Uusi eSports Sensation - Pokémon
Bogdan LashchenkoNintendo-brändi on tuonut maailmalle lukemattomia erittäin suosittuja franchising-tuotteita. Todiste tästä on, että hänen hahmonsa tuntevat nuoret ja vanhat kaikkialla maailmassa. On erittäin vaikea löytää henkilöä, joka ei tunne Marioa, Luigia, Linkiä, prinsessa Zeldaa ja muita kuuluisan videopelibrändin värikkäiden näyttelijöiden jäseniä. Monien henkisten ominaisuuksiensa joukosta löytyy kuitenkin sellainen, joka on selvinnyt ajan kokeesta ja josta on tullut maailmanlaajuinen ilmiö. Pokémoneista, pienistä hirviöistä, joita vangitaan ja koulutetaan, on tullut lähes kolmen vuosikymmenen ajan pakollinen referenssi videopeleissä ja viime aikoina myös eSportsissa. Tänään hyvät lukijat, DrJuego.comin luvalla teemme yhteenvedon artikkelistasi tämän upean franchising-sarjan historiasta ja siitä, kuinka se on muuttunut Nintendon pienestä askeleesta mediajättiläiseksi, joka kattaa lähes kaikki viihteen alueet.
Hieman historiaa
Vaikka Pokémon-franchising sai alkunsa tarinoista Nintendon japanilaisessa mangassa, sen luoja Satoshi Tajiri otti tehtäväkseen esitellä pienet taistelevat hirviöt videopelien maailmaan ja aloitti sarjan kolmella Game Boy -pelillä. Väri: Pokémon Blue, Pokémon Red ja erikoispainos Pokémon Yellow. Nämä pelit esittelivät uuden sukupolven Pokémon-taistelujen mekaniikkaan, taisteluihin, jotka ovat suhteellisen yksinkertaisia ylhäältä katsottuna, mutta kun syventyy aiheeseen, huomaat heidän kouluttajiensa monimutkaisuuden ja strategian tarpeen.
Taistelut ja unelma
Pelit asettavat meidät teini-ikäisen asemaan, joka on matkalla toteuttamaan unelmaansa olla loistava Pokémon-kouluttaja. Täyttääkseen sen hänen on voitettava alueen 8 kuntosalijohtajaa Pokémon-taisteluissa, jolloin hän saavuttaa 8 mitalia, joilla pääsee Pokémon-liigaan ja haastaa alueen mestarin. Aluksi pelien kolmessa versiossa oli yhteensä 151 kiinniotettavaa ja koulutettavaa Pokémonia. Kuitenkin, kun aikaa on kulunut ja uusia Pokémon-pelisukupolvia julkaistaan, tämä määrä on kasvanut eksponentiaalisesti ja saavuttanut yhteensä 905 Pokémonia 8 sukupolven aikana.
Taistelut
Pokémon-pelien taistelujärjestelmä on melko yksinkertainen. Taistelut ovat vuoropohjaisia, ja vastustajan Pokémon ja pelaajan Pokémon suorittavat yhden tai useamman vuoron hyökkäyksessä. Hyökkäykset vaihtelevat tyypin ja tyylin mukaan, sisältäen fyysisiä hyökkäyksiä, erikoishyökkäyksiä ja paljon muuta. Vaikka kaikki näyttää toistaiseksi melko yksinkertaiselta, monimutkaisuus alkaa tästä. Jokaisella Pokémonilla on tai kuuluu tietty alkuainetyyppi, jolla voi olla etuja tai haittoja muihin verrattuna. Samoin heidän hyökkäyksensä ja erikoiskykynsä.
