Kuinka pelata Shadow Demon. Hero Guide
Yuriy SheremetRakennukset ovat tilannekohtaisia, sankarin suurin haittapuoli on selviytyminen, joten pakoon ja selviytymiseen tarvittavat esineet ovat merkityksellisempiä kuin koskaan Shadow Demon on tukisankari, jolla on erinomainen synergia monien myöhäisten kantojen kanssa. Se sopii erinomaisesti hahmojesi pelastamiseen....
Sankarin edut jahaitat:
Edut:
- Shadow Demon on hyvä ja mikä tärkeintä ajan tasalla oleva tuki missä tahansa pelin vaiheessa;
- Yksi Dotan tehokkaimmista ulteista, jonka avulla on mahdollista riistää viholliselta voimakkaat ihailijat ja hidastaa huomattavasti. Joitakin sankareita vastaan tämä tosiasia voi olla avainasemassa ja auttaa sinua selviytymään nopeasti vaarallisen vihollisen kanssa.
- Pelin alkuvaiheessa se voi suuresti auttaa tappamaan vastustajia yhdistelmällä Disruption + Soul Catcher
- Disruption-taitoa voidaan käyttää tehokkaana työkaluna pelastaa liittolaisia välittömältä kuolemalta. Taitoa voidaan käyttää myös voimakkaiden illuusioiden kutsumiseen, mikä lisää merkittävästi joukkueen taistelupotentiaalia.
- Shadow Poison -kykyä voidaan käyttää tehokkaasti alueen tutkimiseen, mikä on tuen kannalta erittäin tärkeää.
- Ei riipu paljoa tavaroista ja voi helposti ostaa tiimille tarvittavia esineitä.
Haitat:
- Pieni tarjonta terveyttä ja siksi sankarin alhainen selviytymisprosentti.
- Aiheuttaaksesi havaittua vahinkoa myrkkyllä, tarvitset paljon pinoja, jotka puolestaan osuvat manavaraan
- Suuri manan kulutus ja alhainen eloonjäämisaste edellyttävät suuren määrän kulutustarvikkeita, jotka vievät paljon kultaa.
- Taistelusta ei voi poistua nopeasti, liikkuvuustaitoja ei ole.
- Hieman pienempi automaattinen hyökkäyskanta. Vastustajasi häiritseminen tavallisilla hyökkäyksillä on hieman vaikeampaa kaistalla.
- Korkea sisäänpääsykynnys pelin hallitsemisen kannalta. Sinun on ymmärrettävä mekaniikka ja hyvät kohdat valitaksesi sen tehokkaasti.
Sankarin kyvyt
Nyt, kun olet oppinut sankarin edut ja haitat, harkitse sankarin kykyjä:
Häiriö
Häiriö - demonin ensimmäinen kyky on yksi tärkeimmistä, ja siihen sinun tulee kiinnittää huomiota ennen kaikkea.
Kykyn aktivoiminen mahdollistaa kohteen lähettämisen astraalitasolle hetkeksi. Toisin sanoen liittolainen tai vihollinen yksinkertaisesti katoaa kartalta eikä voi siten vahingoittaa tai joutua loitsun kohteena. Tätä ominaisuutta voidaan käyttää paitsi vihollissankarin ohjaajana, myös liittolaisen pelastuspelinä.
Illuusioiden vuoksi Demoni voi lisätä merkittävästi taistelupotentiaaliaan.
Plussat sisältävät myös sen, että luodut illuusiot näkyvät hyvin lähellä vihollista ja alkavat heti hyökätä häntä vastaan. Tämä on erittäin kätevä tapa aloittaa taistelu linjalla, koska liittolaisillasi on aikaa lähestyä, ja ilmaantuvat illuusiot voivat tukkia perääntymistien ja vihollisen on kompasteltava niihin.
On huomattava, että astraalitason aikana voit käyttää muita sankarin kykyjä (pinota myrkkyä, käytä toista taitoa)
Sielun sieppaaja
Sankari vangitsee vihollisten sielut valitulta alueelta, vahingoittaa niitä murto-osan verran nykyisestä terveydestä ja lisää jokaisen sielun kykyjen aiheuttamaa vahinkoa. Kun vaikutus päättyy, uhrit saavat takaisin puolet menetetyistä terveydestään. Toimii myös olennoista, joihin Disruption vaikuttaa.
Debuff poistetaan bkb:llä, mutta sitä ei voida poistaa puhdistamalla.
Kun taito osuu näkymättömään viholliseen, se luo animaation kyvyn toiminnasta kentällä. Näin voit karkeasti määrittää vihollisen sijainnin ja esimerkiksi kiinnittää osaston.
Varjo myrkkyä
Laukaisee pilven valittuun suuntaan vahingoittaen ja myrkyttäen vihollisia. Ensimmäiset 5 osumaa samaan kohteeseen lisäävät myrkyn perusvaurion 1/2/4/8/16-kertaisesti ja seuraaviin lisätään 50,0 vahinkoa. Kertynyt vahinko kohdistetaan, kun vaikutus päättyy tai kun Release Poison -lisäkykyä käytetään.
Demoninen puhdistus
Puhdistaa kohteen, poistaa siitä kaikki kiiltoaineet ja hidastaa sitä. Kohteen liikenopeus palaa vähitellen siihen. Toiminnan lopussa nopeus palautuu täysin ja kohde vaurioituu. Vaikuttaa vihollisiin, joihin Disruption vaikuttaa.
Kykyjen lisäys
Kuten näemme, pääpaino laningissa on taidolla 3 taitojen 1 ja 2 läpäisyssä. Jo tasolla 4-5 Shadow Demon muuttuu mahtavaksi aseeksi.
Lahjat
Lahjojen tasoitus on suoraviivaista, mutta vaaditun tason saavuttaessa sankari vahvistuu huomattavasti.
Tuotteet:
Rakennukset ovat tilannekohtaisia, sankarin suurin haitta on selviytyminen, joten pakoon ja selviytymiseen tarvittavat esineet ovat tärkeämpiä kuin koskaan
Huiput ja vastahuiput:
Tällä hetkellä sankarimme on melko vahva kaikkia myllyjä vastaan, kiitos astraalitasolla luotujen illuusioiden:
Vastapoimijat ovat suurimmaksi osaksi sankareita, joilla on kyky lyhentää etäisyyttä nopeasti
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.