Saalislaatikot: enemmän uhkapeliä kuin mukava lisä?
Bogdan LashchenkoPelit eivät ole vain hauskoja. Tämän takana on pitkään ollut hienostunut miljardin dollarin teollisuus. Intohimoiset pelaajat käyttävät paljon rahaa peleihin ja niihin liittyviin laitteistoihin. Usein se ei kuitenkaan pysähdy hankintakustannuksiin: sekä maksulliset että ilmaiset pelit houkuttelevat niin sanotuilla loot boxeilla, jotka voivat tuoda erikoisesineitä esiin. Yllätyslaatikot vetävät rahat ulos pelaajien taskuista. Usein pelaajat eivät tiedä tarkalleen, mitä he ostavat. Siksi kriitikot puhuvat eräänlaisesta sattumanpelistä, jonka armoilla ollaan. Mikä on ryöstölaatikoiden hypetyksen takana ja kuinka perusteltua kritiikki on?
Mitä ovat ryöstölaatikot?
Loot box on virtuaalinen kontti. Tätä käytetään useissa videopeleissä ja se sisältää satunnaisia kohteita. Esimerkiksi erikoisesineet tai aseet ovat suosittuja esineitä, joita pelaajat voivat sitten saada käsiinsä. Saalislaatikoita löytyy pelistä satunnaisesti tai ne voidaan avata ajan myötä. Niitä voi myös ostaa - joko vastineeksi pelivaluutasta tai oikeasta rahasta.
Saalislaatikoita arvostellaan usein, koska aina löytyy haluttuja esineitä, joita ei voi hankkia normaalilla leikillä. Tämä ajaa pay-to-win-järjestelmiä, koska pelaajat, jotka eivät osta ryöstölaatikoita, ovat selvästi epäedullisessa asemassa. Se ei pysy normaalilla hinnalla, jonka olet jo maksanut pelistä. Myös sen takana oleva hinnoittelupolitiikka näyttää toisinaan melko mielivaltaiselta. Pelaaja voi vapaasti ostaa laatikot. Mutta paine on usein suurempi kuin uskotkaan.
Ovatko ryöstölaatikot riippuvuutta aiheuttavia?
Haluat ostaa uusia asuja tai halutun aseen – ja usein katsot itseäsi nopeammin kuin uskotkaan, kuinka ryöstölaatikoita ostetaan avataksesi jotain uutta. Virtuaaliraha muunnetaan sitten oikeaksi rahaksi. Tämä tarkoittaa usein sitä, että pelaajat menettävät jälkensä eivätkä edes tiedä, kuinka paljon rahaa he päätyivät käyttämään. Loot boxien ansiosta jopa oletettavasti ilmaisista peleistä tulee yhtäkkiä bestsellereitä. Loot boxit ovat suosittuja myös jo kalliiden pelien, kuten Fifa, parissa. Olet tässä tekemisissä onnenpelin kanssa sikäli, että voit yrittää saada käsiinsä erityisen laadukkaan jalkapalloammattilaisen Lootboxin kautta. Yllätyslaatikko on ostettu – mutta eihän sitä etukäteen tiedä kuka todella tulee tiimiin. Yllätysefekti luo jännitystä, mutta voi myös olla riippuvuutta aiheuttavaa.
Tunnet luultavasti klassisia uhkapelejä kasinolta tai urheilun ystävänä saatat ajatella urheiluvedonlyöntiä. Ensi silmäyksellä saattaa olla haluton hyväksymään, että ryöstölaatikot ovat myös eräs uhkapelimuoto. Aivan kuten nettikasino 5 euron talletuksella voi nopeasti houkutella sinut sijoittamaan entistä enemmän rahaa, niin voi käydä myös ryöstölaatikoiden kanssa: Jos asiat menevät hyvin, haluat kokeilla onneasi pian uudelleen. Jos sekin menee huonosti. Riippumatta siitä, miten onnenpeli päättyy: Loot boxit ovat tuottoisa bisnes pelinkehittäjille ja erittäin houkutteleva.
Juridisesti se ei tällä hetkellä ole onnenpeli
Joten kriitikot rinnastavat ryöstölaatikot onnenpeleihin - mutta mitä laki sanoo? Nykytilanteen mukaan näitä yllätyslaatikoita ei pidetä Saksassa onnenpelinä. Kustannuskehitystä seurataan kuitenkin monissa maissa. Niitä ostetaan usein myös esimerkiksi Ranskasta, Englannista tai Hollannista.
