Valorant Patch 11.00 Esikatselu: Episodi 2025 Act 4:n julkaisun alla.

Valorantin odotettu patch 11.00 saapuu juuri ennen Episode 2025 Act 4:n alkua. Tämä tuleva päivitys lupaa merkittäviä muutoksia ja uuden sisällön aallon, joka vaikuttaa sekä satunnaiseen että kilpailulliseen pelaamiseen. Vaikka Riot Games ei ole vielä julkaissut täydellisiä virallisia patch-tiedotteita, useat vuodot ja varhaiset paljastukset ovat antaneet pelaajille hyvän käsityksen siitä, mitä on odotettavissa.
Patch 11.00 julkaisupäivä ja -aika
Patch 11.00:n odotetaan ilmestyvän tiistaina 24. kesäkuuta alueilla, kuten Pohjois-Amerikassa, LATAMissa ja Brasiliassa. Näillä alueilla korjauksen käyttöönotto on suunniteltu noin kello 6:00 AM PT.
Euroopan pelaajat saavat päivityksen hieman myöhemmin - noin klo 4:00 BSTkeskiviikkona 25. kesäkuuta.
Agenttimuutokset ja pelattavuusmuutokset
Vaikka täydellinen muutosluettelo on vielä salassa, useita säätöjä on vuotanut julkisuuteen. Näissä muutoksissa korostuvat eri agenttien tasapainopäivitykset, joissa keskitytään erityisesti Waylayn elinkelpoisuuden parantamiseen, sillä Waylayllä on ollut vaikeuksia vaikuttaa eri taitotasoilla.
Waylay
Waylay saa eniten huomiota tässä korjauksessa, ja hänen kykyjensä parannuksia on useita:
- Taittaminen: Aktiivinen vähimmäisaika lyhenee 0,5 sekunnista 0,35 sekuntiin.
- Unequip-aika lyheni 1 sekunnista 0,8 sekuntiin.
- Viive uudelleenaktivoinnin jälkeen lyhenee 0,1 sekunnista 0,05 sekuntiin.
- Valon nopeus: käyttöönottoaika lyheni 0,8 sekunnista 0,6 sekuntiin.
- Saturate: Ennen räjähdystä tapahtuva käämitys lyhenee 0,75 sekunnista 0,6 sekuntiin.
- Vaikutussäde laajennettu 10 metristä 12 metriin.
Näiden parannusten tarkoituksena on tehdä Waylaysta reagoivampi ja vaarallisempi intensiivisissä taisteluissa. Nyt voi olla järkevää arvostella tätä agenttia useammin, erityisesti uuden Phaseguard-skinipaketin myötä, jonka olemme arvostelleet verkkosivuillamme.
Reyna
- Leer (Flash): Terveys vähennetty 100:sta 80:een
- Viholliset saavat nyt selkeämpiä ääni- ja visuaalisia vihjeitä, kun he saavat Leeriltä vahinkoa.
Tämän hienosäädön tarkoituksena on tehdä Leeristä vähemmän painostava ja antaa vastustajille paremmat mahdollisuudet reagoida.
Phoenix
- Curveball (Flash): Kelautumisaika kasvoi 0,5 sekunnista 0,6 sekuntiin.
Pieni viive aktivoitumisessa antaa vihollisille enemmän tilaa ennakoida ja torjua Phoenixin pelit.
Sova
- Pöllö-droni: Viholliset kuulevat nyt varoitusäänen, kun lennokki tarkkailee heitä.
Näiden muutosten tarkoituksena on lisätä vastapeliä Sovan tiedusteluvälineitä vastaan.
Omen
- Pimeä peite: Ei enää anna äänimerkkiä 12,5 metrin säteellä olevista vihollisista.
Tämä muutos parantaa Omenin stealth-käyttökelpoisuutta erityisesti lähietäisyydellä.
Neon
- Relay Bolt (tainnutus): Kelaantumisaika kasvoi 0,8 sekunnista 1 sekuntiin.
Tämä päivitys vähentää hieman Neonin aggressiivisen kytkeytymisen nopeutta, mikä vaatii enemmän tarkkuutta.
Killjoy
- Lukitus: Pidättämispulssin viive lyhenee 0,5 sekunnista 0,15 sekuntiin.
Tämän ansiosta Killjoyn ultimate laukaisee vaikutuksensa nopeammin, mikä tiukentaa hänen kontrollia istutuksen jälkeisissä skenaarioissa.
Lopulliset ajatukset
Patch 11.00:sta on tulossa peliä määrittävä päivitys, joka hienosäätää useita keskeisiä agentteja ja luo samalla pohjan Valorantin seuraavalle kilpailulliselle luvulle. Riot pyrkii selvästi tasapainottamaan Waylayn kaltaisia heikosti toimivia hahmoja ja säätämään hallitsevia kykyjä kautta linjan, joten se osoittaa jatkuvaa omistautumista terveelle ja dynaamiselle pelille.
Agenttimuutosten lisäksi pelaajat saavat myös ensimmäisen uuden VALORANT-kartan Corrode Overviewin, joka tarjoaa tuoreen ympäristön, joka vaikuttaa merkittävästi taktiikoihin ja tiimikoostumuksiin jatkossa.
Pelaajat voivat odottaa, että täydelliset patch-tiedotteet julkaistaan päivityksen käyttöönoton yhteydessä Amerikassa. Pysy kuulolla - tämä patch saattaa muuttaa nykyistä metaa merkittävästi.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.









