
Top 6 peligenret, jotka hallitsevat online-markkinoita

Online-pelit vuonna 2026 ovat yksi digitaalisen viihteen suurimmista segmenteistä: liikevaihto oli arviolta 188,8 miljardia dollaria vuonna 2025, ja yleisöksi lasketaan noin 3,6 miljardia pelaajaa. Sadoista alagenreistä huolimatta sekä raha että peliaika keskittyvät vain muutamaan pääluokkaan. Tässä artikkelissa tarkastelemme, mitkä genret todella hallitsevat markkinoita – ja miksi ne vetoavat pelaajiin.

Kuinka määrittelimme suosituimmat online-peligenret
Jotta selviäisi, mitkä genret ovat aidosti suosituimpia, vertailimme PC-, konsoli- ja mobiilimarkkinoiden kehitystä eri lähteiden perusteella. Näin selvisi, mitkä genret vievät eniten peliaikaa ja rahaa. Pääkriteerit olivat:
- Osuus koko playtimesta PC:llä ja konsoleilla;
- Globaalit tulot ja kulutusosuudet mobiilissa AppMagic- datan mukaan;
- Genren vakaa sijainti lataus- ja liikevaihtolistojen kärjessä vuonna 2025;
- Trendi, joka on jatkunut vähintään puoli vuotta, mieluiten koko vuoden.
Lukujen perusteella shooterit ja battle royale -pelit vievät noin 40% PC- ja konsolipeliajasta, ja shooterit yksinään ovat kasvaneet 28%:iin. AppMagicin vuoden 2025 luvut vahvistavat, että mobiilissa eniten tuottavat strategia-, RPG-, puzzle- ja casino-genret: strategiat ≈ 13,5 mrd $, RPG ≈ 11,6 mrd $, puzzle ≈ 8,8 mrd $, casino ≈ 7,2 mrd $.
1. Roolipelit (RPG)
RPG:t ja adventure-projektit kasvattivat osuuttaan suurten julkaisujen, kuten Baldur's Gate 3:n, Starfieldin ja Hogwarts Legacyn, menestyksen ansiosta. Osa yleisöstä valitsee tietoisesti pitkän tarinan ja “vakavan” projektin nopeiden matsien sijaan. Genren sisällä tactical RPG:t ja rogueliket kasvavat, kun taas klassiset gacha-pelit säilyttävät suuren pelaajakannan, vaikka tulot tasaantuvat.
RPG:t vetoavat pelaajiin, joille jatkuva edistyminen on tärkeää: hahmon kehitys, varusteiden keruu, uusien alueiden ja juonilinjojen avaaminen. Monissa nyky-RPG:issä on co-op-tiloja, raideja, klaaneja ja yhteisiä tapahtumia, jotka vahvistavat yhteisöllisyyttä.
2. Uhkapelit
Rahapelien korkea sijoitus voi yllättää monia videopelaajia, mutta peliaika ja liikevaihto kertovat toista. Mobiilissa casinogenren tuotot yltivät 7,2 miljardiin dollariin vuonna 2025, mikä asettaa rahapelit samalle tasolle useiden perinteisten peligenrejen kanssa.
Rahapeligenren vahva asema perustuu ennen kaikkea sen rakenteeseen. Säännöt ovat useimmiten yksinkertaisia, pelisessiot lyhyitä ja sisältö helposti lähestyttävää myös uusille käyttäjille. Tämä tekee genrestä erityisen sopivan mobiilipelaamiseen, jossa pelaaminen tapahtuu usein pienissä hetkissä päivän aikana.
Lisäksi rahapelit ovat kehittyneet kokonaisiksi digitaalisiksi ekosysteemeiksi. Alustat, kuten suosittu Sportaza Rahapelit netissä, kokoavat saman ympäristön alle useita eri pelityyppejä – kolikkopelejä, pöytäpelejä ja muita rahapeleihin liittyviä sisältöjä. Tällainen keskitetty rakenne tukee genren suosiota ja selittää, miksi casinopelit kilpailevat peliajassa ja liikevaihdossa tasavertaisesti muiden suurten online-genrejen kanssa.
3. Räiskintäpelit
Räiskintäpelit ovat genre, jolle kertyy eniten peliaikaa PC:llä ja konsoleilla. Genren osuus kokonaispeliajasta on noussut 22 prosentista 28 prosenttiin, kun useimmat muut genret pysyvät ennallaan tai kutistuvat.

