Opas Techies 7.31
Yuriy SheremetTänään odotamme yhtä vahvimmista 4-okista nykyisessä metassa - tämä on uuden korjaustiedoston muokattuin sankari.
Jos aiemmin Techiesiä verrattiin pelaajiin, jotka louhivat Roshania, torneja, nyt tämä sankari on suunniteltu joukkuepeliin, ja sillä on yksinkertaisesti käsittämätön arsenaali kykyjä ja taitoja. Päivityksen jälkeen häntä alettiin valita paljon useammin: tällä hetkellä sankari on sankarinvalintatiheydellä 24. sijalla. Entä winrate? Kuten voimme nähdä 24. päivänä (päivänä, jolloin korjaustiedosto julkaistiin), hänen voittoprosenttinsa putosi jopa 5%. Tämä lasku johtuu pelaajien halusta kokeilla uutta sankaria, mutta ajan myötä voittoprosentti on parantunut ja jopa noussut 1% kirjoituspäivänä.
Sankari itsessään on melko tilannekohtainen, koska hänen taitonsa ovat varsin hyviä sankareita vastaan, joilla ei ole pakopaikkaa. Toinen ominaisuus on aghanim`s shard, joka antaa yhden vahvimmista tehosteista patchissa, kun otetaan huomioon, että nyt sirpale on ostettavissa 15. minuutista alkaen. Tämän kyvyn heittovaikutus on hämmästyttävä: se lisää kyvyn kantamaa 300:lla ja tainnuttaa viholliset osumaan 1,75 sekunniksi, mikä on ratkaisevaa 4-aseman aloittajalle.
Harkitse sen tärkeimpiä etuja ja haittoja, linjalla olevaa peliä, suositeltuja kohteita ostettavaksi.
Tärkeimmät sankarimuutokset patchissa 7.31
·Stasis Trap -kyky poistettu;
·Remote Mines -kyky poistettu;
· Perusliikkeen nopeus laskettiin 320:sta 300:aan
· Perusvauriot lisääntyivät 12:lla;
· Peruspanssari alennettu 2;
· Perushyökkäysnopeus nousi 90:stä 100:aan.
Harkitse sankarimme uusia kykyjä:
Uusi 1. taito (Sticky Bomb): Sankari heittää tahmean pommin valitulle alueelle säteellä 250. Jos hän laskeutuu vihollissankarin lähelle, hän pysyy heissä ja hidastaa heidän liikettä 25/35/45/55%. 3 sekunnin kuluttua pommi räjähtää ja tekee 90/180/270/360 vahinkoa kaikille vihollisille säteellä 300. Valotusalue: 1000. Manan hinta: 100/115/130/145. Jäähdytys: 12/10/8/6 sekuntia
Uusi 2. taito (ReactiveTazer): Sankari ympäröi itsensä sähkölatauksella ja lisää liikenopeuttaan 15/20/25/30 % 6 sekunnin ajan. Jos hyökkäät ladatun sankarin kimppuun, rikoksentekijään kohdistuu impotenssi 3 sekunnin ajan. Kun lataus päättyy, se räjähtää aiheuttaen voimattomuuden kaikille vihollisille 400 säteellä Manan hinta: 60. Jäähdytys: 28/24/20/16 sekuntia.
Nykyisessä korjaustiedostossa sankarin kolmas kyky on muokattu:
Lähteä!: Sankari ryntää vihollisten keskelle ja räjäyttää ammuksensa laskeutuessaan aiheuttaen massiivisia vahinkoja osumille vihollisille ja estämällä heitä käyttämästä kykyjä. Kykyjen omistaja saa räjähdyksestä murto-osan nykyisestä terveydestään vastaavaa vahinkoa, mutta ei voi kuolla siihen.
Näyttelijäalue: 1000 (Aghanim's Shard 1300:lla)
Tainnutuksen kesto: 1,75 (Aghanimin sirpaleen kanssa)
Vahinko/hiljaisuuden säde: 400;
Vahinko itselle nykyisestä terveydestä: 35 %/30 %/25 %/20 %;
Aluevaurio: 200/300/400/500 (Talent 400/500/600/700)
Hypyn kesto: 0,75;
Hiljaisuuden kesto: 4/5/6/7;
Kykyä ei voi enää käyttää sitomisen vaikutuksen alaisena;
Tämä kyky ei voi enää tappaa itseäsi.
