#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/LoL Patch 20.05 - Täydelliset muistiinpanot, mestarimuutokset ja muuta tietoa

LoL Patch 20.05 - Täydelliset muistiinpanot, mestarimuutokset ja muuta tietoa

633
LoL Patch 20.05 - Täydelliset muistiinpanot, mestarimuutokset ja muuta tietoa

Patch 20.05 ei ehkä ole kooltaan suurin, mutta se ansaitsee ehdottomasti huomiota mielenkiintoisten lisäysten ansiosta. Tässä päivityksessä kehittäjät keskittyivät tasapainon virittämiseen, yleisen pelikokemuksen parantamiseen ja muutamien uusien elementtien käyttöönottoon, jotta otteluista tulisi entistäkin dynaamisempia.

Tänään tarkastelemme tarkemmin kaikkea, mitä Riot on valmistellut meille: mestarimuutoksia, esineiden päivityksiä ja tietysti uutta pelitilaa. Sukelletaanpa siis patchin yleiskatsaukseen!

Brawl: Uusi LoL-tila on jo pelissä

LoL Patch 20.05 – Full Notes, Champion Changes, and More 1

Uudessa nopeatempoisessa tilassa, Brawlissa, voit nauttia puhtaasta taistelusta huolehtimatta strategiasta tai makropelaamisesta. Olen käsitellyt tilaa tarkemmin blogissani Brawl - Uusi LoL-pelitila, mutta tässä on lyhyt katsaus siihen, mitä on odotettavissa.

Pohjimmiltaan Riot Games antoi meille sekoituksen ARAMista ja Deathmatchista. Päätavoitteesi on tuhota vihollisen portaali. Sitä varten sinun on tapettava vihollisen mestarit ja saatettava kätyrisi vastustajan portaaliin. Se on yksinkertaista - mutta todella hauskaa. Riotin mukaan ottelut on suunniteltu kestämään noin 10 minuuttia.

Mitä se sitten tarkoittaa meille? Ensinnäkin se on loistava tapa ravistella tavallista pelirutiiniasi. Toiseksi, se on täydellinen lämmittely ennen ranked-pelejä. Ja kolmanneksi - se on yksinkertaisesti hauskaa, sillä toiminta jatkuu taukoamatta ja paineita ei ole.

LP-muutokset SEA-palvelimilla

Patch 20.05:ssä kehittäjät puuttuivat tärkeään SEA-palvelimiin vaikuttavaan ongelmaan. Palvelinten yhdistämisen jälkeen aiemmin tänä vuonna monien pelaajien oli vaikeampi nousta ranking-listalla. Vaikka itse yhdistäminen oli onnistunut ja saavutti sille asetetut tavoitteet, palvelimet erosivat alun perin toisistaan pelaajamäärän, taitojakauman ja muiden tekijöiden suhteen. Tämän seurauksena ranking-järjestelmä alkoi käyttäytyä epäjohdonmukaisesti joillakin alueilla.

Riot analysoi koko kauden tiedot ja yritti tasapainottaa asioita uudelleen, mutta he menivät lopulta hieman liian pitkälle - LP-voitoista tuli liian alhaisia. Patch 20.05:ssä he ovat peruuttaneet joitakin näistä muutoksista, ja nyt esimerkiksi Singapore-palvelimen pelaajien pitäisi huomata kohtuullisemmat LP-voitot.

Patch 20.05 Mestarien muutokset

Tämän patchin mestarimuutokset olivat enimmäkseen pieniä. Lulu parkaa nakerretaan joka patchissa yrittäen saada hänet paremmin kohdalleen, mutta Riot vain jatkaa hänen nakerrustaan. Toivottavasti se ei johda siihen, että mestari muuttuu täysin pelikelvottomaksi.

MestariMuutokset
Cho'GathPerushyökkäysnopeus: 0.625 ⇒ 0.658 Q - Rupture damage: 80-320 ⇒ 80-300 E - Vahinko:% max HP lisääntyy myöhemmillä tasoilla.
KaynTerveyden kasvu: 109 ⇒ 103
LuluArmor Growth: 4.9 ⇒ 4.6 R - Jäähdytysaika: 100/90/80 ⇒ 120/100/80
FiddlesticksQ - Pelko: kesto lyhenee Q - Vahinko: perus- ja voimavahinkoa mukautettu W - Vahinko: +5% AP
NaafiriPassiivinen - Packmate-hirviön vahinko: 155% ⇒ 135%
SennaPassiivinen: Crit per 20 souls 8% ⇒ 10%, soul drop chance 8.4% ⇒ 14% Q – Healing: AP-suhde vähennetty 60%:sta 50%:iin
SmolderPassiivinen - Q: vahinko per pino 0.3 ⇒ 0.4, palovahinko per 100 pino 0.4% ⇒ 0.5% E - Vahinko per pino: 0.1 ⇒ 0.12
ViQ – Min damage: decreased Q – Max damage: increased R – Mana: 100/125/150 ⇒ 100 R – Damage: 150-400 ⇒ 150-350
Xin ZhaoArmor Growth: 5 ⇒ 4.4
YuumiR - Parannus per osuma: 35/50/65 ⇒ 30/40/50

