Patch 13.5:n yleiskatsaus: globaali Yummi-uudistus, mestareiden tasapaino ja esineiden muutokset
Yuriy SheremetMaaliskuun 7. päivän iltana Riot Games julkisti toisen suunnitellun patchin 13.5 League of Legendsille. Päivitys osoittautui varsin laajaksi, sillä mestareihin tehtiin vähemmän muutoksia kuin 13.4:ssä, mutta ne osoittautuivat kriittisiksi.
Yhteisössä eniten keskustelua patch 13.5:stä herätti Yummin uudelleensuunnittelu. Kaikkialla läsnä oleva, tappava ja rakastettava hurmurikissa sai tervetulleen muutoksen: Riot toivoo, että mestari hidastaisi ensin ammattilaiskentällä ja myös korkeilla eloriveillä muuttumalla ystävällisemmäksi hahmoksi uusille tulokkaille.
Aika näyttää, onnistuuko Riot siinä. Patch 13.5 on jo League of Legendsin palvelimilla, ja nostamme esiin hahmon tärkeimmät muutokset.
Yummi-uudistus
Aloitetaan synttärisankarista, tukimestari Yummista. Ilmoitus Yummin uudelleensuunnittelusta tapahtui jo joulukuussa 2022, ja nyt se on päässyt livepalvelimille.
Yummin ongelmana oli sen liian korkea parantumisaste, mikä aiheutti epätasapainoa pelin loppupuolella. Yummia käytettiin pareittain vastustuskykyisten lähitaistelijoiden kanssa, jotka käyttivät väärin ammattilaisvaihetta ja.
Patch 13.5:ssä Riot päätti muuttaa tämän. Tätä varten Yummin passiivinen kyky on suunniteltu globaalisti uudelleen, ja lisäksi myös mestarin perusloitsua on muutettu.
Kissaystävyys (passiivinen kyky)
- Parannus: Yummi paranee, kun hän osuu mestariin taidolla tai automaattisella hyökkäyksellä. Jos hän sitoutuu liittolaiseen 4 sekunnin kuluessa tämän jälkeen, myös liittolainen paranee. Jos Yummi on jo sidottu, vaikutus käynnistyy automaattisesti.
- Ystävyyssidos: Sitoutumalla liittolaiseen Yummi kerää ystävyysvarauksia, kun hänen kumppaninsa tappaa mestareita tai kätyreitä. Jokainen liittolainen tuottaa eri ystävyyssuhteen. Kun Yummi sitoutuu parhaaseen ystäväänsä, hänen taidoillansa on bonusvaikutuksia.
- Lataa uudelleen: 20-10 sekuntia (tasoilla 1-11)
- Parantaminen: 25-110 (+15% kykytehosta) (tasoilla 1-18).
- Kantama: Kun Yummi on saanut passiivisen taidon valmiiksi, hänen hyökkäysalueensa kasvaa 50:llä.
Sinä ja minä!
- Sopeutuva voima: Yummi ja hänen kumppaninsa eivät enää saa lisää sopeutumisvoimaa.
- Epäreilu: Nami ei enää laske positiivista vaikutusta Pörröisen kutsumiseen.
- Paras ystävä -bonus: Yummin parantamisen ja suojien tehokkuutta lisätään 10-20% (liittolaisen tasosta riippuen). Lisäksi hänen paras ystävänsä palauttaa 3/5/7/9/11 (+4% taidon voimakkuudesta) terveyttä, kun häneen osuu. Tähän vaikuttaa Yummin parantamisen ja suojien tehokkuus.
Catch-up.
- Suojia parantamisen sijaan: antaa nyt liittolaisille suojia parantamisen sijaan.
- Lataa uudelleen: 12/11,5/11/11/10,5/10 sekuntia.
- Manakustannukset: 80/90/100/100/110/120.
- Kilven vahvuus: 90/120/150/180/210 (+30% kykyjen voimasta).
- Lisäliikkumisnopeus: Niin kauan kuin Yummin kilpi on olemassa, liittolaisten liikkumisnopeus kasvaa 20%. Vaikutus kestää, kunnes kilpi tuhoutuu tai katoaa 3 sekunnin kuluttua.
- Lisähyökkäysnopeus: 35% (+8% jokaista 100 taitovoimaa kohden).
- Palauta manaa kumppanille: Yummi palauttaa 20/24/28/32/36 manaa kumppanilleen (mutta ei itselleen). Tätä voidaan lisätä jopa 100%:iin riippuen kumppanin manapulasta (vaihtelee 30%:sta 80%:iin manapulasta).
- Auta tassua: Kiinniottaminen ei sisällä parhaan ystävän bonusta, koska Yummin on pystyttävä pelastamaan kaikki liittolaiset.
Viimeinen luku.
- Taidon kuvaus: 3,5 sekunnin ajan Yummi päästää 5 taika-aaltoa, jotka vaikuttavat vihollisiin ja liittolaisiin. Jos taitoa käytetään, kun se on sidottuna, aaltojen suuntaa voi muuttaa hiirellä. Osuessaan liittolaisiin mestareihin aallot parantavat heitä. Parhaan ystävän hoidon teho kasvaa 130%. Ylimääräinen parantaminen muuttuu kilveksi, joka on olemassa 3 sekuntia taidon päättymisen jälkeen. Osuessaan mihin tahansa vihollisiin aallot aiheuttavat vahinkoa ja hidastavat heitä (vaikutus on kumulatiivinen).