Kyky 4 (Minefield Sign): Asettaa varoituskyltin 180 sekunniksi neuvoen vihollisia astelemaan varovasti. Et voi laittaa useampaa kuin yhtä merkkiä samanaikaisesti. Tässä on muutamia huomautuksia tästä kyvystä:
· Tämä kyky on oletuksena olemassa, eikä sitä voida oppia tai nostaa tasoa.
· Kylttiä ei saa laittaa suihkulähteeseen.
· Kartalla voi olla vain yksi merkki kerrallaan.
· Toisen sijoittaminen tuhoaa välittömästi edellisen (tosin visuaalisella viiveellä).
· Tabletilla ei ole törmäyskokoa, eikä se voi estää olentojen kulkua.
· Tabletti ei estä neutraalien hiipivien leirejä.
Kyky tulee mielekkääksi Aghanimin valtikka: Tabletti suojaa ansoja, miinoja ja pommeja kaikilta näkymättömyyttä paljastavilta vaikutuksilta. Säde: 125.
Mutta samalla kullalla voit ostaa sankarille tavaroita suurella voitolla, mutta siitä lisää myöhemmin.
5. kyky (Proximity Mines): asettaa näkymätön miinan. Sen näkymättömyyttä ei voida paljastaa, mutta se tulee näkyviin, jos vihollinen tulee vaikutusalueelle. Miina räjähtää, jos vihollinen on 1 sekunti. olla 500 etäisyydellä siitä. Räjähdys vähentää vihollisten taikavastusta ja aiheuttaa vahinkoa miinan läheisyyden perusteella: 150 etäisyydellä saavutetaan täysi vahinko ja vaikutusalueen reunalla se on 50%. Tekee 30 % vahinkoa rakennuksille, jolloin voit tuhota vihollisen rakennuksia nopeammin.
Säde min: 500;
Suurin vauriosäde: 150;
Pienin vahinkosäde: 500;
Suurin vahinko: 400/575/750
Pienin vahinko: 50 %;
Rakennuksille aiheutuneet vahingot: 30 %;
Aktivointiaika: 1;
Toiminnan viive: 1;
Latausten lukumäärä: 3;
Kuvausalue: 400.
Hyödyllisiä Ultimate Ability huomautuksia:
· Miinat räjähtävät vain, jos vaikutusalueella on olento, jota ne voivat vahingoittaa (immuuniviholliset näkevät miinat, mutta eivät voi hyökätä niihin, eivätkä miinat itse räjähdy);
· Miinat käyttävät nyt debuffia 5 sekunniksi, mikä vähentää kaikkien räjähdyksen säteellä olevien vihollisten taikavastusta 10/15/20 % (myöhemmät räjähdykset päivittävät tämän tehosteen).
Pelin kulku
Harkitse Techiesin pelaamista asemassa 4, koska se on optimaalinen tälle sankarille. Ratalla saat tarpeeksi kokemusta ja kultaa tappamiseen, ja keskikaistalla voit ottaa vahvemman sankarin.
Hyökkäysetäisyys, stickybombin vaurio ja sitä seuraava hyppy ovat todellinen uhka vastustajille. Seisomme useimmiten monimutkaisessa jonossa, ja kumppanillamme on oltava kontrolli, ja missä valvonta on, on mahdotonta välttää teknisten hyppyä.
Pelin alussa ostamme seurakunnan ja laitamme ne viidakkoon, jolloin meillä on enemmän näkyvyyttä ja liikkumavaraa sekä kultaa ja kokemusta vastustajien tappamisesta.
Kun sinulla on taso 5, voit siirtyä toiselle kaistalle ja auttaa meitä kuljettamaan tappoja samalla kun saat kultaa ja koe itsesi.
Itse pelissä, keskikaistalla, myöhäisessä pelissä on suositeltavaa kuljettaa mukanasi pari tarkkailijaa ja vartijaa ja onnistuneiden taistelujen jälkeen sijoittaa osastot.
