Korjaus 7.32e: hahmojen perusmuutokset
Maksym ShylovMaaliskuun 6.-7. päivän välisenä yönä Valve julkisti virallisesti Dota 2: n päivityksen 7.32e. Uusi patch toi mukanaan useita tasapainomuutoksia, uuden tapahtuman, uuden hahmon nimeltä Muerta, uuden arkun sekä monia muita pieniä korjauksia. Olemme kirjoittaneet pelin sisäisistä esineiden tasapainomuutoksista aiemminkin. Tässä ominaisuudessa saat tietää, mitkä hahmot ovat saaneet lisäpotkua ja mitkä päinvastoin heikentyneet.
Hahmojen perusmuutokset
Alkemisti
PYSÄYTTÄMÄTÖN KEITOS
- Maksimitainnutuksen kesto kasvoi 1,75/2,5/3,25/4 sekunnista 2,2/2,8/3,4/4 sekuntiin.
KEMIALLINEN RAIVO
- Lisävahinkoa valtikkalahjaa kohti kasvatettiin 20:stä 25:een.
Anti-Mage
- Hyökkäyksen viive lyheni 0,6 sekunnista 0,3 sekuntiin.
MANA VOID
- Tainnuttaa kaikki yksiköt, joihin vaikutus kohdistuu.
Melko vahva ultimacy sai pienen stan 0,3 keston.
Brewmaster
PRIMAL SPLIT
- Tulisoturin panssari kasvoi 0/4/8:sta 0/8/16:een.
Kehittäjät päättivät lisätä ei-niin-tiheän tulisoturin selviytymiskykyä.
Broodmother
SPIN WEB
- Suurin lisänopeus väheni 18/28/38/48%:sta 10/22/34/46%:iin.
KEHRÄÄJÄN KÄÄRME
- Latauksen täydennysaikaa pidennettiin 20 sekunnista 30 sekuntiin.
POIKII HÄMÄHÄKKIPOIKASIA
- Hämähäkkipoikasten elinikä lyheni 40/45/50 sekunnista 40 sekuntiin.
- Hämähäkkipoikasten elinikä lyheni 60 sekunnista 40 sekuntiin.
Yhden edellisen patchin epätasapainotetun sankarin poistamista lykättiin. Heikennettiin hämähäkkilapsia huomattavasti, mutta on epäselvää, riittääkö se.
Centaur Warrunner
HITCH A RIDE.
- Asettaa Stampede-kyvyn haltijalleen (jos se on jo voimassa, se lisää kestoja päivittämisen sijaan).
- Latausta on vähennetty 45 sekunnista 30 sekuntiin.
Tekee Aghanimin valtikan ostamisesta entistä houkuttelevampaa, koska kyvyn positiiviset vaikutukset olivat aiemmin riittämättömiä monille pelaajille.
Kuoleman profeetta
- Älykkyysosamäärää vähennetty 3,3:sta 3:een.
- Vahvuuden voitto vähennetty 3,1:stä 2,9:ään.
TALANTS
- 10. tason lahjakkuus: Taikaresistenssin bonusta vähennetään 14%:sta 12%:iin.
- Lahjakkuuden taso 15: "+30 henkisifonivahinkoon/parantamiseen" korvataan "+300 terveyteen".
- Lahjakkuuden taso 20: "+400 terveydelle" korvataan "+30 Spirit Siphon -vahingolle/parantamiselle".
Kaiken kaikkiaan muutoksilla pyritään vähentämään Death Prophetin tiheyttä pelin loppupuolella.
Drow-metsänvartija
FROST ARROWS.
- Aghanimin sirpaleen vaikutuskohtainen terveysregeneraatio vähennetty 10 prosentista 8 prosenttiin.
MARKSMANSHIP
- Antaa nyt liittoutuneille etäisyyssankareille vain puolet ylimääräisestä ketteryydestä.
Enchantress
ENCHANT
- Uudelleenlataus on nyt muutettu 28/24/20/16 sekunnista 30/24/18/12 sekuntiin.
- Liikkumisen hidastuminen skaalattu uudelleen 55%:sta 30/40/50/60%:iin.
- Hidastuksen kesto muutettu 3,75/4,5/5,5/5,25/6 sekunnista 5 sekuntiin.
LITTLE FRIENDS
- Levitysetäisyys kasvoi 600:sta 750:een
Ei-niin-suosittu Enchantress on saanut mukavan parannuksen. On mielenkiintoista nähdä, vaikuttaako tämä siihen, kuinka usein sankari esiintyy ranking-peleissä tai ammattilaiskentällä.
Grimstroke
INK SWELL
- Vahinko sekunnissa kasvoi 25/35/45/55:stä 25/40/55/70:een (yhteensä 75/120/165/210 vahinkoa).
SOULBIND
- Uudelleenlataus väheni 90/70/50 sekunnista 70/60/50 sekuntiin.
Juggernaut
- Perusvahinkoa korotettiin 50-54:stä 53-55:een
BLADE FURY
- Aghanimin sirpaleen hyökkäysväli kasvoi 1,2 sekunnista 1,4 sekuntiin.
BLADE DANCE
- Kriittinen vahinko on kasvanut 180 prosentista 190 prosenttiin.
TALENTIT
- Tason 10 lahjakkuus: Blade Fury -säteilybonus kasvoi 75:stä 100:aan.
Lina
DRAGON SLAVE
- Uudelleenlatauksen kestoa pidennetty 9:stä 12/11/10/9 sekuntiin.
VALOISKUJOUKKO
- Manan kulutusta on lisätty 100/105/110/115:stä 115:een.
