Necrophos - vahvin kaistan sankari pelissä Dota 2
Yuriy SheremetNecrolith näkyy yhä enemmän peleissä; viime aikoina jotkut ammattilaistiimit ovat rakastuneet siihen. Sankari seisoo täydellisesti kaistallaan keskikaistalla ja pystyy ajamaan ulos suuren määrän sankareita, jolloin hän saa alkuperäisen etunsa ja alkaa antaa vihollisia ensimmäisistä minuuteista lähtien.
Sankarin hyvät ja huonot puolet
Plussat
- BKB:n kautta on leiri
- On kyky palauttaa terveyttä
- Vahinkoprosentti
- Kyllä linjan arvoinen
Miinukset
- Ei parhaat sankarin alkuperäiset ominaisuudet, mukaan lukien ominaisuuksien kasvu tasoa kohden
- Riippuu voimakkaasti esineistä
- Heikko liikkuvuus
Ominaisuudet
Kuoleman pulssi
Sankari vapauttaa ympärilleen kuoleman aallon, joka vahingoittaa vihollisia ja parantaa liittolaisia.
- Death Pulse keskeyttää Necrophosin kanavointiloitsut näytetyssä.
- Aalto kulkee 400 yksikön nopeudella.
- Vaikuttaa näkymättömiin yksiköihin ja yksiköihin Fog of Warissa.
- Ei vaikuta haavoittumattomiin tai piilotettuihin yksiköihin.
- Vaikuttaa kuriireihin: parantaa liittoutuneen kuriirin, mutta ei vahingoita vihollista.
Haamuverho
Sankari avaa yhteyden kuolleiden maailmaan hidastaen ympärillä olevia vihollisia. Tässä muodossa hän ei voi hyökätä, saa lisääntynyttä maagista vahinkoa, mutta on suojattu fyysisiltä hyökkäyksiltä ja toipuu terveytensä ja manaan nopeammin.
- Keskeyttää Necrophosin kanavointiloitsut heiton yhteydessä.
- Käyttää aavemuotoa Necrophosille, riisuen hänet aseista, tehden hänestä haavoittumattoman hyökkäyksille ja antamalla 100% fyysisen vastustuksen.
- Vähentää Necrophosin taikuuden kokonaisresistanssin -5 prosenttiin, koska sen perusresistanssi on 25%, eikä muita resistenssin lähteitä oteta huomioon.
- Sovelletaan Healing-, Health Regeneration-, Mana Regeneration- ja Mana regeneration -parannuksia, mutta ei Spell Lifesteal tai Spell Lifesteal.
- Heartstopper Auran aiheuttama terveyden menetys on terveyttä kuluttavaa vahinkoa, joten se ei aiheuta vaurioihin reagoivia vaikutuksia. Lisääntynyt loitsuvahinko ei myöskään vaikuta siihen.
- Ei vaikuta muinaisiin hiipiviin.
- Vahinkoa lisäävän kyvyn valitseminen ei vaikuta olentoihin ennen kuin ne lähtevät ja ovat takaisin kantama-alueella.
- Sankarin tappaminen lisää välittömästi 6 latausta, jotka palauttavat jopa 147/189/231/273 terveyttä ja manaa koko keston ajaksi.
Tainnuttaa kohteena olevan vihollissankarin ja tekee sitten hänelle vahinkoa, joka on verrannollinen hänen terveytensä puutteeseen. Tämän kyvyn tappama sankari syntyy uudelleen 15/25/35 sekunnin ajan. tavallista pidempään. Vihollisen tappaminen tämän kyvyn vaikutuksesta lasketaan sen omistajalle.
- Vahinko lasketaan ja käsitellään tainnutuksen lopussa.
- Tekee tarpeeksi vahinkoa tappaakseen sankarin (ennen vähennyksiä), jos kohteen terveydestä on enintään 41%/44%/47%.
- Jos liittolainen tappoi valitun olennon, tappoa ei lasketa viimeistelyksi - tappaja on Necrophos.
Death Seeker (vaatii Aghanimin sirpaleen avatakseen.)
Ammuttaa yhden, nopean, suuren Death Pulse -ammuksen kohteena olevaan viholliseen tai liittolaiseen, parantuminen ja vauriot lisääntyivät 50%. Kun ammus saavuttaa kohteen, ammus käyttää Death Pulssia kohteen ympärille.
- Jos kohde on haavoittumaton tai piilotettu ammuksen osuessa, Death Pulse ei vapaudu.
Kykyjen lisäys
Ensinnäkin Death Pulse tulee maksimoida, sitten passiivinen Heartstopper Aura ja viimeiseksi Ghost Shroud, mutta se kannattaa ottaa kerran, jotta saat tarkennuksen pois.
Lahjat
Tuotteet
Esimerkkejä rakennelmista:
Alkuvaiheessa sinun tulee ostaa huppu nopeammin, jotta voit imeä paljon vahinkoa ja päästä taistelun keskipisteeseen. Aiemmin oli vaihtoehtoja pelata Radiancen kautta, mutta nykyisessä metassa se on erittäin hidasta. Päätavoitteemme on elää mahdollisimman pitkään erässä ja siten aiheuttaa vahinkoa vihollisille.
Pelin kulku
Necrophos on ainutlaatuinen siinä, että se seisoo hyvin kaikilla kaistalla. Nykyisessä metassa Nekra otetaan useimmiten puoliväliin voittaakseen kaistan ja ajaakseen vastustajansa pois. Meidän on jatkuvasti viljeltävä ja ylläpidettävä vauhtia, koska ilman esineitä ja tasoa sankari on erittäin heikko.
Necrophos ei sovellu raitareitille, joten on parempi pysyä kaistallasi mahdollisimman pitkään ja yrittää viljellä mahdollisimman paljon esineitä pelin alkuvaiheessa. Parasta, mitä Necrophos voi tehdä alussa, on kriittisessä tilanteessa lentää kaistalle teleportterin avulla ja auttaa liittolaisiaan. Mutta jälleen kerran, tämä tulisi tehdä vain, jos olet varma, että apusi on merkittävää, etkä tuhlaa aikaa. Necrophosille ajanhukkaa pelin alussa on erittäin kriittistä.
Keskikaistalla on yritettävä ajaa vastustaja ulos mahdollisimman aikaisin ja alkaa työntää tornia, ensimmäisen taidon avulla tapamme nopeasti hiipivien lauman ja työnnämme kaistaa.
Lopuksi haluaisin huomauttaa, että Necrophos on melko tilannesankari, eikä häntä pidä valita joka pelissä. Tämä sankari on erityisen hyvä työnnettäessä ja on erittäin vahva pelin ensimmäisellä puoliskolla. Yleensä sankari ei tietenkään ole vaikea, sillä on vain kaksi aktiivista taitoa, mutta tämä yksinkertaisuus pettää. Jotta voit pelata tehokkaasti Necrophosilla, sinun tulee ymmärtää joitakin pelin puolia ja pystyä toimimaan pätevästi osana joukkuettasi.
Huiput ja vastahuiput
Epämiellyttävimmät sankarit Nekriä vastaan ovat ne, jotka voivat aiheuttaa välitöntä vahinkoa: Leijona, Lina, Zeus. Heitä vastaan toisen taidon ompeleminen erässä vastaa itsemurhaa. Sankari kärsii myös suuresti hiljaisuuksista: Death Prophet, Silencer, Night Stalker ja Doom.
Pelaamme hyvin lihavia sankareita vastaan, jotka haluavat vaihtaa terveyttä erässä, sekä illusionisteja vastaan.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.