- Lataa uudelleen: 110/100/90 sekuntia - 120/110/100 sekuntia.
- Taikavahinko aaltoa kohden: 60/80/100/100 (+20% kykytehosta) - 75/100/125 (+20% kykytehosta)
- Hoito per aalto: 35/50/65 (+15% älykkyysvoimasta)
- Hidastumisaika: 1,25 sekuntia
- Hidastuminen: 10% + 10% jokaisesta lisäaallosta (maksimi: 50%).
- Parhaan ystävän bonus: Aallot antavat parhaalle ystävälle Yummi 20/40/60 (+10% taitovoimasta) panssari- ja taikaresistenssiä. Lisäykset kestävät, kunnes taito päättyy.
Yummin päivitetty passiivinen kyky pakottaa mestarin pysymään ampujan linjassa pidempään. Koska hahmo aloittaa pelin alimmalla rivillä, on selvää, että kaironit ovat Yummin tuen ensisijainen kohde.
Ashen, Aurelion Solin ja Caitlynin heikentäminen sekä Aziriin tehtävät muutokset.
Patch 13.5:ssä muutokset ovat vaikuttaneet myös toiseen supersuosittuun tukihahmoon. Ei yhtä raivostuttava kuin Yummi, mutta vahva monitoimimies - Frelljordin jääkaarimies Ashe.
Uudistukset sisältävät jousimiehen Concentration, Charge ja Enchanted Ice Arrow -kyvyt. Ashe on yksinkertainen: Riot heikentää häntä Sapper-asemassa ja vahvistaa häntä Archer-asemassa.
Focused Arrow.
- Manakustannukset: 50 - 30.
- Vahvistuksen kesto: 4 sekuntia - 6 sekuntia.
Charge
- Fyysinen vahinko: 20/35/50/65/80 (+100% hyökkäystehosta) - 10/25/40/55/70 (+100% hyökkäystehosta).
Lumottu jäänuoli
- Lataa uudelleen: 80/70/60 sekuntia - 100/80/60 sekuntia
Myös muut suositut hahmot saivat osumaa Riotista, kuten Aurelion Sol ja Caitlyn. Molemmat mestarit ovat saaneet "pehmeitä" heikennyksiä.
Aurelion Sol
Tärkeimmät tilastot
- Terveyslisäys: 100 - 95
- Panssarin kasvu: 4,6 - 4,3
Auringon henkäys
- Räjähdysvahinko: 20-40 (tasosta riippuen) (+40/50/60/70/80) (+40% kyvykkyysvoimasta) (+(0.031% tähtiainesta) kohteen maksimiterveydestä)
Caitlyn
Perustilastot
- Panssari: 28 - 27
- Hyökkäysvoima: 62 - 60
Näiden muutosten tarkoituksena on vähentää hahmojen ketteryyttä pelin alkuvaiheessa, ja ne tasoittuvat pelin edetessä. Samanlaisia muutoksia on tehty Aziriin, joka on nyt ystävällisempi uusille tulokkaille.
Azir
Unforgiving Sands
- Taikavahinko: 70/90/110/130/150 (+30% taitovoimasta) ⇒ 60/80/100/120/140 (+35% taitovoimasta)
- Manakustannukset: 55 ⇒ 65/70/75/80/85
Rise!
- Hitaat soturit: 15/25/35/45/55% passiivista hyökkäysnopeutta ⇒ 50/60/70/80/90 ylimääräistä taikavahinkoa.
- Taikavahingon kokonaismäärä: 50-150 (tasosta riippuen) (+55% kyvykkyyden voimasta) ⇒ 50-200 (Azirin tasosta ja -tasosta riippuen) (+55% kyvykkyyden voimasta)
Liikkuva hiekka
- Taikavahinko: 60/100/140/180/220 (+55% taitovoimasta) ⇒ 60/100/140/180/220 (+40% taitovoimasta)
Azir on muun muassa saanut päivityksen passiiviseen taitoonsa Legacy of Shurima. Keisarin kutsuma aurinkokiekko on nyt tehokkaampi.
Aurinkokiekko tekee alusta alkaen enemmän vahinkoa (210-430 vahinkoa 150 sijaan +4 per minuutti) ja saa lisää taitovoimaa: +15%:sta +40%:iin. HP:tä nostettiin hieman (2 500:sta 3 000:een), samoin kiekkopanssaria (+60:stä ja 1 yksiköstä minuutissa +30-90:een tasosta riippuen).
Muutamia passiivisia heikennyksiä oli kuitenkin myös. Esimerkiksi Aurinkokiekon kestoa lyhennettiin (60 sekunnista 30 sekuntiin), ja kun Azir kuolee, kiekko menettää 100 panssaria ja taikaresistanssia.
Edellä mainittujen viiden mestarin muutosten lisäksi Riot on työstänyt 16 muuta mestaria. Voit tutustua muihin patchin 13.5 muutoksiin päivityssivulla.
Muistathan, että League of Legendsin kehittäjät ovat hiljattain esitelleet uuden mestarin Ravine of Summonersiin. Hän tulee olemaan tulitaikuri Milio, josta kerroimme tässä artikkelissa.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.