Kuinka vedonlyönti vetää tennistä ja jääkiekkoa
Yuriy SheremetEsports- teollisuus on saamassa suosiotaan. Tärkeä tekijä oli vedonvälittäjien korkea arvio alan kehityksen näkymistä, jonka saapuessa esportsiin ilmestyi paljon rahaa, mutta heidän kanssaan on myös suuria kiusauksia pelaajille.
Cybersport on vielä kaukana siitä, että se saisi täyden tunnustuksen urheiluna - todennäköisesti Olympiakomitea ei koskaan tunnusta esportia olympialaisena, mikä on samanlainen kuin moottoriurheilussa, joka pysyi kaukana olympialaisista. Se ei kuitenkaan estänyt auto- ja moottoripyöräkilpailuja saamasta valtavaa suosiota.
Vedonvälittäjät eSportsissa: hyviä vai huonoja?
Vedonvälittäjät näkivät uuden kapean sähköisen urheilun, jonka kautta he voivat houkutella vetoja joukolle tietokonepelien ystäviä, joita he eivät vielä ole kattaneet, ja jotka ovat suurimmaksi osaksi harrastaneet klassista urheilua ja siksi urheiluvedonlyöntiä.
Jos aikaisemmat vedot Dotasta ja muista e-urheilulajeista hyväksyttiin vain pitkälle erikoistuneilla sivustoilla, jotka eivät eronneet ammattimaisesta vedonlyönnistä, nyt suosituimmat e-urheiluturnaukset ja X Go -vedot löytyvät näkyvästä paikasta kaikkien vedonvälittäjien rivillä.
Eurooppalaisen vedonlyönnin vedonlyönnin määrän osalta vuonna 2018 jääkiekko syrjäytti cybersportin, jota seurasi tennis. Yksi maailman johtavista vedonvälittäjistä, Pinnacle, sanoi, että eSports voi potentiaalisesti nousta kärjessä ja ohittaa jopa jalkapallon.
Vedonlyönnin saapumisella e-urheiluun on myös kolikon toinen puoli - heti kun e-urheilukilpailuihin alettiin hyväksyä korkeita rajoituksia sisältäviä vetoja, lähelle ilmestyi ihmisiä, jotka halusivat ansaita rahaa erilaisista petollisista otteluiden korjausohjelmista. Vedonlyönnin vetäjien e-urheiluturnauksiin antaman linjan mukaan ei ole lainkaan tarpeen järjestää kiinteää ottelutulosta ja ottaa koko joukkue mukaan sopimukseen - riittää tarjoamaan taloudellista etua useille pelaajille, jotka voivat "tyhjentää" yhden kortin tai taata joidenkin panosten läpikäynnin "luettelon" mukaan vedonvälittäjän toimistossa.
Vedonlyönnin vedonlyönti vedonlyönnissä ja vedonlyönti kiinteisiin tuloksiin on mahdollista vain, jos peliin osallistuvien urheilijoiden palkkiot eivät ole riittävän korkeita, jotta houkutus hyväksyä rahaa "koiran" järjestämisestä olisi vähemmän houkutteleva kuin maineen menetyksen ja eläkkeelle siirtymisen uhka. Ammattilaisjalkapalloilijat Euroopan johtavista huippukerhoista eivät edes ajattelisi vaarantaa osallistumistaan kiinteisiin otteluihin useiden tuhansien dollarien takia (eikä kukaan tarjoa urheilijoille suuria maksuja osallistumiseen dogaan), mutta joidenkin harrastajajoukkueiden pelaajat saattavat hyvinkin houkutella ehdotus.
Siksi jalkapallossa, tenniksessä ja muissa urheilulajeissa suurin uhka pelin eheydelle on matalan tason turnauksissa, joissa ulkopuolinen taloudellinen stimulaatio voi olla mielenkiintoista pienipalkkaisten pelaajien kannalta. Vedonvälittäjät itse ovat osittain syyllisiä tällaisen tilanteen luomiseen, voittoa tavoitellessaan he ovat valmiita ottamaan vastaan rahaa kaikesta, mitä urheiluksi voidaan kutsua. Erityisen haavoittuva markkinarako on nuorilla pelaajilla, jotka eivät usein ymmärrä uhkaa, joka kohtaa heitä, kun he osallistuvat ottelun järjestämiseen.
