Mitä ryhmä A muistaa ESL Pro League Season 17
Elen StelmakhViime viikko päättyi ja A-lohko suljettiin virallisesti. Viiden kilpailupäivän tulosten jälkeen joukkueet Cloud9, Outsiders, G2 Esports ja fnatic pääsivät ESL Pro Leaguen kauden 17 pudotuspeleihin, kun taas joukkueet Evil Geniuses, IHC Esports, MIBR ja Eternal Fire suorittivat esityksensä mestaruuden sisällä.. Osallistujat antoivat kuitenkin tarpeeksi syitä keskusteluun, joiden kanssa kannattaa työskennellä. Yleisesti ottaen ehdotamme, että käymme läpi jokaisen joukkueen ja selitämme syyt menestykseen tai epäonnistumiseen.
Pilvi 9
Team Cloud9:stä tuli A-ryhmän vahvin edustaja. Ensimmäinen asia, joka pisti silmään, oli dramaattinen roolin vaihto. Jos Katowicessa buster pelasi selkeästi puolustavaa keskikenttäpelaajaa, niin nyt hänelle annettiin lurkerin rooli, jonka kanssa hän selviytyi hyvin. Toinen merkittävä yksityiskohta on HObbitin muodon paluu, joka osoitti kolmannen arvosanan. Ei ole mitään järkeä puhua s1hrosta ja Ax1Lestä, koska nämä kaverit ovat taas tulessa.
Yleisesti ottaen ehtojen muutos, vaikka se kuulostaa kuinka typerältä, johti summan muutokseen. Nyt tiimi osoittautui varsin yhtenäiseksi eikä epäonnistunut myöhään, mikä on roolienvaihdoksen suora ansio. Toinen tärkeä yksityiskohta on luottamus. Voittamalla G2 Esportsin joukkue ei vain päättänyt "samurai"-sarjaa, vaan myös uskoi itseensä. Lisäksi Cloud9 onnistui sopeutumaan tilanteeseen, kuten tapahtui viimeisessä ottelussa Outsidersia vastaan.
Näin ollen kahdessa viikossa "pilviset" ovat tehneet paljon työtä bugeja vastaan, ja nyt joukkue ei näytä niin pahalta kuin se oli Katowicessa.
Ulkopuoliset
Rehellisesti sanottuna Outsiders ei tuonut mestaruuteen mitään uutta. Sanon lisää - joukkue ei edes yllättynyt kevyen verkon käyttämisestä. Mutta viimeisessä ottelussa joukkueen ongelmat pahenivat huomattavasti, mikä ei keksinyt mitään Cloud9:ää vastaan, ottamalla osittain heidän Mirage-korttinsa ilmaiseksi.
Toisin sanoen dastanin osastot osoittivat jälleen kovaa peliä, joka toimii kilpailijoiden, kuten IHC Esportsin ja fnaticin, kanssa. Kuitenkin niiden kanssa, jotka toimivat nopeasti ja pystyvät sopeutumaan tilanteeseen vauhtia muuttamalla, ulkopuolisilla on taas ongelmia. Suoraan sanottuna joukkue osoitti todellisen tasonsa, joka tuo voittoja, mutta ei salli heidän pitää suosikina ehdollisissa derbyissä. No, ei ole mitään järkeä analysoida "JAME TIMEn" taktisia nautintoja, koska joukkue ei näyttänyt muuta kuin pari nopeaa kierrosta.
G2 Esports
G2 Esportsin pääolemus on säilynyt ennallaan - joukkue näyttää edelleen näyttämön johtajalta. Ehkä Cloud9:n tappio on yksittäistapaus, koska jos joukkueet pelaisivat uudestaan, voitto menisi varmasti "samuraille".
On silti syytä huomata G2 Esports -pelaajien korkea yksilöllinen muoto, vaikka NiKo ei suoraan sanottuna viimeistellyt korttiaan. Ja silti joukkue selviytyi tehtävästään kiinteällä "neljällä", koska muissa otteluissa se toimi ensimmäisenä numerona ja sai ansaitusti lipun pudotuspeleihin.
Ja vaikka G2 Esports jättää vaikutelman yhtenäisestä mekanismista, joka yhdestä epäonnistumisesta huolimatta näyttää edelleen olevan ESL Pro Leaguen 17. kauden voittoehdokas.
fnatic
A-lohkon kiistanalaisin joukkue, joka pääsi pudotuspeleihin vain vastustajien heterogeenisyyden ansiosta. Itse asiassa fnatic oli paljon heikompi kuin kaikki kilpailijat, jotka osoittautuivat korkeammiksi. Toisaalta keitan osastot ovat itse asiassa vahvempia kuin MIBR, Evil Geniuses, IHC Esports ja Eternal Fire.
Ja silti joukkue on liian hidas ja ennustettavissa, kun taas FASHR-puolustus on ohimenevä piha. Pääviesti on, että fnatic on saavuttanut katon tässä kokoonpanossa, eikä joukkue hyppää päänsä yläpuolelle. Lisäksi joka ottelulla Eternal Fire -tason kilpailijat lähestyvät joukkuetta, joka voi pelata julmaa vitsiä pudotuspeleissä. No, KRIMZ ei edelleenkään tee työtään, ampuu vain paikoin, kuten siinä kytkimessä Nuke-kartalla turkkilaisten kanssa.