On myös mielenkiintoista, että jotkin pelit eivät ole minkään ikärajoituksen alaisia. Fifa21:tä voivat pelata myös esimerkiksi lapset, tässä ei ole suositusta. Sitä vastoin uhkapelit ovat sallittuja Saksassa vain 18-vuotiaasta alkaen ja hyvästä syystä. Kriitikot ovat yhtä mieltä siitä, että lapset ja nuoret, joilla on ryöstölaatikot, joutuvat kosketuksiin rahapelimekanismeihin aivan liian aikaisin. On sosiaalisesti täysin hyväksyttävää toivoa nuoresta iästä lähtien voittoa - ja myös tappioiden riskiä.
EA ei myöskään ole ainoa videopeliyhtiö, joka voi joutua oikeuteen tulevaisuudessa. Yhä useammat pelit joutuvat kritiikkiin. Esimerkiksi vuonna 2020 Clash of Clansin kehittäjä päätyi oikeuteen syytettynä kilpailunvastaisista toimista. Koska tämä peli perustuu myös ryöstölaatikoihin. Aivan kuten EA:n kanssa, sama argumentti esitettiin täällä: Loot-laatikot ovat selvästi verrattavissa peliautomaatteihin. Tämä tekee heistä onnenpelejä.
Pelaajilla on ostopaineita
Usein ei tehdä vain vertailua peliautomaatteihin. Loot boxeihin liittyy myös muuta kritiikkiä: ryöstölaatikot manipuloivat pelaajia ja painostavat heitä käyttämään rahaa. Lisäksi pelien valmistajat eivät usein anna tarpeeksi tietoa voiton todennäköisyydestä. Et myöskään tiedä tarkalleen, mitä saat ostoksestasi. Kriitikot ovat yhtä mieltä siitä, että kustannukset piilotettaisiin tarkoituksella. Kaiken kaikkiaan avoimuudesta puuttuu yksinkertaisesti. Siellä täällä mikrotransaktiot erääntyvät erikoistuotteiden vastaanottamiseksi. Ne, jotka haluavat pysyä vastustajansa perässä, päättävät usein ostaa. Painetta on erityisen vaikea kestää lapsille ja nuorille, minkä vuoksi he usein tekevät kauppoja impulsiivisesti. Haluathan itselläsi olla parhaat varusteet tai, kuten Fifan tapauksessa, loistaa parhaan pelaajan kanssa. On myös mahdollista, että lapset eivät oikein ymmärrä manipulointia, jolle he ovat alttiina.
On epäselvää, kuinka se tarkalleen ottaen jatkuu ryöstölaatikoiden kanssa. Ihmiset, jotka kampanjoivat laatikkojärjestelmän eristämisen puolesta, eivät varmasti ole järkyttyneitä tulevaisuudessa. Nähtäväksi jää, mitä ennakkotapauksia syntyy lähitulevaisuudessa. Muut maat ovat jo tunnustaneet ongelman. Esimerkiksi Belgiassa ryöstölaatikot on jo kielletty. Tässä olet selvästi asettanut itsesi: Laatikot ovat kuin onnenpeli. Siksi ne on jopa kielletty kokonaan. Myös Yhdistyneessä kuningaskunnassa laatikot ovat olleet tutkassa pitkään, mutta ne eivät ole vielä kyenneet ryhtymään sääntelytoimiin. Syynä on vuoden 2005 uhkapelilaki, joka ei kata ryöstölaatikoita. Nyt kuitenkin vaaditaan, että ostettavat laatikot tulee mukaan, jotta hallinta olisi vihdoinkin parempi.
Syksyllä 2017 Saksan korkeimmat rahapelien valvontaviranomaiset tulivat siihen johtopäätökseen, että laatikoita ei voida rinnastaa Saksan lain mukaan onnenpeliin. Tässä yhteydessä todettiin myös, että uhkapelit eivät täyty laillisiin vaatimuksiin, jotka määrittelevät onnenpelit sellaisenaan. Toistaiseksi laatikoita voi vielä ostaa. Ainakin parempi valvonta olisi toivottavaa myös tässä maassa, jotta varsinkin nuoria pelaajia suojellaan paremmin.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.