Kuten olet ehkä huomannut, mestareita ei juurikaan kosketettu tässä patchissa. Kaiken kaikkiaan kyseessä on sellainen kevyt mukautus, jota voi odottaa keskikierroksen patchilta - muutama stat-parannus siellä täällä, muutama pieni buffi ja nerffi. En usko, että millään niistä on suurta vaikutusta peliin.

Patch 20.05 Esineiden muutokset

LoL Patch 20.05 – Full Notes, Champion Changes, and More 2

Patch 20.05:ssä kehittäjät tekivät suuria muutoksia AP-esineiden jakoon. Lyhyesti sanottuna - heikompia esineitä buffattiin, ylisuorittavia esineitä lievennettiin ja useita esineitä muokattiin uudelleen, jotta ne sopisivat paremmin erityyppisille mestareille.

LoL NA Servers $10 Gift CardLoL NA Servers $10 Gift CardTarkista hinta
LoL NA Servers $25 Gift CardLoL NA Servers $25 Gift CardTarkista hinta
LoL NA Servers $100 Gift CardLoL NA Servers $100 Gift CardTarkista hinta

Esimerkiksi Seraph's Embrace on nyt paljon arvokkaampi manan nälkäisille mestareille, jotka hyötyvät luotettavasta kilvestä - kuten Cassiopeia tai Kassadin. Horizon Focus on muuttunut yleispätevämmäksi ja sopii nyt kaikille maageille, jotka arvostavat kykytehoa ja hastea. Jos joku sen aiemmista käyttäjistä jää jälkeen näiden muutosten takia, Riot mainitsi harkitsevansa niiden buffaamista seuraavassa patchissa.

Hextech Rocketbelt kallistuu nyt enemmän aggressiivisiin pelityyleihin - mikä tekee siitä paremman valinnan Evelynnin tai Ekon kaltaisille salamurhaajille. Cryptbloomia on muokattu suoremmaksi kilpailijaksi Void Staffille, ja yleisesti ottaen burst damage -esineet rakentuvat nyt nopeammin, mikä antaa salamurhaajille aiempia tehopiikkejä.

EsineMuutokset
Bloodletterin kirousKykyvoima: 60 ⇒ 65 Health: 350 ⇒ 400 Magic Resist Shred per Stack: 5% ⇒ 7,5% Max: 30% (ennallaan)
CryptbloomKyvykkyysvoima: 60 ⇒ 75 Elämä kuolemasta Parantaa: 100 (+25% AP) ⇒ 100 (+20% AP) Resepti: Blighting Jewel + Fiendish Codex + 900 Gold ⇒ Blighting Jewel + Fiendish Codex + Fiendish Codex + 200 Gold Kokonaiskustannukset: 2850 ⇒ 3000
Hextech-rakettivyöKykyteho: 60 ⇒ 70 Terveys: 350 ⇒ 300 Ability Haste: 15 ⇒ 20 Resepti: Resepti: Kyky: 15 ⇒ 20 Vaihtoväline + Kindlegem + 700 Kulta ⇒ Vaihtoväline + Fiendish Codex + Ruby Crystal + 300 Kulta Kokonaiskustannus: 2600 ⇒ 2650 Päivitetty heittomittari paremman kulman ja kantaman tarkkuuden vuoksi. Esineen voi nyt heittää manuaalisesti klikkaamalla vahvistusta.
HorisonttifokusKykyteho: 75 ⇒ 110 Hypershot Damage Amp: Poistettu Resepti: Fiendish Codex + Fiendish Codex + Amplifying Tome + 600 Gold ⇒ Fiendish Codex + Fiendish Codex + Blasting Wand + 350 Gold Kokonaiskustannukset: 2700 ⇒ 2900
Liandryn piinaKyvykkyysvoima: 70 ⇒ 60
Lich BaneKyvykkyysvoima: 115 ⇒ 100 Resepti: Sheen + Aether Wisp + Needlessly Large Rod + 200 Gold ⇒ Sheen + Aether Wisp + Blasting Wand + 250 Gold Kokonaiskustannukset: 3200 ⇒ 2900
Ludenin kumppaniKokonaiskustannukset: 2850 ⇒ 2750 Työkaluvihje näyttää nyt maksimivahingon yksittäiselle kohteelle.
MalignanceKykyteho: 85 ⇒ 90
MorellonomiconKokonaiskustannukset: 2950 ⇒ 2850
Nashorin hammasKokonaiskustannukset: 3000 ⇒ 2900
Rabadonin kuolinsuojaKokonaiskustannukset: 3600 ⇒ 3500
Serafin syleilyElämänviivan suoja: 200 (+20% nykyinen mana) ⇒ 18% maksimimana.
StormsurgeKokonaiskustannukset: 2900 ⇒ 2800 Liikkumisnopeus: 4% ⇒ 6% Ennakoiva takedown-kulta: Poistettiin Squallin liikkumisnopeus: Poistettu

