Opas Spirit Breaker
Yuriy SheremetSpirit Breaker palasi metaan ei niin kauan sitten, he ottavat sen sekä ammattipeleissä että julkisesti. Sankaria on helppo hallita, ja se on myös hieman epätasapainoinen. Lähempänä myöhäistä Barathrumista tulee todellinen tappokone, joka on valmis tappamaan vihollisia missä tahansa kartan osassa ja saavuttamaan heidät huimaa vauhtia.
sankarin hyvät ja huonot puolet
Plussat
- Ohjaus bkb:n kautta
- Sillä on korkea liikkuvuus
- Voi imeä paljon vahinkoa, ja Buldoze-kyvyn ansiosta se karkaa nopeasti hallinnasta
- Hienot aloitustilastot
Miinukset
- Ei massalopullista
- Riippuu asioista
- Riippuu ryhmistä ja vaatii yhteydenpitoa liittolaisten kanssa
Sankarin kyvyt
Pimeyden lataus
Sankari ryntää vihollisen luo jättäen huomiotta tiellään olevat esteet. Panoksen kohde ja mahdolliset viholliset, joihin se osuu, laukaisevat Greater Bash -kyvyn. Jos kohde kuolee ennen kuin sankari saavuttaa sen, kohteena on lähin lähivihollinen.
Aghanim's Upgrade: "Vähentää jäähtymistä, sallii loitsuimmuniteetin ja vähentää lähetysviiveen 0,1 sekuntiin"
- Charge of Darknessin bonusnopeus vaikuttaa Greater Bash -vaurioon
- Tehostusnopeus perustuu sankarin senhetkiseen liikenopeuteen. Kyky tarkistaa ajoittain liikenopeuden ja mukautuu siihen välittömästi.
- Jäähdytyy vain, kun suoritat tai peruutat nostamisen, ei silloin, kun käytät sitä.
- Kun automaattinen hyökkäys on päällä, Spirit Breaker voi hyökätä automaattisesti keskeyttämättä häntä tarpeeksi lähellä olevien olentojen juoksua
- Mikä tahansa Spirit Breakerin 300 etäisyydellä oleva olento latautuessaan vaurioittaa Greater Bashin nykyistä tasoa
- Jos kohde kuolee juoksun aikana, kyky vaihtuu lähimpään hyväksyttävään kohteeseen 4000:n alueella edellisestä.
- Run-up antaa yleiskuvan valitusta olennosta. Siksi kohdetta seurataan, vaikka siitä on tullut näkymätön.
- Ei tarjoa yleistä näkemystä kohdennettaessa neutraaleja hiipimiä
- Tuhoa puut pienellä säteellä Spirit Breakeria suoritettaessa juoksua.
puskurin
Sankari lisää liikenopeuttaan ja tilan vastustuskykyään murtautuakseen vihollisten riveistä. Voidaan käyttää juoksun aikana.
Suurempi Bash
Jokaisella hyökkäyksellä on mahdollisuus tainnuttaa ja lyödä kohde takaisin. Aiheuttaa lisävaurioita liikenopeuteen perustuen.
- Ei pinoudu muiden tainnutusefektien kanssa. Skull Basher ja Abyssal Blade tainnutus on poistettu käytöstä Spirit Breakerille
- Aiheuttaa 1,5 kertaa enemmän vahinkoa creepille
- Greater Bash käyttää ensin debuffia ja sitten tekee vahinkoa; sillä ei ole väliä, laukaisiko kyky hyökkäyksestä vai Spirit Breakerin loitsuista
- Iskee tainnuttuneet yksiköt takaisin 143/152/158/162 0,5 sekunnissa. nopeuksilla 286/304/316/324
- Bonusvahingon tekee erillinen vahinkolähde ja se lasketaan loitsun vahingoksi (eli siihen ei vaikuta hyökkäysvahinkoihin vaikuttavat vaikutukset. Siihen vaikuttavat myös loitsuvaurion vahvistus ja loitsujen elinvaras)
- Pystyy prosessoimaan Roshania, jäähtymään ja antamaan sankarille lisäliikenopeuden, mutta ei takaiskua eikä tainnutusta kohdisteta Roshaniin
- Lisää keskimäärin 2,38%/3,4%/4,42%/5,44% Spirit Breakerin liikenopeudesta taikavauriona jokaiseen hyökkäykseen
- Ei mene jäähtymään, kun Charge of Darkness tai Nether Strike laukaisee sen
- Ei vaikuta osastoihin, rakennuksiin tai liittoutuneisiin olentoihin
- Greater Bash käyttää näennäissatunnaista jakelua
Nether Strike
Sankari pakenee toiseen maailmaan palattuaan, ilmestyy uhrin lähelle ja käyttää heihin nykyisen tason Greater Bash -kykyä lisävahinkoilla ja lyömällä uhria kaksi kertaa niin pitkälle kuin tavallisesti.
