Mitä tiedämme Counter-Strike 2:sta: julkaisupäivä, betatestipäivä, ticrete-muutokset, päivitetty matchmaking, uusi moottori
Elen StelmakhNäyttää siltä, että se tapahtuu! Viisi vuotta kestäneen yhteisön keskustelun ja spekulaatioiden jälkeen olemme päässeet pisteeseen, josta Valve ei pääse eroon. Lukuisien huhujen mukaan - ja ne ovat peräisin useista uskottavista lähteistä, mukaan lukien ammattilaispelaajat - CS:GO:n siirtyminen uuteen Source 2 -moottoriin tapahtuu lähiviikkoina.
Tuohon alkuperäiseen tietoon suhtauduttiin tietysti liiallisella skeptisyydellä, sillä viime vuosina yhteisö kyllästyi huhuihin ja väitteisiin kaikkien suosikkipelin siirtymisestä uuteen tekniseen arkkitehtuuriin.
Eikä kukaan oikein ymmärtänyt, mitä tämä tarkoittaa ja kuinka paljon CS:GO tulee poikkeamaan alkuperäisestä. Mutta nyt näyttää siltä, että aika "X" on tullut, koska eri tietolähteet tulevista muutoksista, julkaisu Counter-Strike 2, alku beta-testauksen ja muita innovaatioita, jotka valmistautuvat esittämään Valve erittäin vakuuttava.
Tältä osin olemme yrittäneet kerätä kaikki tiedot, joilla on oikeus elämään ja suurella todennäköisyydellä se on totta. Toisin sanoen ehdotamme, että tutustumme kaikkiin tietämiimme tosiasioihin Counter-Strike 2:sta.
Mitä, missä, milloin?
Uusi huhujen kierros CS:GO:n siirtymisestä Source 2 -moottoriin alkoi maaliskuun alussa, kun muutamat datamainerit havaitsivat, että NVIDIAn uusimmat ajurit sisälsivät pelin profiilisivun "Counter-Strike 2". Historiaa ajatellen tällaisiin uutisiin on aina liittynyt suuria pelivuotoja.
Välittömästi tämän jälkeen on tullut esiin useita luotettavia lähteitä, joista yksi ääni väittää, että Counter-Strike 2 eli CS:GO:n Source 2 -moottori julkaistaan maaliskuussa. Useat dataminer-lähteet, kuten GabeFollower, ovat myös esittäneet huhuja, joiden mukaan Valve on testannut tulevaa pääpäivitystä jo viime joulukuusta lähtien kolmannen osapuolen QA-firmojen avulla Euroopassa ja Yhdysvalloissa.
Lisäksi jotkut sisäpiiriläiset ovat valottaneet myös ammattimaista peliyhteisöä koskevia tietoja. Heidän kertomustensa mukaan tunnettuja kyberurheilupelaajia on kutsuttu Valven päämajaan Seattleen testaamaan Counter-Strike 2:ta henkilökohtaisesti.
Seuraavan huhuaallon mukaan uuden moottorin avoin, tarkalleen ottaen avoin betatestaus alkaa maaliskuun puolivälissä. Alustavasti päivitys on ladattavissa Steamista jo 15. maaliskuuta. Tunnettu eSports-toimittaja Richard Lewis puolestaan lisäsi, että julkaisuajankohta on 1. huhtikuuta.
Miten Counter-Strike 2 tulee toimimaan
Kaikkia huhuja ja tietoja kootessamme voimme päätellä, että Valve aikoo kulkea samanlaista tietä, jota seurattiin vuonna 2015, kun Dota 2 siirrettiin samalle pelimoottorille.
Näin ollen kehittäjät aikovat esitellä eräänlaisen CS:GO Rebornin, jossa on valittavana kolme vaihtoehtoa: pelata tavallista CS:GO:ta, CS:GO:ta Source 2:lla ja testirakennelma kehittäjille. On todennäköistä, että Valve testaa peliä muutaman kuukauden ajan, kuten se teki saman Dota 2:n kanssa.