Pelaajia miellyttää erityisesti pelin rakenne. Ottelu käynnistyy nopeasti, toiminta alkaa lähes välittömästi ja yksi peli kestää tavallisesti 10–20 minuuttia. Ottelun jälkeen näkee selkeän tuloksen ja perustilastot, joten omaa suoritustaan on helppo arvioida. Räiskintäpelit sopivat sekä pitkiin peli-iltoihin, jolloin ehtii pelata useamman matsin, että yhteen nopeaan peliin silloin, kun aikaa on vain puoli tuntia.
4. Strategiapelit
Strategiapelit ovat nousseet mobiilimarkkinan kärkeen myös pelaajien rahankäytön perusteella. AppMagicin mukaan genren tulot kasvoivat noin 16% vuodessa ja ylittivät 13 mrd $ vuonna 2025. Useimmissa suosituissa strategioissa käytetään tyypillisiä monetisointimalleja:
- Pelin sisäisen valuutan ja resurssien ostaminen;
- Rakentamis-, tutkimus- ja koulutusaikojen nopeutus;
- Premium-tilaukset pysyvillä eduilla;
- Paketit sankareilla, joukoilla tai muilla hyödyllisillä elementeillä.
Pelaajan kannalta strategia on eräänlainen virtuaalielämä: tukikohdan rakentaminen, armeijan kehittäminen ja liittouman koordinointi. Tuloksiin konkretisoituvat voitot, alueiden hallinta ja klaanin kasvava vaikutusvalta. Säännölliset tapahtumat, tasapainomuutokset, uudet kartat ja yksiköt pitävät kiinnostuksen yllä vuosia.
5. Kazuaaliset pelit – Puzzle ja Match 3
Puzzle- ja Match 3 -pelit säilyttävät tärkeimmän casual-kategorian aseman laajalla aktiivisella yleisöllä. Puzzle-genren tulot kasvoivat 14,7% ja nousivat noin 8,8 mrd dollariin vuonna 2025. Vahvuudet voi tiivistää näin:
- Selkeät säännöt jo ensimmäisistä minuuteista;
- Lyhyet sessiot mahtuvat helposti arkeen;
- Sadat ja tuhannet tasot asteittain nousevalla vaikeudella;
- Metapeli: rakentelu, sisustus, “oman” tilan kehittäminen.
Tapahtumat, turnaukset, päivittäiset tehtävät ja erikoistarjoukset houkuttelevat pelaajia palaamaan ja tekemään pieniä, mutta toistuvia ostoksia. Hintataso on matala, joten maksaminen on helppoa ja toistojen ansiosta puzzle-segmentti kasvaa vakaasti ja on yksi mobiilipelien tärkeimmistä tulonlähteistä.
6. Battle Royale
Battle royale on vuonna 2025 yhä yksi massiivisimmista online-genreistä, vaikkei huippukasvu enää jatku: osuus PC-/konsolipeliajasta laski 19%:sta 12%:iin 2021–2024, kun shooterit nousivat 28%:iin ja RPG:t ohittivat battle royalen. Silti genre kuuluu yhä suosituimpien joukkoon ja pitää suuren yleisön.
Mekaniikka on aloittelijallekin selkeä: suuri pelaajamäärä aloittaa samalta kartalta, alue kapenee vähitellen ja lopussa on yksi voittaja tai tiimi. Aseiden ja resurssien sijainnit, alueen reitti ja vastustajien käyttäytyminen vaihtelevat joka kerta, joten matsit eivät toistu, mutta perusidea on heti ymmärrettävä.
Mitkä verkkopeligenret ovat aidosti suosituimpia vuonna 2026
Online-pelaaminen kasvaa yhä, mutta kaikki pelisegmentit eivät kasva samaa tahtia. PC:llä ja konsoleilla räiskintäpelit ovat selvästi peliajan kärjessä. Niihin on helppo hypätä “yhdelle tai kahdelle matsille”. Oma suoritus näkyy nopeasti ja pelin voi lopettaa ilman pitkää sitoutumista. Siksi niiden osuus peliajasta on kasvanut, kun taas battle royale on menettänyt osan ajasta muille genreille.
Mobiilissa pelaaminen on usein lyhyttä ja toistuvaa, mikä näkyy myös rahassa. Casual-segmentissä eniten tuottavat puzzle- ja kasinopelit, koska niitä pelataan muutaman minuutin jaksoissa ja niihin palataan säännöllisesti tapahtumien, bonusten ja päivittäisten aktiviteettien vuoksi. Strategiapelit ja RPG:t puolestaan sitouttavat pidempään ne pelaajat, joille hahmon kehitys ja pitkän aikavälin eteneminen ovat keskeisiä.

Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.
VALORANT Masters Santiago 2026 -yleiskatsausVALORANT Masters Santiago 2026 -opas: joukkueet, päivämäärät, formaatti ja miljoonan dollarin palkintopotti.
VALORANT Masters Santiago 2026: Täydellinen joukkuetasoluettelo ja valintaopasVALORANT Masters Santiago 2026 on pian täällä. Käymme läpi koko tasoluettelon, selitämme kunkin joukkueen mahdollisuudet ja jaamme Pick’Em-ennusteita, jotka auttavat sinua ymmärtämään suosikkeja.
Marathon Server Slam alkaa: Tarkka aloitusaika ja palkinnotBungie’s Marathon Server Slam on täällä 26. helmikuuta - 2. maaliskuuta. Katso tiedot aloitusajoista, ilmaisista palkinnoista ja liittymisestä.
Resident Evil Requiem: Julkaisupäivä, versiot, pelattavuusTutustu Resident Evil 9 (Requiem) -pelin painoksiin, hintoihin ja alustoihin. Ennakkotilaustiedot, Raccoon Cityn tarinat ja uudet peliominaisuudet PC:lle, PS5:lle, Xboxille ja Switch 2:lle.