Heikkoudet ja vahvuudet
Pokémon-tyyppinen järjestelmä on tasapainoinen tavallaan, joka muistuttaa kuuluisaa rockia, paperia ja saksia; yksi Pokémon-tyyppi on parempi toista tyyppiä vastaan ja heikko kolmatta tyyppiä vastaan. Se voisi olla helppoa, jos ei olisi sitä tosiasiaa, että Pokémoneja on yhteensä 18 eri tyyppiä, joilla jokaisella on omat vahvuutensa ja heikkoutensa. Tämän lisäksi Pokemonilla on taipumus kuulua useampaan kuin yhteen tyyppiin, joten yhdistelmät ovat monimutkaisia ja taisteluun valmistautumisesta tulee paljon monimutkaisempaa. Jokaisen taistelun jälkeen Pokémon tai Pokémon kerää kokemusta vahvistumalla, oppimalla uusia kykyjä ja jopa kehittymällä joissakin tapauksissa uusiksi, tehokkaammiksi muodoiksi.
eSports
Juuri tämä viimeinen monimutkaisuus on synnyttänyt niin sanotun eSportsin, joka perustuu Pokémonien yhteenotoihin. Pelaajat harjoittelevat ja luovat Pokémon-joukkueitaan ottamalla huomioon monia muuttujia, joukkueita, jotka perustuvat erilaisiin henkilökohtaisiin ja tunnettuihin strategioihin. Yhdistelmien lähes loputon valikoima, strategioiden soveltaminen, pelaajien omistautuminen ja franchising-suosio ovat saaneet sen pikkuhiljaa astumaan eSportsin maailmaan. Vaikka tämä franchising ei ole yhtä tunnettu eSportsissa kuin muut jättiläiset (League of Legends), siitä tulee pikkuhiljaa tunnetuksi. Uusia amatööri- ja ammattipokémon-kilpailuja järjestetään joka päivä, ja ne luovat jopa ammattimaisia taistelupiirejä. Tämän lisäksi Nintendo on ollut monien ammatti- ja semi-ammattilaisten turnausten järjestäjä ja sponsori, joten Pokémonin tulevaisuus eSportsissa on varsin valoisa.
Pokémon-turnaus
Vaikka sarjan pääpaino on ollut klassisissa videopeleissä, Nintendo julkaisi version taistelupelistä, jossa sarjan kuuluisia hahmoja käytetään paljon dynaamisemmassa taistelussa kuin yleensä. Pokken Tournament on ollut markkinoilla lähes 8 vuotta, ja siitä on tullut virstanpylväs taistelupelien ja Pokémon-fanien suosiossa. Vuoropohjaisen taistelun vakiintuneesta kaavasta poiketen tässä pelissä kohtaat Pokemonin parhaalla Street Fighter- tai Tekken-tyylillä. Tämä antaa dynaamisuuden sävyn, joka on paljon suurempi kuin aiempien pelien normaalisti tunnettu turn-by-turn -tyyli, minkä vuoksi Pokkén Tournamentista on tullut niin menestys, koska se on sisällytetty kuuluisan EVO-taisteluvideopelikilpailun pelilistaan.
Enemmän kuin pelejä
Vaikka yksi Pokémon-franchisingin suurimmista nähtävyyksistä on videopelit, tämä ei ole kaukana ainoasta viihdemarkkinoille. Animesarja, jossa on jo yli 24 tuotantokautta, satoja manga-lukuja, 23 animaatioelokuvaa ja yhä enemmän, Pokémon on kulttuurinen ilmiö, joka kattaa sekä aikuiset että lapset. Monet niistä, jotka ovat nykyään aikuisia, kasvoivat katsomassa nuoren Ashin seikkailuja Pokémon-maailmassa yhdessä ystäviensä Mistyn, Brockin ja hänen erottamattoman Pikachun kanssa. Hänen pyrkimyksensä olla Pokémon-mestari, olla parempi kuin kukaan muu, on vetänyt sukupolvia Pokémonien maailmaan. Monet tänään Pokémon-taistelujen ammattilaisista aloittivat yksinkertaisesti uteliaisuudesta nähdä sarjan, ja Nintendon tuomat jatkuvat innovaatiot vain lisäävät fanien määrää.
tuleva pokemon
Viemällä meidät jokaisessa uudessa iteraatiossa uusille alueille, tuomalla maailmalle uusia olentoja, uusia taistelutapoja, uusia tarinoita ja paljon muuta, voimme perustellusti sanoa, mitkä Pokémonit kuuluvat viihteen tärkeimpiin henkisiin ominaisuuksiin. Vasta tulevaisuus näyttää meille, kuinka nämä pienet ystävät jatkavat kasvua alalla.
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.