Keskikaistan vaihe:
Ennen keskikaistaa ja keskikaistalla sinun on oltava lähellä joukkuetta, säilytettävä asema onnistuneeseen hyppyyn asti ja sen jälkeen voitettava ne hyvän procastin ansiosta.
Itse procast olettaa seuraavaa: aluksi painamme 2. taitoa, mikä lisää liikenopeuttamme ja jonkinlaista suojaa erilaisilta ja niiden debuffeilta, koska se saa sankarimme kimppuun hyökkääville vihollisille impotenssia. Seuraavat näyttelijät Blast Off! vihollisia ja laita Proximity Mines ja tahmea pommi.
Tämän lisäksi esineitä, kuten Veil of Discord, Ethereal Blade, käytetään aivan procastiin asti. Tämä on uskomattoman nopea ja vahingollinen procast, joka tekee sankaristamme yhden pelin vahvimmista ydinvoimalasta.
Myöhäisessä pelissä tuemme joukkuetovereitamme ja osallistumme kaikkiin taisteluihin: meillä on valtava määrä vahinkoa missä tahansa vaiheessa.
Pelin mukaan joukkuetaistelujen lisäksi voimme tehdä myös yksintappauksia. Kahden miinan sijoittaminen Shiftin kautta Blast Off!:n jälkeen vaatii hieman taitoa, koska ne ovat vain 350 etäisyydellä toisistaan.
Tasoituskyvyt ja kyvyt:
Maksimoi aina uusi ensimmäinen kyky - Sticky Bomb. 4-0-2-1 tasolla 7 kaikissa peleissä poikkeuksetta. Sticky Bomb on:
· suurin vahinkomme, koska jäähtyminen viimeisellä tasolla on vain 6 sekuntia;
· tärkein tapamme viljellä;
· karkottaa hiipiviä kaistalla ja tyrmätä resurssit viholliselta.
Lataa ja lataa sen jälkeen Blast Off! Kyllä, heitä ei voi enää satuttaa, mutta emme tarvitse sitä. Tämä on toinen massiivisten vahinkojen lähde, kyky päästä nopeasti taisteluun tai ulos siitä. Sirpaleella tämä on vain erinomainen asetelma äärimmäisellemme.
Lopuksi tason 10 lahjakkuuden jälkeen saamme valmiiksi toisen uuden kyvyn - Reactive Tazer. Käytämme sitä useimmiten yhdessä Blast Off!
6., 12., 18. tasoilla otamme tietysti äärimmäisen. Läheisyysmiinat ovat nyt huippuluokkaa, miinoissa on nyt 3 latausta ja ne myös vähentävät taikuutta vastustaessaan räjähtäessään. Loistava lisä vahingoittaviin kykyihin.
Taitojen kanssa kaikki on yhtä yksinkertaista kuin kykyjen kanssa - 20. tasolle asti otamme aina samat:
· Taso 10: +20 % maaginen vastustuskyky Suuri lahjakkuus, 20 % on erittäin suuri arvo, auttaa meitä missä tahansa pelissä. Mutta tärkeintä tässä on, että taikavastus vähentää Blast Off!:n aiheuttamaa itsevauriota, jota käytämme pelissä hyvin usein.
· Taso 15: +200 räjähdysvauriota!
· 20. taso: -15 sek. Lataa Blast Off!
25. päivänä on pieni vaihtelu. Useammin otamme lahjakkuuden "-0,8 sek. ennen kuin Proximity Mines aktivoi ne." Täällä kaikki on selvää, miltei välitön miinojen räjähdys on erittäin siistiä. Mutta jos astuimme luottavaisesti myöhäiseen peliin, peli venyy ja meillä on laaja verkosto, voimme harkita myös "+252 vahinko" -kykyä. Loppujen lopuksi meidän 700 hyökkäysalueemme esimerkiksi Piken kanssa muuttuu 850:ksi, mikä on erittäin hyvä ja mahdollistaa huomattavan vaurion käsistäsi.
