
Tainted Grail: Avalonin putoamisen tasoitusjärjestelmä

Tainted Grail: The Fall of Avalonissa hahmon kehitystä ohjaa jäsennelty tasojärjestelmä, joka yhdistää perinteisen kokemuspisteiden keräämisen nuotioon perustuvaan ominaisuuksien jakamiseen. Toisin kuin järjestelmissä, joissa ominaisuudet nousevat tasoa toistuvan käytön kautta, tässä pelissä korostetaan harkittuja valintoja ja lepoon perustuvia päivityksiä. Tämä opas käsittelee kokemuksen ja tasoittumisen toimintaa, ominaisuuksien roolia, lepoa ja tärkeitä vinkkejä hahmon tehokkaaseen rakentamiseen.
Tainted Grail: Tasojen nousu ja kokemusanalyysit
Saat kokemuspisteitä (XP) Tainted Grailissa voittamalla vihollisia, suorittamalla tehtäviä ja löytämällä uusia paikkoja. Kun XP-palkkisi on täynnä, hahmosi voi nousta tasolle, mutta et saa uusia tilastoja tai kykyjä ennen kuin lepäät.
Lepääminen nuotion ääressä on ainoa tapa avata tasovalikko. Lepäämisen jälkeen saat yhden ominaisuuspisteen ja yhden taitopisteen, jotka voidaan antaa välittömästi. Tämä järjestelmä varmistaa, että sinulla on täysi hallinta rakentamisestasi jokaisella tason virstanpylväällä ilman odottamattomia tilastojen nousuja.

Lepäämässä Tainted Graalin maljassa
Suosittelen ensin tarkistamaan, pystyykö tietokoneesi käsittelemään sitä. Tässä ovat Tainted Grail: Avalon's Fallin järjestelmävaatimukset . Muuten, se ei ole ollenkaan niin paha.
Lepääminen on pakollista ansaittujen kokemuspisteiden käyttämiseksi. Löydät kokoja kaikkialta maailmasta, jotka toimivat sekä tasoa nostavina asemina että apuvälineinä askartelua, nopeaa matkustamista ja paranemista varten.
Nuotion käyttämiseen et tarvitse resursseja tasonnousuun, mutta eteerisiä hämähäkinseittejä tarvitaan lisäominaisuuksien, kuten nopean matkustamisen tai askartelun, käyttämiseen. Vaikka hämähäkinseittejä ei olisikaan, lepo avaa tasonnousukäyttöliittymän, jonka avulla voit jakaa tilasto- ja taitopisteitäsi.

Tainted Grail: Ominaisuudet
Jos olet aloittelija, tässä on sinulle helpompaa. Aloita ensin yleisiä tietoja käsittelevällä tekstillämme, Kaikki mitä tiedämme Graalin maljasta . Tule sitten takaisin tänne.
Ominaisuudet ovat ensisijainen tapa muokata hahmosi vahvuuksia ja heikkouksia. Jokainen tasonnousulla antamasi piste parantaa suoraan tiettyä suorituskyvyn osa-aluetta lähitaistelusta taikuuden loitsuihin ja askartelutaitoon.
Ominaisuus | Kuvaus |
Vahvuus | Tehostaa lähitaisteluvahinkoa, lisää panssarin arvoa ja vähentää kestävyyden käyttöä. |
Näppäryys | Parantaa hyökkäysnopeutta, etäisyydeltä tehtyä vahinkoa ja vastustuskykyä statusefekteille. |
Kestävyys | Lisää terveyttä, kestävyyttä ja painonkantokykyä. |
Hengellisyys | Parantaa manaa, uudistumista, loitsuvoimaa ja maagista panssaria. |
Havaintokyky | Lisää kriittisen osuman todennäköisyyttä, hiipimistehokkuutta ja lukonmurron onnistumista. |
Käytännöllisyys | Parantaa saalismahdollisuuksia, alentaa kauppiaiden hintoja ja lisää käsityötuloksia. |
Pisteiden sijoittamispaikan valinta voi vaikuttaa suuresti pelityylisi kehitykseen. Suositpa sitten raakaa voimaa, hiiviskelyä, loitsujen käyttöä tai hyödyllisyyteen perustuvaa tutkimista, ominaisuudet antavat sinulle joustavuutta erikoistua tai rakentaa hybridikokoonpanon.

Tainted Grail: Taidot
Tainted Grail: The Fall of Avalon -pelin taidot laajentavat hahmosi kykyjä passiivisten bonusten ja ehdollisten vaikutusten avulla. Ansaitset yhden taitopisteen joka kerta, kun nouset tasoa, ja nämä pisteet voidaan määrittää kullekin ominaisuudelle sidottujen taitopuiden sisällä. Jokaisessa puussa on kolme tasoa, ja korkeammat tasot avautuvat, kun ominaisuuteen tai alemman tason taitoihin on investoitu tarpeeksi pisteitä.
Jokaisella ominaisuudella on oma ainutlaatuinen taitosettinsa, joka mahdollistaa hyvin erilaisia kokoonpanoja – tankkisotureista salakavaliin jousiampujiin tai voimakkaisiin velhoihin. Tässä on täydellinen erittely kaikista nykyisistä taitopuista ominaisuuksittain:
Ominaisuus | Taso | Taito | Vaikutus |
Vahvuus | Pohja | Raskas lyöjä | Raskaan hyökkäyksen vahinko kasaantuu jopa 200%:iin ladattaessa. |
Rautainen tahto | Tukkiminen kuluttaa 50 % vähemmän kestävyyttä. | ||
Kestävyyspiikki | Saat 50 % maksimikestävyydestä tapon jälkeen. | ||
Taso 2 | Hämmästyttävä lakko | 25 % mahdollisuus horjua raskaiden aseiden kanssa. | |
Kuoleman kuiskaus | +5 % kriittisen osuman mahdollisuus jokaisella hyökkäyksellä. | ||
Pyöveli | +100 % vahinkoa horjuvia vihollisia vastaan. | ||
Taso 3 | Tappajavaisto | Seuraava osuma tapon jälkeen tekee kolminkertaisen vahingon. | |
Miekanmurtaja | Torjunnat imevät vihollisilta kaksinkertaisen määrän kestävyyttä. | ||
Pysäyttämätön hyökkäys | Horjuviin vihollisiin kohdistuvat raskaat hyökkäykset aiheuttavat kaksinkertaisen vahingon. | ||
Näppäryys | Pohja | Varjoaskel | Väistelyn jälkeen tuleva vahinko vähenee 50%. |
Lävistystarkkuus | Hyökkäykset jättävät huomiotta 10 % vihollisen panssaroista. | ||
Päänmetsästäjä | +50% vahinkoa pääosumissa. | ||
Taso 2 | Varjoisku | +25% vahinkoa 3 sekunnin ajan rynnäkön jälkeen. | |
Tarkkuuslaukaus | Aika hidastuu, kun zoomataan jousella. | ||
Tarkkailija | +10 % kriittinen mahdollisuus nuolilla. | ||
Taso 3 | Hämmästyttävä laukaus | 35 % mahdollisuus horjuttaa vihollisia nuolilla (5 % pomoilla). | |
Kolmas kerta on lumo | Kolmas osuma samaan viholliseen jättää kaikki panssarit huomiotta. | ||
Varjosidontanuolet | Nuolet hidastavat vihollisia 20 % 10 sekunnin ajan. | ||
Käytännöllisyys | Pohja | Nuolen haku | +25 % mahdollisuus ottaa takaisin ammutut nuolet. |
Ammattimainen gourmet | Ruoka parantaa 25 % enemmän HP:tä. | ||
Druidin kekseliäisyys | +1 kasveista kerätty resurssi. | ||
Taso 2 | Hopeakieli | +10 % kultaa esineiden myynnistä. | |
Voimakas veto | Juoman vaikutukset kestävät 25 % pidempään. | ||
Kaivostyöläisen onni | +1 malmia jokaisesta kaivosyrityksestä. | ||
Taso 3 | Tarjousten metsästäjä | -10 % hinnoista myymälöissä. | |
Mestarikäsityöläinen | Valmistetut esineet saavat +2 tasoa. | ||
Syntynyt ansastaja | Harvinaisia eläinperäisiä osia kerättiin aina. | ||
Havaintokyky | Pohja | Hiljainen tarkkuus | 50 % vähemmän melua kyykistyessä. |
Ryöstösaaliin metsästäjän siunaus | 50 % pienempi mahdollisuus rikkoa lukonavaimia. | ||
Viimeistelypuhallus | +50 % kriittisen osuman vahinkoa. | ||
Taso 2 | Kevytjalkainen vainoaja | Kyykistymisliikenopeus +100%. | |
Selkäänpuukottaja | +50% selkäänpuukotusvahinkoa. | ||
Heikentävä isku | Kriittiset iskut kuluttavat 20% vihollisen kestävyydestä. | ||
Taso 3 | Aavemainen terä | Hiipihyökkäykset tekevät +200 % vahinkoa. | |
Onnen suosio | +25 % mahdollisuus ryöstä ylimääräinen esine. | ||
Tappava tarkkuus | Kriittiset osumat horjuttavat vihollisia 1 sekunnin ajan. | ||
Kestävyys | Pohja | Rautainen sydän | +25 HP enintään. |
Väsymättömät ponnistelut | +20% kestävyyden palautumista. | ||
Lumottu reppu | Kantokykyraja +25. | ||
Taso 2 | Perheenjäsenen testamentti | -50% vahinkoa, kun HP on alle 20%. | |
Kestävyyden tehostus | +25 kestävyyttä. | ||
Berserker-henki | +50% vahinkoa, kun HP:tä on alle 20%. | ||
Taso 3 | Olemisen keveys | +100 panssaria ilman keskiraskaita/raskaita panssareita. | |
Elinvoiman nousu | +20% kestävyyttä jokaista 10% puuttuvaa HP:tä kohden. | ||
Rohkeiden haarniska | Raskailla haarniskoilla ei ole kestävyyskustannusten sakkoa. | ||
Hengellisyys | Pohja | Ääretön voima | +10% taikavahinkoa. |
Ikuinen olemus | Palauta 10% manaa tapon jälkeen. | ||
Salaperäinen rohkeus | +20 % taiankestävyys. | ||
Taso 2 | Mystinen osasto | Hanki 100 panssaria täydellä manalla. | |
Mystinen uudistuminen | Uudistuu 0,5 manaa sekunnissa. | ||
Arcane Shatter | Taikahyökkäykset vähentävät vihollisen panssaria 20:llä 60 sekunnin ajan. | ||
Taso 3 | Loitsunkutojan siunaus | 10 % mahdollisuus palauttaa 50 manaa loitsun loitsulla. | |
Mystinen peili | Vähennä keskiraskaiden/raskaiden panssarien manarangaistusta. | ||
Loitsutaidon hallinta | Loitsun langettamisen jälkeen seuraava osuma on kriittinen. |
Taitovalikoiman avulla voit määritellä rooliasi tarkemmin ominaisuuksien allokoinnin lisäksi. Jokainen puu tukee useita toimivia rakennuksia – esimerkiksi Voimasta voi tulla tehokas hyökkääjä tai torjuntaan keskittyvä vastataistelija, kun taas Ketteryydestä voi saada ketterän kaukotaistelun tai suuren vahingon aiheuttavia hiiviskelyrakennuksia.
Taitojärjestelmä palkitsee myös johdonmukaisuutta. Yhteen puuhun keskittynyt panostus avaa vahvimmat kyvyt, joten pisteiden liiallinen hajauttaminen voi rajoittaa tehokkuuttasi. Valitse taidot, jotka tukevat haluamaasi pelityyliä, ja yhdistä ne täydentäviin ominaisuusvalintoihin maksimaalisen tehokkuuden saavuttamiseksi.

