#UkrainianWar#NoFlyZone #StopRussianAggression #RussiaInvadedUkraineSupport the Armed Forces of Ukraine
EGamersWorld/Blogi/Uusi tutkimus merkitsee kasvua esportsissa ja suoratoistossa

Uusi tutkimus merkitsee kasvua esportsissa ja suoratoistossa

Uusi tutkimus merkitsee kasvua esportsissa ja suoratoistossa

Kun puhutaan tällä hetkellä kukoistavista videopeleistä, emme voi jättää esportteja syrjään.

Jokainen säännöllinen vierailija sivustollemme tietää monenlaisista peleistä, joissa eSports-kilpailuja järjestetään, sekä jännittävistä tapahtumista ympäri maailmaa.

Uudessa tutkimuksessa yritetään ennustaa, mitä tapahtuu seuraavaksi teollisuudessa, sillä kaikilla signaaleilla, jotka tuovat esiin, on valoisa tulevaisuus.

Valtavat numerot

Aiemmin tässä kuussa Juniper Research havaitsi, että maailmanlaajuisen esports- ja suoratoistoteollisuuden arvo voi saavuttaa 3,5 miljardin dollarin rajan vuoteen 2025 mennessä.

Koska Juniperin nykyinen arvo on 2,1 miljardia dollaria, ja sen mukaan teollisuus kasvaa 70% seuraavien neljän vuoden aikana. Yhtiö ilmoitti myös, että tuloja lisätään suoratoistoalustojen tilausten ja suoramainonnan avulla.

Tutkimus paljastaa myös joitain oivalluksia siitä, miten yleisö voi kasvaa, koska heidän ennusteensa mukaan yli miljardi ihmistä katselee esportteja ja pelejä vuoteen 2025 mennessä. Yli puolet näistä katsojista odotetaan tulevan Aasian ja Tyynenmeren alueelta, vaikka Latinalaisessa Amerikassa oletetun olevan myös keskeinen alue tulevina vuosina. Juniper odottaa, että jälkimmäisellä alueella asuu yli 130 miljoonaa esporttapahtumien ja -virtojen katsojaa vuoteen 2025 mennessä.

Uskomaton seikkailu

Nämä tulokset heijastavat paitsi esporttiin kohdistuvia odotuksia myös korostavat alalla viime vuosikymmenien aikana tehtyä työtä.

Tämä käsite on jo pitkään ylittänyt alkuperäisen kehyksensä, koska monilla erilaisilla titteleillä on nykyään merkittävä rooli alalla, ja turnaukset ovat usein tunnettuja pyöreistä palkintosummista. Ilmeinen esimerkki on Dota 2 -turnaus nimeltä The International, koska eSports Earnings väittää, että tapahtuman palkintorahasto vuonna 2019 ylitti 34 miljoonaa dollaria.Kaikki tietävät, että OG: sta tuli turnauksen voittaja, joka voitti tämän tittelin toisen kerran.

Juniper Researchin tulokset tulivat esille suunnilleen samaan aikaan, kun Newzoo julkaisi esports-mittarinsa. Organisaation vuoden 2021 raportti maailmanlaajuisista esports- ja suoratoistomarkkinoista viittaa siihen, että maailmanlaajuinen teollisuuden liikevaihto nousee tänä vuonna 1,084 miljoonaan dollariin, ja noin 75% tästä määrästä tulee tekijänoikeuksista ja sponsoroinnista. Newzoo väittää myös, että pelivirtausten maailmanlaajuinen yleisö voi ylittää 728 miljoonan rajan vuonna 2021.

Suoratoisto menestys

Saadut tulokset vain vahvistavat esporttien epäilemättömän nousun, mutta voimme analysoida kuinka tärkeätä suoratoistotekniikasta on tullut maailmalle.

Suoratoisto on tehnyt hienoa työtä viime vuosina ja on nyt ottanut tärkeän roolin esportissa. Hänestä tuli myös olennainen osa monien ihmisten elämää. Esimerkiksi monet meistä suoratoistavat elokuvia, TV-sarjoja ja perinteisiä urheilulajeja Internetissä ja katsovat myös YouTube-sisältöä. Monet ihmiset suoratoistavat musiikkia eri alustoilla, kuten Amazon Music ja Spotify.

Jatkuva kasvu

Kaiken edellä mainitun huomioon ottaen on reilua sanoa, että esports- ja suoratoistotekniikka on nähnyt uskomattoman harppauksen viime vuosina.

Älä missaa esport-uutisia ja päivityksiä! Rekisteröidy ja vastaanota viikoittainen artikkelidigesti!
Rekisteröidy

Siksi odotukset heiltä ovat korkeat, ja meidän on mielenkiintoista nähdä, kuinka pitkälle molemmat käsitteet voivat mennä.

auroralance
Yuriy Sheremet

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.

EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.

Lue nyt
Kryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenKryptovaluutan ja Blockchainin vaikutus peliteollisuuteenNykyaikaiset pelialustat integroivat aktiivisesti kryptovaluutta- ja blockchain-tekniikoita, mikä johtaa merkittäviin muutoksiin alalla.Elen
Uusimmat artikkelit
Steam-myyntikalenteri 2025Steam-myyntikalenteri 2025Valmistaudu lyömättömiin tarjouksiin! Tässä on koko Steam-myyntikalenteri 2025, jossa on kaikki tärkeimmät päivämäärät talvesta halloweeniin sekä pelejä, jotka kannattaa napata jopa 90 %:nS0dothers
Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Kaikki mitä sinun tarvitsee tietää Fortnite x Squid -pelistä: Kartta, kuppi, kosmetiikka ja julkaisupäivämäärä.Fortnite x Squid Game -crossover julkaistaan 27. kesäkuuta upouuden Reload-kartan, kosmetiikan ja oikean rahan palkintoja sisältävän kilpailullisen Cupin myötä. Fortnite Squid Game -julkaisupäivä,vitaliiD
Mid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausMid-Season Invitational 2025 Power Rankings: Joukkueiden yleiskatsausKaikki MSI 2025 -joukkueet: miten ne pääsivät karsintoihin, mitä ne saavuttivat tällä kaudella ja kuka saattaa viedä kesän suurimman pokaalin kotiin.Chillplaylol
Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Milloin Death Stranding 2:n PC-versio julkaistaan?Odotatko Death Stranding 2:n PC-versiota? DS1:n julkaisuaikataulun perusteella se saatetaan nähdä touko-kesäkuussa 2026. Tässä on mitä tiedämme ja miten laskimme.vitaliiDothers
Käytämme evästeitä tarjoamamme sisällön ja mainosten räätälöimiseen, sosiaalisen median ominaisuuksien tukemiseen ja kävijämäärämme analysoimiseen.
Muokkaa
OK