E-urheilun maailma
PoligonEnsimmäinen tietokonepeli oli Pongja se koostui kahdesta tikusta kummallakin puolella, jotka lähettivät pisteen niiden väliin. Peli oli hyvin yksinkertainen digitointi tennislajista. Sen jälkeen on tapahtunut paljon. Sekä laitteiston että ohjelmiston markkinat ovat muuttuneet huomattavasti. Suurin kehityssuunta on se, miten tv ja tietokonepelit ovat ottaneet paikan yleisön keskuudessa.
Mestaruus peleissä
Ajatus kilpailuista peleissä ei ole uusi. Sekä shakissa että monopolissa on järjestetty turnauksia pitkään. Tuoreempi lisäys on digitaalisten pelien mestaruuskilpailut, joita kutsumme E-urheiluksi. Toisin kuin voisi kuvitella, E-sports on joukkuelaji. Joukkueet työskentelevät yhdessä päästäkseen huipulle ja kruunatakseen voittajan.
Tietysti on joitain muunnelmia tarkalleen kyseessä olevasta pelistä riippuen. Kaikki e-urheilujoukkueet eivät pelaa samaa peliä. Genret vaihtelevat klassisten urheilupelien, räiskintäpelien ja fantasia-vaikutteisten pelien välillä. Yleistä on, että pelit vaativat Internet-yhteyden ja niitä pelataan useiden pelaajien kanssa.
Yhdessä digitaalisten pelien areenalla löytää myös odottamattomimpia osallistujia. Nykyään voit esimerkiksi osallistua pokeriturnauksiin Internetin kautta. Sen sijaan, että lähtisit ulos tielle, voit vierailla online- kasinolla . Ruotsissa on suuri määrä online-kasinoita, mukaan lukien ComeOn, jotka tarjoavat live-kasinoa suoraan selaimessa.
Tervetuloa olympialaisiin
Kuinka pitkälle e-urheilulla todella voi mennä? Se selviää aina olympialaisiin saakka. Se on vielä suhteellisen uusi olympiakomitean päätös. Viime vuonna järjestettiin ensimmäistä kertaa tämän tason turnaus. Koko kilpailu järjestettiin virtuaalisesti, mutta se oli silti osa kesäolympialaisia.
E-urheilun suuri etu on, että kaikkia pelaajia ei tarvitse koota yhteen paikkaan. Jos sinulla on hyvä tietokone ja kiinteä internetyhteys, voit pelata missä tahansa. Tämä ei tarkoita, että kaikki voivat alkaa osallistua suuriin mestaruuskilpailuihin. Monet joukkueet ovat riippuvaisia sponsoreista ja taloudellisesta tuesta.
Syynä on se, että pelit ovat kalliita. Hyvä pelitietokone voi helposti maksaa reilusti yli 20 000 kruunua kaikkien tavanomaisten elinkustannusten lisäksi. Harvalla ihmisellä on se ylellisyys, että he voivat keskittyä kokonaan pelaamiseensa. Sitä voidaan verrata muusikkoon, ei riitä, että on soitin ja osaa soittaa. Menestyäkseen tarvitaan monia muita asioita.
Isot askeleet eteenpäin
Näkemys digitaalisista peleistä ja pelaajista yleensä on muuttunut valtavasti viimeisen kahdenkymmenen vuoden aikana. Henkilökohtaisen teknologian yleistyessä myös hyväksyntä on lisääntynyt. Iällä ja sukupuolella ei myöskään ole väliä, kuka tahansa voi pelata, jos haluaa. Kynnys voi olla suhteellisen korkea perustuen usein rahoitusvaroihin ja siihen, kuinka paljon aikaa on.
Samaa voidaan kuitenkin sanoa useimmista urheilulajeista. Jos katsot paljon varusteita vaativia urheilulajeja, pääset nopeasti samanlaisiin summiin. Hyvää tietokonetta voi käyttää myös moneen muuhun, ei peleihin. Loppujen lopuksi ei haittaa, jos sinulla on tietokone, joka kestää paljon.