Mitä muutoksia CS:GO:ssa tapahtuu
Ehkä kipein kysymys, joka huolestuttaa monia pelaajia, koskee CS:GO:n tulevaa optimointia. On kuitenkin ymmärrettävä, että pelin siirtyminen uuteen moottoriin on puhtaasti tekninen muodollisuus, joka antaa kehitystiimille enemmän mahdollisuuksia lisäpäivityksiin. Toisin sanoen Source 2 -arkkitehtuuri on paljon kätevämpi kuin sen kantaisä, mikä lyhentää huomattavasti aikaa ja yksinkertaistaa korjausten julkaisuprosessia.
Todennäköisesti Counter-Strike 2:sta ei tule uutta peliä grafiikan ja mekaniikan osalta, mutta teknisestä näkökulmasta kaikki, jotka ovat millään tavalla yhteydessä kehitykseen, saavat upouuden tuotteen ilman jatkuvia kainalosauvoja koodissa.
Mitä tulee CS:GO 2:ssa todennäköisesti esiintyviin muutoksiin, on syytä huomioida useiden sisäpiiriläisten raportoima muutos virallisten palvelimien ticratingissa. Richard Lewisin mukaan Valve nostaa ticretin 128:aan kilpaillakseen VALORANTin kanssa. Lisäksi saman toimittajan mukaan peli saa merkittävän päivityksen pelaajavalintajärjestelmään.
Hienoimmista yksityiskohdista puhuttaessa on odotettavissa huomattavia parannuksia optimoinnissa, erityisesti vaativimmissa kartoissa, ja sotkuisen tai tarpeettoman koodin siivoamista. Lisäksi kehittäjien pitäisi parantaa moniydinprosessointia ja säätää useita muita graafisia parametreja.
Ei pidä unohtaa fysiikkaa, johon tulee Counter-Strike 2:ssa muutoksia ja myös itse pelin vakautta parannetaan.
Myös koko lähdekoodin kehityspaketti (SDK) saa päivityksen myötä merkittävää lisäpotkua ja optimointia, erityisesti Source 2:n Hammer-editorin muodossa. Lisäksi kehittäjät pystyvät käyttämään Vulkan API:ta ja uusia DirectX 11 tai 12 -renderointirajapintoja.
CS:GO:n siirtyminen Source 2:een on siis enemmänkin tekninen välttämättömyys kuin halu tehdä pelistä kauniimpi. Counter-Strike 2 tulee kuitenkin varmasti olemaan kokemukseltaan erilainen peli. Ainakin ensimmäisten viikkojen aikana on mahdollista, että pelissä on kriittisiä bugeja, joiden korjaamiseen Valve käyttää kaiken energiansa.
Onko Counter-Strike 2 odottamisen arvoinen?
Kuten edellä todettiin, CS:GO:n siirtyminen uuteen pelimoottoriin vapauttaa kehittäjien kädet, jotka voivat tulevaisuudessa julkaista päivityksiä useammin ja hemmotella pelaajia sisällöllä.
Eikä päivitys sisäpiiriläisiin vedoten vaikuta olemassa oleviin skineihin millään tavalla, sillä työ tiedonsiirron parissa on oikeastaan valmis. Lisäksi Source 2:een on jo siirretty useita kilpailullisia karttoja, mikä jotenkin siirtää virallisen julkaisupäivityksen ajankohtaa.
Ainoa mielenkiintoinen asia tulevista muutoksista on seuraava. Pariisin major-turnaukset ovat kahden kuukauden päässä ja RMR-turnaukset kuukauden päässä. Miten ja milloin Valve aikoo soveltaa kaikkia uudistuksiaan pro-skeneen.
Saamme kuitenkin vastaukset kaikkiin näihin kysymyksiin hyvin pian. Ja jos hype-aalto oikeuttaa itsensä, tulemme testaamaan Counter-Strike 2:ta tulevina viikkoina.
Elen Stelmakh on luova henkilö, joka on omistautunut edistämään pelikulttuuria artikkeleiden ja visuaalisen suunnittelun avulla. Päätoimisena EGamersWorldin kirjoittajana ja pelisivuston suunnittelijana Elen ei ainoastaan luo sisältöä, vaan myös antaa sille energiaa ja luovuutta.