
Esportsin positiivinen vaikutus elämäämme ja toimialamme kehitykseen

Useita vuosikymmeniä sitten tuskin voitiin ennustaa, että pelialasta tulisi jännittävää viihdettä ja valtavaa bisnestä. Maailmanlaajuinen kiinnostus esportsia kohtaan on jatkuvasti kasvanut ja toimintaan osallistuvien käyttäjien määrä nousi maailmanlaajuisesti 450 miljoonaan. Ja markkinoiden ennustetaan vain nousevan muutaman seuraavan vuoden aikana.
Voiko esports olla tasavertainen perinteisten urheilulajien kanssa?
Tämä kysymys herättää kiivaita keskusteluja asiantuntijoiden keskuudessa, koska tämän toiminnan suosio kasvaa jatkuvasti. Vaikka monet ovat skeptisiä ja pitävät sitä vain aikaa vievänä viihteenä, toiset katsovat aktiivisesti turnauslähetyksiä ja haaveilevat e-urheilun ammattilaisista. Kaikki eivät tietenkään voi menestyä tässä asiassa.
Vaikka on yleinen stereotypia, että pelaaminen on helppoa ja e-urheilun harrastajat ovat vain laiskoja, tämä ei ole kaukana siitä. Tämä toiminta vaatii paljon taitoja ja pitkää, uuvuttavaa harjoittelua, jota voidaan verrata perinteiseen urheiluotteluun valmistautumiseen. Lisäksi teknologiat kehittyvät jatkuvasti, ja urheilijoiden on jatkuvasti seurattava kaikkia muutoksia pysyäkseen trendissä.
Upeaa viihdettä rahan ansaitsemiseen
Ei ole mikään salaisuus, että ammattilaisurheilijat tienaavat paljon. Kaiken kaikkiaan käyttäjät voivat kokeilla vahvuuksiaan ja aloittaa uran tällä alalla. Valitettavasti menestystä tällä alalla ei anneta kaikille – päästäkseen osaksi maailmanlaajuisesti tunnettua tiimiä ihminen tarvitsee erinomaisia psykomotorisia ja henkisiä kykyjä. Lahjakkaat käyttäjät menestyvät nopeasti ja tulevat tunnetuiksi maailmanlaajuisesti.
Jos et kuitenkaan ole valmis kokeilemaan itseäsi e-urheilussa, on vielä yksi tapa ansaita rahaa suoratoistolla. Tämä vaihtoehto ilahduttaa videokolikkopelien faneja, sillä esports-vedonlyöntiä löytyy melkein jokaisesta vedonlyönnistä. Vedon asettaminen suosikkijoukkueesta on yleistä viihdettä, joka lisää ripaus adrenaliinia otteluiden katseluun. Ja tietysti onnistunut ennuste voi tuoda käyttäjälle lisää rahaa.
Esportsin positiivinen vaikutus ihmismieleen
Lukuisat tutkimustiedot osoittavat, että pelaajilla on paremmat reaktiot, analyyttiset taidot, tilahallinta, muistikapasiteetti ja monet muut taidot. Tästä syystä lukuisat oppilaitokset ottavat silminnähden e-urheilua oppimisprosesseihinsa. Asiantuntijat panevat merkille henkisten kykyjen paranemisen ja erilaisten taitojen nopeamman kehittymisen. Joten monet koulut ympäri maailmaa suosittelevat rajoitetun määrän pelitunteja lisäämistä varhaislapsuudesta lähtien.
Lisäksi on jo todistettu, että säännöllinen pelaaminen auttaa lievittämään stressiä ja tarjoamaan pelaajille positiivisia tunteita. Tutkijat ovat menestyksekkäästi käyttäneet tätä menetelmää masennuksen hoitoon. Lisäksi säännöllinen esport-koulutus auttaa kehittämään viestintätaitoja, koska käyttäjät vaihtavat jatkuvasti kokemuksia ja tietoja muiden kanssa. Jopa puoliammattimaisten pelaajien henkiset kyvyt, reaktiot ja muut taidot ovat samanlaisia kuin ammattiurheilijoiden. Jotkut käyttäjät jopa ylittävät heidät visuaalisen hakunopeuden suhteen.

eSports-alan näkökulmia
Asiantuntijat ennustavat, että markkinatkasvavat entisestään vuoteen 2025 mennessä , eikä se ole yllättävää, kun otetaan huomioon tämän toiminnan räjähdysmäinen suosio. Yhä useammat joukkueet eri maista ovat mukana esportissa. Tällä hetkellä johtajat ovat seuraavat:
- Yhdysvalloissa, yli 18 000
- Kiina, jossa on yli 4 500 pelaajaa
- Etelä-Korea, jossa on yli 4000 pelaajaa
- Ranska, yli 4000 pelaajaa
- Ruotsi, jossa on yli 2 600 pelaajaa
Mainittujen maiden käyttäjiä ja joukkueita pidetään alan johtajina, jotka osallistuvat valtavaan määrään turnauksia ja osoittavat säännöllisesti merkittäviä saavutuksiaan eSportsissa. Tällaiset tapahtumat herättävät miljoonien ihmisten huomion, joten olemme täysin varmoja, että tämä laji tulee pian kunniapaikan perinteisten urheilulajien joukossa.

Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.









