
Path of Exile 2: Disciple of Varashta Ascendancy - Yleiskatsaus

Path of Exile 2:n kehittäjät jatkavat hahmon kustomointimekaniikan syventämistä, ja erillisessä virallisessa esikatselussa he paljastivat uuden Ascendancy-luokan Sorceress - Disciple of Varashta -luokan, jota ei näytetty pääasiallisessa livestreamissa.
Uuden Ascendancy-luokan esitteli Path of Exilen pelinjohtaja Mark Roberts. Sen ydinajatus on maksimaalinen joustavuus: luokka on rakennettu pelaajan mielekkäiden päätösten ympärille ja mahdollistaa buildien vapaan muokkaamisen yksilöllisten pelityylien mukaan.
Kuka on Varashta Path of Exile 2:ssa?

Aikaisemmin Varashta seisoi Marakethin johdossa ja käytti valtavaa valtaa. Vielä nykyäänkin hän pitää djinnit hallinnassaan Sekhemas Trialissa. Nämä elementtiolennot ovat sidottuja odottamaan, että joku arvokas todistaa kykynsä. Jos velhotar onnistuu kokeessa, Varashta voi antaa hänelle djinnien komennon ja tehdä niistä liittolaisia taistelussa.
Tällä kertaa kehittäjät tekivät muutakin kuin lisäsivät pelkän uuden ascendanssin. He liittivät sen tiukasti pelin tarinaan ja pelaajien läpikäymään koetukseen. Monista tämä saattaa tuntua vähäpätöiseltä yksityiskohdalta, ja jotkut haluaisivat mieluummin, että kehittäjät keskittyisivät tarinan laajentamisen sijaan mekaanisiin ongelmiin ja tasapainomuutoksiin. Minun mielestäni hyvin kehitetty tarina saa pelin tuntumaan täydellisemmältä, eikä tätä näkökohtaa pitäisi jättää huomiotta.
Disciple of Varashta Ascendancy -konsepti
Path of Exile 2:n uusi Sorceress Ascendancy - Disciple of Varashta - on suunniteltu "rakenna oma kutsuja" -ajatuksen ympärille. Se ei lukitse pelaajia yhteen ennalta määritettyyn arkkityyppiin, vaan antaa heidän muokata omaa pelityyliään valitsemalla, mitä djinniä komentavat ja miten heidän kykynsä kehittyvät.
Tässä Ascendancessa velhotar voi kutsua samanaikaisesti jopa kolme eri djinniä. Jokainen djinn palvelee tiettyä tarkoitusta rakennuksessa ja sillä on selkeästi määritelty rooli. Ne on sidottu Baryaansa, eivätkä ne ole jatkuvasti aktiivisia taistelukentällä, vaan ne ilmestyvät vain, kun vastaava komento aktivoidaan. Tutustutaanpa tarkemmin kuhunkin djinniin ja siihen, mitä ne tuovat buildiin.
Käytettävissä olevat dzinnit

Ruzhan on tuli-djinni, jolla on vahva hyökkäyspainotus. Hän on erikoistunut suoran vahingon antamiseen ja toimii parhaiten buildeissa, jotka perustuvat jatkuvaan paineeseen, suureen tuhovoimaan ja aggressiiviseen taistelutahtiin.
Kelari, turmeltuneet hiekat

Kelari's toimii salamurhaajan djinnin roolissa ja painottaa hyökkäyksissään nopeutta ja tarkkuutta. Vahingon tuottamisen lisäksi hän täydentää vahvasti kriittisiin iskuihin keskittyviä rakennelmia, mikä parantaa niiden taistelupotentiaalia ja yleistä tehokkuutta.
Navira, viimeinen hämäys