Ikuinen Tuli
Turkin joukkue näytti erittäin hyvää peliä lohkovaiheessa. Ja nyt Eternal Fire on suunnilleen samalla tasolla fnaticin kanssa, minkä osoitti kaksi kasvotusten kohtaamista, kun joukkue oli kahdesti lähellä voittoa. Positiivisena puolena voidaan nostaa esiin jonkinlainen vakaus kavereista, jotka nyt sulkevat ehdolliset Evil Geniuses ja IHC Esports ilman ongelmia.
Eternal Firellä ei kuitenkaan vielä ole päävaraa suosikkeja vastaan. Lisäksi "isoissa otteluissa" johtajat suljettiin, mikä suurelta osin määräsi molempien otteluiden tuloksen fnaticia vastaan. Siksi Turkin joukkueella on kasvunvaraa, mutta nytkin kaverit näyttävät paljon siistimmiltä kuin viime kaudella.
IHC Esports
Erittäin kiistanalainen tulos Mongolian joukkueen esityksistä. Ehkä suurin osa luotti liikaa IHC Esportsiin Katowicen nousun jälkeen, mutta nyt joukkue on taantunut keskiarvoon ja palannut alkuperäiseen asemaansa. Kyllä, nykyisessä muodossaan joukkue voi tarttua karttaan fnaattisen tason vastustajilla, jotka itse kokevat ongelmia eivätkä ymmärrä mitä peliä haluavat pelata. Kuitenkin objektiivisesti katsottuna mongoleilla ei ole kokemusta suuresta näyttämöstä, koska otteluissa suosikkeja ja jopa MIBR:iä vastaan heillä on epäonnistumisia.
Ainoa voitto IHC Esportsille tuli Evil Geniusilta, mutta pohjoisamerikkalaiset olivat siellä matkustajina. On kuitenkin aivan liian aikaista sanoa, että olemme saaneet vahvan Aasian edustajan, joka imee TYLOO 2017-2018 -kokemuksen.
MIBR
Brasilian joukkue suoriutui varsin odotetusti, sillä se ei aiheuttanut mitään uhkaa suosikeille, mutta silti he voittivat ottelunsa. MIBR:n pääongelma ei ole edes kokemuksen puute, vaan selkeän pelisuunnitelman puute. Tänään joukkue pelaa näin, mutta huomenna se ui ja pelaa täysin eri tavalla.
Ja se tosiasia, että brasilialaiset voivat voittaa sarjassa alueellaan ja heti kun he tulevat Eurooppaan ja rajoittuvat IHC Esportsin kukistamiseen, puhuu vakavasta ideakriisistä. Oli ilmeistä, että MIBR:stä ei tule ehdottomasti ryhmänsä huonointa, mutta tulos on ilmeinen - vaikka joukkue ei ole ollenkaan kilpailija sellaisissa mestaruuskilpailuissa, eikä dynamiikkaa ole edes näkyvissä.
Pahat nerot
Koko kilpailutilanteen tärkein vitsi juuri nyt. Rehellisesti sanottuna en todellakaan ymmärrä, miksi kaikki ovat niin kriittisiä organisaation toimihenkilöitä kohtaan. On selvää, että populistit istuvat johdossa, mutta he eivät ole niitä, jotka menevät palvelimelle ja ottavat viisi kierrosta per kartta. Ei, ainoa asia, josta Evil Geniusten omistajia voidaan moittia, on paisutetut palkat, jotka eivät millään tavalla vastaa pelin tasoa.
Kaikki kivet pitäisi kuitenkin heittää niitä pelaajia kohtaan, jotka ovat erittäin riippuvaisia palkkastaan ja uskovat itseensä, etteivät he edes yritä taistella. Ja mitä järkeä on, jos organisaatio antaa ilmaisia lähtöjä neljään mestaruuteen vuodessa, ja sitten voit heittää Cash Cupin. Yleisesti ottaen ei ole järkevää analysoida Pohjois-Amerikan joukkueen peliä, koska asioiden logiikan mukaan tätä kokoonpanoa ei enää pitäisi olla. Toinen asia on, että täältä täytyy ottaa neaLaN käsivarsilla ja jaloilla, mikä on silti ainakin jotain itsestään.
No, Evil Geniusten päätulos näkyy tulostaulussa - joukkue pelaa nyt heikommin kuin IHC Esports, eikä tästä kuopasta pääse ulos.
ESL Pro League Season 17 kestää 22. helmikuuta - 26. maaliskuuta Maltalla. Osana mestaruutta 32 joukkuetta IVY-maista, Euroopasta, Pohjois-Amerikasta, Latinalaisesta Amerikasta, Aasiasta ja Oseaniasta kilpailee 850 000 dollarin kokonaispalkintopotista sekä lipuista IEM Köln 2023:een ja BLAST World Final 2023 -tapahtumaan voittajasta.
ESL Pro League -kauden 17 välitulokset
- 1. sija: 200 000 $ + 3 000 pistettä + liput IEM Cologne 2023 -tapahtumaan ja BLAST World Final 2023 -tapahtumaan
- 2. sija: 90 000 $ + 2 000 pistettä
- 3.-4. sija: 50 000 $ + 1 200 pistettä
- 5.-8. sija: 35 000 $ + 500 pistettä
- 9.-12. sija: 25 000 dollaria
- 13.–16. sija: 20 000 dollaria
- 17.-20. sija: Eternal Fire – 15 000 dollaria
- 21.–28. sija: MIBR ja IHC Esports – 8 000 dollaria
- 29.–32. sija: Evil Geniuses – 4 000 dollaria
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.