Mitä ovat eskaloituvat painajaiset ja eskaloitumissiigelit Diablo 4 Season 9 "Sins of the Horadrim" -ohjelmassa?

Diablo 4 Season 9: Sins of the Horadrim -pelin julkaisun myötä Blizzard esittelee haastavan uuden loppupelijärjestelmän - Escalating Nightmares. Tämä mekanismi nostaa perinteisen Nightmare Dungeon -muodon korkeammalle ja tarjoaa pelaajille monivaiheisen kokemuksen, jossa vaikeusaste nousee joka askeleella. Se on suunniteltu niille, jotka kaipaavat kovia taisteluita, merkityksellisiä palkintoja ja syvempää loppupelin etenemistä.
Mitä ovat eskaloituvat painajaiset?

Escalating Nightmares on sarja, joka koostuu kolmesta peräkkäisestä Nightmare Dungeonista, jotka on liitetty toisiinsa. Jokainen vaihe vaikeutuu asteittain, ja siinä otetaan käyttöön uusia liitännäisominaisuuksia, mutta myös edellisen luolaston modifikaattoreita. Pelaajat aloittavat sarjan aktivoimalla Escalation Sigil -siilun, joka avaa ketjun ensimmäisen luolaston.
Todellinen haaste avautuu, kun siirrytään luolastosta toiseen. Kun saat ensimmäisen luolaston valmiiksi, portaali siirtää sinut välittömästi toiseen luolastoon, jossa kaikki aiemmin aktiiviset kiinnitykset ovat edelleen voimassa. Kolmas ja viimeinen luolasto johtaa pomotaisteluun Exalted Astarothia vastaan, mutta vain jos pelaat Torment I -vaikeusasteella tai korkeammalla, mikä tuo lisää intensiteettiä tähän jo ennestään vaativaan haasteeseen.
Miten vaikeusaste etenee
Escalating Nightmaresin tekee ainutlaatuiseksi se, miten liitännäiset vaikuttavat toisiinsa. Toisin kuin tavallisissa Nightmare Dungeons -luolastoissa, joissa modifikaatiot koskevat vain sitä luolastoa, jossa olet, tässä ne pinoutuvat vaiheesta toiseen. Tämä tarkoittaa sitä, että kun saavutat viimeiseen luolastoon, et taistele vain vihollisia vastaan, vaan myös monien liitännäismodifikaatioiden monimutkaista verkostoa vastaan, joka muuttaa dramaattisesti jokaisen kohtaamisen dynamiikkaa.
Tämän lisäksi hirviöiden vahvuus kasvaa jokaisen luolaston myötä, erityisesti Torment-vaikeuksissa. Tämä skaalautuminen pakottaa pelaajat valmistelemaan rakennelmansa huolellisesti ja keskittymään selviytymiskykyyn, väkijoukon hallintaan ja räjähdysvahinkoon.
Exalted Astarothin pomotaistelun mekaniikka