Nämä muutokset ovat ehdottomasti mielenkiintoisempia ja vaikuttavampia verrattuna mestarimuutoksiin.

Patch 20.05 Mythic Shop -sisältöpäivitys

Patch 20.05:ssä kehittäjät päivittivät Mythic Shopin lisäämällä siihen suuren määrän kuvakkeita, jotka olivat aiemmin saatavilla vain chroma-pakettien kautta. Tämän muutoksen myötä päivittäinen kierto sisältää nyt yhteensä 457 mahdollista esinettä, mikä tarkoittaa, että kauppa päivittyy useammin ja tuntuu paljon dynaamisemmalta.

Kukin näistä kuvakkeista on nyt saatavilla 5 Mythic Essence -hinnalla, joten ne ovat melko helposti saatavilla - loistava uutinen keräilijöille. Riot mainitsi myös, että he seuraavat pelaajien palautetta tästä päivityksestä ja jatkavat kaupan hienosäätöä ja laajentamista tarpeen mukaan.

Ajatuksemme LoL:n patchista 25.05

Patch 20.05 ei ehkä ole suurin, mutta se on ehdottomasti täynnä mielekkäitä ja hyvin kohdennettuja muutoksia. Kehittäjät keskittyivät tasapainon hienosäätöön: tärkeimpiin mestarimuutoksiin, täyteen AP-esineistöpassiin ja tuoreeseen päivitykseen Mythic Shopiin. Eniten erottuu heidän selkeä pyrkimyksensä rakennusten monimuotoisuuteen ja yleiseen pelaajakokemukseen - ranking-virityksistä esineiden talouteen ja kosmeettisten esineiden saavutettavuuteen.

Ja tietysti minulle henkilökohtaisesti patchin kohokohta on uuden Brawl-tilan käynnistäminen. Toivon todella, että se tuottaa tulosta ja saa vastakaikua pelaajien keskuudessa, sillä sen menestys voi määrittää, jatkaako Riot samantyyppisen sisällön lisäämistä tulevaisuudessa.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Kaiken kaikkiaan patch tuntuu juuri sellaiselta, jollainen välikauden päivityksen pitäisi olla - vakauttaa, virkistää ja luo pohjaa seuraavalle suurelle julkaisulle.

Chillplay
Kirill Batulin

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
Kaikki uudet aseet Lies of P: The Overture DLC:ssä - yksityiskohtainen katsausKaikki uudet aseet Lies of P: The Overture DLC:ssä - yksityiskohtainen katsausLies of P: Overture -pelissä Neowizin kehittäjät esittelevät jännittävän esiosan synkän toimintaroolipelin päätarinaan. Lies of P: Overture esittelee 10 uutta asetta.stawraithothers
Mitä odottaa Genshin Impact 5.7 -bannereilta?Mitä odottaa Genshin Impact 5.7 -bannereilta?Pitäisikö sinun vetää Genshin Impact 5.7? Käsittelemme bannerivaiheita, uusia hahmoja, tiimikilpailuja ja pelityylinne mukaisia vetovinkkejä.Chillplayothers
Genshin Impact 5.7 palvelimet Ylläpidon alkamis- ja päättymisaikaGenshin Impact 5.7 palvelimet Ylläpidon alkamis- ja päättymisaikaSelvitä, milloin Genshin Impact 5.7:n ylläpito alkaa ja päättyy, kuinka monta Primogemiä saat ja mitä odottaa seisokin aikana.Chillplayothers
Genshin Impact 5.7 Tiedot: Genshin Genshin Genshin Genshin: Julkaisupäivä, uudet bannerit, uudet tehtävät.Genshin Impact 5.7 Tiedot: Genshin Genshin Genshin Genshin: Julkaisupäivä, uudet bannerit, uudet tehtävät.Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Genshin Impact 5.7:stä: uudet hahmot, tapahtumat, Archon Quest Natlanissa ja koko banneriaikataulu alkamis- ja päättymispäivineen.Chillplayothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK