 750 pistettä
- Taso 65: 6 499 750 pistettä
- Taso 66: 6 809 000 pistettä
- Taso 67: 7 128 250 pistettä
- Taso 68: 7 457 500 pistettä
- Taso 69: 7 796 750 pistettä
- Taso 70: 8 146 000 pistettä
- Taso 71: 8 505 250 pistettä
- Taso 72: 8 875 250 pistettä
- Taso 73: 9 256 000 pistettä
- Taso 74: 9 647 500 pistettä
- Taso 75: 10 049 750 pistettä
Olemassa olevasta tasosta riippuen pelaajalle määrätään sijoitus. Sijoitusryhmiä on yhteensä kahdeksan:
- Pronssi
- Hopea
- Kulta
- Platina
- Timantti
- Mestari
- Suuri mestari
- Supersonic Legend
Jokainen arvosana on jaettu neljään divisioonaan:
- Division I
- Divisioona II
- Division III
- Division IV
Sellaisenaan Rocket League tarjoaa pelaajille 22 ainutlaatuista tasoa edetäkseen samalla, kun he ansaitsevat kokemusta ja nousevat tasoa voittamalla otteluita.
Kaikki rivit, jotka ovat edustettuina Rocket Leaguessa:
- Ei arvosanaa
- Pronssi I
- Pronssi II
- Pronssi III
- Hopea I
- Hopea II
- Hopea III
- Kulta I
- Kulta II
- Kulta III
- Platina I
- Platina II
- Platina III
- Timantti I
- Timantti II
- Timantti III
- Mestari I
- Mestari II
- Mestari III
- Suurmestari I
- Suuri mestari II
- Suuri mestari III
- Supersonic Legend
Miten matchmaking-luokitus toimii
Matchmaking Rating eli MMR on mekanismi, jolla jokaiselle pelaajalle annetaan julkinen sijoitus ottelutulosten perusteella.
Tämä MMR-numero määrittää pelaajien lopullisen sijoituksen. MMR-pisteitä myönnetään jokaisesta voitetusta ottelusta ja ne lasketaan aina, kun ottelu päättyy tappioon. Tiettyjen piilotettujen MMR-kynnysten ylittäminen johtaa arvon nousuun tai laskuun.
Ennen kuin pelaaja on saavuttanut Grand Champion -arvon, hän ei voi tarkastella MMR-arvoa pelijonovalikossa.
Kuten muissakin kilpailupeleissä, korkeammalla sijalla olevan vastustajan kukistaminen tuo sinulle paljon enemmän pisteitä. Päinvastoin, alempana olevan vastustajan päihittäminen vie huomattavan määrän pisteitä.
Sinun on myös ymmärrettävä, että aulassa pelaaminen korkeammalla tasolla olevien joukkuetovereiden kanssa ryhmittelee vastustajien valinnan keskimääräisen sijoitusarvon mukaan. Jokaisen kilpailukauden lopussa sijoitus nollataan ja pelaajan on kiivettävä taas rankingtikkaita ylöspäin.
Kausi Rocket Leaguessa kestää yleensä 3-4 kuukautta. Jokaisen kauden lopussa jokaisen pelaajan sijoitus nollataan, ja kausipalkintojen pelaajat saavat palkintoja heidän sijoituksensa perusteella. Saadaksesi tietyn tason kausipalkintoja, sinun on voitettava kymmenen peliä kussakin arvossa.
Rocket Leaguen luokitusjärjestelmän ominaisuudet
Koska Rocket Leaguen etuna on eri moodien (soittolistojen) määrä, pelin luokitusjärjestelmä toimii erikseen kullekin tilalle.
Luettelo Rocket Leaguen soittolistoista:
- Kaksintaistelu
- dupletit
- Yksin standardi
- Vakio
Siten jokaisella tilalla on oma edistymispuunsa. Luokitusjärjestelmän yleinen merkitys pysyy kuitenkin samana - pelaaja saa pisteitä voitoista, pisteistä hän saa uuden tason, tason nostamisesta hänelle määrätään tietty sijoitus.
Yhteenvetona voidaan todeta, että Rocket Leaguen ranking-järjestelmällä on omat ominaisuutensa, mutta yleisesti se on rakennettu samoilla perusteilla kuin muut kilpailulajit. Samalla jokainen aloittelija voi helposti tottua sääntöihin, jotka eivät vaadi paljon valmistautumista eivätkä varsinaisesti pakota pelaajia seuraamaan arvojaan.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.