Escalating Nightmaresin huipennuksessa pelaajat kohtaavat Exalted Astarothin, joka on voimakas versio tunnetusta demonista, jonka mukana on hänen pelottava ratsunsa Amalgam. Taistelu vaatii tarkkaa koordinointia, koska sekä Astaroth että hänen Amalgaminsa toimivat erillisinä pomoina.
Keskeinen haaste on se, että jos tapat toisen ennen toista, eloonjäänyt pomo herättää vastapuolensa henkiin. Tämä pakottaa pelaajat tasapainottamaan vahinkotehon täydellisesti ja varmistamaan, että molemmat kukistetaan lähes samanaikaisesti. Lisäksi kaikki aiemmista luolastovaiheista kerätyt liitännäisominaisuudet pysyvät aktiivisina pomotaistelun aikana, mikä lisää arvaamattomia vaikeustasoja, kuten myrkkyalueita, vahingollisia maavaikutuksia tai heikentynyttä parantumista.
Mitkä palkinnot odottavat?
Blizzard varmisti, että Escalating Nightmares ei ole vain raakaa vaikeutta - se on myös poikkeuksellisia palkintoja. Koko ketjun suorittaminen onnistuneesti tarjoaa mahdollisuuden saada Horadric Jewel, uusi ja voimakas kausiluonteinen lisävaruste, joka on suunniteltu parantamaan hahmosi ominaisuuksia merkittävästi.
Tämän lisäksi pelaajat voivat odottaa suuria määriä kultaa, harvinaisia askartelumateriaaleja, kuten obdusiittia, sekä erilaisia ainutlaatuisia ja legendaarisia esineitä. Nämä palkinnot on räätälöity niin, että haaste on paitsi tyydyttävä myös erittäin palkitseva kaikille, jotka ovat halukkaita ottamaan sen vastaan.
Mitä ovat Escalation Sigils?
Päästäkseen Escalating Nightmaresiin pelaajien on ensin hankittava Escalation Sigil. Nämä erikoisavaimet ovat välttämättömiä luolastojakson aloittamiseksi, ja ne on sidottu kaudella 9 käyttöönotettuihin uusiin järjestelmiin.
Escalation Sigilejä voi hankkia kahdella tavalla. Ensimmäinen on Horadric Knowledge -kauden mainejärjestelmässä eteneminen, joka palkitsee omistautuneita pelaajia, kun he etenevät kausittaisissa haasteissa. Toinen tapa on avata vahvuushuoneista löytyviä Horadric-kätköjä, jotka ovat saatavilla Torment I -vaikeusasteelta alkaen. Tämä tarkoittaa sitä, että korkeamman vaikeusasteen sisältö tarjoaa paremman pääsyn näihin avaimiin, mikä kannustaa pelaajia ylittämään rajojaan.
Kun Sigil on aktivoitu, se avaa ketjun ensimmäisen luolaston. Siitä eteenpäin eteneminen tapahtuu automaattisesti, ja portaalit avautuvat peräkkäin toiseen ja kolmanteen vaiheeseen ilman lisäavaimia.
Miksi sinun pitäisi pelata Escalating Nightmaresia?

On monia syitä, miksi tämä uusi järjestelmä ansaitsee huomiosi. Ensinnäkin se tarjoaa yhden Diablo 4:n nykyisistä korkeimmista vaikeustasoista. Pinoava affix-mekaniikka yhdistettynä asteittain vahvistuviin vihollisiin takaa, että mikään läpikäynti ei ole täysin samanlainen, mikä pakottaa pelaajat hiomaan rakennelmiaan ja strategioitaan.
Yhtä tärkeitä ovat palkinnot. Horadricin jalokivi tarjoaa peliin vaikuttavia bonuksia, joita ei ole saatavilla muiden aktiviteettien kautta, ja arvokkaiden resurssien, kuten obdusiitin ja korkeatasoisten varusteiden, tulo takaa, että vaivannäkö maksaa itsensä takaisin. Lisäksi tämä ominaisuus ei ole pelkkä kausikikka. Kun Escalating Nightmares otetaan käyttöön Diablo 4 Season 9: Sins of the Horadrimissa, siitä tulee pysyvä osa Nightmare Dungeon -rotaatiota, mikä lisää loppupeliin pysyvää arvoa kausittaisen aikajanan jälkeen.
Lopulliset ajatukset
Escalating Nightmaresin ja Escalation Sigilsin käyttöönotto Diablo 4 Season 9: Sins of the Horadrimissa muuttaa pelin pelaajille, jotka nauttivat korkeista panoksista ja palkinnoista. Blizzard on onnistunut laajentamaan loppupeliä paitsi tilapäisillä kausimekaniikoilla, myös pysyvillä lisäyksillä, jotka syventävät merkittävästi pelattavuuden monipuolisuutta ja haastavuutta.
Pelaajille, jotka etsivät mielekästä etenemistä, harvinaista ryöstösaalista ja aitoa taitojen koettelemista, Escalating Nightmares tarjoaa yhden intensiivisimmistä ja tyydyttävimmistä kokemuksista, joita Diablo 4:llä on tarjota.

Danil Chepil on esports-maailman asiantuntija, joka on seurannut esports-maailmaa vuodesta 2014 lähtien. Hän on erikoistunut Counter-Strikeen, Dota 2:een ja VALORANTtiin.
Danil aloitti tutustumisen ja yhteistyön EgamersWorldin kanssa vuonna 2022, kun hän ei Venäjän hyökkäyksen jälkeen voinut enää jatkaa uraansa baarimikkona.
Tuolloin hän ei vielä tajunnut, että hänellä oli lahjakkuutta uutisten ja artikkelien kirjoittamiseen esports- ja peliaiheista.









