Mikä ohjelma GamesBeat Summitin vuoden 2023 painokselle?
Bogdan LashchenkoGamesBeat palaa vuonna 2023 GamesBeat Summit -tapahtumassa, joka on lippulaivatapahtuma, joka kokoaa yhteen maailman johtavat videopeliasiantuntijat. Tämä 15. painos järjestetään 26.-28. huhtikuuta 2023. Ensimmäinen päivä pidetään virtuaalisesti, kun taas toinen ja kolmas päivä pidetään Los Angelesissa, ja yli 800 osallistujaa on fyysisesti paikalla. Takaisin ohjelmaan.
Keskity virtuaalitodellisuuteen ja metaversumiin
Yksi ensimmäisistä istunnoista on omistettu virtuaalitodellisuudelle. Jättiläisen Metan (Facebook) jo suurelta osin sijoittaman markkinan uudet mahdollisuudet esitellään. Metan Snapdragon-prosessorien toimittajan Qualcommin toimitusjohtajan mukaan ryhmä onkin jo myynyt 10 miljoonaa VR-kuuloketta.
Virtuaalitodellisuuden teemaa syvennetään lukuisissa metaversumia ympäröivissä työpajoissa. Puhujat keskustelevat tällaisten innovaatioiden mahdollisuuksista niinkin vaihtelevilla aloilla kuin markkinointi, hyvinvointi tai sisällön kaupallistaminen. TRIPP:n toimitusjohtaja Nanea Reeves keskustelee muun muassa metaversumien soveltamisesta meditaatiokäytännöissä. Shi Hai, Snail Gamesin perustaja, pelin ARK: Survival Evolved julkaisija, esittelee uusia tapoja integroida pelaajia, jotka tuottavat omaa sisältöään metaversumiin, jotta he voivat ansaita siitä tuloja.
Tulevaisuuden pelit
Mobiilipelit
Toinen suuri teema on mobiilipelit, joissa esitellään viimeisimmät globaalit trendit, mukaan lukien hyper-casual-pelien nousu.
Toimittaja Dean Takahashi ja asiantuntija Greg Hartrell (Google) kertovat mobiilipelien kestävän menestyksen edellytykset, joiden tulisi erityisesti käydä läpi LiveOpsin käyttöönotto ja eri alustojen käyttökokemusten luominen.
- How to Play CS2 With Friends: Master the Art of Private Matches (94743)
- Uusi hotellipohjainen sosiaalinen peli julkaisee betaversionsa, ja pelaajat ovat käyttäneet yli miljoona rahaa (1870)
- Miksi internettisi pätkii? - 3 yksinkertaista vinkkiä, jotka voivat ratkaista ongelman (4363)
- Unlocking the Secrets of Bloodrose in Elden Ring: Acquisition and Application Guide (1017)
Mobiilipelimarkkinat edustavat jo 59 prosenttia maailman pelituotoista vuonna 2021 Statistan mukaan. Tämä vaikuttava tulos selittyy osittain uusien tietokonekielten, kuten HTML5:n, nousulla. Syötettyään kilpailijansa Adobe Flash Playerin vuonna 2010, HTML5 on mahdollistanut perusteellisen muutoksen PC:n ja mobiilin käyttökokemuksen.
The HTML5-pelit voivat sisältää monia elementtejä, kuten HD-videota ja monimutkaista grafiikkaa. Toisaalta näiden pelien lähdekoodi on mukautettavissa mille tahansa laitteelle, mikä yksinkertaistaa päivityksiä.
Blockchain ja Web3
Vaikka lohkoketjupelit eivät ole vielä yleisiä, ne kokevat a menestystä tietyillä mantereilla, kuten Aasiassa, ja erityisesti Intiassa. Ilmiöstä tietoisena GamesBeat Summit päätti olla kiinnostunut aiheesta tarjoamalla kohdennettua keskustelua. Peliveteraanit Neil Young ja David Gardner jakavat analyysinsä blockchain-peleistä. Neil Young keskittyy tarkemmin webin, Web3:n, tulevaisuuteen, jonka infrastruktuuri koostuu pääosin blockchain-teknologiasta.
Voimme siksi toivoa, että tämänhetkinen metaversumia ja erityisesti Metan kritiikkiä lieventävät hyvät uutiset, jotka voidaan julkistaa GamesBeat Summitin seuraavan painoksen aikana. Eikö Lissabonin Web Summit 2022 -tapahtuman toinen menestys lupaa melko valoisaa tulevaisuutta käynnissä oleville innovaatioille?
Bogdan Lashchenko - EgamersWorldin sisältöpäällikkö.Bogdan on työskennellyt EGamersWorldissa vuodesta 2023. Liittyessään yritykseen hän alkoi täyttää sivustoa tiedoilla, uutisilla ja tapahtumilla.