Tainted Grail: Tasoitusvinkkejä
Älä unohda levätä. Kokemuspisteesi saattaa olla täynnä, mutta et tule vahvemmaksi ennen kuin pysähdyt nuotion ääreen. Monet pelaajat unohtavat tämän alkuvaiheessa.
Suunnittele hahmosi rakentaminen ajoissa. Saat vain yhden ominaisuuden ja yhden taitopisteen tasoa kohden, joten suuntasi tunteminen auttaa välttämään heikkoja hybridejä.
Voit nollata kokoonpanosi käyttämällä Alkuperäjuomaa, joka sijaitsee ensimmäisen luolaston uloskäynnin lähellä. Se nollaa kaikki ominaisuudet ja taitopisteet säilyttäen passiiviset voitot.
Vaikka jotkin varusteisiin liittyvät ominaisuudet (kuten panssarin taito) nousevat käytön myötä, hahmon kokonaistaso on sidottu tiukasti kokemuspisteisiin. Tapa vihollisia, suorita tehtäviä, lepää ja anna tehtäviä – tämä on ydinkehitysprosessisi.

Vitalii Diakiv kirjoittaa peliblogeja ja -oppaita, joissa keskitytään uusimpiin julkistuksiin ja peleihin, jotka on sovitettu yhteen popkulttuuristen ilmiöiden kanssa. Toiseksi hän kattaa esports-tapahtumia Counter-Strike 2, Marvel Rivals, League of Legends ja muita.
Vitalii toimittaa syvällisiä peliuutisia ja esports-katsauksia keskittyen Fortniteen, CS2:een, Marvel Rivalsiin ja LoLiin. Hän kuratoi pelivalintalistoja ja paljastaa uusia yksityiskohtia yhdessä lukijoidensa kanssa. Uutisia kirjoittaessaan hän etsii aiheita, jotka herättävät hänen uteliaisuutensa; blogin toimitukseen hän tuo henkilökohtaisen kosketuksen omalla näkökulmallaan.