JÄLKISIELI
- Lisähyökkäysnopeus vaikutusta kohti väheni 10/20/30/40:stä 8/16/24/32:een.
- Lisäliikkumisnopeus per vaikutus väheni 1,5/2/2,5/3%:sta 1/1,5/2/2/2,5%:iin.
TALENTIT
- Talenttitaso 15: Terveysbonus vähennetty 350:stä 250:een.
- Lahjakkuuden taso 20: Fiery Soulin kiihtyvyysbonus vähennetty 15/1%:sta 10/1%:iin.
Toinen erittäin vahva ja suosittu hahmo edellisestä päivityksestä. Ansaittu ja odotettu hermo, joka vaikuttaa sekä kykyihin että kykyihin.
Naga Siren
ENSNARE
- Kantama leikattiin 575/600/625/650:stä 500/525/550/575:een.
- Etäisyyskerroin Aghanimin valtikan kanssa nostettu 1,5:stä 1,6:een.
SIREENIN LAULU
- Uudelleenlatausta pidennetty 160/120/80 sekunnista 180/130/80 sekuntiin.
KIERRÄTYS
- Vetovoiman nopeus kasvoi 150:stä 200:aan
Luonnon profeetta
- Näppäryys väheni 22 + 3,6:sta 20 + 3,4:ään.
- Älykkyysparannus väheni 3,7:stä 3,5:een.
LUONNON VIHA
- Perusvahinkoa vähennetty 115/150/185:stä 105/145/185:een.
TALANTS
- Taso 20 Talentti: Sproutin sitominen ei enää läpäise taikaimmuniteettia.
Ogre Magi
IGNITE
- Hidastuvuus kasvoi 20/22/24/26%:sta 20/23/26/29%:iin.
TULISUOJA
- Tulipallon vahinkoa on lisätty 125:stä 160:een.
Ignitesta on tullut entistäkin ilkeämpi kyky, jota voidaan käyttää säännölliseen vihollisten spämmäämiseen kaistalla.
Riki
SLEEPING DART
- Käyttöetäisyyttä on pienennetty 1000:sta 600:aan.
- Latausta on kasvatettu 12 sekunnista 15 sekuntiin.
Rikin epätasapainoiselta vaikuttava Aghanim's Shard on saanut kaivattua helpotusta.
Hiekkakuningas
EPICENTER
- Hyökkäyksen hidastuvuutta on lisätty 30:stä 30/45/60:een.
- Liikkumisen hidastumista on lisätty 30 prosentista 30/40/50 prosenttiin.
TALENTIT
- Tason 10 kyky: Burrowstriken tainnutuksen keston bonusta lisättiin 0,3 sekunnista 0,5 sekuntiin.
- 15. tason lahjakkuus: Caustic Finale -tappion perusvahingon bonus nostetaan 100:sta 120:een.
Varjoshamaani
- Totemien tappamisesta saatavaa kultaa vähennetään 28-36:sta 22-30:een.
ETHER SHOCK
- Enimmäiskaukaloa on kasvatettu 500:sta 600:aan
TALENTIT
- Lahjakkuuden taso 15: Mass Serpent Wardin bonusta toteemien tappamisen kantamaan lisätään 120:stä 140:een.
Totemien menettämisestä aiheutuvaa rangaistusta on pienennetty, ja nyt niiden tuhoaminen vastustajan toimesta ei aiheuta niin suurta kullan menetystä kuin ennen, vaikka niiden antaminen vastustajille on edelleen erittäin epämiellyttävää. Lisäksi nyt totemu-kyvykkyyden avulla saat vielä suuremman bonuksen hyökkäysetäisyyteen.
Treant Protector
ELÄVÄ ARMOR.
- Lisäpanssari väheni 6/8/10/12:stä 4/6/8/10:een.
LUONNON GUISE
- Ei enää lisää terveyden palautumista ja parantumista
Kehittäjät tekivät Treant Protectorista heikomman, kun pelataan puolustusasemasta.
Warlock
KAOOTTINEN UHRI
- Golemien vahinkoa lisättiin 100/150/200:sta 110/170/230:een.
- Golemien vahingoittaminen Aghanimin valtikan avulla kasvoi 75/110/150:stä 80/125/170:een.
- Viive ennen toisen Aghanimin valtikan omaavan golemin ilmestymistä kasvoi 0,2 sekunnista 0,5 sekuntiin.
TALENTIT
- Taso 10 Talentti: Bonusta Fatal Bonds -vahinkoon lisättiin 3%:sta 4%:iin.
Useimmat sankarit ovat saaneet pieniä muutoksia, jotka eivät vaikuta merkittävästi niiden pelaamiseen ranking-otteluissa tai ammattilaislavalla. Mutta joidenkin nykyisen poolin epätasapainoisimpien edustajien osalta pelin kehittäjät tekivät pieniä muutoksia tasapainon vuoksi, vaikka he jättivätkin pois joitakin hahmoja, kuten Razorin. Odota lisää uudistuksia tulevasta suuresta päivityksestä 7.33!
Maksym on työskennellyt EGamersWorldissä vuodesta 2017. Hän liittyi yritykseen ensimmäisen opiskeluvuotensa aikana ja työskenteli kääntäjänä vuoteen 2022 asti. Sen jälkeen Maksym alkoi työskennellä toimittajana. Hänen pääalansa on Dota 2, ja ajan myötä Maksymin vastuualueet laajenivat kattamaan myös CS:GO:n, CS2:n ja Valorantin. Lisäksi toimittajana hän julkaisee erilaisia peliaiheisia materiaaleja.