Navira on hyödyllisyyteen ja tukeen keskittyvä vesidjinni. Hän tarjoaa mana- ja energiakilpien palautusta, joten hän on vahva valinta velhottarille, jotka suosivat perinteistä, vakautta ja resurssien hallintaa painottavaa caster-pelityyliä.
Dzinnien komentojärjestelmä ja eteneminen
Jokaisella djinnillä on aluksi oletusarvoisesti yksi peruskomento käytettävissä. Kun etenet Ascendancessa, voit käyttää pisteitä avataksesi jopa kolme uutta komentotaitoa kullekin djinnille, mikä laajentaa merkittävästi rakennuksen räätälöintimahdollisuuksia.
Tämä komentopohjainen järjestelmä tekee Ascendancesta erittäin joustavan, ja sen avulla voit mukauttaa sen erilaisiin tavoitteisiin - vahingon maksimoinnista hyötyyn ja tukeen keskittymiseen - pakottamatta sinua yhteen ennalta määriteltyyn rakennuspolkuun.
Monella tapaa Sorceress Ascendancy tuntuu hyvin samankaltaiselta kuin druidin muodot. Jos et ole vielä päässyt pelaamaan druidia, tutustu blogiimme Uusi PoE 2 -hahmo Druidi, jossa esittelemme luokan yksityiskohtaisesti: sen taidot, muodot, Ascendancies ja miten se voi tässä vaiheessa pärjätä tulevassa liigassa.
Mahdollisia rakennustapoja Disciple of Varashta -druidin kanssa
Disciple of Varashta tukee useita rakentamispolkuja, jotka riippuvat suoraan djinnien valinnasta ja taitojen etenemisestä. Velhotar voi keskittyä täysin kutsumiseen ja luottaa hyökkääviin djinneihin, kuten Ruzhaniin ja Kelariin, maksimoidakseen vahinkotuoton.
Vaihtoehtoinen lähestymistapa nojaa perinteisempään caster-pelityyliin. Tällöin Navira on avainasemassa, sillä se tarjoaa mana- ja energiakilven palautusta, mikä lisää vakautta ja selviytymiskykyä pitkissä taisteluissa. Myös hybridiasetukset ovat käyttökelpoisia, ja niissä yhdistetään hyökkääviä djinniä ja hyötyyn keskittyviä vaihtoehtoja, jotta vahinko ja tuki saadaan tasapainoon henkilökohtaisen pelityylin mieltymysten mukaan.
Tämä joustavuuden taso kuvastaa Ascendancen keskeistä filosofiaa: tarjota pelaajille mielekkäitä valinnanmahdollisuuksia pakottamatta heitä käyttämään vain yhtä optimaalista rakennuspolkua.
Alkuperäinen virallinen ennakkokatselu, jossa on yksityiskohtainen kehittäjien kommentti, on saatavilla alla olevalla YouTube-videolla.
Path of Exile 2: Disciple of Varashta -esikatselu
Path of Exile 2: Disciple of Varashta Ascendancy Yleiskatsaus Johtopäätös
Disciple of Varashta tekee Path of Exile 2:n velhosta huomattavasti syvällisemmän ja mukaansatempaavamman ottamalla käyttöön valinnanvaran ja joustavan kustomoinnin ympärille rakennetun Ascendancyn. Djinn-komentojärjestelmä yhdistettynä yksilölliseen taitojen etenemiseen avaa paljon enemmän rakennusvaihtoehtoja ja antaa hahmolle mahdollisuuden ilmaista itseään eri tavoin taistelussa.
Vapaus yhdistellä vahinkoa, hyödyllisyyttä ja tukea heijastelee selvästi Path of Exile 2:n yleistä suunnittelufilosofiaa, jossa pelaajat päättävät itse, miten heidän rakennuksensa ja pelityylinsä muotoutuvat.

Kirill on eGamersWorldin artikkelien ja blogien kirjoittaja, joka liittyi tiimiin vuonna 2024. Hänen pääpainopisteensä on analytiikka ja esportsia koskevan sisällön laatiminen. Kirillillä on vuosien kokemus pelialalta, ja hän tuo mukanaan syvällisen näkemyksen alasta tuottaakseen laadukasta ja mukaansatempaavaa materiaalia.
Pitäisikö sinun tehdä retkikunta ARC Raidersissa?ARC Raiders Expeditions -retkillä voit nollata hahmosi pitkän aikavälin palkintoja varten. Selvitä, mitä kannattaa pitää ja menettää ja miten valmistautua 17.-22. joulukuuta 2025 tapahtuvaan pyyhintään.
ARC Raiders -retkikunnan projektiopas: Pyyhkäisyjärjestelmän hyödyntäminenARC Raiders lanseeraa Expedition Projectin - vapaaehtoiset pyyhkimiset, joiden avulla pelaajat voivat aloittaa alusta ja säilyttää kosmeettiset ominaisuudet ja saavutukset. Ensimmäinen nollaus on
Fortnite OG Season 7 Battle Passin yleiskatsausFortnite OG Season 7 Battle Pass palaa talven POI:illa, lentokoneilla, aika-portatulla OG Passilla ja klassisilla Chapter 1 -palkinnoilla.
Diablo 4 Paladinin yleiskatsaus - Uusi luokka jaottelu ja ydinmekaniikkaTutustu uuteen Diablo 4 Paladiniin tässä kattavassa katsauksessa. Tutustu luokan identiteettiin, taitoihin, valoihin, tärkeimpiin passiiveihin, ultimateihin ja siihen, miten Paladin sopii Season 11:een.