Tuotteet
Luotettava kaikissa tilanteissa on aloitusostos: Tango, Clarity, 2 Circlets ja yksi vaippa. Sen jälkeen ostamme lisää nulleja ja ostamme lisää arkaneja, koska offlaneriltamme voi usein puuttua manaa, ja niin voi olla myös meillä. Vail on tällä hetkellä muotia. Vielä 11 päivää sitten Topson ei ostanut sitä ollenkaan, ja nyt hän ottaa sen jokaisessa pelissä. Veilin toiminnan 16 sekunnissa sinulla on aina aikaa heittää 2 tahmeaa pommia ja antaa Blast Off! ja laita 2-3 miinaa Ultista, koska Proximity Mines aiheuttavat taikavaurioita ja vähentävät taikuuden vastustuskykyä. Siistein synergia sankarin kaikkien kykyjen kanssa.
Seuraavaksi keräämme Kayan, joka on keskeinen osa rakennuksessamme. Hän on uskomattoman hyvä yksinään ja tarjoaa kaiken tarvitsemamme, joten nyt hänestä kootaan myös Ethereal Bladea. Esine, joka lisää hulluudelle aiheuttamamme vahingon määrää ja nostaa hahmon imban tasolle.
15. minuuttiin mennessä meillä pitäisi aina olla 1400 kultaa tilillämme poikkeuksetta jokaisessa pelissä, jotta voimme käyttää sen välittömästi Shardissa. Tämä voi tapahtua Kayan jälkeen tai jo valmiin E-bladen jälkeen. Sirpale, vaikka se on vanha, parantaa edelleen huomattavasti kolmatta kykyämme, antaen sille 300 heittoetäisyyden ja tainnutuksen 1,75 sekunniksi.
Sen jälkeen otamme objektiivin ja parannamme sen sitten Octarinen. Linssi parantaa kolmea neljästä ominaisuudestamme, Veil ja E-blade. Ja yhdessä Shardin kanssa sen avulla voit käyttää Blast Off! ja Sticky Bomb näytön etäisyydeltä. Octarine puolestaan vähentää kaikkien kykyjemme ja esineidemme jäähtymistä 25 % – et voi kuvitella parempaa tuotetta!
Octarinen jälkeen saamme Travelin tärkeimmäksi lateksisaappaat.
Sitten voit jo ostaa kaiken, mikä sopii peliin: Hex, 5th Dagon, BKB, Arcane Blink tai Shiva. Ja jos aiomme ottaa +252 vahinkolahjakkuuden tasolle 25, tuotevalikoima laajenee Daedalusiin ja Rapieriin, mutta se on hieman eri tarina.
Counter poimii
Vahvin vastahaara tukien joukossa ja joka pystyy vahingoittamaan tiimiämme on Rubick, joka keskittyy meidät, koska ei voi olla pahempaa kuin miinat tai sama tekninen hyppy. Ydin- ja keskiasennoista vastapoiminnot ovat sankareita, joilla on pako- tai vahinkoesto, esimerkiksi: Templar Assassin, Night Stalker, Batrider, Mars ja muut.
Muita sankareita vastaan Techies on vahva, sillä hänellä on hallinta ja vahinko riittävällä tasolla ja käytettävissä olevilla esineillä, mikä on ratkaisevassa roolissa joukkuetaistelussa.
Bottom line: Techiesilla 4. sijalla on eniten arvoa joukkueelle avustamalla ja tappamalla varhaisessa pelissä - hän ansaitsee joukkueen edun ja dominanssin kartalla, mikä takaa joukkueelle viljelyn kantoille ja onnistuneet joukkuetaistelut. Sankarin kykyjen ja kykyjen oikea kehittäminen tekee sankaristamme ensiluokkaisen ydinvoiman ja salamurhaajan. Tässä korjaustiedostossa tämä on ehdottomasti yksi vahvimmista sankareista pisteiden kasvattamisessa. Techies on loistava kaistalla, kiitos stickybombs, laaja hyökkäysalue, joka tyrmää resurssit vastustajilta ja ajaa hänet pois kaistalta. 4-ke-tekniikalla 3-ke:ssä sinun tulee ottaa sankarit hallinnassa tai hitaasti - silloin et anna farmia viholliselle ja voita kaistaa.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.