Mitä esportteja on varastossa loppuvuosikymmenen ajan?
Yuriy SheremetEsportin edistyminen viimeisen kymmenen vuoden aikana on kiistaton, sillä pelaajat, joukkueet ja kilpailut ovat nyt vakiinnuttaneet asemansa pelikulttuurin sijaan laajemmilla urheilumarkkinoilla.
Vaikka onkin ilahduttavaa huomata viime vuosikymmenen poikkeuksellinen kasvu, mielenkiintoisempaa olisi pohtia mitä tulevaisuudessa tapahtuu ja mitkä askeleet voivat saada e-urheilun saavuttamaan jalansijaa tulevaisuudessa osana globaalia viihdekulttuuria.
Tässä artikkelissa tarkastellaan, mitä loppuvuosikymmenellä on varastossa esportsille ja mihin teollisuus saattaa olla seuraavana.
Vuorovaikutus markkinoiden kanssa
Yksi esportin viimeaikaisen kasvun taustalla olevista tekijöistä on ollut sen vuorovaikutus muiden perinteiseen urheiluun liittyvien markkinoiden kanssa. Yksi esimerkki tästä on online-vedonlyönti, jonka johtavat vedonlyöntiympäristöt tarjoavat nyt laajan valikoiman esporttimarkkinoita.
Tarjolla on erilaisia vedonlyöntiä otteluista ja turnauksista sekä vedonlyönti pidempien kausien ja kilpailujen tuloksista. Tämä on auttanut laajentamaan esporttia laajemmalle perinteiselle yleisölle, varsinkin kun otetaan huomioon Pohjois-Amerikassa kasvava yleisö online-vedonlyönnissä.
On selvää, että teollisuuden kehitys Yhdysvalloissa ja Kanadassa on antanut faneille mahdollisuuden olla vuorovaikutuksessa esports-alan kanssa vedonlyönnin avulla. Voit lukea erinomainen Bonus.CA: n artikkeli saadaksesi lisätietoja käytettävissä olevista paikoista, ja huomaat nopeasti, kuinka paljon ala on kasvanut, että nyt suurin osa online-kasinoista tarjoaa jonkinlaisia vetoja tällä alueella.
Kasvava yleisö
Esports on ihailun lähde monille ulkopuolisille huippu-urheilijoiden keski-iän takia. Monet maailman parhaista esports-pelaajista ovat alle 20-vuotiaita, ja vaikka monet päättävät lopettaa uransa suhteellisen varhaisessa iässä, pelaajien keski-ikä nousee väistämättä.
Toinen tapa, jolla esports voi lisätä dramaattisesti osallistumista, on pitää pelaajat pelissä pidempään. Vaikka jalkapallo, koripallo ja lentopallo kuten urheilu pyrkivät määrittämään, että tähdet saavuttavat huippunsa 20-luvun puolivälissä, esportissa ei ole tällaisia rajoituksia.
Esportin tulisi työskennellä kovemmin houkutellakseen vanhempia pelaajia ja torjumaan ennakkoluuloja siitä, että pelit ja kilpailut on suunnattu yksinomaan nuorille ja vuosisadan vaihteessa syntyneille.
Aktiivinen retro-yleisö
Esportmarkkinoille nousevien pelivalikoima kasvaa jatkuvasti, mutta on mielenkiintoista tarkastella mahdollisuuksia, että tämä luettelo voi kehittyä sisällyttämään monipuolisempia tyylilajeja tai jopa konsolisukupolvia.
Luonnollisesti uusimmat pelit houkuttelevat parhaita pelaajia, mutta myös retropelien yleisö kasvaa, ja alkuperäisen PlayStationin tai Xboxin projekteilla on edelleen kulttiasema. Tässä mielessä on mielenkiintoista nähdä, voiko esportti hyödyntää pelaajien rakkautta klassikoihin ja luoda uusia kilpailuja, jotka kohdistuvat hyvin erilaisiin pelaajiin.
On ollut jännittävää seurata esporttien kehitystä viimeisen vuosikymmenen aikana, mutta on selvää, että sillä on valtavat mahdollisuudet kasvuun, ja oli erittäin mielenkiintoista miettiä, mitä seuraavalla vuosikymmenellä voi tapahtua.
Yuriy Sheremet - Asiantuntija mobiilipelaamisessa ja esportsissa räiskintäpelien ja MOBA-pelien parissa.
EGamersWorldissa Yuriy työskentelee sisällön parissa, kuten vuonna 2020, jolloin hän liittyi portaaliin, vaikkakin hänen vastuualueeseensa on tehty muutoksia.