Valorant S25: ACT II - Uusi agentti, päivitetty karttapooli, Battle Pass ja uudet nahat

Valorantin uusi näytös on täynnä uutta sisältöä ja päivityksiä. Pelaajat voivat odottaa uutta agenttia, päivitettyä karttapoolia, agenttien tasapainomuutoksia, uutta taistelupassia ja uusia nahkakokoelmia. Koska pelissä on niin paljon kerrottavaa, olemme keränneet kaikki tärkeimmät yksityiskohdat tänne, jotta tiedät, mitä odottaa S25: ACT II:lta.
Uusi agentti: Waylay

Yksi jokaisen uuden aktin suurimmista kohokohdista on uuden agentin esittely. Riot Games pyrkii johdonmukaisesti esittelemään hahmoja, joilla on tuoreet mekaniikat, jotka ravistelevat metaa. Tällä kertaa listaan liittyy Waylay, kaksintaistelija, jolla on ainutlaatuinen kykyjoukko, johon vaikuttavat nykyisten agenttien taidot. Waylayn pelityyli keskittyy sopeutumiskykyyn ja taktisiin taisteluihin, mikä tekee hänestä dynaamisen lisäyksen peliin. Voit lukea lisää Waylayn kyvyistä täältä.
Päivitetty karttapooli: Ascentin ja Iceboxin paluu

Uudessa näytöksessä Icebox palaa hieman mukautetun Ascentin rinnalle. Yksi tärkeimmistä muutoksista on B-päässä oleva vahvistettu seinä, jota konekiväärit eivät voi enää läpäistä.
Kuten aina, kun karttoja lisätään, toiset vaihtuvat pois. Tällä kertaa Bind ja Abyss poistuvat aktiivisista kartoista.
Agenttitasapainon muutokset

Pelin tasapainon säilyttämiseksi Riot Games on tehnyt tässä päivityksessä keskeisiä muutoksia useisiin agentteihin, erityisesti Cloveen ja Deadlock:
Clove:
- Kranaatti räjähtää nyt 0,75 sekuntia laskeutumisen jälkeen (aiemmin 1,3 sekuntia).
- Savukyvyn jäähdytysaikaa pidennettiin 30 sekunnista 40 sekuntiin.
- Liikkumisnopeuden lisäys parantumisen jälkeen lyheni 8 sekunnista 3 sekuntiin.
Deadlock:
- Barrier-kyky vaatii nyt oston (400 krediittiä).
- Kranaatti on nyt ilmainen, mutta sen jäähdytysaika on 40 sekuntia.
- Verkon säde pieneni 16 metristä 14 metriin, ja verkon poistaminen kuuluu nyt kaikille pelaajille.
Näillä muutoksilla pyritään parantamaan pelattavuuden tasapainoa ja lisäämään strategista syvyyttä agenttien valintaan. Voit tutustua koko agenttikorjaustiedotteeseen täällä.
Battle Pass: Mitä uutta?

Kuten aina, uusi Battle Pass tuo mukanaan erilaisia eksklusiivisia palkintoja, mm:
- Uudet aseiden nahat
- Graffitit ja pelaajakortit, joissa on ainutlaatuinen muotoilu
- lisää Radianite-pisteitä kosmeettisten esineiden päivittämiseen
- Uusi "Flex"-ominaisuus, joka on saanut hyvän vastaanoton yhteisössä.
Yksityiskohtaisen erittelyn kaikista Battle Pass -palkinnoista löydät täydellisestä oppaastamme. Kaiken kaikkiaan tämä Battle Pass on yksi parhaiten suunnitelluista ja laadukkaimmista tähän mennessä. Riot Games on kuitenkin jälleen kerran päättänyt olla sisällyttämättä nahkoihin ainutlaatuisia animaatioita ja äänitehosteita.
Uudet nahkakokoelmat: Cyrax ja Smite 2.0
Valorant esittelee Smite 2.0:n, legendaarisen Smite-kokoelman toisen version, joka sisältää skinejä Vandalille, Buckylle, Ghostille, Outlawille ja Thor-henkiselle lähitaisteluvasaralle. Vaikka kyseessä ei ehkä ole kaikkein jännittävin julkaisu, se on silti hyvä vaihtoehto pelaajille, jotka pitävät Smiten estetiikasta.
Toinen kokoelma, Cyrax, on premium-sarja, mutta yhteisön mielipiteet ovat jakautuneet. Jotkut pitävät sen tyylikkäästä muotoilusta, kun taas toiset pitävät sitä keskeneräisenä. Jos olet epävarma, voit tutustua Cyrax-kokoelman perusteelliseen arvosteluun täällä.
Lopulliset ajatukset
VALORANTin uusi näytös tuo mukanaan jännittävää sisältöä ja tasapainomuutoksia, jotka kannustavat pelaajia sopeutumaan uusiin olosuhteisiin ja kehittämään uusia strategioita. Uuden agentin, karttapäivitysten ja pelattavuusmuutosten ansiosta tämä päivitys pitää varmasti asiat mielenkiintoisina. Pysy kuulolla uusien päivitysten varalta ja valmistaudu uusiin haasteisiin taistelukentällä!
Milloin uusi teko julkaistaan?
Päivityksen on määrä tulla käyttöön 5. maaliskuuta, ja Battle Passin ja uuden agentin täysi käyttöoikeus on saatavilla 6. maaliskuuta. Onnea Valorantin uuteen tekoon!

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.