Kuinka käsitellä otteluiden korjaamista eSportsissa?
Esports on vain se kapea paikka, jossa pelaajien tulot ovat edelleen kaukana viidellä nollalla olevista summista. Lisäksi kilpailuihin osallistuu pääasiassa nuoria, viitaten esimerkiksi ns. Ottelun korjaamiseen. Jalkapallossa ja tenniksessä on jo kauan toiminut järjestelmä epäilyttävien otteluiden havaitsemiseksi, jonka vedonvälittäjät itse järjestivät yhdessä liittojen kanssa, mutta esportsissa kaaos vallitsee monessa suhteessa turnausten järjestämisen suhteen, ja lisäksi esports-vedot hyväksytään edelleen useilla sivustoilla, joilla ei ole mitään tekemistä. vedonvälittäjille.
Suosituin e-urheilu on nyt Kiinassa, Etelä-Koreassa ja Kaakkois-Aasiassa yleensä, mutta täällä sijaitsevat suurin osa suurimmista otteluiden korjaussyndikaateista, samoin kuin aasialaiset vedonvälittäjät, jotka tarjoavat korkeimmat vedonlyöntirajat. Ei ole yllättävää, että suurin osa esporttiturnausten korkean profiilin skandaaleista koskee pääasiassa aasialaisia joukkueita ja pelaajia.
E-urheilun otteluiden korjaamisongelma ei ole pelkästään taloudelliset tappiot, jotka vedonlyönnin harjoittajat kärsivät, kun vedonlyönti aiemmin tunnetuista tuloksista on olemassa. Ensinnäkin pelaajien erilaisilla shenaniganeilla yleisö kärsii, samoin kuin itse esports ja maine. Pelien eheyden torjunnassa mukana olevien eri järjestöjen tehtävä on nimenomaan pelin eheyden suojeleminen. On selvää, että vedonvälittäjät ovat valmiita auttamaan heitä kaikin mahdollisin tavoin taloudellisesti "koirista" kärsivänä puolueena.
Joten mitä voidaan tehdä tulospelien poistamiseksi esporteissa? Ensimmäinen asia, jonka kilpailun järjestäjät yhdessä lainvalvontaviranomaisten kanssa ovat jo tehneet - he rankaisivat useita e-urheilun tähtiä mielenosoittaisesti, saamalla nämä esimerkit muille e-urheilijoille. Tunnetuin tapaus on korealaisen Lee Seung-hyunin elinikäinen hylkääminen, joka sakotettiin myös 70 miljoonalle Korean vonille ja sai kolmen vuoden ehdollisen rangaistuksen osallistumisesta otteluiden järjestämiseen.
Toinen tekijä, joka voi poistaa houkutuksen osallistua otteluiden järjestämiseen, on esport-turnausten huomattavat palkkiot. Parhaiden ammattitiimien edustajat pystyvät jo nyt ansaitsemaan niin paljon rahaa, että "sopimusten" järjestäjät eivät tule heidän luokseen, eikä kyberurheilijoilla itsellään ole ajatusta vaarantaa uraansa hetkellisten tulojen saamiseksi.
Kolmas tekijä on kaikkien turnausten keskittäminen ja niiden yhdistäminen yhteen rakenteeseen, joka pystyy hallitsemaan kaikkea esportsissa tapahtuvaa ja luomaan tiukat säännöt kaikille. Valitettavasti toistaiseksi kaikki kyberurheilun parissa työskentelevät eivät ole päässeet sopimukseen tällaisen rakenteen luomisesta, ja tämä ei todennäköisesti ole mahdollista lähitulevaisuudessa. E-urheilun maailmassa vallitseva kaaos auttaa kaikenlaisia petoksia vaikuttamaan reilun urheilun kilpailun kulkuun, jonka kaikki tietokonepelien ystävät haluavat nähdä e-urheiluturnauksissa.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.