Shard's Upgrade: "Tämä kyky tekee 200 vahinkoa lisää, tekee uhrille debuffin 4 sekunniksi ja antaa käyttäjälle loitsuimmuniteetin kahdeksi sekunniksi heiton jälkeen"
- Nether Strike siirtää Spirit Breakerin välittömästi kohteen vastakkaiselle puolelle 54 etäisyydelle
- Lisää välittömästi nykyisen tason Greater Bashia kohteeseen. Jos kykyä ei opita, tainnutusta ei sovelleta.
- Nether Strike käyttää ensin Greater Bash -debuffia, sitten Greater Bash -vauriota, uupumusta ja sitten vahinkoa.
- Spirit Breaker käsketään hyökkäämään kohteeseen. Tämä komento ohittaa automaattisen hyökkäyksen asetukset.
- Voidaan heittää kuriirin päälle ja soveltaa niihin kaikkia tehosteita.
Tasoituskyvyt
Taitojen metatasoitus, jossa painopiste on bashissa, josta suurin osa vahingoista tulee. Toinen taito antaa meille mahdollisuuden omaksua kykyjä samalla kun tainnutusaika on mahdollisimman pieni. Ylikellotusta ei kannata ottaa ensimmäisellä tasolla, koska tarvitsemme vaurioita kaistalla, lisäksi ilman Bashia ensimmäinen taito toimii paljon heikommin.
Lahjat
Lahjojen valinta on hyvin vaihteleva, kaikilla tasoilla, paitsi 25, voit valita minkä tahansa, kaikki riippuu vihollisen huipusta ja nykyisestä tilanteesta kartalla.
Tuotteet
Rakennusesimerkit
Tämän sankarin vahvin esine on aganim. Ei ole paljon järkeä ottaa häntä ensimmäiseksi pelipaikaksi, tarvitsemme alustavat tilastot, otamme 2 vartijaa kaistalle, etkä voi vain potkaista meitä ulos kaistalta. Seuraavaksi sankari tarvitsee Shadows Bladen, koska pelissä on paljon sankareita, jotka voivat hidastaa kiihtyvyyttä.
Monissa peleissä sinun on kerättävä BKB, jotta voit ryntääksesi vihollisten joukkoon sen toiminnassa ja selviytyäksesi samaan aikaan.
Pelin kulku
Sankarilla on paljon alkuvaurioita, joten pelin alussa kannattaa yrittää viimeistellä viimeiset osumat kaistalla hyvin. Kahden olkapään oston myötä meidät on erittäin vaikea potkaista ulos kaistalta ilman omaa virhettämme. Toisen tason saavuttamisen jälkeen, jos meillä on vahva tuki, voimme tehdä ensimmäiset tappomme tai vain tyrmätä regenin vihollisen kannolta. Jos heikko tuki tulee sinua vastaan, hän ei vastusta sinua, ensimmäisillä tasoilla Spirit Breakerillä on paljon vahinkoa, mukaan lukien Bash.
Saavuttuasi tason 6, yritä heti toteuttaa äärimmäinen, voit teleportata jollekin toiselle kaistalle ja auttaa liittolaisia. Keskipisteeseen siirtyminen tuo paljon etuja, sillä sääntöjen mukaan keskipisteesi pitäisi olla jo tasolla 6 ja voitte tappaa vihollisen yhdessä.
Keskellä peliä, yritä löytää frageja tai aloittaa poistumiset joukkueellesi. Taistelussa sankari voi antaa paljon kontrollia. Älä unohda viljellä tärkeimpiä esineitäsi. Nyt sankari voi tappaa joukon hiipimiä kahdella ensimmäisellä taidolla, samalla kun hän liikkuu koko kartalla, jotta et jää kiinni, on parempi tehdä se näkymättömänä.
Aghanim ja lahjakkuus tasolla 20 tekevät sankaristamme todellisen tappokoneen (Sceptter poistaa latauksen viiveen, vähentää jäähtymistä ja antaa sinun käyttääChargea BKB:n kautta, lahjakkuus tasolla 20 lisää latausnopeutta 200:lla)
BKB Ignore on liian suuri bonus sankarille, joka tuo tonnia CC:tä ja nopeaa magic-AOE-vauriota. Ja +200 liikenopeus, sen lisäksi, että se alkaa nopeasti missä tahansa kartalla mistä tahansa muusta pisteestä, Phases-, Lothar- ja Buldoze-kyvyn alla, muuttuu +369-nopeudeksi. Mikä puolestaan lisää 118 vahinkoa Chargeen, joka Aghanimin kanssa kulkee BKB:n kautta kaikille vahingoittuneille vihollisille.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.